聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。
舉報投訴
-
LabVIEW
+關注
關注
1976文章
3657瀏覽量
324923 -
NI
+關注
關注
19文章
1123瀏覽量
100491 -
程序
+關注
關注
117文章
3795瀏覽量
81287 -
狀態機
+關注
關注
2文章
492瀏覽量
27615
發布評論請先 登錄
相關推薦
Simulink中的狀態機建模方法 Simulink數據可視化與分析功能
1. Simulink中的狀態機建模方法 1.1 理解狀態機的基本概念 在開始建模之前,了解狀態機的基本概念是必要的。狀態機由以下幾個部分組成: 狀
如何在FPGA中實現狀態機
在FPGA(現場可編程門陣列)中實現狀態機是一種常見的做法,用于控制復雜的數字系統行為。狀態機能夠根據當前的輸入和系統狀態,決定下一步的動作和新的狀態。這里,我們將詳細探討如何在FPG
關于SMU狀態機的問題求解
我有一些關于 SMU 狀態機的問題。
假設由于某種原因,SMU 已進入故障狀態。 手冊指出,要返回運行狀態并將 FSP 恢復到無故障狀態,應調用IfxSmu_releaseFSP()。
發表于 05-29 08:18
使用系統滴答定時中斷,基于按鍵的狀態機怎么只能1個1個+,不能連+?
使用系統滴答定時中斷,基于按鍵的狀態機怎么只能1個1個+,不能連+
#define KEY1_USERGPIO_ReadInputDataBit(GPIOC,GPIO_Pin_13
發表于 05-16 06:27
請問STM32F051用了操作系統RTX后還需要寫狀態機不?
現在學會了rtx操作系統后,原來用狀態機的學的程序,可不可以不切割,直接單線程來執行列?各位前前輩指點一下。多謝!
發表于 05-08 06:11
在Verilog中實現Moore型和Mealy型狀態機的方法簡析
編寫能夠被綜合工具識別的狀態機,首先需要理解狀態機的基本概念和分類。狀態機(FSM)是表示有限個狀態以及在這些狀態之間轉換的邏輯結構。
嵌入式編程,如何用 C 語言實現狀態機設計?
的當前狀態還是s1,s1遇到c2就進入陷阱狀態,而不會到達s3了,也就是說,狀態的跳轉發生了不確定,這是不能容忍的。
因此要重新設計狀態機,增加一個“事務中”條件和一個用于存儲輸入的條
發表于 04-23 11:00
關于FX3使用4個線程進行FPGA到USB的數據傳輸-狀態機設置的問題求解
的狀態機進行測試
其中WAIT到TH0的轉移條件Buffer_Ready是一個外部輸入信號,TH0到TH3是4個線程,我在固件中為每個線程都設置了一個Bulk In endpoint,在測試時發現
發表于 02-27 06:40
請問GPIF狀態機的內部信號需要延遲才能斷言嗎?
dma_wm_thn 這樣的過渡觸發器需要一些周期的延遲才能斷言嗎?
在我的實踐中,DMA_WM_THN 觸發器似乎有 1 個時鐘周期延遲:
?
圖像是我的狀態機的一部分,數據總線是 32 位
發表于 02-23 07:43
什么是有限狀態機?如何解決傳統有限狀態機「狀態爆炸」問題?
有限狀態機(Finite State Machine,簡稱FSM)是一種用來進行對象行為建模的工具,其作用主要是描述對象在它的生命周期內所經歷的狀態序列以及如何響應來自外界的各種事件。
Verilog狀態機+設計實例
在verilog中狀態機的一種很常用的邏輯結構,學習和理解狀態機的運行規律能夠幫助我們更好地書寫代碼,同時作為一種思想方法,在別的代碼設計中也會有所幫助。 一、簡介 在使用過程中我們常說
評論