在2018世界移動大會·上海期間,中國移動、騰訊與華為聯(lián)合宣布完成基于5G 增強帶寬穩(wěn)定時延網(wǎng)絡切片的AR游戲實驗驗證。
本次5G切片實驗驗證項目在第一階段成功完成了終端、網(wǎng)絡以及AR游戲平臺的對接,驗證了端側單切片加速、端側與網(wǎng)絡側切片協(xié)同加速的效果,并且測試了切片管理功能。
本次測試進行了網(wǎng)絡切片的可用性驗證,對于推動5G網(wǎng)絡切片走向實際應用具有重要意義。
當前主流的AR游戲包括基于實時地圖定位以及AR的多樣化場景,融合現(xiàn)實與游戲場景,為人們帶來極致的沉浸式業(yè)務體驗。網(wǎng)絡時延以及帶寬成為流暢游戲的決定性因素,需要端到端的服務質(zhì)量保障。
網(wǎng)絡切片是5G業(yè)務的關鍵使能技術,并帶來切片即服務的創(chuàng)新理念。針對垂直行業(yè)的多樣化業(yè)務需求,5G將提供服務可保證的端到端網(wǎng)絡解決方案。未來不同垂直行業(yè)的服務可以在同一套物理基礎設施中相互隔離的網(wǎng)絡切片上運行,通過切片管理對終端、接入網(wǎng)、核心網(wǎng)、承載網(wǎng)的端到端網(wǎng)絡進行統(tǒng)一管理,實現(xiàn)端到端服務質(zhì)量保障,以及和業(yè)務層等多領域的跨層協(xié)同。通過靈活的策略調(diào)控eMBB網(wǎng)絡切片和手機終端切片資源,來保障AR游戲流暢所需的低時延、高帶寬。
中國移動、騰訊與華為5G切片實驗驗證項目第二階段已經(jīng)啟動,預計2018年年底完成測試。項目將重點測試驗證基于5G的核心網(wǎng)下沉,接入網(wǎng)與承載網(wǎng)的切片感知,以及網(wǎng)絡切片管理,包括切片模板設計,支持跨UE/核心網(wǎng)/傳輸網(wǎng)絡的切片與MEC聯(lián)動編排,支持第三方應用程序按需靈活部署到MEC等。這將進一步推動5G切片特性的驗證,推動5G切片走向應用。
當前業(yè)界正在進行5G規(guī)模外場測試驗證、為即將到來的5G商用做準備階段。3GPP 5G端到端切片特性標準化已經(jīng)完成。網(wǎng)絡切片技術的應用將推動通信行業(yè)與其他行業(yè)深度融合,也必將催生新的商業(yè)模式,加速行業(yè)數(shù)字化轉型步伐。通信產(chǎn)業(yè)要有切片網(wǎng)絡的能力來滿足行業(yè)客戶的訴求,才能不斷開拓5G端到端產(chǎn)業(yè)鏈及其社會經(jīng)濟效益,打造開放健康的生態(tài)。
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原文標題:中國移動、騰訊、華為完成5G“AR游戲切片”驗證
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