游戲開發者提交了他們的概念、字母、測試版和未發布的演示版的可玩證據,以便有機會贏得現金獎勵,并最終在Steam上發布。今年的比賽重點是通過使用2款IN1設備進行游戲創新。大獎得主,二重奏,是一個音樂動作益智游戲,無縫地利用觸摸屏能力的英特爾1英寸2供電設備。獲勝的球隊,Kumobius,總部設在澳大利亞,也被選為帕克斯10。
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