關于Oculus Go,卡馬克主要談了五點。
在Oculus Connect 5主題演講中,Oculus首席技術官約翰·卡馬克又一次進行了無草稿演講。在一個半小時的演講中,卡馬克談到了Oculus Go、VR社交和即將發售的Oculus Quest頭顯。
卡馬克表示,Oculus Quest頭顯的性能類似于“Xbox 360或PS3”,能夠與任天堂銷售火爆的主機/便攜式系統Switch一較高下。此外,他還談到了對VR社交的實際愿景——令全世界的人們更緊密地連接在一起。而關于Oculus Go,卡馬克主要談到了以下五點。
Oculus Go像Rift一樣擁有用戶黏度
卡馬克表示,Gear VR用戶通常在試用該設備一兩天后會停止使用,而Rift用戶則“每周都會回頭并消費大量的娛樂時間”。
隨著Oculus Go的發布,其持續使用程序比早期的Gear VR更高。他們還不知道原因,但理論上可能是后者依賴于智能手機,用戶需要考慮電池壽命問題。雖然有外媒評論稱Oculus Go的電池續航仍存在問題,但該設備是一體機,因此不必擔心會讓重要的手機設備消耗太快。此外,Oculus Go還對幀速率、舒適度以及注視點渲染等功能有所調整。
Oculus Go售價超過250美元,而不是200美元
卡馬克表示,盡管售價更高,但大多數買家都選擇了64GB版本的Oculus Go。32GB版售價約為200美元,而64GB版本售價約為250美元。
Casting將大大提升Oculus Go的體驗
幾個月來,我們一直在問卡馬克是否能將Oculus的視圖投射到附近的設備上,現在看來這個“投屏”功能就要發布了。Casting允許VR用戶通過wifi將他們從虛擬世界中看到的內容投影到另一臺設備上,以便其他用戶觀看。
卡馬克認為該功能對Oculus來說是一個“巨大的勝利”,因為它將為人們提供更多與親朋好友分享他們VR體驗的理由。
在下一代Oculus Go中,電池續航將是首要任務
關于下一代Oculus Go的所有事項中,卡馬克認為更長的續航將是最重要的。要么通過更大的電池,要么通過優化的芯片組,同時應該能實現更快的充電。他還預計,未來的模型將支持更多存儲空間(擴充內部存儲和/或借助外部存儲),以及潛在的六自由度控制器。這也是我們第一次聽到Oculus公司的人建議升級新硬件。
Oculus希望通過電視“Defy Distance”
正如Barra在OC5解釋的那樣,“Defy Distance”是Facebook員工打造VR頭顯和軟件的使命。Oculus的“Defy Distance”新使命正在Oculus Go上展開,其目標是讓用戶真正感受到與朋友在一個房間里一起看電視。這是一個很大的目標,在次過程中需要解決很多非常棘手的問題。盡管如此,卡馬克明確表示,這一功能是非常正確而又重要的。
最后,卡馬克表示Oculus Go最初只是一個非正式開發項目,與Oculus Quest不同。但由于兩款頭顯是同時進行開發,且針對的市場不同(Go主要是媒體內容消費,Quest是游戲),所以他們沒有足夠的時間將Go的經驗教訓應用于Quest,這也意味著Quest可能無法完全解決Go身上的一些問題。
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原文標題:行業資訊 || 約翰·卡馬克:電池續航將是下一代Oculus Go的首要任務
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