在iPhone家族中,有一支“特殊小分隊(duì)”,他們游離于iPhone主打機(jī)型之外,且不是每年都會(huì)如期和大家見面,相反,而是在需要的時(shí)候出現(xiàn),完成自己的使命。沒錯(cuò),小編說的就是2013年的iPhone 5c,2016年的iPhone SE,還有今年的iPhone XR。目前小編已經(jīng)拿到今年的“特殊小分隊(duì)”新成員白色版iPhone XR,在開啟評(píng)測(cè)之前,小編覺得有必要簡(jiǎn)單分析一下這位新成員肩負(fù)的使命。
首先,今年的iPhone XS/Max價(jià)格高企,8699元的起售價(jià)相信會(huì)讓不少消費(fèi)者望而卻步,而iPhone XR起售價(jià)為6499元,最高7899元,這個(gè)價(jià)格能夠讓更多消費(fèi)者接受,同時(shí)也可成為蘋果沖量的中流砥柱。另外,從iPhone 5c到iPhone XR,蘋果都在努力嘗試讓iPhone覆蓋更大的市場(chǎng),給消費(fèi)者更多的選擇,這和“廉價(jià)版”iPhone是不同的思路,從紙面參數(shù)來看,關(guān)系iPhone XS核心體驗(yàn)的配置在iPhone XR上還在,但價(jià)格則低了一檔,同時(shí)還有更多的抓眼的配色,蘋果希望的是它能夠滿足用戶更多的選擇需求。
那么iPhone XR是否能夠勝任這些使命?我們就通過下面的評(píng)測(cè)來一探究竟。
一、外觀設(shè)計(jì),拋開屏幕和厚度,顏值其實(shí)仍在線
幾乎所有人,在拿到iPhone XR后的第一反應(yīng)相信都是:它怎么這么厚?當(dāng)然,這個(gè)時(shí)候還沒有點(diǎn)亮屏幕,屏幕亮起時(shí),他又會(huì)第一時(shí)間感嘆:屏幕邊框怎么變粗了?
我們先從屏幕沒點(diǎn)亮說起。根據(jù)官方數(shù)據(jù),iPhone XR的機(jī)身厚度為8.3mm,而iPhone XS系列為7.7mm,差別明顯。注意,這個(gè)“明顯”是一眼就能看出來的明顯,同時(shí),由于iPhone XR并不是采用很多安卓手機(jī)那樣的弧形背板,所以這種“厚度”握在手上也是實(shí)實(shí)在在的。
iPhone XR的屏幕尺寸為6.1英寸,但機(jī)身尺寸控制得很好,長(zhǎng)度為150.9mm,寬度為75.7mm,而重量為194g,握在手上玲瓏輕巧,不會(huì)覺得一只手駕馭不了。
屏幕點(diǎn)亮后,我們能看到熟悉的劉海屏,屏幕邊框相較于iPhone XS確實(shí)更寬了,初上手不習(xí)慣是難免的。對(duì)于這個(gè)問題,小編從蘋果處了解到,這是因?yàn)閕Phone XR采用的是LCD屏幕,LCD屏幕的特性決定它無法消除左右的BM區(qū),即黑邊。iPhone XR將手機(jī)面板直接貼合在中框上,沒有遮擋,所以BM區(qū)域就顯示了出來,當(dāng)然在國(guó)內(nèi),已經(jīng)有不少手機(jī)廠商能夠?qū)M區(qū)盡可能的縮減。而在屏幕底端,iPhone XR對(duì)下巴的厚度控制得倒是比較出色,對(duì)于LCD全面屏的手機(jī)而言,目前能將下巴做這么窄的還比較少見。
iPhone XR采用的仍然是金屬邊框搭配前后玻璃面板的設(shè)計(jì),小編手上這款白色版iPhone XR鋁合金邊框經(jīng)過了霧面噴砂工藝的修飾,而不是iPhone XS系列的拋光處理。邊框左右兩側(cè)各有兩條天線隔斷,左側(cè)為電源鍵和SIM卡槽,右側(cè)為勿擾模式切換撥鈕和音量加減按鍵。機(jī)身頂部沒有多余的元素,底部為揚(yáng)聲器、螺絲孔和閃電接口。值得一提的是,iPhone XR的通話MIC被集成到了正面的聽筒內(nèi),而降噪MIC被集成到了底部的閃電接口中。
機(jī)身背面,iPhone XR采用的是2.5D水滴型玻璃,根據(jù)蘋果的介紹,iPhone XR的機(jī)身背面采用七層染色工藝,可以帶來豐富飽滿的顏色。以小編手上這款白色的iPhone XR來看,就是顏色很“純正“,,高濃度,呈現(xiàn)像牛奶一樣的乳白色。白色版本或許還不是特別明顯,小編也見過黃色、藍(lán)色、紅色等其他配色的版本,色澤純正鮮艷,和iPhone XS系列完全是另一種風(fēng)格,值得親眼一見,親手把玩。
手感方面,iPhone XR各種銜接過渡都進(jìn)行了圓潤(rùn)處理,不存在割手的情況,同時(shí)機(jī)身尺寸、重量處于iPhone XS和iPhone XS Max之間,握持感處于比較舒服的區(qū)間。
在使用iPhone XR的這段時(shí)間,小編覺得這款手機(jī)除了正面屏幕的黑邊比較寬、厚度略厚外,顏值上并沒有其他太多可挑剔之處。同時(shí)iPhone XR整體的工藝品質(zhì)是在線的,做工上乘,相較于iPhone XS系列而言沒有因?yàn)閮r(jià)格下降一個(gè)檔次而在這些地方有所讓步。
二、屏幕素質(zhì)好于預(yù)期
iPhone XR采用的是一塊6.1英寸Liquid視網(wǎng)膜LCD顯示屏,屏幕分辨率為1792×828,像素密度為326ppi。對(duì)于這塊屏幕,不少網(wǎng)友對(duì)其分辨率和像素密度頗有微詞。的確,對(duì)于早被安卓陣營(yíng)各種高分屏教育得非常挑剔的我們,乍看到這樣的參數(shù)難免會(huì)跌一下眼鏡。那么實(shí)際使用時(shí)體驗(yàn)如何呢?
在使用中發(fā)現(xiàn),單從屏幕顯示細(xì)膩程度而言,其相較于iPhone XS系列確實(shí)是要低一個(gè)檔位,例如在IT之家閱讀新聞時(shí),如果貼近仔細(xì)看屏幕中的文字,是能夠看到顆粒感的,或者觀看1080P視頻也會(huì)覺得好像沒有iPhone XS那么細(xì)膩,不過這種感覺并不會(huì)很明顯,且相信大部分人用手機(jī)都不會(huì)把眼睛貼屏幕這么近。正常視距下,iPhone XR在屏幕細(xì)膩程度上并不會(huì)給用戶帶來太多困擾,日常使用無論是文字、圖片或視頻內(nèi)容的展現(xiàn)都能夠接受。
拋開分辨率和像素密度,我們看到蘋果依然稱這塊LCD屏幕為iPhone迄今最為先進(jìn)、色彩精準(zhǔn)度最高的LCD屏。小編也進(jìn)行了測(cè)試。從結(jié)果來看,iPhone XR在色彩準(zhǔn)確度方面表現(xiàn)出色,各項(xiàng)色彩的偏離值都很低,需要說明的是,手上的儀器在青色的測(cè)試方面存在誤差,實(shí)際偏離值要小于測(cè)試結(jié)果展示的數(shù)據(jù)。
色域方面,iPhone XR支持DCI-P3廣色域,能夠顯示更多的顏色,在畫面色彩過渡方面也更細(xì)膩,不過體現(xiàn)在實(shí)際使用中,你會(huì)覺得屏幕顯示色溫會(huì)略有些偏暖。
屏幕亮度方面,小編測(cè)試在中午光線強(qiáng)烈的室外最高亮度可達(dá)到600nit,室外使用不成問題。
另外,iPhone XR這塊顯示屏還擁有和iPhone XS系列一樣的120Hz的觸控采樣率,這令iPhone XR在手勢(shì)操作、系統(tǒng)動(dòng)畫方面有著和iPhone XS系列一樣的流暢度;同時(shí),它還支持原彩顯示技術(shù),即利用內(nèi)置的六通道環(huán)境光傳感器?根據(jù)周圍環(huán)境光的色溫來調(diào)節(jié)屏幕的白平衡,從而讓屏幕上顯示的圖像更舒適自然。實(shí)際使用中,開啟原彩顯示后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)屏幕顯示的白平衡有些偏暖。
總體來說,iPhone XR的這塊屏幕在顯示方面的其實(shí)是好于小編的預(yù)期的,亮度、色準(zhǔn)、色域等方面表現(xiàn)優(yōu)異、對(duì)LCD屏幕的弧線切割也沒有出現(xiàn)鋸齒,分辨率和像素密度可能算是唯一的不足,但對(duì)于整體使用體驗(yàn)的影響其實(shí)有限。
三、性能體驗(yàn)和iPhone XS系列幾乎一致
小編覺得iPhone XR最良心之處應(yīng)該是采用了和iPhone XS系列一樣的、蘋果最新的A12 Bionic芯片,這讓這款手機(jī)在性能上有了最基本的保證。小編在iPhone XS Max評(píng)測(cè)一文中使用《NBA 2K19》和《Shadows Remain》這兩款游戲來對(duì)iPhone XS Max的性能進(jìn)行考量,在iPhone XR身上,小編依然使用這兩款游戲進(jìn)行測(cè)試,方便兩者進(jìn)行比較。
當(dāng)然,在測(cè)試游戲前,小編還是先使用軟件跑一波分。以GeekBench的跑分成績(jī)來看,iPhone XR的單核和多核成績(jī)都略低于iPhone XS Max,不過降低的幅度并不大,整體仍是很高的水準(zhǔn)。
接下來就直接進(jìn)入游戲測(cè)試。《NBA 2K18》默認(rèn)會(huì)開啟最高畫質(zhì),在逼真的畫面渲染和光影效果下,一場(chǎng)比賽下來,iPhone XR能夠全程保持流暢運(yùn)行,沒有任何卡頓掉幀,游戲體驗(yàn)很好。同時(shí)測(cè)的游戲過程中iPhone XR機(jī)身溫度為36.2℃,最熱處位于后置攝像頭附近,僅是微微發(fā)熱,不燙手。
另一款游戲《Shadows Remain》為一款A(yù)R游戲,在iPhone XS Max的評(píng)測(cè)中已經(jīng)有過詳細(xì)介紹,這款游戲有著精致的畫面表現(xiàn),且需要同時(shí)調(diào)用CPU、GPU、陀螺儀、攝像頭等重要硬件,對(duì)手機(jī)性能有很高的要求。
iPhone XR在運(yùn)行這款游戲時(shí)表現(xiàn)出色,游戲畫質(zhì)相較于iPhone XS Max運(yùn)行的效果沒有打折扣,且?guī)缀鯖]有卡頓掉幀的地方,體驗(yàn)同樣流暢自如。游戲過程中iPhone XR發(fā)熱最明顯處仍在攝像頭附近,仍為36.2℃,同樣不會(huì)讓人感到不適。
A12 Bionic芯片作為業(yè)界首款7nm工藝SoC,在性能和功耗控制方面都有巨大進(jìn)步,從性能測(cè)試過程中即可看出。對(duì)于iPhone XR的性能而言,A12 Bionic芯片的作用固然關(guān)鍵,小編覺得和iOS生態(tài)的統(tǒng)一性也密不可分,生態(tài)內(nèi)的應(yīng)用、服務(wù)都能夠得到有針對(duì)性的優(yōu)化,所以日常使用中幾乎碰不到性能不夠用的情況。
四、相機(jī)成像素質(zhì)出色,單攝人像模式亮眼
iPhone XR采用一顆1200萬像素、f/1.8光圈的后置廣角攝像頭,和iPhone XS系列廣角攝像頭為同款傳感器。不過相較于iPhone XS系列,iPhone XR只保留了這一顆廣角攝像頭,砍去了長(zhǎng)焦鏡頭。這也是許多網(wǎng)友對(duì)iPhone XR比較擔(dān)心的地方:拍照效果是不是也會(huì)有所下降?
小編經(jīng)過體驗(yàn),可以首先告訴大家,iPhone XR的單鏡頭系統(tǒng)和iPhone XS系列相比,主要有三項(xiàng)缺失,其一是2倍光學(xué)變焦缺失,其二是人像模式拍攝物體無法實(shí)現(xiàn)背景虛化,其三是后置人像模式的人像光效功能缺少了舞臺(tái)光和單色舞臺(tái)光,均為功能性缺失。
而其他方面,iPhone XR的拍照效果同樣有不俗的表現(xiàn),即在基本成像素質(zhì)方面,iPhone XS系列有的特性,iPhone XR都有。我們不妨通過樣張來分析。
首先在白天光線充足時(shí),iPhone XR的樣張表現(xiàn)清晰銳利,畫風(fēng)接近于人眼所見,不過分寡淡也不過分濃艷,觀感很好。
放大后,“孔子圣象“四個(gè)大字依然清晰,下方的小字不易辨認(rèn),但沒有徹底糊掉,再遠(yuǎn)處,廣告牌背后的灰塵沒有丟失,看得出iPhone XR的解析力不俗。
再看下面這一張,能夠很好反映iPhone XR的色彩還原傾向。紅色的爬山虎、黃色的墻面、藍(lán)色的天空,還有綠色的樹葉,各種色彩表現(xiàn)比實(shí)際場(chǎng)景要更艷麗一些,但只是點(diǎn)到即止。
接下來這張照片屬于大逆光場(chǎng)景,但iPhone XR對(duì)天空和教學(xué)樓背光面的細(xì)節(jié)展現(xiàn)都很清楚,特別是天空的明暗過渡很細(xì)膩。另外鏡頭前的樹葉,陽光直射處明亮通透感表現(xiàn)得恰到好處,而背光處細(xì)節(jié)也沒有丟。整體而言,照片對(duì)該場(chǎng)景的展現(xiàn)擁有很出色的觀感。
接下來這一張拍自高處,算是大場(chǎng)景了。場(chǎng)景中景物繁雜,太陽斜射過來,明暗交錯(cuò),對(duì)相機(jī)的動(dòng)態(tài)范圍是個(gè)考驗(yàn)。iPhone XR的樣張整體來看曝光準(zhǔn)確,沒有一眼可見的過曝或欠曝的地方,放大來看,照片對(duì)場(chǎng)景中無論是背光還是迎光部分的細(xì)節(jié)交代都很清楚,例如這座居民樓迎光面的細(xì)節(jié),兩座樓之間暗光處的汽車,都清晰可見。
夜間拍照方面,我們以下面這張樣張為例,畫面整體純凈度較高,基本沒有特別明顯的噪點(diǎn),天空的曝光被壓得很低,而畫面主體的建筑物部分曝光則比較充足,這應(yīng)該是iPhone XR處理類似場(chǎng)景的策略。
建筑物主體部分,暗光處的窗欞細(xì)節(jié)仍然清楚,而窗戶室內(nèi)高光的部分沒有過曝,可見iPhone XR的整體寬容度還是不錯(cuò)的。
放大樣張來看,建筑物門前牌匾上的文字依然清晰,夜間解析力也有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
iPhone XR雖然只有單顆攝像頭,卻依然能夠?qū)崿F(xiàn)人像模式的拍照,不過這里人像模式只能對(duì)人物拍照實(shí)現(xiàn)背景虛化,因?yàn)楫吘故峭ㄟ^神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)引擎和機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)來實(shí)現(xiàn)的。
通過這張人像模式實(shí)拍樣張可以看到,iPhone XR對(duì)人物和背景的區(qū)分做得還是比較到位的,頭發(fā)邊緣放大后雖然仍存在算法摳圖的痕跡,但已經(jīng)基本比較自然了,正常大小看基本看不出這些痕跡。
在iPhone XR的人像模式照片中,同樣支持景深控制,照片拍出來后可以手動(dòng)后期調(diào)節(jié)景深的深淺。
下面是iPhone XR的更多拍照樣張:
五、其他功能特性
iPhone XR中,蘋果保留了iPhone XS Max的雙卡雙待功能,這一點(diǎn)讓人比較欣慰。小編在iPhone XS Max評(píng)測(cè)中已經(jīng)對(duì)蘋果雙卡雙待基本的功能設(shè)置有過詳細(xì)的介紹,本質(zhì)上和iPhone XR沒有太大出入,這里就不必贅述了。
另外值得一提的是,iPhone XR和iPhone XS系列一樣也支持廣音域立體聲音效。小編覺得,這一功能的保留是明智的,因?yàn)樗鼘?duì)于iPhone XR日常綜合使用體驗(yàn)的提升很重要。聽音樂,看視頻、玩游戲占據(jù)著我們使用智能手機(jī)的絕大部分場(chǎng)景,需要使用外放的情況也不在少數(shù),而iPhone XR廣音域立體聲揚(yáng)聲器的音質(zhì)播放效果能夠帶來很強(qiáng)烈的沉浸感,特別是橫屏的時(shí)候,你會(huì)覺得聲音是從四面八方傳過來的,空間感很強(qiáng)。
在iPhone XR上,蘋果還砍掉了一項(xiàng)功能:3D Touch,取而代之的是Haptic Touch。Haptic Touch相較于3D Touch最大的區(qū)別在于沒有了按壓力度的感應(yīng),但是能夠通過識(shí)別短按和長(zhǎng)按來實(shí)現(xiàn)原來3D Touch能夠?qū)崿F(xiàn)的部分功能。例如在鎖屏界面長(zhǎng)按手電筒按鈕就可以直接打開手電筒,長(zhǎng)按相機(jī)按鈕就可以打開相機(jī)進(jìn)行快速拍照,在蘋果自帶的輸入法鍵盤中間長(zhǎng)按就可以像3D Touch那樣拖動(dòng)光標(biāo)。同時(shí),在長(zhǎng)按觸發(fā)功能的同時(shí),iPhone XR機(jī)身也會(huì)進(jìn)行震動(dòng)反饋,震動(dòng)的感覺和3D Touch幾乎一致,和iPhone 7系列的Taptic Engine震感很像。
信號(hào)方面,小編在iPhone XS Max評(píng)測(cè)中將其和一款OPPO Find X進(jìn)行了對(duì)比,而對(duì)于iPhone XR的信號(hào)表現(xiàn),小編同樣使用該款OPPO Find X手機(jī)與之進(jìn)行對(duì)比。
WiFi信號(hào)方面,小編也進(jìn)行了測(cè)試,相同WiFi環(huán)境下,iPhone XR下行速率為46.8Mbps,上行速率為89.7Mbps,而OPPO Find X上行速率為49.8Mbps,下行速率為93.9Mbps。
六、續(xù)航和充電
蘋果iPhone XR采用一塊2942mAh的電池,盡管支持快充,但仍然標(biāo)配一塊5V/1A的充電器,在充電方面,小編測(cè)試將電量從0充滿至100%需要172分鐘,接近三個(gè)小時(shí)了。
續(xù)航方面,小編也進(jìn)行了三個(gè)小時(shí)的續(xù)航測(cè)試。在續(xù)航能力測(cè)試中,我們?cè)O(shè)定的測(cè)試環(huán)境如下:
電池初始電量100%;
屏幕亮度50%;
音量(系統(tǒng)、多媒體、通知、耳機(jī))50%;
移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)開啟;
WiFi開啟;
藍(lán)牙和定位服務(wù)開啟。
iPhone XR在續(xù)航能力測(cè)試中的表現(xiàn)如下:
看網(wǎng)頁15分鐘,耗電1%;
刷微博15分鐘,耗電2%;
通話15分鐘,耗電1%;
戴耳機(jī)在線聽音樂20分鐘,耗電0%;
戴耳機(jī)在線播放1080P視頻45分鐘,耗電9%;
戴耳機(jī)玩游戲《王者榮耀》30分鐘,耗電10%;
使用微信20分鐘(10分鐘聊天,10分鐘刷朋友圈),耗電3%;
刷IT之家20分鐘,耗電1%。
經(jīng)過歷時(shí)180分鐘的續(xù)航能力測(cè)試,iPhone XR的剩余電量為73%,續(xù)航能力優(yōu)秀。
以下是iPhone XR的續(xù)航能力測(cè)試圖表:
七、總結(jié)
很多人將iPhone XR定義為“廉價(jià)版iPhone”,小編不這么認(rèn)為,經(jīng)過這段時(shí)間的體驗(yàn),小編更愿意將其定義為“另一種iPhone”,至于是“哪一種”,小編也沒有明確的答案。試想,iPhone XR相較于iPhone XS系列減配了屏幕、攝像頭、3D Touch,但仍然使用了目前最好的A12 Bionic芯片,保留了原深感攝像頭,甚至沒有對(duì)被很多消費(fèi)者忽視的立體聲揚(yáng)聲器動(dòng)刀,小編在體驗(yàn)一段時(shí)間iPhone XR后,可以明確的說,它在核心體驗(yàn)方面和iPhoneXS系列其實(shí)沒差多少,這種產(chǎn)品定位放在安卓陣營(yíng)里是幾乎不可能發(fā)生的。至于屏幕,當(dāng)你真正使用它的時(shí)候,會(huì)覺得在體驗(yàn)上其實(shí)也沒有預(yù)想的、或者網(wǎng)絡(luò)上評(píng)論的那樣差。
iPhone XR能否完成覆蓋更多用戶的使命?小編認(rèn)為是可以的,因?yàn)樗且豢畈煌膇Phone,有自己的特點(diǎn),如果要設(shè)想它的消費(fèi)人群,小編覺得應(yīng)該是很想體驗(yàn)iOS生態(tài),但預(yù)算又比較有限的年輕用戶。
但講真,以小編作為消費(fèi)者之一的角度來講,iPhone XR6499元起步的價(jià)格也確實(shí)是貴了一些的,倒不是說iPhone XR不值這個(gè)價(jià)位,相反正如小編在iPhone XS Max評(píng)測(cè)中所說,它能夠給用戶帶來幾乎是最好的使用體驗(yàn),仔細(xì)想倒并不是值不值的問題,而是這“另一種”iPhone,究竟定位在哪里的問題。從iPhone 5c到現(xiàn)在的iPhone XR,蘋果的這支“特殊小分隊(duì)”似乎并沒看到明確的主線,而iPhone XR是否有繼任者,我們也不清楚。或許,對(duì)于這樣的iPhone究竟該扮演哪一種角色,蘋果也在探索過程中吧。
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原文標(biāo)題:蘋果iPhone XR全測(cè)評(píng):感覺有點(diǎn)不一樣
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