VR和AR概念的區別
VR:即虛擬現實。虛擬現實技術(VR)主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面。模擬環境是由計算機生成的、實時動態的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應該具有一切人所具有的感知。VR除計算機圖形技術所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機來處理與參與者的動作相適應的數據,并對用戶的輸入作出實時響應,并分別反饋到用戶的五官。傳感設備是指三維交互設備。
AR:即增強現實,也被稱為擴增現實。不僅展現了真實世界的信息,而且將虛擬的信息同時顯示出來,兩種信息相互補充、疊加。在視覺化的增強現實中,用戶利用頭盔顯示器,把真實世界與電腦圖形多重合成在一起,便可以看到真實的世界圍繞著它。
AR和VR裝備的區別
目前的VR設備通常比較“笨重”,有以下幾個特點:需要像頭盔一樣罩在頭上;全封閉,與面部接觸部位有橡膠或海綿制品使臉部與設備緊密貼合以防漏光;眼部鏡片通常為圓形凸透鏡。
AR設備就相對來說較為“輕便”(關于AR領域硬件設備實際較為寬泛,本文僅就可穿戴設備舉例。)AR設備通常以眼鏡的形式呈現,比如Google glass,眼部鏡片通常為方形棱鏡,用戶佩戴AR眼鏡后,圖像就通過鏡框中的微型投影儀投射在棱鏡上,再通過棱鏡反射近人眼,人眼透過棱鏡,就觀看到了疊加在現實場景之上的顯示內容。
VR和AR的特點區別
VR:
1. VR虛擬現實場景是可交互的而非單向的。
2. 視覺效果是3D的,但又和3D電影不是一個概念。
3. 沉浸感,漸漸讓你分不清虛擬與現實。
AR:
1. 真實世界和虛擬的信息集成。虛擬事物和真實環境的結合,讓真實世界和虛擬物體共存;
2. 具有實時交互性。實現虛擬世界和真實世界的實時同步,滿足用戶在現實世界中真實地感受虛擬空間中模擬的事物,增強使用的趣味性和互動性。
3. 在三維尺度空間中增添定位虛擬物體。
VR和AR的技術區別
VR設備和VR技術的區別差不多就是computer vision和graphics的區別。
AR是在真實場景上進行理解,虛擬場景只是對真實場景的補充,或者方便交互。AR應用了很多computer vision的技術。AR設備強調復原人類的視覺的功能,比如自動去識別跟蹤物體,而不是我手動去指出;自主跟蹤并且對周圍真實場景進行3D建模,而不是我打開Maya照著場景做一個極為相似的。典型的AR設備就是普通移動端手機,升級版如Google Project Tango。而VR主要在于虛擬。類似于游戲制作,創作出一個虛擬場景供人體驗,其核心是graphics的各項技術的發揮。和我們接觸最多的就是應用在游戲上,可以說是傳統游戲娛樂設備的一個升級版,主要關注虛擬場景是否有良好的體驗。而與真實場景是否相關,他們并不關心。VR設備往往是浸入式的,典型的設備就是Oculusrift。
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