CPU是一臺(tái)電腦的大腦,CPU的性能高低,直接影響整個(gè)平臺(tái)的性能,直接反映出來(lái)的效果,就是用戶用電腦的時(shí)候感覺(jué)很慢,比如說(shuō)打開(kāi)了n個(gè)網(wǎng)頁(yè)的時(shí)候,而且n個(gè)網(wǎng)頁(yè)里面又有大量的插圖,由于這時(shí)候CPU需要處理大量的冗余數(shù)據(jù),如果性能較低,系統(tǒng)反映就會(huì)很慢,很卡。
顯卡(GPU)是負(fù)責(zé)減輕CPU的工作,專門(mén)負(fù)責(zé)圖像顯示以及圖形運(yùn)算方面,直接影響玩游戲的最終效果。例如在運(yùn)行大型單機(jī)游戲的時(shí)候,由于大型單機(jī)游戲在運(yùn)行時(shí)會(huì)產(chǎn)生大量的圖像數(shù)據(jù)需要處理,特別是開(kāi)啟高效果或者分辨率很高的時(shí)候,圖像數(shù)據(jù)就特別多,甚至達(dá)到幾個(gè)G的容量,當(dāng)然這幾個(gè)G的數(shù)據(jù)并沒(méi)有寫(xiě)入硬盤(pán),而是直接在顯存里面暫存及即時(shí)處理的,超出顯存容量的部分會(huì)調(diào)入硬盤(pán)的虛擬內(nèi)存里面,等顯存里面的數(shù)據(jù)處理完了,再依次進(jìn)入處理隊(duì)列。所以說(shuō),如果性能較低的顯卡,玩起大型單機(jī)游戲,就會(huì)來(lái)不及處理游戲的數(shù)據(jù),最終導(dǎo)致玩游戲的卡頓。
因此,按重要性分的話,是CPU比顯卡重要的,而且現(xiàn)在主流的CPU基本都自帶核顯,沒(méi)有顯卡照樣使用,但在一些使用環(huán)境里,CPU需求不高,但圖像處理要求較高,比如工程制圖或游戲等對(duì)顯卡有特殊要求的,顯卡就比CPU重要了。但特殊情況相對(duì)專業(yè)且少,所以自然CPU比GPU(顯卡)重要的。
一般來(lái)說(shuō)我們的電腦中只配備了一塊處理器,而處理器內(nèi)置正正好有內(nèi)置了一個(gè)核心顯卡,如果沒(méi)有特別需求我們無(wú)需再次購(gòu)買(mǎi)獨(dú)立顯卡,但是對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),獨(dú)立顯卡顯得重要一些,有的人甚至不惜下血本去配備多塊顯卡。
總體來(lái)說(shuō),處理器顯卡的搭配很重要,大家在選購(gòu)過(guò)程中一定要注意型號(hào)配對(duì)好,才能將整機(jī)的潛力發(fā)揮出來(lái),所以我們不能以偏概全,也不存在啥配件重要啥配件不重要的說(shuō)辭。如果真要說(shuō)有啥配件是不需要下功夫去研究的,小編個(gè)人覺(jué)得是主機(jī)箱,大家一定要定位好自己電腦的位置。
電腦處理器品牌有兩大陣營(yíng),分別是Intel(英特爾)和AMD,這兩個(gè)行業(yè)老大幾乎壟斷了處理器市場(chǎng)。而Intel的處理器又分為Pentium(奔騰) 、Celeron(賽揚(yáng))和Core(酷睿)。其性能由高到低也就是Core》Pentium》Celeron。AMD 的處理器分為羿龍,Semporn(閃龍)和Athlon(速龍),性能當(dāng)然是羿龍優(yōu)于速龍優(yōu)于閃龍了。
如果是游戲玩家,顯卡的預(yù)算建議是處理器的1.2-2倍左右,這樣搭配更為合理;而如果是3D設(shè)計(jì)、3D渲染等專業(yè)需求,不玩大型游戲的話,這種情況對(duì)處理器要求很高,對(duì)顯卡的要求反而是次要的,這個(gè)時(shí)候可以將預(yù)算重點(diǎn)放在處理器上,比如處理器的預(yù)算是顯卡的1.2-2倍;不差錢(qián)就都選好的,處理器和顯卡都挑高端的上就是,體驗(yàn)上絕對(duì)是全能。
顯卡的主要參數(shù)為顯卡芯片、顯存容量、顯存位寬、顯存類型、核心頻率、顯存頻率,簡(jiǎn)單理解數(shù)值越大越好。大家在選購(gòu)電腦時(shí)候很多銷售員主要就和你說(shuō)顯存2G 或4G獨(dú)立顯卡等等不要光看這個(gè),更要注意的是顯卡頻率、類型、位寬這樣的參數(shù)。
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