“PokémonGo”和“Ingress Prime”開發(fā)商Niantic周二宣布,該公司正在與聯(lián)合國世界旅游組織(UNWTO)合作,通過其增強現(xiàn)實游戲推廣世界范圍內(nèi)的旅游活動。
Niantic希望通過讓玩家在其移動應用程序中與真實世界的位置互動來促進探索并建立對全球旅游景點的認知。這些獨特的活動還將提高人們對8月推出的UNWTO “Travel.Enjoy.Respect”活動的認識。
“我們的目標是創(chuàng)造互動游戲,鼓勵鍛煉,社交互動和探索,讓玩家有機會在現(xiàn)實世界中一起玩,并發(fā)現(xiàn)隱藏在他們自己社區(qū)中的令人難以置信的歷史,”Niantic營銷負責人EMEA Anne表示。“我們期待與UNWTO合作,為我們的用戶創(chuàng)造全新的冒險,以提高他們對旅游地文化的了解?!?/p>
聯(lián)合國世界旅游組織聯(lián)盟成員部主任Ion Vilcu表示,Niantic最近成為聯(lián)合國世界旅游組織的附屬成員,這促成了二者的天然合作。 “Niantic是創(chuàng)造真實世界移動游戲體驗的先鋒,不僅可以激勵玩家發(fā)現(xiàn)新的地方,還可以欣賞周圍世界的文化和美麗,”他說。
Niantic的“PokémonGo”于2016年首次推出,并迅速成為一種游戲現(xiàn)象。據(jù)市場情報公傳Sensor Tower稱,上個月它依然創(chuàng)造了8500萬美元的收入。到目前為止,它的下載量約為5.22億次,在其兩年的生命周期內(nèi)營收已經(jīng)達到20.1億美元。Niantic本月早些時候重新推出了第一款AR游戲“Ingress Prime”,并時隔一年之后發(fā)布了其下一款增強現(xiàn)實游戲《哈利波特:巫師聯(lián)合》的新預告片。
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原文標題:行業(yè)資訊 || Niantic與世界旅游組織合作:通過AR游戲促進全球文化旅游活動
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