Leap Motion前副總裁回歸影片制作人,推出VR短片《Merger》
上月,Leap Motion的設(shè)計副總裁兼全球創(chuàng)意總監(jiān)松田K(Keiichi Matsuda)離職。這周三,松田發(fā)布了名為《Merger》的VR短片,短片描繪了未來辦公室里的工作生活。在短片中,主角全程使用懸浮于空中的AR界面進行工作。對于松田的粉絲來說,短片中的AR視覺風格并不陌生,它與松田K之前的成名作《超現(xiàn)實》中的視覺美學同出一派。
《Merger》可在YouTube上以360°視角觀看。
雖然Leap Motion痛失一位讓科幻夢境照進現(xiàn)實的尖端人才,但電影制作領(lǐng)域卻迎來了松田K的回歸。相信松田K后續(xù)會有更驚艷作品,為大家?guī)砀喑两襟w驗的影片。
華為周躍峰:VR/AR并非萬事俱備、只欠5G東風
近日,華為無線網(wǎng)絡(luò)營銷部部長周躍峰在第九屆全球移動寬帶論壇期間表示:“5G本質(zhì)上是一種能力,這種能力能使更多應用跑在5G網(wǎng)絡(luò)上,而更多的應用會放在云上。5G來了以后,對云業(yè)務將是極大的幫助,Cloud X(云服務)將為運營商解鎖4100億美元的市場機遇。”
“今天我們戴的VR眼鏡非常重,因為它里面有很大一部分是做圖形處理的,需要本地的圖形處理,未來可能把部分的處理放在云端,云和眼鏡之間通過無線連接5G,因為5G有更短的時延和更快的帶寬,那眼鏡就可以做得非常輕,非常便宜,人人都可以使用。”周躍峰稱,未來云上計算加上比較簡單的智能終端通過5G的管道就可以生出很多能力,VR/AR視頻將迎來新的機遇。
隨后,周躍峰表示:VR/AR也并非萬事俱備、只欠5G東風。VR/AR的顯示技術(shù)成熟度還欠點火候,有一些眩暈感。另外,VR/AR對時延要求很高,網(wǎng)絡(luò)投資成本也非常大,如何能讓成本降下來也是技術(shù)上的挑戰(zhàn)。
4G時代,大量的互聯(lián)網(wǎng)公司借助移動網(wǎng)絡(luò)發(fā)展起來,而運營商被管道化。而5G市場,運營商有望重新找回主動權(quán),這就是5G時代將被引入的“網(wǎng)絡(luò)切片”技術(shù)。
如果要達到能夠非常精準地控制網(wǎng)絡(luò),還需要邊緣計算技術(shù)。“比如工廠里面要求非常精準達到控制,只能有5毫秒、10毫秒以內(nèi)的時延,這就要求基站離邊緣計算更近,這種要求就要花更多的投資。VR/AR的時延需要在20毫秒、30毫秒之內(nèi),那就需要另一種程度的網(wǎng)絡(luò)部署?!敝苘S峰稱未來網(wǎng)絡(luò)體驗要精細化、多種多樣的選擇。
全球第三大軍火商:將投資2000萬英鎊用于海軍艦艇新技術(shù)開發(fā)
近日,英國BAe系統(tǒng)公司(全球第三大軍火商)宣布將投資2000萬英鎊用于海軍艦艇的一系列新技術(shù)解決方案,其中包含AR眼鏡技術(shù)研發(fā)。
據(jù)悉,為軍官設(shè)計的AR眼鏡,能使幫助軍官能夠從在不同的位置,都可以隨時隨地查看戰(zhàn)術(shù)數(shù)據(jù)和其他操作信息。此外,BAE還計劃將人工智能引入戰(zhàn)斗系統(tǒng),并將其作為快速處理數(shù)據(jù)和幫助更快達成關(guān)鍵決策的工具。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)技術(shù)負責人Frank Cotton表示:“這些技術(shù)能使得海上作戰(zhàn)能力有進一步提升,并大大提高皇家海軍艦艇上機組人員的形勢感知和效率。我們的戰(zhàn)斗系統(tǒng)專業(yè)知識和對未來技術(shù)的投資將確保我們繼續(xù)為海軍提供創(chuàng)新能力。”
此外,BAe表示,未來艦艇的操作室可以搭載基于AR技術(shù)的平視顯示器,能有效提高信息交流的便利性,將重要的信息以全息圖呈現(xiàn)在使用人員眼前。BAe認為這將使軍官在沒有參考控制臺或其他船員的情況下,全面直觀地判斷戰(zhàn)斗形式和艦艇狀況。據(jù)悉,BAE在測試期間使用的AR設(shè)備為微軟HoloLens眼鏡。
傳言稱暴雪將開發(fā)AR版《魔獸爭霸》
目前為止,暴雪公司最接近VR或AR的相關(guān)產(chǎn)品,就是在今年科隆國際游戲展(Gamescom)期間推出的AR導游服務。據(jù)報道,隨著AR游戲如《Pokémon Go》等的躥紅,暴雪正開發(fā)AR版《魔獸世界》。
據(jù)游戲網(wǎng)站Kotaku報道,暴雪娛樂總部的開發(fā)者們十分愛好手游,又猶以《PokémonGo》為最。暴雪公司園區(qū)里的一尊獸人雕像恰好是《Pokémon Go》的小精靈道館。
因此,暴雪似乎認為《魔獸世界》非常適合作為一款AR游戲的內(nèi)容,玩家可以在當?shù)毓珗@里與獸人和其他虛幻生物一起跑動、搏斗。目前暴雪公司內(nèi)一支孵化團隊正在進行相關(guān)的產(chǎn)品開發(fā),該團隊的首席設(shè)計師Cory Stockton本人正是《PokémonGo》的熱愛者。
雖然暴雪目前尚未公布任何AR版《魔獸爭霸》的圖片和官方消息,但它應該會在《Pokémon Go》的特色玩法上稍作延伸。已經(jīng)體驗過的消息人士稱有很多相似之處,尤其是單人模式機制上。
考慮到當下AR游戲環(huán)境,即使全球死忠粉之多如《魔獸爭霸》,也需要比《Pokémon Go》做得更好更多才能打開市場。《Pokémon Go》之所以能夠繼續(xù)前行,正是因為該品牌在世界范圍內(nèi)廣受歡迎,但它在玩法上不如AR版《行尸走肉:我們的世界(The Walking Dead: Our World)》和AR版《捉鬼敢死隊世界(Ghostbusters World)》多樣。
這幾款游戲的核心玩法是相似的,都是讓玩家在戶外尋找虛擬角色,但《行尸走肉》和《捉鬼敢死隊世界》為玩家提供了更多樣化的選擇。《捉鬼敢死隊世界》尤其有自身特色,它是單人故事線模式下的回合制游戲。如果暴雪要出AR版《魔獸爭霸》,玩法上可能會和上述兩款游戲更相似,而非《Pokémon Go》。
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原文標題:Leap Motion前副總裁回歸影片制作人;傳言稱暴雪將開發(fā)AR版《魔獸爭霸》
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