從自動(dòng)控制理論看工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)系列的第一篇文章從自動(dòng)化理論看工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)——開(kāi)篇,從控制論引出自動(dòng)化理論可以在工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的各個(gè)領(lǐng)域有應(yīng)用;第二篇文章從自動(dòng)化理論看工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)——閉環(huán)控制介紹了自動(dòng)化理論最重要的是閉環(huán)控制理論,包括反饋(正反饋、負(fù)反饋),以及反饋的時(shí)滯帶來(lái)的影響。第三篇文章第五項(xiàng)修煉中的閉環(huán)原理、第四篇文章第五項(xiàng)修煉中的閉環(huán)原理(二)借用第五項(xiàng)修煉這本暢銷(xiāo)書(shū)中對(duì)正反饋、負(fù)反饋,閉環(huán)的時(shí)滯來(lái)介紹閉環(huán)控制原理可以在多個(gè)領(lǐng)域應(yīng)用的案例,來(lái)介紹自動(dòng)控制理論可以應(yīng)用于管理的方方面面。
本文主要是通過(guò)正反饋(不斷增強(qiáng)的回饋)、負(fù)反饋(反復(fù)調(diào)節(jié)的回饋)和時(shí)延的原理來(lái)分析供應(yīng)鏈管理的。
初識(shí)供應(yīng)鏈管理
真正學(xué)習(xí)供應(yīng)鏈?zhǔn)?003年加入i2,開(kāi)始學(xué)習(xí)供應(yīng)鏈管理的知識(shí),但在這之前,還在上大學(xué)的時(shí)候,有一本書(shū)《第五項(xiàng)修煉》的第三章《從啤酒游戲看系統(tǒng)思考》,介紹了供應(yīng)鏈管理領(lǐng)域一個(gè)非常知名的游戲“啤酒游戲”,是在上個(gè)世紀(jì)60年代麻省理工的斯隆商學(xué)院,開(kāi)發(fā)的桌面游戲,通過(guò)這個(gè)游戲來(lái)揭示了供應(yīng)鏈管理的牛鞭效應(yīng)。這是我第一次了解供應(yīng)鏈管理的相關(guān)知識(shí)。
這個(gè)案例的啤酒供應(yīng)鏈,有三種角色:制造商、批發(fā)商和零售商。在受到一個(gè)事件的影響后,形成啤酒銷(xiāo)量的增加后,后續(xù)的決策經(jīng)營(yíng)導(dǎo)致零售商、批發(fā)商、制造商的訂單擴(kuò)大,帶動(dòng)系統(tǒng)增加生產(chǎn)量最終形成庫(kù)存增加,需求波動(dòng)大的牛鞭效應(yīng)。這個(gè)事件的發(fā)生過(guò)程簡(jiǎn)單概括為:銷(xiāo)量增加——為了保證庫(kù)存增加訂單——收獲時(shí)間滯延——繼續(xù)增加訂單——滯延交貨——庫(kù)存增加。
以零售商為例介紹:
基本情況:零售商每周銷(xiāo)量是4箱啤酒,保持12箱啤酒的庫(kù)存,啤酒采購(gòu)提前期是4周(提交訂單4周后,收到啤酒的訂單),每周訂單是4箱。
第二周:啤酒的銷(xiāo)量突然增加到8箱啤酒,庫(kù)存變?yōu)?箱,為了保證后續(xù)庫(kù)存能有12箱,訂單提高到8箱。
第三周:啤酒的銷(xiāo)量還是8箱,此時(shí)庫(kù)存變?yōu)?箱,修正未來(lái)庫(kù)存為16箱,于是訂單提高到12箱。
第四周:因?yàn)閹?kù)存耗盡,將訂單提高到16箱。
第五周:但已經(jīng)沒(méi)有庫(kù)存,訂貨16箱。
第六周:開(kāi)始有人提前登記,預(yù)定啤酒。訂貨16箱。
第七周:又訂貨16箱。
第八周:訂貨24箱。
零售商的需求波動(dòng),導(dǎo)致批發(fā)商的需求增加,批發(fā)商庫(kù)存耗盡,于是出現(xiàn)延遲交付,進(jìn)而加劇了零售商的斷貨,而斷貨又會(huì)增加訂單。
按照這個(gè)模式,看一下第9周零售商的庫(kù)存。
零售商第九周庫(kù)存
第14周零售商的庫(kù)存
零售商第十四周庫(kù)存
第17周零售商的庫(kù)存
零售商第十七周庫(kù)存
第24周零售商的庫(kù)存
零售商第二十四周庫(kù)存
觀(guān)察零售商的庫(kù)存,在需求波動(dòng)后,隨著時(shí)間,庫(kù)存數(shù)量會(huì)有一個(gè)較大的波動(dòng)。零售商庫(kù)存的波動(dòng)非常類(lèi)似于自動(dòng)控制理論中的發(fā)散圖。
這樣的發(fā)散系統(tǒng),在控制原理中,就是出現(xiàn)了正反饋(不斷加強(qiáng)的反饋)。
從自動(dòng)化原理看啤酒游戲的零售商
從零售商的庫(kù)存水平,從第一周開(kāi)始到第二十四周,庫(kù)存的數(shù)量的變化,非常類(lèi)似于控制理論中的發(fā)散系統(tǒng)(正反饋)。對(duì)于經(jīng)營(yíng)而言,發(fā)生正反饋不是零售商希望看到的,庫(kù)存增加(成本高),負(fù)庫(kù)存(延遲交付的產(chǎn)品)會(huì)降低用戶(hù)的服務(wù)水平。所以庫(kù)存的振蕩,是零售商希望避免的。
如何避免庫(kù)存的發(fā)散呢?
而根據(jù)控制理論,發(fā)生正反饋是因?yàn)榉答佒芷谂c執(zhí)行周期同頻。為了讓系統(tǒng)變得收斂,最簡(jiǎn)單的就是調(diào)節(jié)反饋頻率。對(duì)于零售商,最簡(jiǎn)單的方式,就是調(diào)節(jié)交貨提前期。通過(guò)改變提前期來(lái)讓系統(tǒng)收斂。
在第一次看到第五項(xiàng)修煉的第三章的時(shí)候,我是根據(jù)自動(dòng)化原理,認(rèn)為最簡(jiǎn)單的方式就是降低交貨提前期。
當(dāng)2003年,開(kāi)始從事供應(yīng)鏈管理咨詢(xún)之后,在2006年系統(tǒng)的學(xué)習(xí)了供應(yīng)鏈管理的知識(shí)體系,發(fā)現(xiàn),解決供應(yīng)鏈庫(kù)存的難題,最簡(jiǎn)單的就是降低交貨提前期,以及降低交貨提前期的波動(dòng)。
啤酒游戲中的牛鞭效應(yīng)
剛剛看到的是在零售商這個(gè)環(huán)節(jié),隨著時(shí)間的延續(xù)而形成的庫(kù)存的發(fā)散,這是不斷增強(qiáng)的回路(正反饋現(xiàn)象)。
而隨著零售環(huán)節(jié)需求的波動(dòng),會(huì)帶來(lái)批發(fā)商,制造商需求的波動(dòng)。還是引用第五項(xiàng)修煉第三章的內(nèi)容(僅列出幾張圖)。
從這系列圖,會(huì)發(fā)現(xiàn),需求側(cè)的一個(gè)小波動(dòng),不僅會(huì)引發(fā)零售商的庫(kù)存發(fā)散,還會(huì)引起批發(fā)商庫(kù)存,零售商庫(kù)存形成發(fā)散(各自庫(kù)存按時(shí)間維度的發(fā)散)。
而沿著零售商——批發(fā)商——制造商這個(gè)維度,也是發(fā)散的。這就是非常著名的牛鞭效應(yīng):
“牛鞭效應(yīng)”是經(jīng)濟(jì)學(xué)上的一個(gè)術(shù)語(yǔ),指供應(yīng)鏈上的一種需求變異放大現(xiàn)象,是信息流從最終客戶(hù)端向原始供應(yīng)商端傳遞時(shí),無(wú)法有效地實(shí)現(xiàn)信息共享,使得信息扭曲而逐級(jí)放大,導(dǎo)致了需求信息出現(xiàn)越來(lái)越大的波動(dòng),此信息扭曲的放大作用在圖形上很像一個(gè)甩起的牛鞭,因此被形象地稱(chēng)為牛鞭效應(yīng)。
從自動(dòng)化原理看,牛鞭效應(yīng)是從供應(yīng)鏈維度上的發(fā)散,核心還是在于信息傳遞過(guò)程的時(shí)延。根據(jù)控制原理,調(diào)整反饋時(shí)延,就可以解決。
而供應(yīng)鏈管理體系里,解決牛鞭效應(yīng)的最佳實(shí)踐包括CPFR、VMI,都是通過(guò)信息化手段,來(lái)降低供應(yīng)鏈體系的信息不對(duì)稱(chēng)(還是降低反饋時(shí)延)來(lái)達(dá)到消除牛鞭效應(yīng)的目的。
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原文標(biāo)題:從自動(dòng)控制理論看工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)——供應(yīng)鏈管理
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