美國陸軍研發和工程司令部的少將Cedric T. Wins在這張拍攝于2016年的照片中試用了微軟的Hololens。
在不久的將來,美國士兵可能會依靠微軟的混合現實技術Hololens來獲得優勢。兩周前,彭博社報道說,微軟已經從美國陸軍那里贏得了一份4.8億美元的合同,作為其標的的系統原型可能會導致美國陸軍訂購有望用于實戰的10萬個耳機。
這與之前被考慮過的Hololens技術的軍事用途有很大不同。在美國,使用混合和虛擬現實技術的軍事項目基本上與私營部門創建沉浸式娛樂或工業用系統的最初目標相一致。因此,我們已經看到Hololens用于培訓或被證明是現場技術人員維修設備的助手。即便是在考慮將該技術用于戰場的其他國家,應用范圍也很窄,比如烏克蘭對一種配有Hololens的頭盔進行了測試,這種頭盔使坦克指揮官可以360度全方位觀察坦克外的世界。
但是,10萬個耳機意味著美國陸軍將向眾多士兵發放基于Hololens的裝備(美國陸軍現役軍人約為47.6萬人)。微軟和美國陸軍都沒有回復IEEE Spectrum的置評請求,因此我們請南加州大學創新技術研究所MxR實驗室副主任David Krum談一談如何更廣泛地使用該技術。創新技術研究所是美國國防部資助的研究沉浸式技術的研究中心,但Krum并沒有參與最新的Hololens計劃。
Krum說:“Hololens的一個有趣之處是,它確實有一組傳感器,可以跟蹤你在一個空間內的位置。利用這些傳感器,它可以在某種程度上知道正發生在你周圍的環境中的事情。如果它能了解周圍發生的事情,并提供一些有關你正在使用的設備或你正在處理的情況的額外信息,那對士兵來說真的很有幫助。”他指出,事先可以向一名士兵提供的資料是很有限的,所以在快速變化的情況下,“能夠立即獲取信息并將其置于背景中,我認為這可被視為是一種能使效率和作戰力提升10倍的方法。”
Krum表示,將一種面向大眾市場的商業產品應用于作戰前線將會帶來許多挑戰。“總的來說,‘嘿,看看那些偉大的商業創新,讓我們把它們應用到軍事上吧。’說這樣的話總是很容易的。但軍用面臨著一些不同的挑戰,軍用的目標也有很多不同,所以將它們應用到軍事上并不總是能夠實現。”回顧過去二十年來美國軍方在為士兵開發可穿戴計算機方面的經驗教訓,Krum表示,在使消費級產品滿足軍事行動需要時存在著一些典型的挑戰,微軟為履行合同而付出的努力中,很大的部分可能是用于解決這些挑戰:“它需要防塵、防水、耐沖擊、耐刮擦。有時需要在明亮的陽光下使用,有時則需要在非常昏暗的光線下使用,它需要能夠同時在這兩種情況下工作。”
此外,微軟之前的Hololens開發“一直處于消費者層面,它真正專注于游戲和娛樂體驗。”玩家可以重新啟動一個消費級系統而不會有什么嚴重后果,但“(對于士兵而言),他們面對的是真實世界、決策、資源管理和了解動態情況,重啟系統可能真的會產生非常嚴重的后果。”
如果微軟的努力取得成功,Hololens還可以改進指揮鏈上下的信息流。“如果我可以派遣一個小隊進入一棟建筑物,并隨著他們的往前推進而創建一個內部地圖,將地圖發送給一個指揮官,也許該地圖可以用來幫助立即開展行動,或者為下一次在類似的建筑物中怎樣行動做出更好地理解。”Krum說。
Krum也很有興趣了解,在改進Hololens使之適應軍方需求時所獲得的經驗教訓,最終會怎樣回流到民用領域:“它可能會在識別人、識別正在發生的事情方面做得更好,以及更好地起到溝通平臺的作用。”
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原文標題:美軍將如何在前線使用Hololens?
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