近期美國(guó)專利及商標(biāo)局公布了一批全新的AR/VR專利。
1. 《Sony Patent | Image processing to enhance variety of displayable augmented reality objects(索尼專利:用以提升可顯示增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)對(duì)象多樣性的圖像處理)》
專利描述了一種圖像處理裝置,包括配置為獲取含有主識(shí)別目標(biāo)和次識(shí)別目標(biāo)的真實(shí)對(duì)象圖像的圖像獲取組件;以及配置為根據(jù)主識(shí)別對(duì)象的圖像之別而在圖像上設(shè)置相關(guān)聯(lián)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)空間,并根據(jù)主識(shí)別對(duì)象和次要識(shí)別對(duì)象而確定要在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)空間中布置的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)對(duì)象的控制組件。
2. 《Sony Patent | Posture measuring device, posture measuring method, image processing device, image processing method, and image display system(索尼專利:姿勢(shì)測(cè)量裝置,姿勢(shì)測(cè)量方法,圖像處理設(shè)備,圖像處理方法和圖像顯示系統(tǒng))》
專利描述的圖像顯示系統(tǒng)包括附接位置誤差測(cè)量函數(shù),并用于測(cè)量頭部動(dòng)作追蹤設(shè)備參考軸(x,y,z)與用戶參考軸(x.sub.w, y.sub.w, z.sub.w)之間的偏差,即頭部動(dòng)作追蹤設(shè)備的附接位置誤差,以及附接位置誤差吸收函數(shù),后者根據(jù)附接位置誤差校正關(guān)于用戶頭部姿勢(shì)的姿勢(shì)信息。因此,圖像繪制設(shè)備可以根據(jù)精確的姿勢(shì)信息準(zhǔn)確渲染用戶頭部運(yùn)動(dòng)的圖像。
3. 《Sony Patent | Head mounted display and information processing method(索尼專利:頭戴式顯示器和信息處理方法)》
在格擋外部世界視覺的頭戴式顯示器中,外部世界測(cè)量組件用于測(cè)量外部世界信息。 通知信息檢測(cè)組件檢測(cè)由外部世界測(cè)量組件測(cè)量的信息是否包含要通知給用戶的任何信息。當(dāng)通知信息檢測(cè)組件檢測(cè)到通知信息時(shí),向用戶告知信息。
4. 《Qualcomm Patent | Extended Reality Virtual Assistant(高通專利:擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)助手)》
專利描述了用于在擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)環(huán)境中定位虛擬內(nèi)容項(xiàng)的方法,設(shè)備和裝置。例如,第一用戶可以通過移動(dòng)設(shè)備顯示器訪問擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)環(huán)境,并在一些示例中,該方法可以確定擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)環(huán)境中第一用戶和第二用戶的位置與方向。該方法同時(shí)可以根據(jù)第一用戶和第二用戶的位置與方向來確定用于在擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)環(huán)境中放置的虛擬內(nèi)容項(xiàng)位置,并執(zhí)行將虛擬內(nèi)容項(xiàng)插入至擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)中的操作。
5. 《Qualcomm Patent | Human-Body-Gesture-Based Region and Volume Selection for HMD(高通專利:基于人體姿勢(shì)的區(qū)域和體量選擇)》
專利描述了用于在頭戴式設(shè)備上選擇增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)對(duì)象的方法,系統(tǒng),計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)和裝置。在一些實(shí)施例中,頭顯可以根據(jù)由用戶至少一只手形成的手勢(shì)來定義感興趣區(qū)域。 隨后,頭顯可以向用戶顯示相應(yīng)的形狀。在至少一種配置中,形狀可以顯示感興趣區(qū)域的輪廓。另外,頭顯可以向用戶顯示多個(gè)AR對(duì)象,其中多個(gè)AR對(duì)象中的每一個(gè)都與感興趣區(qū)域中的目標(biāo)相關(guān)聯(lián)。另外,頭顯可以根據(jù)用戶至少一只手的第一移動(dòng)來減小感興趣區(qū)域的大小。在至少一種配置中,尺寸縮小的感興趣區(qū)域用于從多個(gè)AR對(duì)象中選擇特定的AR對(duì)象。
6. 《Qualcomm Patent | Scalable 3D mapping system(高通專利:可擴(kuò)展的3D映射系統(tǒng))》
專利描述了一種支持多客戶端同時(shí)進(jìn)行定位和映射的系統(tǒng),裝置和方法。每一個(gè)客戶端中都可以在本地獨(dú)立地執(zhí)行追蹤和映射。在可配置的時(shí)間點(diǎn)中,映射數(shù)據(jù)可以發(fā)送至服務(wù)器以進(jìn)行拼接和融合。根據(jù)成功拼合和融合的一個(gè)或多個(gè)映射,可以將相對(duì)于服務(wù)器映射更新的位置和方向信息發(fā)送回客戶端。客戶端可以利用接收的服務(wù)器位置數(shù)據(jù)更新本地映射數(shù)據(jù)。客戶端可以從服務(wù)器接收其他映射數(shù)據(jù),并用于擴(kuò)展其映射。客戶端可以向服務(wù)器發(fā)送3D映射的查詢,而且查詢可以包括元數(shù)據(jù)。
7. 《Google Patent | Compact Near-Eye Display Optics for Augmented Reality(谷歌專利:用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的緊湊型近眼現(xiàn)實(shí)光學(xué)組件)》
對(duì)于專利描述的光學(xué)系統(tǒng),其包括配置為將從顯示器接收的光線轉(zhuǎn)換為第一圓偏振的第一濾光器疊層;配置為將從外部源接收的光線轉(zhuǎn)換為第二圓偏振的第二濾光器疊層;以及配置為反射具有第一圓偏振的光線和透射具有第二圓偏振的光的第三濾光器疊層。光學(xué)系統(tǒng)同時(shí)包括折射光束分離透鏡,其配置成將從第二濾光器疊層接收的光線傳輸至第三濾光器疊層。第二濾光器疊層定向成將從第一濾光器疊層接收的光線反射至折射光束分離透鏡。光學(xué)系統(tǒng)應(yīng)用于諸如頭戴式設(shè)備的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備,以將由顯示器生成的圖像與從外部源接收的光線組合在一起。
8. 《Google Patent | Method and system for navigating in panoramic images using voxel maps(谷歌專利:利用體素映射導(dǎo)航全景圖像的方法和系統(tǒng))》
專利描述了系統(tǒng)和方法可用于接收用戶對(duì)第一圖像的一部分的選擇。根據(jù)用戶選擇,確定與用戶選擇相關(guān)聯(lián)的第一標(biāo)識(shí)符,并且根據(jù)第二圖像與第一標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的部分來選擇第二圖像。可以將第二圖像提供給用戶以進(jìn)行顯示。發(fā)明同時(shí)描述了將第一圖像的一部分映射到三維空間的標(biāo)識(shí)符。
9. 《Apple Patent | Gaze Direction-Based Adaptive Pre-Filtering of Video Data(蘋果專利:基于的注視點(diǎn)的視頻數(shù)據(jù)自適應(yīng)預(yù)過濾)》
多層低通濾波器用于過濾表示用戶環(huán)境至少一部分的第一幀視頻數(shù)據(jù)。濾波器的第一層具有用于第一幀第一子集的第一濾波分辨率設(shè)置,而第二層具有用于第二子集的第二濾波分辨率設(shè)置。第一子集包括沿著用戶注視方向定位的數(shù)據(jù)元素,而且?guī)牡诙蛹瘒@第一子集。壓縮過濾的結(jié)果并通過網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)揭曨l處理引擎,而后者配置為生成環(huán)境的修改視覺表示。
10. 《Samsung Patent | Head-Mounted Electronic Device(三星專利:頭戴式電子設(shè)備)》
發(fā)明描述了一種采用柔性曲面顯示屏的頭顯設(shè)備,其可以針對(duì)面部形狀進(jìn)行優(yōu)化,以便實(shí)現(xiàn)類似于人類的超廣角視場(chǎng)。另外,由于柔性顯示器將光學(xué)組件的透鏡分成雙目視場(chǎng)和左右外圍視場(chǎng),因此可以在保持頭顯尺寸纖薄并減少其重量的情況下實(shí)現(xiàn)超寬視角,這樣用戶就可以輕松佩戴或使用頭戴式電子設(shè)備。
11. 《Microsoft Patent | Forming Touch Sensor on Fabric(微軟專利:在織物上形成觸摸傳感器)》
發(fā)明描述了在織物上形成觸摸傳感器的示例 一個(gè)示例提供了一種包括織物層,具有設(shè)置在織物層上的導(dǎo)電墨水的第一電極,設(shè)置在第一電極上的電介質(zhì)結(jié)構(gòu),含有電極支撐層的電介質(zhì)結(jié)構(gòu),以及用于粘合電極支撐層的粘合劑層的觸摸傳感器。觸摸傳感器同時(shí)包括設(shè)置在電極支撐層的第二電極。
12. 《Microsoft Patent | Human Feedback in 3d Model Fitting(微軟專利:3D模型試衣中的人體反饋)》
專利描述了一種ground truth引擎,其包含維持描繪鉸接式項(xiàng)目的多個(gè)捕捉圖像的內(nèi)存。引擎處理器配置為訪問項(xiàng)目的參數(shù)化3D模型。ground truth引擎的優(yōu)化器配置為針對(duì)各個(gè)捕捉圖像計(jì)算3D模型參數(shù)的ground truth值,從而令捕捉圖像所描繪的鉸接式項(xiàng)目適配3D模型,優(yōu)化器配置為同時(shí)根據(jù)一人或多人的反饋數(shù)據(jù)來評(píng)估多個(gè)計(jì)算值的準(zhǔn)確性。
13. 《Microsoft Patent | Systems and Methods of Increasing Light Detection in Color Imaging Sensors(微軟專利:增加彩色成像傳感器中光檢測(cè)的系統(tǒng)和方法)》
用于檢測(cè)光線的設(shè)備包括對(duì)可見光譜敏感的感光器陣列,并且含有第一波長(zhǎng)傳感器,第二波長(zhǎng)傳感器和第三波長(zhǎng)傳感器。第一波長(zhǎng)傳感器在第一波長(zhǎng)處具有第一峰值靈敏度。第二波長(zhǎng)傳感器在第二波長(zhǎng)處具有第二峰值靈敏度。第三波長(zhǎng)傳感器在第三波長(zhǎng)處具有第三峰值靈敏度。第一波長(zhǎng)傳感器具有第一基本靈敏度,其在第二波長(zhǎng)和第三波長(zhǎng)處為第一峰值靈敏度的至少30%。第二波長(zhǎng)傳感器具有第二基本靈敏度,其在第一波長(zhǎng)和第三波長(zhǎng)處為第二峰值靈敏度的至少30%。第三波長(zhǎng)傳感器具有第三基本靈敏度,其在第一波長(zhǎng)和第二波長(zhǎng)處為第三峰值靈敏度的至少30%。
14. 《Microsoft Patent | Flexible Battery With Liquid Metal Electrode(微軟專利:帶液態(tài)金屬電極的柔性電池)》
發(fā)明描述了一種電化學(xué)能量存儲(chǔ)單元,其包括柔性正電極和柔性負(fù)電極,所述柔性負(fù)電極包括分散在柔性金屬絲網(wǎng)上的鎵基液態(tài)金屬。電化學(xué)能量存儲(chǔ)單元同時(shí)包括膜,該膜具有與柔性正電極接觸的一個(gè)面和與柔性負(fù)電極接觸的相對(duì)面。
15. 《Microsoft Patent | AR Glasses With Event and User Action Control of External Applications(微軟專利:包括外部應(yīng)用程序事件和用戶操作控制的AR眼鏡)》
發(fā)明描述了一種交互式頭戴式眼鏡,其包含用于處理顯示內(nèi)容的集成處理器,以及用于將內(nèi)容引入光學(xué)組件的集成圖像源,其中所述眼鏡包括外部應(yīng)用程序事件和用戶操作的控制。
16. 《Microsoft Patent | Augmented reality control of computing device(微軟專利:計(jì)算設(shè)備的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)控制)》
發(fā)明所述的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯包括注視點(diǎn)檢測(cè)器,攝像頭和通信接口。注視點(diǎn)檢測(cè)器確定用戶眼睛的注視矢量。攝像頭成像包括計(jì)算設(shè)備顯示器的物理空間。通信接口根據(jù)用戶輸入向計(jì)算設(shè)備發(fā)送控制信號(hào)。控制信號(hào)說明注視點(diǎn)矢量與顯示器相交的位置,并且可由計(jì)算設(shè)備用于調(diào)整計(jì)算設(shè)備的操作。
17. 《Sony Patent | Systems and Methods for Using a Mems Projector to Determine an Orientation of a Photosensor of an Hmd or Another Controller(索尼專利:利用mems投影儀確定頭顯或另一個(gè)控制器的光電傳感器方向的系統(tǒng)和方法)》
專利描述了一種用于確定控制器光電傳感器相對(duì)于投影儀的方向的方法。所述方法包括由投影儀的光束發(fā)生器產(chǎn)生光束。所述方法同時(shí)包括通過以機(jī)器人模式移動(dòng)的微機(jī)電系統(tǒng)鏡片修改光束的行進(jìn)方向,檢測(cè)光束,計(jì)算檢測(cè)光束的時(shí)間,以及根據(jù)模式和時(shí)間確定光束的方向以確定光電傳感器的方向。
18. 《Sony Patent | Head-mountable display system(索尼專利:頭戴式顯示系統(tǒng))》
專利描述了一種用于頭戴顯示器系統(tǒng)的操作方法,即相對(duì)于虛擬顯示屏幕位置顯示立體圖像。所述方法包括根據(jù)感興趣區(qū)域(ROI)的深度參數(shù)來為立體圖像設(shè)置虛擬顯示屏幕的位置。所述方法同時(shí)包括生成含有圖像視差的立體圖像。
19. 《Sony Patent | Control Apparatus(索尼專利:控制裝置)》
與設(shè)備相連的控制裝置用于檢測(cè)用戶的手部動(dòng)作,控制虛擬角色的動(dòng)作,并且根據(jù)手部動(dòng)作的檢測(cè)結(jié)果來判斷其動(dòng)作是第一指令動(dòng)作還是第二次指示動(dòng)作。第一指令動(dòng)作實(shí)現(xiàn)虛擬角色手部動(dòng)作與用戶手部動(dòng)作之間的匹配。第二個(gè)指令動(dòng)作說明與用戶手部動(dòng)作不同的動(dòng)作。當(dāng)判定結(jié)果是第一指令動(dòng)作時(shí),控制裝置實(shí)現(xiàn)虛擬角色手部動(dòng)作與用戶手部動(dòng)作之間的匹配。當(dāng)判定結(jié)果是第二指令動(dòng)作時(shí),控制裝置令虛擬角色執(zhí)行與手部動(dòng)作不同的動(dòng)作。
20. 《Sony Patent | Digital Code Server(索尼專利:數(shù)字代碼服務(wù)器)》
在一個(gè)方面,發(fā)明所述的系統(tǒng)包括至少一個(gè)數(shù)字代碼服務(wù)器,其包括至少一個(gè)服務(wù)器處理器和至少一個(gè)儲(chǔ)存服務(wù)器處理器執(zhí)行指令的服務(wù)器存儲(chǔ)器。所述系統(tǒng)同時(shí)包括至少一個(gè)供應(yīng)商計(jì)算機(jī)系統(tǒng),其包括至少一個(gè)供應(yīng)商處理器和至少一個(gè)儲(chǔ)存供應(yīng)商服務(wù)器處理器執(zhí)行指令的供應(yīng)商存儲(chǔ)器,以及至少一個(gè)含有至少一個(gè)零售商處理器和至少一個(gè)零售商儲(chǔ)存器的零售商計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。訪問供應(yīng)商存儲(chǔ)器指令的供應(yīng)商處理器配置為將代碼信息上載到數(shù)字代碼服務(wù)器。訪問零售商存儲(chǔ)器指令的零售商處理器配置為從數(shù)字代碼服務(wù)器訪問代碼信息,并根據(jù)代碼信息向產(chǎn)品購(gòu)買者提供代碼,其中產(chǎn)品需要由購(gòu)買者輸入相應(yīng)代碼以完全啟用。
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顯示器
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原文標(biāo)題:2019年01月28日最新科技大廠3D/AR/VR專利報(bào)告
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