三星:圖像處理的方法和設備
很多公司已經開發出能夠產生虛擬現實(VR)環境的電子設備和顯示設備,這一領域開始受到越來越多人的關注。因此三星開始著手研究增強現實(AR)和混合現實(MR)作為虛擬現實(VR)的下一階段的實現技術。
AR和VR有很大不同,VR可以實現一個完整的虛擬世界,而AR是一種顯示技術,它通過疊加虛擬對象或關于現實世界環境的信息來進一步增強現實效果。VR的應用場景僅僅局限于游戲或虛擬體驗等有限的領域,而AR的優勢在于它可以應用于各種真實環境。AR作為一種具有普適性的能夠應用于各種物聯網環境的下一代顯示技術而備受關注。AR是混合現實(MR)的一個特例,它展示了現實世界和虛擬世界的混合。
三維圖像的處理和顯示技術的領域逐漸擴大,因此需要一種用戶友好的三維圖像處理和顯示的方法。
摘要
AMD這項專利提供了一種處理設備,該處理設備包括存儲數據的內存和處理器。處理器可以接收多個表示三維(3D)空間中某點周圍視圖的全景視頻圖像,并使用全景格式將多個全景視頻圖像扭曲為多個格式化的變形圖像。存儲器中還可以存儲多個格式化的變形圖像,并通過限制圍繞共定位像素塊在垂直方向上的運動搜索來圍繞參考全景幀的每個共定位像素塊執行運動搜索。
背景
常規的視頻壓縮方法包括運動補償預測,通過利用視頻流中連續幀之間的時間相關性來減少要編碼的視頻數據量。運動補償預測包括針對正被編碼的當前視頻幀的每個像素塊確定參考幀個的類似塊(例如:先前編碼的幀,幀組或某一部分)用作預編碼器,來為正被編碼的當前視頻幀進行編碼。對于要編碼的當前幀的每個塊,在一個參考區域(即,搜索窗口)內執行對先前編碼的數據部分的搜索。
全景視頻包括表示多個方向的視圖圖像的顯示,如三維(3D)空間中某一點周圍的球體的全景圖(例如,沿地平線360度和上下180度)以及局部全景圖(即在一個或多個方向上看小于整個球面的視圖)。全景視頻的視頻壓縮包括在全景或部分格式的情況下使用全景格式來存儲全景圖像。
英特爾:自由尺寸格式和編碼器
摘要
半導體封裝裝置的實施包括存儲自包含數據塊的技術,該自包含數據塊包括來自兩個或多個相機位置的一個或多個時間順序的基于起始位置訪問圖像數據一部分的圖像數據幀,的化身包裝置可能包括技術來存儲一塊獨立的數據包括一個或多個時間序列幀。
技術領域
實施案例通常涉及圖形系統。準確地說是自由維度格式和編碼器。
背景
360度回放技術可以為觀看體育賽事提供沉浸式的用戶體驗。通過在一個場地的不同位置放置多個高清攝像頭,英特爾的FREED (FREED)技術可以為這樣的360重播提供高清圖像。FREED技術可以使用體素(具有體積的像素)來渲染3D回放,從而創建體育動作的多視角視圖。
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原文標題:AR再次大火,美各大科技巨頭專利提前曝光
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