在經(jīng)過動蕩不安的 2018 年,以及表現(xiàn)欠佳的財季發(fā)布之后,NVIDIA 在 2019 年的首次 GTC 上宣示了怎樣的內(nèi)容,相當(dāng)值得我們關(guān)注。
而縱觀整場GTC,過去幾年總有震憾性發(fā)布、而被外界稱為 "AI核彈大會" 業(yè)界年度大事,在今年卻似乎沒有太多重磅發(fā)布,反而更強(qiáng)調(diào)于挖掘既有架構(gòu)潛力,并加速擴(kuò)大整體生態(tài)實力。
去年因為礦災(zāi),導(dǎo)致產(chǎn)品嚴(yán)重庫存,加上消費端市場與服務(wù)器端市場需求低于預(yù)期,讓 NVIDIA 的股價從將近 300 美元,市值近 1800 億美元,至今下挫近半,雖然不少人認(rèn)為這只一直以來在 AI 核心技術(shù)與娛樂繪圖領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱的金雞母或?qū)⒕痛耸ス饷ⅲ鰹槿蜃盥斆鞯?a target="_blank">公司之一,只要計算的需求不退,AI 的發(fā)展仍持續(xù)發(fā)燒,那么對于 NVIDIA 而言,這些發(fā)展過程的波折并不足以拖累其發(fā)展腳步。
(來源:DeepTech)
然而 NVIDIA 本身技術(shù)優(yōu)勢雖在,但值得注意的是,從 2019 年開始,挑戰(zhàn)只會越來越嚴(yán)苛,其最大對手 AMD 在 CPU 市場站穩(wěn)腳步之后,也重新收拾起荒蕪的 GPU 產(chǎn)品線,欲力圖振作,并即將在 2019 年 GDC(Game Developers Conference) 上發(fā)表最新繪圖架構(gòu)與技術(shù);另一方面,英特爾亦同樣重回 GPU 戰(zhàn)場,并要同時在計算與娛樂繪圖市場向 NVIDIA 發(fā)起挑戰(zhàn),并同樣要在 GDC 上揭露其即將在 2020 年面世的最新 GPU 架構(gòu)布局。
當(dāng)然,原本市場也預(yù)期 NVIDIA 在本次 GTC 上將會提前揭露應(yīng)對這些競爭對手的核心武器,也就是 7nm 的產(chǎn)品布局,不過可惜的是,NVIDIA 并未發(fā)布針對對手產(chǎn)品布局的反應(yīng)或者是下一代產(chǎn)品,而是專注于 AI 主題,并最大化的去挖掘 RTX 繪圖架構(gòu)的繪圖與計算潛力。
產(chǎn)品布局更新以服務(wù)器計算方案為主
在 NVIDIA 的主場 GTC 上,黃仁勛依舊維持一貫的舞臺風(fēng)格,皮衣皮褲則是感覺更緊繃了些。
首先進(jìn)入主題,黃仁勛再次對過去在計算方面的成績又強(qiáng)調(diào)了一次,包括在各種行業(yè)中的科學(xué)計算、高效率的超級計算機(jī),還有各種針對計算環(huán)境的努力,都和 NVIDIA 脫不了干系。
而計算并不只是芯片設(shè)計,而是整套的生態(tài)環(huán)境,黃仁勛在此也進(jìn)入了主題,他帶出了這次最重要的主題之一,也就是CUDA-X 加速計算環(huán)境,通過這個一致性的環(huán)境,讓 NVIDIA 的所有產(chǎn)品都能夠得到軟件加速的最大好處,而且能夠大大的簡化開發(fā)的流程。
就目前的計算架構(gòu)而言,大部分都是軟件定義的編程工作,如果接入,并取用計算性能的接口能夠最簡化,那么就能極大的加速整個軟件,或者是應(yīng)用的開發(fā)工作。
最聰明的作法就是用最少的工作流程來達(dá)到最大的工作成效,而這也是黃仁勛一再強(qiáng)調(diào)的,買越多省越多,如果能夠大大的加速工作的進(jìn)行,增加公司的競爭力,這些硬件的支出是相對低成本的。
圖|NVIDIA CUDA-X GPU 加速計算“大軍”(來源:DeepTech)
黃仁勛也提到,關(guān)于架構(gòu)方面的定義,當(dāng)計算已經(jīng)走到現(xiàn)代,架構(gòu)定義了很多計算的方式,而也決定了未來效能的擴(kuò)展,以及應(yīng)用的廣度。
而黃仁勛也逗趣的用每個字的開頭來去形容他所描述的單一架構(gòu)可編程擴(kuò)展性的計算方式,也就是 PRADA(PRogrammable Acceleration Domains Architecture)。
圖|今年的 GTC 關(guān)鍵詞“PRADA”(來源:DeepTech)
接下來,黃仁勛依舊把 RTX 的光線追蹤繪圖效果當(dāng)作寶貝再度秀了一波,他利用電腦繪圖和真實照片進(jìn)行了對比,顯示出目前通過 RTX 繪圖架構(gòu),已經(jīng)可以做到以假亂真的地步。當(dāng)然,這部分其實沒有太新的東西,但值得注意的是,NVIDIA 所展示的軟件效果相較于前幾次 GTC 的效果已經(jīng)更穩(wěn)定,調(diào)整方式也更成熟。
圖|RTX powerred 的實時光線追蹤(來源:DeepTech)
而提到 RTX 圖形架構(gòu)帶來的繪圖效果,黃仁勛也再度把已經(jīng)炒過幾次,有點冷掉的 RTX 繪圖芯片冷飯再度拿出舞臺上炒熱,不過這次更強(qiáng)調(diào)的是彈性可變動的光線著色能力,以及更大范圍、更多元材質(zhì)的繪圖能力與軟件支持功能。
黃仁勛也再度提到 Tensor Core 在娛樂繪圖卡中能夠肩負(fù)的工作,就是通過深度學(xué)習(xí)來降低繪圖工作的負(fù)載,通過減少計算的圖素數(shù)量,提高繪圖性能表現(xiàn)。
另一方面,黃仁勛也提到,包含 Unreal 在內(nèi)的眾多游戲引擎供應(yīng)商也已經(jīng)把光線追蹤的能力整合進(jìn)去,并且作為默認(rèn)的功能,這也代表未來圖靈架構(gòu)以及其代表的光線追蹤優(yōu)勢能力將可更廣泛的被游戲玩家所看到,在不遠(yuǎn)的將來就可擺脫前幾個月空有強(qiáng)大光線追蹤硬件,卻沒有光線追蹤游戲軟件可玩的窘?jīng)r。
不僅如此,最新的 NVIDIA RTX 圖形技術(shù)也將走出僅幫助 PC 游戲創(chuàng)建逼真畫面的邊界,幫助塑造未來的汽車設(shè)計。Unity Technologies 和 Nvidia 宣布建立新的合作伙伴關(guān)系,將創(chuàng)建一個增強(qiáng)的軟件平臺,為汽車設(shè)計師、制造商和廣告客戶帶來實時光線跟蹤技術(shù)和高分辨率 3D 渲染。
接下來,黃仁勛講了點歷史,那就是 20 年前首款真正 3D 加速游戲,也就是 ID 軟件公司的 Quake 游戲的面世,徹底改變了游戲產(chǎn)業(yè)的景象,也改變了游戲繪圖硬件的發(fā)展,自此之后,所游戲繪圖硬件的 3D 化成為不可逆的方向。為了紀(jì)念這個大事件,NVIDIA 團(tuán)對利用公開的 Quacke 源碼打造出一個完全光線追蹤的版本,通過這個游戲版本的執(zhí)行,讓在場參與者發(fā)思古之幽情的同時,也看到通過最新繪圖技術(shù)的進(jìn)展可以對老東西造成多么深遠(yuǎn)的影響。
圖|圖靈 RTX 對 Quake 的支撐(來源:DeepTech)
另外,針對創(chuàng)造者而言,3D 化的加速功能也改變了整個圖像、影像產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,諸多出名的多媒體編輯程序已經(jīng)先后加入 GPU 計算加速的能力,并通過該功能大大的加速了內(nèi)容創(chuàng)作的速度與品質(zhì)呈現(xiàn)。
而通過最新 RTX 世代繪圖技術(shù)帶來的 TensorCore 以及光線追蹤計算單元,是在 GPU 的基礎(chǔ)之上針對光線與物理等現(xiàn)象的模擬或創(chuàng)作達(dá)到更好的效果。而相較起過去使用純粹 CPU 的計算方式,不只成本更低,效率更高,而且效果更好。
圖| CPU vs. RTX 的 Benchmarking data(來源:DeepTech)
“買越多省越多”黃仁勛又自信滿滿的講了這句話。不過,今年這句話又多了個后綴:“But all the RTX technology are free for you to use.”(而所有的 RTX 技術(shù)都是免費供你們使用。)
圖|RTX 受到了 100 萬建筑師、300 萬設(shè)計師、300 萬 3D 設(shè)計師和 200 萬 M&E 專業(yè)人士的支持(來源:DeepTech)
圖|GPU 也同時改變了全球電影生態(tài)的格局,通過更好的工具,讓電影特效的建立可以用更低成本并以更好的效果呈現(xiàn)(來源:DeepTech)
圖|黃仁勛也展示了 OMNIVERSE 這個 3D 協(xié)同創(chuàng)作工具,讓美術(shù)從建模、貼材質(zhì),到空間設(shè)計等原本需要不同軟件與工作流程的內(nèi)容可以同時進(jìn)行,大大的加速了美術(shù)工作的效率(來源:DeepTech)
黃仁勛也把過去的云端游戲平臺再度提出來,畢竟大部份的游戲玩家還是缺乏強(qiáng)大的平臺來進(jìn)行游戲,而顯卡和 CPU 等相關(guān)的成本還是太高,降低成本就變得十分重要。黃仁勛表示這次不是類似過去的網(wǎng)絡(luò)隨選游戲平臺,而是真正的云端 GeForce 繪圖平臺,即 GeForce NetWork。目前軟銀與 LG U+已經(jīng)加入到這個服務(wù)的聯(lián)盟之中,并將在各地提供服務(wù),玩家可以在網(wǎng)絡(luò)商店上購買游戲,并通過這個云端平臺來執(zhí)行,通過未來的低時延 5G 技術(shù),我們甚至可以在手機(jī)上玩最高端的 PC 游戲,而且畫面效果毫不打折。
圖|流媒體視頻服務(wù)領(lǐng)域,NVIDIA與日本軟銀集團(tuán)在日本構(gòu)建合作伙伴關(guān)系,與 LG 在韓國構(gòu)建合作伙伴關(guān)系(來源:DeepTech)
圖|黃仁勛宣布推出 RTX Server,擁有 40 個圖靈 GPU 和多達(dá) 320 個虛擬化 GPU,用于渲染、虛擬化和云游戲(來源:DeepTech)
圖像技術(shù)之后,GTC 的第二大主題——AI 登場。在這個環(huán)節(jié)開始,黃仁勛首先提到了數(shù)據(jù)科學(xué)的迅猛發(fā)展。近年來,數(shù)據(jù)科學(xué)是計算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域發(fā)展最快的領(lǐng)域,黃仁勛稱之為人類新發(fā)現(xiàn)的又一支柱。NVIDIA為了幫助市場上超過三百萬個數(shù)據(jù)科學(xué)家解決數(shù)據(jù)問題,推出了CUDA X,亞馬遜、谷歌、微軟都已經(jīng)有使用案例。CUDA X 可以通過NGX 平臺免費獲得。
(來源:DeepTech)
在這個段落,黃仁勛提到,數(shù)據(jù)科學(xué)研究帶來的數(shù)據(jù)計算需求,也是計算需求成長最快的市場領(lǐng)域,包括各大學(xué)的科研、醫(yī)藥、材料等,還有各種 IoT 的傳感器的廣泛應(yīng)用,創(chuàng)造的廣大的計算需求,這些都需要更有效率的計算方式。要如何應(yīng)對這些具備龐大量級的數(shù)據(jù)計算需求,AI,也就是常見的深度學(xué)習(xí)或機(jī)器學(xué)習(xí)等則是很好的武器。
通過對大量數(shù)據(jù)的處理、計算,并經(jīng)過良好的預(yù)測模型,最終經(jīng)過推理的階段,就可以形成一個針對大量數(shù)據(jù)計算而得出的合理預(yù)測,這個預(yù)測可以推測出包含醫(yī)藥開發(fā)、社會現(xiàn)象觀察、自然科學(xué)、物理、天文等各種領(lǐng)域的研究,而這些都可以在 CUDA-X 的生態(tài)下達(dá)成。
通過對基礎(chǔ)計算架構(gòu)、軟件平臺、計算模型、不同云服務(wù)商的計算服務(wù)工作的整合,NVIDIA 為數(shù)據(jù)研究科學(xué)家提供了最好的一致性平臺,讓這些數(shù)據(jù)研究與分析工作可以根據(jù)數(shù)據(jù)規(guī)模的大小,在不同的平臺上面達(dá)成、轉(zhuǎn)移或者是建立。
最后,黃仁勛也強(qiáng)調(diào)了 TensorCore 在 CUDA-X 生態(tài)中所扮演的重要角色,這也代表了,NVIDIA 希望這些 AI 工作,尤其是偏推理的部份,能夠更快的轉(zhuǎn)移到 TensorCore 架構(gòu)上,對 NVIDIA 而言,TensorCore 會成為未來在專業(yè)計算中極為重要的角色,甚至不下于原有的 GPU 架構(gòu)。
圖|NVIDIA CUDA-X AI 生態(tài)系統(tǒng)。Google,Microsoft、AWS、Accenture 和 Databricks 支持 CUDA-X AI 采用 GPU 加速數(shù)據(jù)分析,深度學(xué)習(xí)和機(jī)器學(xué)習(xí)。如今,開發(fā)芯片不構(gòu)建配套生態(tài)系統(tǒng)幾乎等于徒勞(來源:DeepTech)
而談到深度學(xué)習(xí)與云端 AI 計算,黃仁勛也強(qiáng)調(diào),不同數(shù)據(jù)精度的支持是非常重要的,畢竟在 AI 環(huán)境中所需要處理的數(shù)據(jù)型態(tài)、科技領(lǐng)域,會產(chǎn)生各種不同的數(shù)據(jù)計算需求,所以某些公司強(qiáng)調(diào)的特定精度的效率優(yōu)勢其實并不可靠,業(yè)界看的是整體,如何能夠兼顧最大量的數(shù)據(jù)處理類型與規(guī)模需求,才能讓你的計算架構(gòu)被最大范圍的應(yīng)用到市場當(dāng)中。
圖|黃仁勛宣布 CLARA AI 工具包,可用于構(gòu)建、管理、部署放射學(xué)應(yīng)用程序,幫助注釋圖像。這是 AI 在醫(yī)學(xué)上最激動人心的用途之一(來源:DeepTech)
CLARA AI 則是另一個 NVIDIA 提供的重量級 AI 工具,它提供了預(yù)先定義好的模型可供使用,當(dāng)研究者或開發(fā)者使用這些模型時,會加入自己的數(shù)據(jù)來進(jìn)一步訓(xùn)練,并更產(chǎn)生更精準(zhǔn)的結(jié)果,而 NVIDIA 則是利用這個過程讓預(yù)定義的模型更為精準(zhǔn),同時也加速最終模型的產(chǎn)生速度,并直接提供給開發(fā)者,作為雙贏的經(jīng)營模式,可大幅加速數(shù)據(jù)分析工作的進(jìn)行,加速產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
圖|利用 XGBoost 可以快速的對大量數(shù)據(jù)進(jìn)行深度學(xué)習(xí),并同時利用視覺化工具顯示出結(jié)果,同時通過深度學(xué)習(xí),可以對數(shù)據(jù)的未來進(jìn)行預(yù)測,而這在傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)處理方式是完全不可能達(dá)到的。(來源:DeepTech)
圖|NVIDIA 推出專為數(shù)據(jù)科學(xué)設(shè)計的工作站,戴爾、聯(lián)想、惠普將與其合作開發(fā),運(yùn)行兩個 Quadri RTX 8000(來源:DeepTech)
但數(shù)據(jù)科學(xué)的需求并不僅僅是這么簡單,甚至可以說處于 supercomputer和 hyperscalar 之間。這正是NVIDIA宣布推出 T4 GPU 用于 Data Science Server,每臺服務(wù)器都有 4 個 T4 GPU,并與 Mellanox 互連。
圖|RAPIDS 工具(來源:DeepTech)
一同亮相的還有 RAPIDS 工具。通過 RAPIDS 工具,可以串連不同的云端計算平臺共同處理一件計算工作,形成一個虛擬的超大型超級計算機(jī),這種工具的發(fā)布甚至可能改變未來數(shù)據(jù)中心的設(shè)計方式。通過高效能網(wǎng)絡(luò),可以串連不同地方的數(shù)據(jù)中心,形成巨大的計算串列,而這也是 NVIDIA 之所以要收購 Mellanox 的最大原因。
Microsoft Azure 機(jī)器學(xué)習(xí)(AML)服務(wù)是第一個集成 RAPIDS 的主要云平臺,RAPIDS 是 NVIDIA CUDA-X AI 的關(guān)鍵組件。通過訪問 RAPIDS 開源庫庫,數(shù)據(jù)科學(xué)家可以使用 AML 服務(wù)上的 NVIDIA GPU 以極快的速度進(jìn)行預(yù)測分析。
根據(jù)反饋,使用 RAPIDS 的企業(yè)可以將培訓(xùn) AI 模型所需的時間減少多達(dá) 20 倍,將培訓(xùn)時間從數(shù)天減少到數(shù)小時或從數(shù)小時減少到數(shù)分鐘,具體取決于數(shù)據(jù)集大小。而這也是 RAPIDS 首次本地集成到云數(shù)據(jù)科學(xué)平臺。
圖|NVIDIA 將以 69 億美元的價格收購 Mellanox,Mellanox CEO 作為重磅嘉賓上臺亮相(來源:DeepTech)
圖|本次 GTC 黃仁勛最經(jīng)典 pose 誕生(來源:DeepTech)
在 GTC 接近尾聲之時,99 美元的 JETSON NANO 似乎承擔(dān)了“one more thing”的驚喜。這個響應(yīng)邊緣計算大潮而誕生的產(chǎn)物,是一個應(yīng)用于機(jī)器人 AI開發(fā)的計算機(jī),最低功耗可至 5w,看起來NVIDIA是要搶樹莓派的飯碗了。
圖|NVIDIA DRIVE Constellation?(來源:DeepTech)
自動駕駛作為這兩年 GTC 的重頭戲,今年NVIDIA繼續(xù)宣布生態(tài)圈的擴(kuò)大和穩(wěn)固,與 Toyota 的合作成為重點,雙方合作涉及自動駕駛的開發(fā)、訓(xùn)練和測試三大方面,基于NVIDIA這次推出的 NVIDIA DRIVE Constellation?自動駕駛汽車仿真平臺,基于云可以在數(shù)百萬英里的范圍內(nèi)驅(qū)動自動駕駛在虛擬世界中的測試和訓(xùn)練,涵蓋從常規(guī)駕駛到罕見和危險情況各種情景,而且和現(xiàn)實世界相比,兼具更高效率、成本效益和安全性。
圖|NVIDIA DRIVE Constellation?的首個合作對向是Toyota(來源:DeepTech)
求穩(wěn)為主,持續(xù)強(qiáng)調(diào)身為 AI 基礎(chǔ)生態(tài)建設(shè)的核心價值
雖然挑戰(zhàn)嚴(yán)苛,但 NVIDIA 仍然堅持自己的步伐。回顧本次 GTC ,我們也沒有看到太激進(jìn)的消息,或者是手足無措的慌亂感。取而代之的是,NVIDIA 還是一貫的以核心技術(shù)作為開場,并且進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)自家 GPU 與 AI 計算在技術(shù)與應(yīng)用生態(tài)上的優(yōu)勢。
看來是老生常談?其實沒有這么簡單。AI 雖然已經(jīng)從概念開始大量轉(zhuǎn)換成實際的市場模式,但仍有許多未知的市場空間需要開拓,而 NVIDIA 自詡為 AI 生態(tài)的開拓者,其在基礎(chǔ)理論研究,以及如何更好的發(fā)揮 GPU 計算的優(yōu)勢等方向,仍然持續(xù)投入了龐大的研究人力,并且在全球范圍建立了多家研究院。從基礎(chǔ)理論、編程框架、芯片架構(gòu)、圖學(xué)、計算學(xué)等各個領(lǐng)域進(jìn)行研究,并取得了相當(dāng)可觀的成果,其為全球開發(fā)者引路的決心其實相當(dāng)令人佩服。
雖然就整體市場風(fēng)向來看,中國游戲市場的萎縮,以及云端計算基礎(chǔ)建設(shè)需求成長停滯,都是讓 NVIDIA 跌一大跤的關(guān)鍵原因,但 NVIDIA 在包含游戲繪圖與云計算的平臺產(chǎn)品方面,都還是推出了新產(chǎn)品,其中 RTX 產(chǎn)品線已經(jīng)全線上陣,其相較于前代較高的性能表現(xiàn),以及獨家的硬件光線追蹤能力,使其在市場上具備獨一無二的地位。
而作為應(yīng)對前陣子 AMD 推出的 7nm 主流卡的競爭,并瞄準(zhǔn)主流市場甜點定位的 GTX1660 產(chǎn)品,甚至更低端的 GTX1650 產(chǎn)品,也以全新的圖靈架構(gòu)上陣,雖然缺了光線追蹤,但是在性能方面則是不打折扣。通過這些產(chǎn)品布局,NVIDIA 繼續(xù)維持其在市場上的壟斷地位,根據(jù) Jon Peddie 的調(diào)研報告,NVIDIA 在最新一季的獨立顯卡市占數(shù)據(jù)中,依舊維持壟斷等級的高水平,達(dá)到 81.2%,狠狠的碾壓了 AMD。
作為整個 AI 生態(tài)鏈最高層的供應(yīng)商,以及作為實現(xiàn) AI 算力目前被應(yīng)用的最廣的基礎(chǔ)設(shè)施供應(yīng)者,NVIDIA 的一舉一動仍然受到極大的關(guān)注,即便壓力山大,NVIDIA 仍然一貫穩(wěn)扎穩(wěn)打,雖然讓 GTC 少了些激情,但也可得見 NVIDIA 的穩(wěn)重,即便面對市場壓力,仍然沒有慌亂的跡象。
幕后花絮:首席科學(xué)家 Bill Dally 揭露研究院布局與最新研究成果
值得一提的是,本次 GTC 大會期間,NVIDIA首席科學(xué)家 Bill Dally 也罕見亮相,向媒體系統(tǒng)宣布了NVIDIA研究院目前的布局。
他介紹道,NVIDIA研究院目前在全球各地共有 175 名全職人員,其使命是,為未來的成功埋下種子,發(fā)展科技,同時也為NVIDIA帶來積極地影響。
(來源:DeepTech)
Bill dally 從兩個大方面構(gòu)建 AI 研究,從基礎(chǔ)層來看,包括編程系統(tǒng)、networks、架構(gòu)、VLSI、circuits,從應(yīng)用層來看,包括圖像、概念學(xué)習(xí)、機(jī)器人、應(yīng)用型深度學(xué)習(xí)研究等。在剛剛過去的 2018 年,NVIDIA研究院產(chǎn)出了 104 篇學(xué)術(shù)出版物,51 項專利應(yīng)用、12 個開源軟件包,一些學(xué)術(shù)論文已經(jīng)被 ICLR、CVPR、NeurIPS、ECCV 等業(yè)內(nèi)頂會接收。
其中的技術(shù)亮點研究包括對 RTX、NVswitch、CuDnn 的應(yīng)用,Cnn Image Inpainting、Noise-to-Noise Denoising、Progressive Gan(漸進(jìn)式生成式對抗神經(jīng)網(wǎng)絡(luò))等相關(guān)的研究。同樣非常值得關(guān)注的是 NV 今年建立的西雅圖機(jī)器人實驗室,這個實驗室正在致力于讓新一代機(jī)器人能夠獨立于人類工作,有望真正改變制造業(yè)、醫(yī)療等領(lǐng)域。
(來源:DeepTech)
在當(dāng)天的媒體溝通會上,NVIDIA研究團(tuán)隊也帶來了其最新的 Gan 研究——GauGAN。在現(xiàn)場的演示中,這款算法以極逼真的筆法幾秒鐘之內(nèi)就能夠?qū)⒑喒P涂鴉生成了一張張風(fēng)格各異的風(fēng)景圖片,該最新研究已經(jīng)被 CVPR 2019 接收為 Oral Presentation。
(來源:DeepTech)
在現(xiàn)場展示環(huán)節(jié),NVIDIA也為本屆 GTC 的“higher education session”選出了美國高校的 5 大 AI 亮點研究,分別是:
1、勞倫斯伯克利國家實驗室的氣候分析大規(guī)模計算
2、UC berkerly 應(yīng)用于機(jī)器人的深度學(xué)習(xí)
3、伊利諾依大學(xué)香檳分校的生物分子模擬實驗
4、UC Santa Cruz 將 AI 應(yīng)用于天體物理學(xué)的研究
5、北卡羅來納大學(xué)運(yùn)用 AI 開發(fā)新藥的研究
在自動駕駛領(lǐng)域,NVIDIA也給出了本屆 GTC 5 大亮點研究,其中 AutoX 和圖森未來都是中國企業(yè):
1、AutoX 改變貨物配送的現(xiàn)狀
2、圖森未來在自動駕駛傳感上的突破
3、ZooX 在視覺識別上的高精度表現(xiàn)
4、豐田研究院在自動駕駛方面的研究進(jìn)展
5、沃爾沃利用視覺識別和深度學(xué)習(xí)幫助車主更好找到車位
接下來幾天,DeepTech 作為 GTC 受邀媒體,將發(fā)回更多重要現(xiàn)場報道,敬請關(guān)注。
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原文標(biāo)題:史上最務(wù)實GTC:AI教父黃仁勛把“核彈”藏哪了?
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