6月6日,榮耀在北京發(fā)布了旗下最新的榮耀Play,從命名來看就能看出這款產(chǎn)品主打極致的游戲體驗。而此前預(yù)熱許久的“嚇人的技術(shù)”也終于與公眾見面,即為榮耀自主開發(fā)的GPU Turbo技術(shù)。一時間GPU Turbo風(fēng)頭無兩,在手機圈掀起了一番激烈的論戰(zhàn)。那么GPU Turbo的實際效果到底怎么樣呢?它又能不能替麒麟970在游戲環(huán)節(jié)上打個漂亮的翻身仗呢?接下來這篇評測或許能給大家一個參考。
在測試前,先來看看榮耀Play的配置參數(shù)情況。
性能跑分
在正式做游戲測試之前,我們先不可免俗地來跑個分,看看榮耀Play的理論性能如何。首先來看GeekBench跑分。榮耀Play搭載的跑出了符合麒麟970水平的分數(shù),單核1922分,多核6718分,在安卓陣營還算不錯的成績。而常見的安兔兔跑分的最終成績?yōu)?01417分,也是麒麟970的正常水平。
游戲?qū)崪y
接下來就到了激動人心的游戲?qū)崪y環(huán)節(jié)了,想想都覺得有點小期待。這一次我們選取了當(dāng)下最為火熱的三款游戲,分別是QQ飛車、王者榮耀和刺激戰(zhàn)場作為測試的游戲,看看榮耀Play上的GPU Turbo技術(shù)的實際表現(xiàn)到底如何。
首先是QQ飛車。我們把所有設(shè)置都調(diào)到最高并打開高幀率模式,并進行15分鐘連續(xù)的極速狂飆,看一下榮耀Play是否能輕松hold住。
話不多說,直接上幀率曲線圖。需要說明的是,由于QQ飛車單局游戲時間比較短,因此我們連續(xù)進行了4局、總時長為15分鐘的游戲?qū)?zhàn),圖中所呈現(xiàn)的規(guī)律性的掉幀情況實際上是單局游戲結(jié)束后的加載過程。除開這些因素的影響,我們可以看到實際游戲的過程中幀率是十分穩(wěn)定的,基本沒有出現(xiàn)反復(fù)的波動情況??梢钥闯鯣PU Turbo技術(shù)對游戲體驗的提升還是很明顯的。
不過可能會有人質(zhì)疑了,QQ飛車流暢能說明什么問題,有種測其他游戲試試看。別急,接下來就到王者榮耀。我們把設(shè)置全部調(diào)到最高并打開角色描邊,進行完整的一局游戲?qū)?。另外,?月4日的游戲更新中,天美官方開放了多線程模式的開關(guān)。
從下面的幀率曲線圖來看,榮耀Play的表現(xiàn)可以說是“穩(wěn)如狗”了,平均幀率達到了60幀,幀率穩(wěn)定率100%,除開游戲加載過程和對局結(jié)束的那幾秒鐘,局內(nèi)表現(xiàn)可以說是全程流暢了。可以說,即使榮耀Play沒有得到王者榮耀多核多線程技術(shù)的優(yōu)化,但GPU Turbo似乎把天美的事情也一起干了,對王者榮耀的優(yōu)化十分到位,游戲體驗極佳。
單從王者榮耀這款游戲來說,擁有了GPU Turbo加身的榮耀Play表現(xiàn)比較優(yōu)秀,在特效全開的情況下依然基本能穩(wěn)定60幀運行。除此之外,榮耀Play在暢玩王者期間的機身溫度控制也做得非常好,全程只是溫?zé)帷?/p>
可能還是會有人不服,“2018年還存在不能流暢玩王者的手機嗎?”。那好,最后我們就來測試現(xiàn)如今同樣非常流行的吃雞游戲——絕地求生刺激戰(zhàn)場,一起看看榮耀Play在更吃配置的吃雞游戲上會有怎樣的表現(xiàn)。我們同樣把所有畫面設(shè)置調(diào)到最高,打開抗鋸齒,關(guān)閉流暢自適應(yīng)。
近日絕地求生刺激戰(zhàn)場大版本更新后,搭載GPU Turbo技術(shù)的榮耀機型的游戲畫面紛紛出現(xiàn)了馬賽克和花屏的情況,不過榮耀官方也很快推送系統(tǒng)補丁來修復(fù)這一問題,接下來就來看看問題有沒有被修復(fù),以及GPU Turbo有沒有失效。
從幀率曲線來看,平均幀率40幀,幀率穩(wěn)定性95%。除開游戲載入,幀率起伏比較大的地方主要是在飛機上和跳傘的時候,其余時間幀率都非常穩(wěn)定,幾乎全程都穩(wěn)定在最高幀40幀,表現(xiàn)十分亮眼。
另外要說的是,在更新了系統(tǒng)補丁之后,游戲畫面花屏的問題的確得到了修復(fù),并且GPU Turbo的效果也沒有得到削弱,確實十分給力。
游戲模式
要想游戲體驗好,除了硬件配置要好,還要求系統(tǒng)層面給予很好的配合,因此現(xiàn)在各家手機廠商的系統(tǒng)一般都會配備有針對游戲優(yōu)化的游戲模式,現(xiàn)在就來看看榮耀Play在游戲模式上做了哪些優(yōu)化。
EMIUI的游戲模式比較簡單,左下角可以切換游戲模式、智能模式和省電模式,滿足用戶不同場景的使用需求;中間可以打開消息免打擾功能,在游戲過程中屏蔽微信、QQ等其他軟件的消息通知,讓用戶心無旁騖地暢玩游戲;右下角可以鎖定導(dǎo)航鍵,避免游戲時出現(xiàn)誤觸的情況。
另外,榮耀Play還針對特定的游戲開發(fā)了一項新功能——4D智能震感。麒麟970 AI芯片通過學(xué)習(xí)了上萬場游戲?qū)?zhàn)的畫面和音響,能夠?qū)崟r識別游戲場景,增強馬達的震動,加強音響與觸感的體驗,在我們的測試中也發(fā)現(xiàn),不管是手槍的單發(fā)頓挫感還是沖鋒槍的暢快射擊感都被震感系統(tǒng)完美的表現(xiàn)出來了,有種就像是用游戲機手柄玩游戲的感覺,反饋明顯,震感強烈,極大地提升了游戲的沉浸感。
詳解GPU Turbo
關(guān)于這個“嚇人的”GPU Turbo技術(shù),一經(jīng)發(fā)布便引來眾多猜測和質(zhì)疑。有的人說軟件層面再怎么努力也填補上硬件不行的坑,也有人說這技術(shù)就是超頻而已。但是最近經(jīng)過眾多媒體和民間大神的測試發(fā)現(xiàn),麒麟970玩游戲確實有了很大提升,而且測試的時候也并沒有發(fā)現(xiàn)超頻的現(xiàn)象,這就更讓很多人好奇了,到底這GPU Turbo是何方神圣?目前官方?jīng)]有公布相關(guān)的技術(shù)細節(jié),畢竟是耗費多年精力才研發(fā)出來的專利技術(shù),但是這也不妨礙我們進行一番猜測。
目前游戲優(yōu)化主要分兩種方式,一是手機廠商和游戲廠商針對游戲底層引擎進行聯(lián)合優(yōu)化,就比如王者榮耀向手機廠商開放多核多線程技術(shù),這也是為什么榮耀V10的王者榮耀表現(xiàn)要比榮耀Play更穩(wěn)定流暢;第二種就是手機廠商和手機廠商調(diào)用更先進的游戲API接口來提高畫質(zhì)和優(yōu)化性能,比如現(xiàn)在王者榮耀優(yōu)化最好的版本是三星S8、Note8暫時獨占的Vulkan多線程版本。
Vulkan是一個有別于OpenGL的API(繪圖應(yīng)用程序接口)。由于架構(gòu)的優(yōu)化,游戲使用Vulkan接口接入硬件后,能夠在以更低的功耗的情況下更多地發(fā)揮硬件的性能,體現(xiàn)在手機游戲表現(xiàn)上,就是玩游戲的時候可以更省電,但游戲幀數(shù)會更高,畫面更流暢。目前有最新的證據(jù)表明搭載了GPU Turbo技術(shù)的榮耀Play在OpenGL API接口的性能不升反降,反而Vulkan成績大大提高。
于是可以猜測GT技術(shù)在驅(qū)動層和應(yīng)用層之間插了個中間件,把OpenGL Drawcall 重新打包,每秒請求的次數(shù)降低了,但是每次請求的渲染指令數(shù)量增加了,能更好的填滿2015年以來麒麟處理器的Mali GPU定制的更大的寄存器,也就是充分發(fā)揮了GPU的性能。
總結(jié)
經(jīng)過實測,GPU Turbo不是依靠超頻實現(xiàn)的,而是通過EMUI和麒麟芯片軟硬件協(xié)同優(yōu)化SoC總體運算效率實現(xiàn)的,這也符合官方的宣傳。另外,GPU Turbo最大的貢獻不只是在游戲,只是游戲的表現(xiàn)會比較直觀,它真正的意義是對于整個系統(tǒng)的功耗與流暢性的貢獻,特別是在日常應(yīng)用的卡頓與能耗等方面的改善上作用更大,現(xiàn)在榮耀Play上的EMUI 8.2確實非常流暢。GPU Turbo使得麒麟970的圖形處理能力追上了業(yè)界領(lǐng)先的Adreno 630,我們有理由相信幾個月后發(fā)布的麒麟“GT980”會帶給我們更大的驚喜和震撼。
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華為榮耀
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