一時間,游戲手機廠商層出不窮,雷蛇、黑鯊、紅魔甚至華碩,紛紛推出游戲手機。但相反,卻引發了我們的思考:游戲手機是不是個偽命題?
說到游戲手機,并不是稀奇的產物,在諾基亞時期就有QD那樣的產品,隨后各家都有嘗試,現如今游戲手機再次火爆主要因為兩點:其一,手游市場的火爆,刺激了消費者的需求;其二,手機市場競爭激烈,各家廠商深挖細分領域,尋求增長點。
到底,游戲手機是個偽命題,在玩概念,還是真能解決用戶痛點?
下面,筆者就對「全能大屏旗艦榮耀Note10」與「人氣游戲手機黑鯊手機」進行鐵人三項對比,以回答以上問題。
「游戲性能:不是游戲手機勝過游戲手機」說到游戲手機,大多數人腦海中浮現出的多為自帶實體按鍵、形似掌機的硬件產品,而這并非游戲手機的實質性基因,真正影響到游戲體驗的關鍵還在于「影音」「性能」「散熱」「續航」「手感」等多個方面,下面筆者就帶著大家來一探究竟。
「影音」
視覺層面:
榮耀Note10:6.95英寸18.5:9的AMOLED全面屏黑鯊游戲手機:5.99英寸18:9的LCD屏?
關于LCD與AMOLED之間孰好孰壞的問題,這里不做評價,屬于比較主觀的喜好,前者比較成熟的技術,后者屬于新的且未來趨勢的選擇。實際體驗
在手感得以保障的基礎上(不是無盡的大就是好),大屏有著明顯的優勢,全面屏有著更大的視野及細節處變化明顯的優勢,玩游戲時不會錯過瞬間的變化,槍戰游戲可以更容易發現敵人;
屏幕素質是游戲體驗好壞第一感官,經過幾位深度吃雞愛好者的測試,黑鯊游戲手機在玩刺激戰場時,屏幕會出現殘影、延遲的現象,長時間會出現眼部疲勞。
錯過全面屏這波浪潮,令黑鯊游戲手機的第一感觀略有落后。
音頻層面:
對于一部分人而言,音頻方面只要外放音質表現佳便OK,然而近年來吃雞類游戲火爆,音質的好壞已不足以滿足游戲愛好者的需求,他們需要可以“聽腳步聲”“聽音辨位”的外放才算及格。
榮耀Note10:采用對稱式的立體雙揚聲器設計,支持杜比全景聲
黑鯊游戲手機:底部揚聲器+聽筒替代第二個揚聲器
在音頻方面,黑鯊采用了目前業內最常規的聽筒替代揚聲器的解決方案,從實際體驗中自然會出現不均衡的問題,相對于采用對稱式雙揚聲器的Note10而言,會很吃虧。
「性能」
榮耀Note10:麒麟970處理器,最高8G運存,CPU/GPU雙Turbo模式
黑鯊游戲手機:驍龍845處理器,最高8G運存,游戲模式Shark Space?
▲榮耀Note10 CPU Turbo鍵
▲黑鯊手機游戲助手
硬件層面,兩者均搭載了目前最頂級的硬件配置,整體性能上毋庸置疑,都可以發揮最好的表現,下面筆者就簡單通過游戲來測試下游戲幀數表現,測試中開啟了CPU Turbo模式及Shark模式。
筆者選擇了目前人氣最高的《絕地求生》及《王者榮耀》進行實測,對于《王者榮耀》而言,兩款手機的游戲體驗都很流暢,在高幀率模式下,幀率基本上徘徊在58-60 FPS之間,黑鯊偶爾會在設置時出現跳幀問題。
接下來看看《絕地求生》,均將畫面品質設置在HDR高清,同樣使用GameBench來進行測試,兩款手機基本上可以穩定在60 FPS運行,榮耀Note10 游戲中完全沒有掉幀現象,畫面也不會出現拖沓感。(使用黑鯊手機吃機時,會存在被識別為模擬器的現象)
▲兩款機型均搭配獨立游戲模式按鍵
除了兩款主流手游外,筆者還測試了崩壞3等游戲,均可以流暢運行,有人可能會問為什么不測試《荒野行動》呢?因為會有些不公平,榮耀Note10 玩《荒野行動》會通過SDK精準識別荒野行動中的場景,并匹配相應的場景進行有效振動提示,更容易聽音辨位,專屬優化就是有優勢。毫無疑問,在游戲性能方面,榮耀Note10不是游戲手機,也能勝過游戲手機。
「散熱及續航」
同樣環境下,開啟Turbo模式及Shark模式進行30分鐘《絕地求生》數據如下(音量50%,亮度均為自動):
▲黑鯊游戲手機
▲榮耀Note10
榮耀Note10:耗電8%,機身最熱處36.8°
黑鯊游戲手機:耗電13%,機身最熱處38.3°
散熱層面:
散熱系統是保證手機高性能發揮的根本,雖然兩款產品均采用了液冷技術,但經過實際體驗還是有所差別。
黑鯊游戲手機作為業內首個搭載液冷技術的產品,在設計上相對保守,僅把液冷銅管放置在發熱最大模塊位置,這有個缺陷就是散熱面積不夠大。很明顯,黑鯊的液冷管僅在前面的部分進行橫向散熱,會導致熱量從熱區傳遞到熱區,不能很好解決散熱問題。
榮耀Note10采用THE NINE,使用了一根與MacBook Air液冷管直徑相同的D5液冷管,全長為113mm,散熱面積更大,加之9層立體散熱(其中擁有兩塊大面積的石墨片),保證了其在開啟Turbo模式后的散熱效果。
對于一款首發液冷的旗艦游戲手機,被一部水桶機飆出這樣的結果,確實有一些尷尬。無疑,榮耀Note10的液冷技術在目前業界里面是最好的存在。
續航層面:
這里不想說太多,6.95寸/5.99寸,5000毫安/4000毫安,榮耀Note10屏幕大了16%、電池大了25%,實際測試,榮耀Note10的續航表現更強于黑鯊游戲手機。
小評:通過實際測試,榮耀Note10絕對稱的上是一款“比游戲手機更游戲手機”的產品,無論體驗還是實測都要勝過黑鯊游戲手機。「設計體驗:誰說大屏就是傻厚笨」外觀層面屬于仁者見仁智者見智,黑鯊游戲手機走酷玩路線,酷炫的設計限定了它的用戶人群,往往很難匹配商務場合。榮耀Note10是一款大屏旗艦產品,外觀偏時尚、年輕群體,用戶群體較廣,娛樂商務場合皆宜。
▲黑鯊屬于常規的正面設計,搭載正面指紋識別;榮耀Note10則采用了全面屏設計,擁有更大屏占比。
▲黑鯊游戲手機背面酷玩范十足,黑鯊logo可以作為信息燈顯示;榮耀Note10則采用了今年主流的雙面玻璃設計(后蓋加入了金屬氧化物納米鍍層),走時尚路線,搭載了背部指紋識別。
▲指紋識別模組對比。
▲攝像頭細節對比。
▲中框對比,黑鯊游戲手機機身厚度9.25mm,榮耀Note10機身厚度7.65mm,除了更薄外,榮耀Note10中框也更加圓潤。
▲黑鯊游戲面板與中框接縫處的處理不夠細致,手指肚順著滑下去,可以感受到明顯的刮手感。
小評:從外觀設計層面,一款是硬科技范,一款則是圓潤時尚,黑鯊單走小眾細分領域,榮耀Note10則面向時尚青年人群,相信用戶在選擇時是無需糾結的。「多媒體體驗:真旗艦能看能聽能拍」多媒體層面的對比對黑鯊游戲手機而言有失公平,但為了可以回答開篇的問題,所以還是要提一下。
榮耀Note10:基于Android8.1版的EMUI 8.2系統
黑鯊游戲手機:基于Android8.0版的JoyUI(MIUI定制版)
對于大屏手機的優勢,不僅體現在游戲與電影層面,看電子書或分屏模式都可以為用戶帶來更好的體驗,6.95英寸的屏已可以堪比當初的7寸小平板,做個PPT演示也是小事一件。
除了自身展示外,榮耀Note10還可通過Type-C轉HDMA/DP/VGA線與大屏連接,可直接將手機投屏到大屏幕,開啟EMUI Desktop界面,并可搭配藍牙鍵盤與鼠標,瞬間變PC的節奏。
同時,榮耀Note10在AI智能方面也有很強的表現,比如AI畫質增強(視頻畫質提升)、華為HiAI(信息聚合負一屏)、智能識屏(智能處理文字)、AIS(AI智慧防抖)。
提到體驗,怎能少了相機對比,由于是旗艦產品對比游戲手機,這塊簡單羅列參數,不打破砂鍋一比到底了,容易被人噴!
榮耀Note10:1600萬IMX498+2400萬IMX550傳感器組合,與榮耀10同款,加入AIS防抖,擁有華為引以為豪的超級夜景功能。
黑鯊游戲手機:1200萬IMX486+2000萬IMX376傳感器組合,與小米6X同款。
硬件層面上,榮耀Note10占有一定優勢,且加之相機算法與AI場景的助力,整體拍攝水準均高于黑鯊游戲手機,這個也不難理解,畢竟黑鯊是一款定位游戲的手機。
小評:榮耀Note10無愧水桶旗艦級,目前來看,它是款沒有短板的全能旗艦,大屏、高性能、長續航、好影音、好體驗均能滿足。看到這里,開篇的問題也有了答案,不可否認游戲手機的噱頭要大于實質,它難以滿足大眾用戶多樣化的娛樂需求,也并不比諸如榮耀Note10這樣的大屏旗艦在游戲方面有更多優勢。
一個大屏旗艦便可完美解決的痛點,何須專門做一款專門玩游戲的產品?就好比那些將手機做成相機一樣的產品,最終都以失敗告終。
對于眾多手機品牌而言,出品游戲手機的目的主要是為MKT拉動聲量,而好產品終究是可看、可用、可玩的全能旗艦。而榮耀Note10就是一款這樣的產品,大屏性能怪獸彰顯不是游戲手機勝過游戲手機的硬實力。
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