4月16日,Unity 2019.1正式發(fā)布,帶來許多與AR/VR開發(fā)相關(guān)的更新。
首先,在本版Unity中,可編寫腳本的渲染管道(SRP)和輕量級渲染管道(LWRP)選項已經(jīng)不只是預(yù)覽的狀態(tài)。SRP 在Unity 2018.3中引入,可幫助開發(fā)人員根據(jù)硬件配置文件優(yōu)化其應(yīng)用程序,而LWRP是一種SRP預(yù)設(shè),旨在在移動設(shè)備上運行高質(zhì)量的3D內(nèi)容,尤其是AR和VR內(nèi)容。
不過,對于跨平臺移動AR開發(fā)框架AR Foundation的LWRP支持仍在預(yù)覽中。在最近的GDC主題演講中,Unity透露,AR Foundation將于2019年正式發(fā)布。
AR Foundation允許Unity開發(fā)人員快速開始構(gòu)建AR項目。你只需構(gòu)建一次,即可在ARKit和ARCore設(shè)備上進(jìn)行部署,從而選擇要包含在體驗中的功能。
此外,Unity 2019.1還提供了AR Remote預(yù)覽功能。這是一項新功能,使開發(fā)人員可以直接在目標(biāo)設(shè)備上查看其AR勞動成果,而無需導(dǎo)出完整版本的應(yīng)用程序。
Unity 2019.1的另一個值得注意的改進(jìn)是支持Unity中的Magic Leap One開發(fā)。以前,Magic Leap One開發(fā)需要特殊的技術(shù)預(yù)覽版本。
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原文標(biāo)題:行業(yè)資訊 || Unity發(fā)布重大更新,支持Magic Leap One
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