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GTX顯卡的光追游戲體驗怎么樣

454398 ? 來源:工程師吳畏 ? 2019-04-28 09:15 ? 次閱讀

老黃最近有點煩,新一代N卡為了強推光追的概念,名字都改成了RTX顯卡,但又因RTX顯卡高昂的售價,20系顯卡的和光線追蹤的推廣并不樂觀。

一計不成又生一計,最近NV發布最新驅動,讓許多玩家手上的GTX系列顯卡都能支持光線追蹤了,但是新RTX顯卡都尚不能征服光追游戲,GTX系列是來開玩笑的?

曉邊大膽猜想老黃或許是想讓更多玩家能體驗到光追畫面,讓玩家對光追有一個實在的體驗,以便進一步推廣目前NV獨家的光追技術。

那么GTX系列顯卡能獲得怎樣的光追游戲體驗呢?文章將實測幾張經典的GTX顯卡在數款光追游戲的表現,讓我們來看看NV這招是否只是噱頭而已。

光追的幾種場景

要看GTX顯卡能不能玩爽光追游戲,我們首先要搞清楚其實光追特效是有很多種,大多數游戲只是使用了單一的光追特效,并非完全的光追,因為完全光追的計算量實在太多了,目前的顯卡根本應付不來。

不同游戲運用了不同的光追特效,他們的計算量自然不能同日而語,那么這些光追特效又有什么區別呢?

反射,代表應用游戲《戰地5》

戰地5是第一個運用到光追特效的游戲,但是它應用的場景非常局限,只有在水面倒映等反射中應用了光追特效,這種光追場景中計算量比較小。

陰影,代表應用游戲《古墓麗影11》

古墓麗影11則只在人物倒影中應用了光追技術,這個場景運算量相對復雜。

二次反射

這個場景是所有顯卡的噩夢,光追運用在了2個甚至以上的反射面,光線計算十分復雜。

環境光遮蔽

當一個游戲運用到光追技術中環境光遮蔽這個特效時,物體外觀會受到附近物品的反射光等數個光源的影響,光線計算量不小。

全局光照,應用游戲《地鐵:離去》

全局光照應該是目前光追特效中運算量最大的了,它能模擬光源照射到物體后反射、折射、焦散等自然光效。

光追特效主要分為這幾類,GTX系列顯卡在這幾類場景中的表現理論上也是不盡相同的,在后面的測試中我們會選取三個場景來體現,分別是運用了反射的《戰地5》、運用了陰影效果的《古墓麗影11》和運用了二次反射及陰影兩種特效的3DMark跑分程序Port Royal。

測試平臺

測試還是首先要交代一下測試平臺。

需要注意的是并非所有的GTX系列顯卡都支持光追,目前開放光追支持的顯卡有GTX 1060、GTX 1070、GTX 1070 Ti、GTX 1080、GTX 1080 Ti、以及最新的GTX 1660、GTX 1660 Ti。

而這次評測選用了有目前支持光追中性能最弱但也多人用的顯卡GTX 1060,還有GTX系列理論性能最強的GTX 1080 Ti,以及最新的GTX 16系列顯卡,包含了GTX玩光追游戲的上下限,評測的結果應該還是比較有參考性的。

因為GTX 16系列兩張顯卡都沒有公版,我們采用了來自堆料王索泰出品的GTX 1660 X-GAMING OC和GTX 1660 Ti霹靂版OC,索泰出品的顯卡都穩定靠譜,用料也很好,也因此經常被我們拿來作為測試用卡。

實測結果

3DMark作為全世界最受歡迎的跑分游戲,老早就推出了光追相關的基準測試,在Port Royal場景中3DMark運用了陰影和二次反射的光追特效,在這次測試的三個場景中對光線的計算量是最大的。

程序的默認下為2K分辨率,因為比較擔憂GTX顯卡跑光追的效果,測試中我們先調整到1080p下進行測試。

測試最后會有一個分數呈現,但我們還是看平均幀更為直觀,在測試中GTX顯卡的表現只能用慘不忍睹這個詞來形容,最強的GTX 1080 Ti也僅有16.7幀的表現。

來到2K分辨率,也就是默認下跑Port Royal,大家都陷入了看PPT的困境。

再來進行戰地5的測試,戰地5應用的光追特效為反射,光線計算量應該是最小的了,測試場景選用非裔步兵開頭場景,測試時間約為30S,特效全最高。

在1080p分辨率下,除了GTX 1060跌破30幀以外其他顯卡還算能玩,最強的1080 Ti可以達到47幀,算得上有一定游戲體驗了,不過在FPS游戲中這個幀數也不夠看。

來到2K分辨率,所有顯卡的表現都降了十多幀,GTX 1060因為幀數太低就不放進來了,可以看到大家在2K分辨率運行游戲已經十分吃吃力了。

古墓麗影11中光追特效只用在了陰影中,計算量高于單一的反射,但是還不及二次反射和全局光照。

測試使用古墓麗影自帶的Benchmark進行測試,測試結果和戰地5相似,除了GTX 1060,其他顯卡都有一定的游戲體驗。

2K分辨率下就只有1080Ti才能玩了。

值得一提的是曉邊嘗試玩古墓麗影11時發現在環境光復雜的密林中GTX 1080 Ti在1080p下也卡成PPT,平均只有15幀左右,說明BenchMark測試并不能全面代表GTX顯卡在古墓玩光追的體驗,BenchMark也會說謊。

總結

一番實測下來,GTX玩光線追蹤確實十分吃力,在古墓麗影和Port Royal中都卡成PPT,更不用說在這些場景之上還有計算量更大的全局光照和環境光遮蔽特效沒有測試。

唯一擁有不錯游戲體驗的是在戰地5中,適當降低特效1060也能體驗到光追畫面。

同時我們也能發現GTX 16系列雖然閹割了光追相關的RT Core和tensor Core,但為光追而生的圖靈架構還是更適合在光追游戲中發揮,傳統游戲性能和GTX 1070差不多的GTX 1660 Ti在光追游戲中能追平GTX 1080。

升級驅動就能體驗光追,畢竟升級驅動是免費的,怎么說這對我們玩家來說都是好事,大家也可以嘗試,適當降低光追特效也能體驗到光追游戲(可能現在只能體驗到戰地5)的魅力。

但大家若想獲得流暢的游戲體驗,又想看到高品質的光追游戲畫面,那就要GTX 1080、GTX 1660 Ti最好是GTX 1080 Ti才行了,其他顯卡進去也只能看看PPT,只能不斷降低光追特效。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
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