4月 28 日,努比亞在北京 RNG 電子競技中心為我們帶來了一款“霸道”機型——紅魔3。那些對手機配置有高要求的電競玩家,也對紅魔 3 硬核實力稱贊連連。全新的散熱黑科技,出眾的配置,優(yōu)秀的設(shè)計理念讓它市場備受矚目。
讓電競選手和手游玩家非常注意的,是紅魔 3 采用了一塊全新的 90Hz 刷新率顯示屏,這份參數(shù)對于PC 游戲玩家來說應該并不陌生,其表示屏幕每秒刷新的次數(shù),90Hz 即每秒刷新 90 次。這又意味著什么呢?
簡單來講,我們在手機上的每一次觸摸操作,都是經(jīng)由屏幕觸摸層記錄坐標,再經(jīng)過 CPU 和 GPU 的計算,最后以屏幕顯示層的途徑進行反饋。這一套操作下來響應速度是極快的,但關(guān)鍵在于,再快的響應速度也無法超過手機屏幕固有的刷新率,而相較一般手機的 60Hz 屏幕,紅魔 3 的 90Hz 刷新率提升了近 50%,反映出來的就是,紅魔 3 的這塊屏幕在 UI 界面亦或游戲的流暢度上都遠超普通手機。
90Hz 高刷新率,帶來如絲般順滑的操作體驗
先來看一下紅魔 3 這塊屏幕的素質(zhì),除了前面提到的 90 幀特性(內(nèi)可自行調(diào)整為 60 幀),這塊 AMOLED 屏幕還支持 100% 的 DCI-P3色域,呈現(xiàn)出更豐富細膩的色彩,在游戲上亦可提升視覺體驗。另一方面,在我們前面說到的 90 幀問題上,為了有更好的結(jié)合體驗,紅魔 3 還把屏幕的觸控響應刷新率 240Hz,觸控檢測頻率是普通手機的兩倍,觸控響應時間縮短為 40.02 毫秒,是目前跟手度數(shù)一數(shù)二的電競手機水平。
普通手機(左、上) / 紅魔3(右、下)
為了有更直觀的對比,我們用一部同樣采用的驍龍 855 處理器的60Hz 手機進行比較,在觸屏操作的過程中,慢動作可以看到 60Hz 手機的圖片在拖動中,周圍產(chǎn)生了明顯的拖影。而紅魔 3 這邊則是較流暢的慢動作回放。這都歸功于 90Hz 屏幕和 240Hz 觸控刷新率的雙重作用。
這樣的優(yōu)勢在游戲方面尤為明顯,特別對即時響應有高有求的游戲,例如《絕地求生·刺激戰(zhàn)場》,雖然該游戲內(nèi)部的高幀率模式封頂幀速為 40FPS,但在游戲時感受依然非常明顯,進行大視角的轉(zhuǎn)身觀察依然有不錯的幀數(shù)補充,配合驍龍 855 的出色性能,基本沒有掉幀現(xiàn)象出現(xiàn)。
游戲過程幀數(shù)穩(wěn)定
持續(xù)高幀率輸出
不少玩家喜歡榨干設(shè)備的終極性能,除了跑分之外,能利用紅魔 3 的 90Hz 屏幕的,目前國內(nèi)有四款手游支持,分別是《虛榮》、《顛覆坦克·裝甲戰(zhàn)歌》、《救贖之地》和《神魔大陸》,筆者隨便打開一款,發(fā)現(xiàn)紅魔 3 在軟件適配上契合度很高,幀速也非常穩(wěn)定,利用 90Hz 高幀率的特性,在體驗感受面有了大幅提升。不過因為搭載的 Android Pie 系統(tǒng)的,還有些游戲并沒有及時適配。作為玩家,還是希望能有更多的游戲選擇的。
跑分第一!紅魔3怎么做到吃雞不上火?
前面我們介紹了紅魔 3 的內(nèi)置參數(shù),搭載了最新的高通驍龍 855 移動平臺,內(nèi)建 6+128、8+128、12+256 三種內(nèi)存組合(均為UFS+LPDDR4X),大內(nèi)存滿足了多任務(wù)并行的流暢性和多媒體的存儲空間。在跑分方面,得益于紅魔3 RedMagic OS 2.0 的深度優(yōu)化,在魯大師跑分高達 44 萬,超越目前市面上的所有手機。
魯大師
3Dmark SSE OpenGL 項得分 5698,Vulkan 項得分4402,綜合跑分排行超越了 99% 手機。GeekBench 單核得分 3513,多核得分 11309 尤為亮眼。
3DMark / GeekBench
但是我們都知道,高通驍龍 855 雖然有高達 2.84GHz 的大核主頻,但是連續(xù)運行的高溫工作環(huán)境下,會導致 CPU 自動降頻降溫的現(xiàn)象出現(xiàn)。然而,前面我們在使用紅魔 3 吃雞時并沒有遇到過該情況,一局吃雞起碼 30 分鐘,難道這還沒有觸及 855 的降頻嗎?
下面是我們用專業(yè)溫槍檢測紅魔 3 在游戲模式下的發(fā)熱情況
游戲10分鐘
游戲30分鐘
游戲30分鐘背面
游戲 10 分鐘我們測得紅魔 3 的屏幕溫度為 30° 左右,游戲 30 分鐘測得該項數(shù)據(jù)為 32.2°,而此時的背面溫度為 33° 左右,溫槍屏幕顯示紅魔 3 整部手機呈現(xiàn)出了均勻散熱的高效狀態(tài),其熱量會比人手溫度要高些,但已經(jīng)是非常可控、可接受的范圍了。
紅魔 3 內(nèi)部結(jié)構(gòu)
原來,這些出色的控溫能力,得益于這屆紅魔在內(nèi)部散熱的迭代升級。基于上一代的“風冷×液冷”設(shè)計,努比亞第一次在手機上實現(xiàn)內(nèi)置主動干預的散熱風扇,從產(chǎn)品解剖圖看,這顆風扇被安置在靠近邊框的位置,在一前一后的進出氣孔對流中,可完成 30 分鐘 90000次的機身內(nèi)外空氣交換,風量可達 0.26CFM、風壓 4.35mmH2O、轉(zhuǎn)速 14100 次/分的超小型風扇其功率也僅有0.135W,這方面也無需為耗電擔憂。
據(jù)悉,光是手機散熱相關(guān)專利,努比亞就申請了 75 件,紅魔 3 在游戲場景下風扇可降低整機溫度2~3℃,降低CPU核心溫度4~5℃。實際體驗中,紅魔3 在游戲中的溫度比其他 855 手機更為適手。
紅魔 3 亦是電競手機的終極形態(tài)
以上我們看到了紅魔 3 作為一部電競手機的旗艦能力,除此之外,紅魔 3 還繼承了上一代的軟硬件功能,包括支持多種 FPS 游戲的肩部按鍵(邊框外置雙觸控按鍵)、DTS 7.1聲道的 3D環(huán)繞聲、AI語音消噪(3個Mic降噪麥克風)以及 1680 萬色的自定義 RGB 燈帶(紅魔3的LOGO亦可支持 RGB)。
這些特性結(jié)合新亮點帶來了前所未有的游戲體驗,也是每一部電競手機的理想愿景。紅魔 3 真的做到了電競手機市場的行業(yè)標桿,定義了新一代專業(yè)電競手機的應有水準。期待不久將來,紅魔能繼續(xù)刷新我們對該市場的固有認知。
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努比亞手機
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