評(píng)測(cè)前言
隨著電競(jìng)市場(chǎng)的崛起,整個(gè)電競(jìng)行業(yè)可謂呈現(xiàn)欣欣向榮之象(甚至未來(lái)還可能作為奧運(yùn)會(huì)比賽項(xiàng)目哦),而其中的外設(shè)產(chǎn)品也是水漲船高,受關(guān)注程度更是不可同日而語(yǔ)。對(duì)專(zhuān)業(yè)電競(jìng)玩家來(lái)說(shuō),除了電競(jìng)顯示器的追求以外,鍵鼠同樣不可忽視,要知道涉及雙手操控之物不可輕視,其反饋程度如何基本就決定了自己在游戲過(guò)程中能走多遠(yuǎn)。如果你是一名專(zhuān)業(yè)電競(jìng)玩家,那么相信你肯定能理解這句話的輕重。
在外設(shè)市場(chǎng)里,能稱(chēng)得上品牌的也就那么幾家,具體在這里就不一一點(diǎn)明了,而鈦度便是其中之一。作為中國(guó)電競(jìng)設(shè)備品牌隊(duì)伍中的一員,鈦度自然有其自身態(tài)度,“為電競(jìng)而生”則是它的文化理念,這不禁讓筆者想起鈦度品牌三巨頭之一的SKY寄語(yǔ)(WE電競(jìng)俱樂(lè)部創(chuàng)始人之一)——鈦度是電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈共贏的生態(tài)中樞,以智能的軟件、優(yōu)質(zhì)的服務(wù)、高效的協(xié)同創(chuàng)造行業(yè)生機(jī),助力電競(jìng)未來(lái)。
由此可見(jiàn),鈦度在整個(gè)電競(jìng)行業(yè)中還是有不小的話語(yǔ)權(quán)滴。今天,筆者想跟大家聊聊鈦度新近推出的一款電競(jìng)鼠標(biāo),它就是守望者(最高達(dá)到5000DPI調(diào)節(jié))。有關(guān)注鈦度外設(shè)產(chǎn)品的玩家應(yīng)該知道,鈦度鼠標(biāo)此前就推出了多個(gè)系列,如黑白合、電競(jìng)者、預(yù)言者、毀滅者、復(fù)仇者等電競(jìng)鼠標(biāo),而守望者鼠標(biāo)的推出想必更能讓你雞凍不已,因?yàn)槠涑瞬捎梅菍?duì)稱(chēng)式的人體工學(xué)設(shè)計(jì)以外,還融入了免工具更換微動(dòng)的創(chuàng)新設(shè)計(jì),這點(diǎn)相對(duì)專(zhuān)業(yè)電競(jìng)玩家來(lái)說(shuō)就很有必要,畢竟這點(diǎn)擊的頻率比一般使用者高出太多了,So具備了一定意義。
不過(guò),相信也有部分玩家會(huì)覺(jué)得鈦度這個(gè)牌子畢竟才成立幾年,實(shí)力基礎(chǔ)顯然沒(méi)那么雄厚,再加上其電競(jìng)鼠標(biāo)基本都在一兩百的入門(mén)級(jí)價(jià)位,質(zhì)量和好用程度可想而知···
多說(shuō)無(wú)益,還是上手最實(shí)際,也是讓大家了解鈦度守望者這款鼠標(biāo)最直接有效的方式。
外觀展示
就鈦度守望者鼠標(biāo)來(lái)說(shuō),其與多數(shù)外設(shè)品牌鼠標(biāo)有所不同的地方就在于采用非對(duì)稱(chēng)式的設(shè)計(jì)方式,因此多少還是有點(diǎn)看頭的。當(dāng)我們習(xí)慣了對(duì)稱(chēng)式鼠標(biāo)之后再來(lái)上手這樣的電競(jìng)鼠標(biāo),多少還是有點(diǎn)不太適應(yīng)哈。
正式上手守望者鼠標(biāo)之后,第一感覺(jué)就是啞光,在雅致黑的色調(diào)上帶來(lái)似亮非亮的視覺(jué)感,同時(shí)在伴有光滑和磨砂質(zhì)感,這手感相對(duì)來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的。對(duì)比普通鼠標(biāo),其摒棄了純塑料外殼的硬塑質(zhì)感,采用這類(lèi)工藝手法,這點(diǎn)值得點(diǎn)贊。同時(shí)在分體式獨(dú)立按鍵上的按鍵面積又挺大的,留出多余空間可供不同用戶(hù)對(duì)象使用,范圍更大。(面對(duì)掌心的地方是鈦度LOGO)
不過(guò),整體來(lái)說(shuō),鼠標(biāo)機(jī)身在長(zhǎng)度上還是稍微長(zhǎng)了一點(diǎn)。我不知道鈦度在推出這款電競(jìng)鼠標(biāo)之前有木有做過(guò)市場(chǎng)調(diào)研,這點(diǎn)體驗(yàn)真的沒(méi)辣么好,要知道正在體驗(yàn)守望者鼠標(biāo)的筆者的手掌蠻大的,可還是覺(jué)得長(zhǎng)啊,缺乏一切掌控在手的那種安全感。
鼠標(biāo)左側(cè),基于正面啞光質(zhì)感之上,前進(jìn)鍵和后退鍵的鍵面面積夠大,增加了受力面,且還是呈現(xiàn)圓潤(rùn)棱形的形態(tài),具備了一定的多面性,這點(diǎn)筆者還是買(mǎi)單的。
實(shí)際上,在看到守望者鼠標(biāo)“屁股”之時(shí),頓感奇怪,為何會(huì)有這么幾條線形延伸下來(lái),難道是為了手掌接觸面更具觸感么?抑或?yàn)榱穗姼?jìng)的有型?
線形下來(lái)是守望者鼠標(biāo)的尾燈,符合電競(jìng)炫酷之感。
底部四個(gè)防滑腳墊,做成吸附性的,夠精細(xì)!
可以這么說(shuō),守望者鼠標(biāo)這種非對(duì)稱(chēng)式的設(shè)計(jì)方式,謂之“成也蕭何敗蕭何”來(lái)概括實(shí)際上不為過(guò)。或許對(duì)于部分玩家來(lái)說(shuō),能最大限度地緊貼手掌移動(dòng),有更高效的自我表達(dá);但應(yīng)該也有另外一部分玩家會(huì)覺(jué)得右側(cè)會(huì)出現(xiàn)無(wú)法較好支撐的這么一個(gè)事實(shí),乏力感存在,所以就看你自己怎么看待了。
而左右微動(dòng)可更換式設(shè)計(jì),就不多言了,是個(gè)亮點(diǎn)!
游戲測(cè)試
RGB燈光系統(tǒng),這點(diǎn)當(dāng)下幾乎所有電競(jìng)鼠標(biāo)都是標(biāo)配,既不是亮點(diǎn),當(dāng)然也不能缺少,不然這氣氛怎么聚焦。
另外,守望者鼠標(biāo)支持50-5000DPI調(diào)節(jié),頂部按鍵支持四檔調(diào)節(jié),測(cè)試下基本最后一檔還能滿(mǎn)足筆者的需求。當(dāng)手放在鼠標(biāo)之上,桌面右鍵一擊,發(fā)現(xiàn)反應(yīng)速度上似乎有差了0.1秒的那種感覺(jué),盡管沒(méi)有明確測(cè)試數(shù)據(jù),但經(jīng)過(guò)筆者多年搞機(jī)的使用習(xí)慣,這一感覺(jué)是存在的。
一個(gè)小時(shí)的《守望先鋒》游戲打下來(lái),由于守望者鼠標(biāo)機(jī)身稍輕的緣故,使得鼠標(biāo)移動(dòng)較為輕盈,而光標(biāo)定位同樣比較精準(zhǔn),這就有利于FPS戰(zhàn)斗了,因此它的回饋感算是良好。而在穩(wěn)定性和兼容性的綜合表達(dá)里,筆者的感受是還過(guò)得去,但你說(shuō)它是非常出色的,那么筆者也只能表示不認(rèn)同。
除此,實(shí)際上一句話便能以示之,那就是還沒(méi)達(dá)到電競(jìng)專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域的高級(jí)形態(tài),卻又比普通鼠標(biāo)強(qiáng)上很多。這是筆者最直觀的上手體驗(yàn)。
還有一點(diǎn),這種非對(duì)稱(chēng)式的鼠標(biāo)有點(diǎn)沒(méi)辣么適應(yīng),因?yàn)楣P者的手腕有點(diǎn)酸累!
上手總結(jié)
那么到底FPS玩家怎么去看待守望者鼠標(biāo)非對(duì)稱(chēng)式的工藝設(shè)計(jì)呢?
筆者覺(jué)得應(yīng)該是兩邊倒的,一部分會(huì)覺(jué)得這樣的非對(duì)稱(chēng)式非常有新意,且在使用過(guò)程當(dāng)中比較符合所謂的人體工學(xué)設(shè)計(jì);而一部分則會(huì)覺(jué)得實(shí)屬無(wú)用功,甚至一個(gè)小時(shí)或幾個(gè)小時(shí)游戲電競(jìng)下來(lái),手掌和手腕會(huì)有加劇的酸累,這點(diǎn)體驗(yàn)明顯沒(méi)辣么好。所以啊,就看FPS電競(jìng)玩家的你怎么去看待和區(qū)分了,關(guān)鍵還是得適合自己。
為電競(jìng)而生,這份精神還是值得鼓勵(lì)和支持的,而鈦度的橫空出世也是具備了一定影響力。不說(shuō)別的,就說(shuō)鈦度品牌里面的三巨頭領(lǐng)袖吧,在行業(yè)里面都是蠻有影響力的,這點(diǎn)就問(wèn)你服不服!
除此,更換式微動(dòng)設(shè)計(jì)、分體式獨(dú)立按鍵、RGB燈光系統(tǒng)、高達(dá)5000DPI調(diào)節(jié)、啞光雅致黑色調(diào)等方面還是能滿(mǎn)足電競(jìng)玩家的你的一定需求滴。
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鼠標(biāo)
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人體工學(xué)
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