前端工程師要有一個基本常識,那就是結構、表現和行為要分離。具體解釋如下:
網站的內容使用語義化的HTML標簽,而不摻雜任何表現和邏輯;
網站樣式表現用CSS來描述,既能在多個頁面之間復用,也可以根據不同用戶來分別定義外觀;
頁面行為邏輯用JavaScript來實現,這樣保證瀏覽器在禁用JavaScript的時候,頁面也能正常渲染和使用。
崗位優先于公司,即使在一個很好的公司里面,如果只是做著自己不喜歡也不擅長的工作,那能有什么前途呢。
其實我的設計知識僅限于自學,來自于一本書——《寫給大家看的設計書》。這本書非常入門,但是淺顯易懂,既有設計理念,也有實際操作,到現在為止我反復看了3遍以上。
我理解了書里說的設計四大原則:對齊、對比、距離和重復。雖然我基本沒有設計經驗,只會一些基本的Photoshop操作,但我理解了這幾個原則,每次看到好的設計和差的設計時,都能有所感悟。如果不理解,可能我只能用“上流”“高端”“簡約”這樣空泛的詞匯來描述設計。關于設計原則,我在后面的章節中會單獨提到。
校園招聘是很多大公司很喜歡的一個人才渠道,因為比起社會招聘的應聘者,畢業生更加有空杯心態、更正能量、更有激情,雖然缺少經驗,但是經過一兩年的培訓也能很快成為團隊骨干。而如果是本身有項目經驗的畢業生,或者是在GitHub上有知名作品、知名博客、去過其他大公司實習的畢業生,那就更加搶手了。至于大學考試成績,影響不大。
社會招聘的目標是有經驗者,招聘時間沒有校園招聘那么固定,隨時都可能有職位空缺,但是每次放出的名額不會很多。而且這時候會根據招聘崗位,有針對性地考核應聘者的專業能力與綜合能力,導致社招的競爭是非常激烈的。
相對而言,我認為校園招聘的門檻并不高,重要的是找對方法。如果您的學校不是頂級,您的成績不是學霸,那就要走不尋常的道路。
1、獲得面試機會
無論您是名牌大學的高材生,還是自學成才的專科生,在制作第一份簡歷的時候,我有這樣幾個建議:
首先確定自己的求職意向,針對特定意向填寫您的簡歷。
如果您想表達出自己的創意,不要使用各大招聘網站提供的簡歷模版。
把簡歷發送到真正在招人的企業主管那里。
舉一個例子,作為程序員和設計師,作品是排名最高的信號。在著名開源項目中貢獻代碼,說明您有能力閱讀和編寫好的代碼,這是公司直接需要的技能。此外,這還能說明您有能力與他人協作:開源代碼總是需要協作的。開源項目還能表明您對新鮮事物有熱情,表明您也許英語能力不錯,有查閱文檔的能力……一個開源項目需要的精力也許不會特別多,但它的加分點可就非常多了,簡直是一箭N雕!
為什么要把簡歷發送到真正招人的企業主管那里?因為HR沒有能力辨別技術能力的高低,他只能根據學歷、分數等硬指標來篩選。所以一些技術能力優秀但是分數不高的同學可能就很遺憾地失去了面試機會。
2、實習
實習能提升自己的實踐能力,可以認為是從學生到社會人士的一個身份過渡。建議:
記住團隊里的每一個人
有任何問題,主動問導師
主動介紹自己,告訴大家自己是新人,請多關照
每周發郵件記錄心得總結、經驗教訓、學習成長
實習結束時,用郵件總結所有項目,給出交接文檔,并向大家致謝
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