在 Windows 98、Windows 2000 的時代,電腦 CPU 、顯示卡等硬體不夠強,根本跑不動英雄聯盟、星海爭霸等級的游戲,于是 Windows 內建的接龍、掃雷成為當時電腦使用者必玩的游戲,也是大家打發時間的神器。
十幾年過后,微軟 Windows 8拿掉了這個游樂場,接龍、掃雷走入歷史;然而在今年的世界電子游戲名人堂中,接龍入選,成為經典游戲,和俄羅斯方塊、超級瑪利歐并列。
可是,微軟當初在電腦內建"游樂場",只是為了制作游戲?不,主要目的并不是讓用戶娛樂,而是訓練用戶操作滑鼠,以及方便電腦人員測試電腦系統。
訓練用戶的滑鼠操作技術
從 1990 年代以來,Windows 都會在系統里面內建“游樂場”,里面會有接龍、掃雷等經典游戲。因為當時個人電腦開始普及,也開始應用滑鼠,為了提升用戶操作滑鼠的順暢度,微軟設計了一系列的游戲。
接龍:由當時的微軟實習生 Wes Cherry 開發。在游戲中,用戶需要點擊撲克牌,并且拖曳至正確的位置,因此可以訓練用戶的“點、拖、放”等操作。
掃雷:在游戲中,用戶需要點擊方塊,查看是否有地雷,并在有地雷的位置點擊右鍵插旗。由于方塊很小,因此可以訓練用戶的滑鼠定位能力;此外,由于游戲需要頻繁使用左右鍵,也培養用戶操作左右鍵的順暢度。
從接龍到新接龍:16到32位的系統測試
除了訓練用戶的硬體操作能力,微軟還偷偷用游戲,測試自己的軟體系統。例如在16位與32位的轉換期,微軟就推出了新接龍。
新接龍:內建在Windows 3.1中,和傳統接龍不同的是,新接龍是32位的,它的目的,是測試32位的程式是否可以在16位的Windows 3.1上運作,也就是測試32位轉換層。如果轉換層安裝不正確,新接龍就無法運作。
接龍功成身退,但永存于人類心中
現在個人電腦普及,幾乎每個人都會操作電腦,因此這些游戲也就功成身退,微軟一度在 Windows 8 移除這些游戲,但在Windows 10中,這些游戲再次成為系統的預載軟體,凸顯它們在人們心中的地位。
根據估計,這些游戲已經被安裝在超過 10 億臺的裝置上,成為史上最流行的電腦游戲之一;甚至有研究指出,接龍成為電玩市場的先驅,開啟了后續的電腦游戲發展,因此接龍獲選為世界電子游戲名人堂,也是實至名歸。
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原文標題:曾經讓無數人沉迷的Windows經典游戲,原來別有用處。
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