隨著眾多大廠開發(fā)4K顯示器,超高分辨率成為市場主流,虛擬現(xiàn)實(VR)內(nèi)容開發(fā)商也不斷追求高畫質(zhì)影片,已經(jīng)有不少開發(fā)者求新求變,推出8K,甚至是10K以及12K的影片,以滿足消費者的感官需求。
目前沉浸式技術(shù)開發(fā)商Visbit將于自己的影視平臺上發(fā)布12K影片,可望透過自家VVOS技術(shù)支持顯示器,用戶也能在低分辨率的屏幕觀看影片。
Visbit表示,公司將11520 x 5670分辨率定義為12K,與8K的3200萬以及4K的800萬像素相比,它具有7200萬像素,是8K的2倍。
在人類的眼中,12K VR影片僅為單眼提供2.5~3K的分辨率,考慮到VR影片中的視野(Field of View)僅約100度。為了在VR場景實現(xiàn)完全身歷情境的體驗,影片分辨率至少需要16K,目前技術(shù)還尚未達到應(yīng)用化。
由于Visbit目前僅在Viveport軟件發(fā)布此更新,只有Vive Focus、Pico G2以及Pico G2 4K頭戴式裝置支持VR中的12K影片。該公司指出,未來將開發(fā)Oculus Go以及Oculus Quest的更新版本。
此外,Visbit在Viveport新增自訂主控臺Kiosk模式和劇院模式,給予高端用戶Visbit Premium Player不同的感官享受,用戶可于會議和培訓(xùn)課程搭配不同的VR模式,實現(xiàn)清晰、沉浸式的體驗,并可結(jié)合Visbit VR技術(shù)至教育應(yīng)用。
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原文標(biāo)題:【智慧城市】12K VR影片不是夢
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