invoke是C++17標準引入的一個函數模板,用來調用可調用對象(Callable Object,....
程序喵大人 發表于 09-04 09:11
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今天和大家分享下如何遍歷中文字符串,主要是如何打印中文字符,因為中文字符串每個字符占用不只一個字節的....
程序喵大人 發表于 07-03 09:15
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以前一直有了解C++20的新特性,但是因為編譯器對此支持的比較少,所以很少實踐。
程序喵大人 發表于 05-29 15:03
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在CRTP中,通過將派生類作為模板參數傳遞給基類,實現了基類對派生類的訪問。由于CRTP使用的是靜態....
程序喵大人 發表于 05-12 15:53
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std::function和std::invoke是兩個不同的東西,功能也不同。std::funct....
程序喵大人 發表于 04-27 15:13
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眾所周知,chatGPT可以不依賴背景立即有效地回答不精確的問題。它提供帶有工作代碼的答案。一位美國....
程序喵大人 發表于 02-15 09:49
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追其根源,C++ 為何如此受歡迎,除了它本身出色的性能,作為一種高級面向對象語言,適用領域極其廣泛,....
程序喵大人 發表于 01-17 09:55
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Rust 擁有出色的文檔、友好的編譯器和清晰的錯誤提示信息, 還集成了一流的工具——包管理器和構建工....
程序喵大人 發表于 01-16 09:30
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Python 是最早的一批支持協程的語言,我們不妨用 Python 來演示一下協程的神奇。(其實早在....
程序喵大人 發表于 12-15 11:03
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當CPU想要訪問主存中的元素時,會先查看Cache中是否存在,如果存在(稱為Cache Hit),直....
程序喵大人 發表于 12-12 09:17
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圖中的寄存器和主存估計大家都知道,那中間的L1 、L2、L3是什么?它們起到了什么作用?
程序喵大人 發表于 12-12 09:17
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這是使用協程時容易犯錯的一個地方,解決方法就是避免co_await回來之后去析構client,或者c....
程序喵大人 發表于 11-03 09:18
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DMA,全稱Direct Memory Access,即直接存儲器訪問。
程序喵大人 發表于 10-24 08:52
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而相對于C++23,個人更期待C++26,因為它會引入很多重磅的東西:executors、netwo....
程序喵大人 發表于 10-19 09:49
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這里我想主要介紹下在C語言中是如何實現的面向對象。知道了C語言實現面向對象的方式,我們再聯想下,C+....
程序喵大人 發表于 10-12 09:12
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