一、前言:燈效外觀升級 銘瑄高性價(jià)比RTX 2060終結(jié)者上市
在2019年1月7日的CES展會(huì)上,NVIDIA正式發(fā)布了圖靈構(gòu)架的甜點(diǎn)--RTX 2060。相比GTX 1060與GTX 1070之間高達(dá)50%的性能差距不同,此次的RTX 2060與RTX 2070之間僅有15~20%的差距,而且圖靈構(gòu)架的最核心技術(shù)光線追蹤以及DLSS深度學(xué)習(xí)抗鋸齒也達(dá)到了保留。
在RTX 2060上市的之后,各大廠商也同步發(fā)布了自家的非公版產(chǎn)品,此前我們也測試了多塊非公版RTX 2060顯卡,這一次我們?yōu)榇蠹規(guī)淼氖倾懍uRTX 2060終結(jié)者評測。
銘瑄RTX 2060終結(jié)者延續(xù)了上一代GTX 1060終結(jié)者的太極陰陽設(shè)計(jì)風(fēng)格。不同的是,RTX 2060終結(jié)者進(jìn)一步改良了外形設(shè)計(jì),熱管不再外露,同時(shí)也升級了熱管數(shù)量,從上代的2根6mm升級到了3根6mm,另外散熱片的規(guī)模也大幅度增加,導(dǎo)熱與散熱性能提升了50%以上。
為了迎接全民RGB時(shí)代的到來,RTX 2060終結(jié)者還做了燈效升級,將此前位于背板的單色LED升級到了正面,變成了RGB呼吸電競氛圍燈效,兩顆寶石狀的RGB燈在點(diǎn)亮后會(huì)自動(dòng)呼吸切換顏色,鉆石切割的表面會(huì)將燈效折射到各個(gè)角度。
在參數(shù)方面,從GPU-Z的截圖來看,銘瑄RTX 2060終結(jié)者擁有1920個(gè)流處理器、1365MHz基礎(chǔ)頻率以及1680MHz的Boost頻率,與公版幾乎完全相同。
不同的則是售價(jià),公版定價(jià)在3000元以上,其實(shí)已經(jīng)脫離了甜點(diǎn)的定價(jià)區(qū)間。而銘瑄RTX 2060終結(jié)者在許多電商平臺上能以2699元甚至更低的價(jià)格拿到,可以讓玩家以最低的價(jià)格體驗(yàn)到光線追蹤以及DLSS深度學(xué)習(xí)抗鋸齒技術(shù)。
二、外觀:6+2相供電 太極陰陽風(fēng)格設(shè)計(jì)
銘瑄RTX 2060終結(jié)版采用了太極陰陽的設(shè)計(jì)理念,整體使用黑白配色,表面采用磨砂噴涂工藝,在光照時(shí)在不同角度都能看到高光面和陰影。
頂部視角圖。
鋁合金一體背板,銘瑄RTX 2060終結(jié)者的PCB版較短,且散熱器并未填補(bǔ)PCB的空缺位,因此這塊顯卡的背板是彎折的,頂端部分直接與散熱器連接,kiyomi更好的承受散熱器的重量,不至于拉彎PCB板。
只有3個(gè)視頻接口,一個(gè)DP1.4、一個(gè)HDMI2.0以及一個(gè)DVI接口。
二段式散熱器,三條純銅熱管直觸GPU芯片,這樣的散熱規(guī)模稱不上豪華,但應(yīng)付160W的TDP沒有什么問題。
卸去散熱器后的PCB板裸照。銘瑄RTX 2060終結(jié)者的基本上是沿用了公版的PCB設(shè)計(jì),長度僅有17厘米。采用6+2相供電設(shè)計(jì)以及單8Pin的供電接入,最多可為GPU提供225W的功率。
TU106-200A-KA-A1核心,KA表示缺失2顆顯存,帶“A”表明可出廠預(yù)超頻。不過RTX 2060終結(jié)者并未超頻,其預(yù)設(shè)頻率與公版一致,基礎(chǔ)頻率1365MHz,Boost頻率1680MHz。
顯存采用了美光的GDDR6顆粒、單顆容量1GB,一共6顆組成192Bit 6GB,顯存帶寬達(dá)到了336GB/s。
三、理論性能測試:3DMark TS領(lǐng)先GTX 1060 80%
測試平臺如下:
3DMark Time Spy
在2K分辨率3DMark Time Spy測試中,RTX 2060終結(jié)者圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了7594分,核心溫度最高65℃,核心運(yùn)行頻率最高1920MHz,顯卡最大功耗達(dá)到了164W。
在4K分辨率3DMark Time Spy Extreme測試中,RTX 2060終結(jié)者圖形分?jǐn)?shù)為3449分,核心溫度最高64℃,核心運(yùn)行頻率穩(wěn)定在1920MHz,顯卡最大功耗達(dá)到了165W。
3DMark Time Spy測試中,RTX 2060終結(jié)者和公版沒有太大差距。在2K分辨率下能比GTX1060多3331分,領(lǐng)先幅度達(dá)到了78%;相比GTX 1080也能多出359分。
在4K分辨率的測試中,RTX 2060終結(jié)者比GTX 1060多了1520分,領(lǐng)先幅度為79%;和GTX 1080相比,也能領(lǐng)先161分。
3DMark
在3DMark Fire Strike Extreme測試中,RTX 2060終結(jié)者的圖形分?jǐn)?shù)為9004分,最高運(yùn)行頻率1965MHz,最高溫度61度,最大功耗163W。
在3DMark Fire Strike Ultra測試中,RTX 2060終結(jié)者的圖形分?jǐn)?shù)為4146分,最高運(yùn)行頻率1965MHz,最高溫度59度,最大功耗163W。
在3DMark測試中,2K分辨率時(shí)RTX 2060終結(jié)者比GTX 1070 Ti要少了571分;到了4K分辨下,則要少646分。
四、游戲性能測試:等同于公版 超越GTX 1070 Ti 4%
GTA V
《GTA V》于2015年登陸PC平臺,全平臺的銷量已經(jīng)超過了1億,算是 10年來最成功的單機(jī)大作,現(xiàn)在依然人氣不減。
畫質(zhì)手動(dòng)調(diào)為最高特效,開啟MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,分辨率為1920x1080,顯存占用3422M。
在1080P分辨率下,RTX 2060終結(jié)者跑出了98FPS的幀率,比公版還低了1幀,相比GTX 1060則多了29幀,成績與GTX 1070 Ti持平。
2K分辨率下,游戲?qū)︼@卡的需求提升了很多,RTX 2060終結(jié)者的幀率為73FPS,領(lǐng)先公版1幀,領(lǐng)先GTX 1060 27幀,同樣也與GTX 1070 Ti持平。
刺客信條:起源
《刺客信條:起源》是由育碧制作并發(fā)行的《刺客信條》系列歷史上規(guī)模最大的一個(gè)。本作采用開放地圖沙盒玩法,游戲幾乎呈現(xiàn)了整個(gè)古埃及王國,畫質(zhì)與風(fēng)景無人能出其右。測試時(shí)開啟極高畫質(zhì)。
在1080P分辨率下,RTX 2060終結(jié)者的幀率為81FPS,比GTX1060 快了20幀,比GTX 1070 Ti快了1幀。
到了2K分辨率,RTX 2060終結(jié)者則跑出了63FPS的幀率,領(lǐng)先GTX 1060 19幀,領(lǐng)先GTX 1070 Ti 3幀。
孤島驚魂5
《孤島驚魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人稱射擊游戲。 已于2018年3月正式發(fā)售。
在1080P分辨率下,RTX 2060終結(jié)者的幀率為106FPS,比GTX1060 快了35幀,比GTX 1070 Ti 少了2幀。
到了2K分辨率,RTX 2060終結(jié)者則跑出了76FPS的幀率,領(lǐng)先GTX 1060 28幀,成績與GTX 1070 Ti持平。
古墓麗影11
《古墓麗影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲, 本作是重啟版《古墓麗影》的系列第三作,已于2018年9月15日正式發(fā)售。該游戲在后續(xù)的補(bǔ)丁中將提供對RTX系列顯卡DLSS與光線追蹤技術(shù)的支持,不過4個(gè)月過去了,曾經(jīng)的承諾還未兌現(xiàn)。
在1080P分辨率下,RTX 2060終結(jié)者的幀率為84FPS,比GTX1060 快了23幀,比GTX 1070 Ti快了4幀。
到了2K分辨率,RTX 2060終結(jié)者則跑出了55FPS的幀率,領(lǐng)先GTX 1060 22幀,領(lǐng)先GTX 1070 Ti 1幀。
雖然已經(jīng)發(fā)售了一年之久,《絕地求生》依然是目前最火的PC游戲之一,經(jīng)過藍(lán)洞工作室數(shù)次優(yōu)化,現(xiàn)在已經(jīng)能較為完善的支持6核處理器。
由于本游戲沒有提供測試程序,我們選在訓(xùn)練場中選擇了一塊無人場地,反復(fù)進(jìn)行多次幀率測試,確認(rèn)每次得到的結(jié)果差距都在2%以內(nèi)。
在1080P分辨率下,RTX 2060終結(jié)者的幀率為139FPS,比GTX1060 快了59幀,比GTX 1070 Ti快了8幀。
到了2K分辨率,RTX 2060終結(jié)者則跑出了98FPS的幀率,領(lǐng)先GTX 1060 40幀,領(lǐng)先GTX 1070 Ti 3幀。
生化危機(jī)7
《生化危機(jī)7》是卡普空制作的生存恐怖類游戲《生化危機(jī)》數(shù)字編號系列第八部,有著全新的恐怖求生體驗(yàn),玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實(shí)境“隔離視覺”模式,寫實(shí)感提升至一個(gè)全新的境界。
游戲的測試方式為從開局下車地點(diǎn)走到教堂門口,記錄20秒幀數(shù)。
在1080P分辨率下,RTX 2060終結(jié)者的幀率為163FPS,比GTX1060 快了71幀,比GTX 1070 Ti快了13幀。
到了2K分辨率,RTX 2060終結(jié)者則跑出了100FPS的幀率,領(lǐng)先GTX 1060 42幀,領(lǐng)先GTX 1070 Ti 6幀。
突出重圍:人類分裂
《突出重圍:人類分裂》是Square Enix為PS4開發(fā)的次世代FPS類游戲,該游戲是目前所測試游戲中對顯卡性能要求最高的一款。測試時(shí)手動(dòng)調(diào)整為ALL MAX最高畫質(zhì),抗鋸齒等級MSAA 2x。
在1080P分辨率下,RTX 2060終結(jié)者的幀率為52FPS,比GTX1060 快了19幀,比GTX 1070 Ti快了2幀。
到了2K分辨率,RTX 2060終結(jié)者則跑出了35FPS的幀率,領(lǐng)先GTX 1060 14幀,領(lǐng)先GTX 1070 Ti 2幀。
巫師3
《巫師3》為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險(xiǎn)的終曲。層獲第33屆金搖桿獎(jiǎng)最佳劇情、最佳視覺設(shè)計(jì)、最佳游戲時(shí)刻,更獲得IGN 2015年度最佳游戲。測試時(shí)手動(dòng)調(diào)整為最高畫質(zhì)。
在1080P分辨率下,RTX 2060終結(jié)者的幀率為78FPS,比GTX1060 快了32幀,領(lǐng)先GTX 1070 Ti 2幀。
到了2K分辨率,RTX 2060終結(jié)者則跑出了61FPS的幀率,領(lǐng)先GTX 1060 25幀,領(lǐng)先GTX 1070 Ti 1幀。
中土世界:戰(zhàn)爭之影
在1080P分辨率下,RTX 2060終結(jié)者的幀率為98FPS,比GTX1060 快了18幀,比GTX 1070 Ti快了6幀。
到了2K分辨率,RTX 2060終結(jié)者則跑出了68FPS的幀率,領(lǐng)先GTX 1060 16幀,領(lǐng)先GTX 1070 Ti 5幀。
為了方便大家對比,我們將所有測試成績匯總?cè)缦拢?/p>
在1080P分辨率下,RTX 2060終結(jié)者完全等同于公版,領(lǐng)先GTX 1060差不多53%的樣子,比GTX 1070則快了15%,比GTX 1070 Ti快了4%,和GTX 1080之間僅存在5%的性能差距。
2K分辨率下,游戲?qū)?a target="_blank">CPU的需求會(huì)降低很多,更能凸顯高端顯卡之間的性能差異。RTX 2060終結(jié)者同樣等同于公版,相對GTX 1060的領(lǐng)先優(yōu)勢達(dá)到了59%,相比GTX 1070則能領(lǐng)先16%,比GTX 1070 Ti快了4%,和GTX 1080之間的差距是6%。
五、超頻測試:核心可超145MHz 性能提升7%
在Boost4.0的壓榨之下,圖靈GPU普遍都沒有太大的超頻空間,RTX 2060終結(jié)者的參數(shù)和公版幾乎一致,公版可以提升160MHz,讓我們來看看這塊顯卡能超多少。
RTX 2060終結(jié)者的默認(rèn)TDP達(dá)到了160W,和公版完全一樣,使用超頻工具最高能拉到175W,不及公版的190W。
經(jīng)過多次嘗試,RTX 2060終結(jié)者可以在核心頻率提升145MHz的情況下通過各種測試,此時(shí)Boost頻率達(dá)到了1825MHz;鎂光顯存也能超頻到15400MHz,顯存帶寬為369.6GB/s。
超頻后的3DMark Fire Strike Extreme圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了9686,相比默頻時(shí)的9004提升了682分,提升幅度將近8%。最高運(yùn)行頻率達(dá)到了2100MHz,最高溫度64度,最高功耗178瓦。
我們也測試了超頻后的顯卡在《古墓麗影:暗影》中的表現(xiàn)。
在1920*1080分辨率時(shí),開啟最高特效,超頻后的RTX 2060終結(jié)者在《古墓麗影:暗影》中測試幀率達(dá)到了90FPS,相比默頻的84FPS提升了有6幀,提升幅度也在7%的樣子
六、溫度與功耗測試:烤機(jī)最高67度
1、溫度測試
使用Furmark來對RTX 2060終結(jié)者進(jìn)行烤機(jī)測試,測試時(shí)室溫為22度。
Furmark的參數(shù)設(shè)定為1920*1080分辨率、0AA。經(jīng)過了11分鐘 的烤機(jī)測試,RTX 2060終結(jié)者的溫度也一直沒有超過67度,比公版要低了3度。烤機(jī)頻率維持在1500MHz,烤機(jī)功耗161W。
2、功耗測試
分別測試待機(jī)、游戲以及FurMark烤機(jī)時(shí)的整機(jī)功耗,測試所用的電源為酷冷至尊V850鉑金牌電源。
另外,我們是使用超頻平臺進(jìn)行測試(CPU@5GHz,內(nèi)存4GHz),整個(gè)平臺讀出來的功耗會(huì)比默認(rèn)頻率時(shí)高出20W左右。
RTX 2060終結(jié)者在功耗方面的表現(xiàn)與公版基本一致,待機(jī)時(shí),整機(jī)功耗僅有65W;在運(yùn)行《巫師3》時(shí),整機(jī)功耗為240W;使用FurMark進(jìn)行烤機(jī)時(shí),整機(jī)功耗為250W,比GTX 1070 Ti要低10W的樣子。
七、總結(jié):最小的代價(jià)體驗(yàn)最革命性的光線追蹤技術(shù)
拋開價(jià)格來說,RTX 2060顯卡是NVIDIA公司十幾年來表現(xiàn)最為強(qiáng)勢的60系顯卡。還沒有哪一代的x60顯卡能在制程工藝不變的情況下(12nm其實(shí)就是16nm的另類叫法),性能能夠達(dá)到上一代x80的水準(zhǔn)。
從測試成績來看,銘瑄RTX 2060終結(jié)者的性能比GTX 1060強(qiáng)了足足60%,同樣也超越了上代的中高端顯卡GTX 1070 Ti,與GTX1080之間僅有5%的性能差距。但是不要忘了圖靈構(gòu)架有DLSS,有實(shí)時(shí)光線追蹤。
而且并非僅是如此,圖靈GPU中的每個(gè)CUDA核心除了原有的浮點(diǎn)單元單元,還額外引入了同等數(shù)量的整數(shù)單元。根據(jù)NV的說法,這些整數(shù)單元能將GPU效率提升36%之多。但根據(jù)目前的表現(xiàn)來看,圖靈GPU的流處理器效率只有16%的增加,還有更多的潛力有待以后的驅(qū)動(dòng)和游戲來進(jìn)行優(yōu)化。
一直以來NVIDIA的套路,相信大家也多少知道一些,受制于有限的資源與精力,老構(gòu)架的顯卡基本上不用指望在他們的新驅(qū)動(dòng)上能有提升,而目前的圖靈構(gòu)架則是NVIDIA后續(xù)驅(qū)動(dòng)的優(yōu)化主力,相信RTX 2060要超越GTX 1080是遲早的事情,例如EA即將推出的《圣歌》,RTX 2060就全面超越了GTX 1080。
另外,實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)雖然目前看起來雷聲大、雨點(diǎn)小,但誰也無法否認(rèn)的一件事情,那就是實(shí)時(shí)光線追蹤一定是未來的一項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)技術(shù),類似于T&L。甚至連下一代XBOX主機(jī)都將會(huì)支持光追,而在此之前,微軟已將實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)作為技術(shù)規(guī)范納入到了最新版本的DirectX之中。
因此光線追蹤是一項(xiàng)面向未來的技術(shù),與GTX 1080相比,RTX 2060則是一張能戰(zhàn)未來的顯卡。
銘瑄RTX 2060終結(jié)者的性能以及PCB板的做工用料幾乎等同于公版,但是不同的是,RTX 2060終結(jié)者采用了更好的散熱系統(tǒng),在烤機(jī)測試中,它的烤機(jī)溫度比公版要低3度左右。
至于價(jià)格,RTX 2060雖然以甜點(diǎn)的身份面世,但3000元以上的售價(jià)并不被消費(fèi)者認(rèn)同。而銘瑄RTX 2060終結(jié)者官方售價(jià)僅為2899元,實(shí)際上在不少電商平臺上,只需要2699元就能買到,不僅比公版便宜,也比大部分非公版便宜好幾百,甚至比很多GTX 1070都要便宜。
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