1月16日正式上市的RTX 4070 SUPER以非常強勢的性能和高性價比的姿態降臨游戲顯卡市場,一上市就受到了眾多玩家的關注。僅僅一周之后,RTX 40 SUPER家族的第二款產品也正式上市,GeForce RTX 4070 Ti SUPER如約而至。不過RTX 4070 Ti SUPER沒有基于FOUNDERS EDITION的公版產品上市計劃,而是全部交由AIC廠商生產。今天,我們要首先體驗的就是來自核心AIC廠商影馳科技的一款符合NVIDIA首發上市指導價格的新SUPER系產品——影馳GeForce RTX 4070 Ti SUPER大將。
AD103序列,RTX 4070 Ti的強化版
盡管還是屬于RTX 4070系的產品序列,但帶著Ti和SUPER的雙重BUFF加持,NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER GPU的核心代號并非RTX 4070系列的AD104,而是已經升級到了與RTX 4080同序列的AD103,而AD103-275的核心代號相比AD103-300的RTX 4080要低一些,也預示著它的性能將會比RTX 4080低。
具體到硬件規格配置來看,RTX 4070 Ti SUPER配置了6個GPC模塊,共有33個TPC模組和66組SM單元,擁有66個第三代光追核心和264個第四代AI核心以及8448個CUDA核心。按照Ada Lovelace架構核心的設計規范,每個GPC模塊包含6個TPC和12組SM單元,因此可以看出RTX 4070 Ti SUPER有一個GPC模塊中只包含了3個TPC模塊,因此得到了6-33-66的GPC-TPC-SM配置。對比配置了5個GPC模塊,30個TPC模組和60組SM的RTX 4070 Ti來說,RTX 4070 Ti SUPER在硬件規格上剛好超出前者10%。而相比早已上市的“二哥”RTX 4080來說,RTX 4070 Ti SUPER的紙面硬件規格則相差了15%左右。
在顯存部分,RTX 4070 Ti SUPER配置的是16GB/256bit/21Gbps規格的GDDR6X顯存,總帶寬約為672GB/s,相比RTX 4070 Ti 12GB容量、504GB/s帶寬的GDDR6X配置稍強一些。但相比RTX 4080來說,雖然容量一致,但在顯存速率上RTX 4080達到了22.4Gbps,因此也導致RTX 4080的整體顯存帶寬明顯強于RTX 4070 Ti SUPER。在Ada Lovelace架構上對游戲性能,尤其是DLSS 3性能有比較大影響的L2緩存容量上,RTX 4070 Ti SUPER配置了與RTX 4070 Ti相同的48MB,但與RTX 4080的64MB配置有30%左右的差距。
因此從整體硬件規格差距來看,RTX 4070 Ti SUPER可以看作是RTX 4070 Ti的小加量版,硬件規格提升約10%,其性能差距應該也在這個范圍之內。而相對于RTX 4080來說,RTX 4070 Ti SUPER在硬件規格上與后者整體相差約15%~20%,同樣可以預期其性能應該也與RTX 4080大致相差15%左右。需要提醒的是,RTX 4070 Ti SUPER也是雙第八代NVENC編碼器配置,與RTX 4070 Ti同樣保持一致。
當然,關于RTX 4070 Ti SUPER傳承的Ada Lovelace架構的核心技術特色,幾天前我們在RTX 4070 SUPER的首發評測時已經詳細復習過,在這里就不贅述了(感興趣的玩家請參考:SUPER重回40系,RTX 3090已被“爆金幣”!NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER FE首發評測)。
儒雅低調,大將之風
和之前測試過的影馳RTX 4070 SUPER大將一樣,RTX 4070 Ti SUPER大將在整體配色上仍然是以我們非常熟悉的深邃的黑色為基調,整體仍然異常的低調沉著。在外觀上,外殼的工藝處理也是以豐富的紋路和凹凸的異形結構來凸顯視覺上的層次感和沖擊力,具有相當高的產品系列辨識度。相比RTX 4070 SUPER略顯“單薄”的散熱結構設計不同,RTX 4070 Ti SUPER在散熱器部分采用了新的強化版的星烽散熱器,散熱結構整體得到了加厚加強,以滿足RTX 4070 Ti SUPER高負荷工作時的散熱需求,畢竟285W的TGP相比RTX 4070 SUPER的220W要高出了30%以上。
異形構造外觀設計,打破傳統設計理念。
RTX 4070 Ti SUPER大將采用了3個92mm直徑的影馳特制靜霜風扇,風扇支持智能啟停,讓玩家可以在高、低負荷應用場合下求得上佳的性能與噪聲的平衡。
雖然設計低調,但RTX 4070 Ti SUPER大將也配置了頂部Logo燈效,支持AURORA SYNC PRO,通過ARGB同步線連接設置,可以與四大板廠實現ARGB燈效同步操作。而且在影馳XTREME TUNER魔盤軟件中可以對RTX 4070 Ti SUPER大將進行超頻、燈控調整、溫度監控等便捷操作。
視頻輸出接口配置為3DP 1.4a+1HDMI 2.1,RTX 40系顯卡的標配。
電源接口為符合ATX 3.0電源規范的PCIe 5標準16Pin 12VHPWR供電接口,單口可實現600W供電支持。
大將系列產品的合金背板,尾端采用了大開孔透氣設計,可以帶來更好的散熱性能。
▲全新的星烽散熱器是基于散熱需求設計的改進版多維散熱體系,碩大厚實的散熱片覆蓋了芯片、顯存和供電電路這些發熱大戶,搭配8根6mm直徑的復合熱管,采用回流焊接工藝與熱管熔接,可以有效降低核心溫度。
▲在供電部分,影馳RTX 4070 Ti SUPER大將采用了11+2相設計,對285W的RTX 4070 Ti SUPER來說可以是說豪華的高規格了。
▲代號為AD103-275的RTX 4070 Ti SUPER核心
▲顯存仍然是美光的GDDR6X顆粒,單顆容量2GB,共8顆。
影馳GeForce RTX 4070 Ti SUPER大將產品資料
核心架構:Ada Lovelace
核心代號:AD103-275
制程工藝:TSMC 4N定制工藝
SM單元:66
CUDA核心數(流處理器):8488
光追核心數(RT Cores):66
AI核心數(Tensor Cores):264
核心頻率:2340MHz~2640MHz
顯存容量:16GB GDDR6X
顯存速率:21Gbps
顯存位寬:256bit
顯存帶寬672GB/s
支持DLSS版本:DLSS 3.5
散熱:新星烽散熱器
TDP功耗:285W
產品尺寸:333mm×140mm×62mm(含擋板)
參考價格:6499元
性能測試,真的比RTX 3090 Ti強!
由于有GeForce RTX 4070 SUPER的珠玉在前,我們也對RTX 4070 Ti SUPER的性能表現有所期待。在測試之前,我們從硬件規格的差異上,已經有了大致的心理預估。但到底它在游戲、AI和設計創作性能上能有何具體的表現,還得通過一系列詳細的測試來驗證。
在測試項目的選擇上,我們仍舊保持了與評測RTX 4070 SUPER時的一致性,這樣也方便讀者可以貫穿比較GPU的性能展現。在測試部分,仍然將從游戲性能、AI性能和設計創作性能三個方面對影馳GeForce RTX 4070 Ti SUPER進行考核。而在對比的GPU選擇上則相對較為簡單,RTX 4070 Ti和RTX 4080作為RTX 4070 Ti SUPER的前后序列產品必然入選,前一代產品的頂級旗艦RTX 3090 Ti也入圍了對比GPU名單,我們主要想看一看RTX 4070 Ti SUPER是否擁有碾壓前一代頂級旗艦的真正實力。
測試平臺
GPU:影馳GeForce RTX 4070 Ti SUPER大將、RTX 4070 Ti(AIC產品,NVIDIA指導頻率設置)、RTX 3090 Ti FE、RTX 4080 FE
主板:英特爾Z790
內存:影馳HOF Extreme DDR5 6000 24GB×2
硬盤:長江存儲致態 1TB PCIe SSD三體版
顯示器:戴爾UP3218K(7680×4320@60Hz)
驅動程序:NVIDIA Game Ready Driver 551.15
操作系統:Windows 11 Pro 22H2
▲影馳GeForce RTX 4070 Ti SUPER大將頻率設置為2340MHz~2640MHz,比公版指導頻率高30MHz。
DLSS 3加成,4K亦可輕松玩
DLSS 3帶來的幀生成技術為RTX 40系GPU帶來了巨大幅度的游戲性能提升,同時對游戲畫質卻沒有絲毫影響,這也是RTX 40系GPU在游戲性能上的最大“外掛”黑科技,也讓不少競爭對手“羨慕嫉妒恨”。在測試的最前面,我們首先就想看看RTX 4070 Ti SUPER在DLSS 3的加持下,是不是也有非常亮眼的表現?同時,在有DLSS 3的加成時,它相比前一代的頂級旗艦產品RTX 3090 Ti能否彎道超車?雖然RTX 4070 Ti SUPER在NVIDIA給出的定位描述中仍然屬于1440p游戲顯卡序列,但作為1440p定位的RTX 40系GPU的“守門員”,它又能否憑借DLSS 3在4K分辨率下有一戰之力呢?讓測試成績說話吧!
從測試成績能清晰地說明一切問題。在1440p分辨率下開啟DLSS 3之后,游戲幀率相對原生幀率的性能提升最高達到了330%,在4K分辨率下的游戲性能提升甚至最高達到了500%!平均下來,12款DLSS 3游戲的幀率提升幅度在1440p分辨率下達到了近150%,而在4K分辨率下更是達到了180%以上。
測試結果表明,在1440p分辨率下即使不開啟DLSS,原生狀態下RTX 4070 Ti SUPER也能流暢地運行絕大部分游戲(光追效果負荷特別高的《傳送門:序曲》RTX版除外),開啟DLSS 3之后游戲幀率基本達到了120fps+。在4K分辨率下,開啟DLSS 3之后,除了《傳送門:序曲》RTX版之外,其余參測游戲也都能以80fps+的高幀率運行,妥妥的4K全特效游戲毫無壓力。
在融合了NVIDIA Reflex低延遲技術到DLSS 3之中后,在游戲中開啟幀生成技術之后的另一個好處就是系統延遲PCL的明顯下降和1%L fps的升高。PCL系統延遲關系到整體游戲體驗是否絲滑,減少LAG的存在,而1%L fps則關系著游戲中是否會產生偶發性的小卡頓。比如在《生死輪回》這款游戲的測試中,在4K分辨率下游戲原生幀率為44fps,此時1%L fps僅有20fps,這表明在游戲過程中會時不時產生卡頓的情況,同時此時的系統延遲也高達98ms,對順暢的游戲體驗顯然有較大影響。開啟DLSS 3之后,我們可以看到游戲幀率上升到了116fps的非常流暢的程度,同時1%L fps也提升到了94fps,說明整個游戲過程中都能享受到毫無卡頓感的體驗。而此時的PCL系統延遲也降低到了38ms,對游戲的整體順滑程度有了較大的提升。尤其是在FPS電競類游戲中,1%L fps的提升和PCL的降低,甚至在很大程度上將幫助你提升競技水準,讓你在尋敵、瞄準和射擊上先人一步。
DLSS 3.5,光追畫質提升肉眼可見
看看DLSS 3.5。在此前的多次測試中都已經說過,DLSS 3.5在DLSS 3的基礎上帶來了支持全系RTX GPU的光線重建功能。這是一種基于云端大模型訓練的,能夠極大改善光追游戲畫質呈現的創新AI技術。目前已經實裝的游戲中有《賽博朋克2077》和《心靈殺手2》這兩款游戲支持DLSS 3.5,我們在測試中就通過《賽博朋克2077》來感受一下開啟/關閉光線重建技術能帶來怎樣的游戲畫質變化吧!
在《賽博朋克2077》游戲中,我們開啟了最高光追特效+路徑追蹤,在游戲中通過開啟/關閉光線重建功能可以明顯地看到,在開啟光線重建之后,游戲畫面程序更加清晰通透,尤其是在反射效果上更加清晰,原有的噪點也得到了極好的抑制,畫質表現可以說是提升了一個小檔次。當然,開啟光線重建之后,對游戲幀率的影響微乎其微,完全可以放心使用,我們在之前也多次給出過測試數據,在這里就不重復了。
DLSS 3.5的應用也不僅限于游戲,在當下的許多設計創作軟件中也引入了DLSS 3.5,一方面能夠極大幅度地利用幀生成技術提升實時渲染幀率,另一方面則可以在光線重建技術的幫助下對實時渲染畫面實現顯著的降噪和增強畫質的作用。這部分內容原計劃放在后面進行設計創作性能測試時講,但這兒既然講到了DLSS 3.5,我們就一起來看下它在設計創作應用中的實際效果吧!
在UE5引擎的CG渲染中,可以看到開啟光線重建之后(右圖),相比關閉光線重建中,實時渲染畫面的效果更優秀,更清晰,同時原本的渲染噪點也得到了幾乎完全的消除。
在Omniverse應用中,開關光線重建的渲染效果同樣異常明顯,可以看到在開啟光線重建之后(右圖),相比關閉的情況(左圖),3D渲染的靜態CG陰影表現更加清晰和真實,畫面更通透,幾乎看不到任何的噪點存在。
在3D渲染器CHAOS VANTAGE中,通過實時渲染一段CG可以看到,開啟光線重建之后(右圖),渲染細節更加豐富,物體呈現也更加真實,尤其是玻璃、大理石等紋理也得到了真實的展現。
TensorRT加成,AI性能大幅提升
NVIDIA近年來非常重視RTX GPU AI性能的擴展,尤其是隨著以AIGC和AI Chat為代表的AI應用不斷深入用戶的日常生活,GPU的AI性能也逐漸被玩家提升到了接近游戲性能的重要程度。尤其是對于那些平日以AIGC或AI Chat為慣性應用的游戲玩家來說,GPU的AI性能恐怕還處在比游戲性能更高的位置。
NVIDIA也持續在AI計算性能方面發力,在基于PC本地生成式AI計算的基礎上,NVIDIA著重擴展了基于CUDA架構和Tensor Core的用于高性能深度學習推理計算加速的SDK——TensorRT,在基于LoRA、LLM等生成式AI模型上,充分解放了RTX GPU的計算性能。
Stable Diffusion Automatic1111+TensorRT
和此前的測試情況一樣,我們在評測室部署了基于Automatic1111的Stable Diffusion WEB UI本地應用,并安裝了NVIDIA TensorRT擴展。通過三個不提供關鍵詞的AI圖片生成情況,來看看RTX 4070 Ti SUPER在AIGC應用上的表現。
關鍵詞:宇宙大戰
采樣步數50,生成圖片數10,生成次數1,采樣方法Euler a,分辨率:SD_XL模型1024×1024,SD_1.5模型512×512。
關鍵詞:卡通修女
采樣步數50,生成圖片數10,生成次數1,采樣方法Euler a,分辨率:SD_XL模型1024×1024,SD_1.5模型512×512。
關鍵詞:湖畔別墅
采樣步數50,生成圖片數5,生成次數1,采樣方法Euler a,分辨率:SD_XL模型1024×1024,SD_1.5模型512×512。
如上所示,在測試中我們使用了三個不同關鍵詞,并配置了不同的生成張數來生成AI圖片進行測試。從測試結果來看,TensorRT擴展確實給RTX 4070 Ti SUPER帶來了AIGC性能的大幅增長。在加入TensorRT擴展之后,RTX 4070 Ti SUPER表現出的AIGC性能有100%~150%的性能增幅,綜合三個關鍵詞以及兩種不同模型配置的測試結果來看,TensorRT帶來的整體性能的平均增幅達到了120%左右,十分可觀。舉個例子,在“卡通修女”這一關鍵詞的測試中,當采用SD_XL模型配置并不開啟TensorRT擴展時,RTX 4070 Ti SUPER生成10張圖片約耗時170秒左右,而開啟TensorRT擴展之后,圖片生成時間縮短到了82秒左右,性能增幅超過100%。同時,RTX 4070 Ti SUPER的迭代計算效率也從3.15it/s增長到了7.11it/s,增幅同樣超過了100%。TensorRT擴展為RTX 4070 Ti SUPER的AIGC性能帶來了質的飛躍進化。
對比RTX 4070 Ti,從全部三個關鍵詞的生成結果來看,RTX 4070 Ti SUPER相對前者整體約有10%左右的性能領先。相比RTX 4080,RTX 4070 Ti SUPER的性能落后同樣在10%左右。而對比前一代的旗艦產品RTX 3090 Ti,RTX 4070 Ti SUPER在SD_XL和SD_1.5模型配置下的性能領先約為5%。
和之前測試RTX 4070 SUPER時的感受一樣,從Stable Diffusion的整體測試結果來看,我們確實能感受到Tensor RT這類SDK擴展給RTX 4070 Ti SUPER帶來的強大的AI性能提升。同時,必須注意到的是,從RTX 20系開始,NVIDIA就已經開始在PC的AI性能上著重布局,包括后續幾代產品的迭代進化也無一不體現出了NVIDIA對RTX GPU PC的AI性能上重視,并逐漸引導著整個產業朝向AIPC領域不斷前進和發展。
ON1 Resize AI 2023
在基于AI計算處理的ON1 Resize AI 2023軟件測試中,我們用5張高精度圖片無損放大200%的耗時來衡量GPU的圖片AI處理性能。從測試結果中可以看到,RTX 4070 Ti SUPER在耗時上相比RTX 4070 Ti有微弱的優勢,整體性能領先約2%~3%,而相比RTX 4080,整體性能差距約為9%。不過對比前一代的頂級旗艦RTX 3090 Ti,RTX 4070 Ti SUPER的性能領先則在11%左右,也再次證明了除了更先進的架構之外,第四代Tensor Core相比第三代Tensor Core在AI性能上有了較大幅度的進步。
RTX視頻超分辨率
NVIDIA RTX 視頻超分辨率(RTX VSR)可以通過AI計算的細節增強讓視頻播放更加清晰。要實現RTX 視頻超分辨率需要兩個硬性條件,其一是必須基于RTX 30系以上的GPU并得到驅動程序的支持,其二則是需要支持RTX 視頻超分辨率功能的瀏覽器或播放器,比如瀏覽器EDGE或Chrome,播放器VLC等。在這部分的測試中,我們同樣通過一段來自GeForce官方B站賬號下的游戲視頻播放對RTX VSR的效果進行檢測。這段游戲宣傳CG正是出自目前還處于內測階段,由網易開發的,基于開放世界的動作冒險類武俠游戲——《燕云十六聲》。
從實際視頻播放的效果來看,在支持VSR的Google Chrome瀏覽器中開啟VSR后,視頻的質量得到了一定程度的提升,視頻中的人物和景物細節展示更加清晰,觀影感受更好。
傳統游戲性能測試
首先看下1440p分辨率下RTX 4070 Ti SUPER的游戲性能表現。在這一分辨率下,即使不開啟DLSS,可以看到RTX 4070 Ti SUPER也能夠在大部分參與測試的游戲中達到60fps+的流暢運行效果。在開啟DLSS超分辨率平衡模式之后,所有游戲中都實現了60fps+的流暢運行效果,而且在半數以上的游戲中都達到了120fps+的流暢運行效果。
對比RTX 4070 Ti,根據游戲屬性的不同,RTX 4070 Ti SUPER的性能領先幅度在5%~17%之間,平均性能領先約為9%。相比RTX 4080而言,RTX 4070 Ti SUPER在這一分辨率下的平均游戲性能落后約12%。不過相比前一代的頂級旗艦RTX 3090 Ti,RTX 4070 Ti SUPER已經實現了完全的超越,1440p游戲性能整體領先前者約10%上下。
再來看4K分辨率游戲環境的情況。在這一分辨率設置下,在開啟最高光追特效的游戲中,RTX 4070 Ti SUPER在不開啟DLSS的情況多數游戲中都無法達到60fps+的流暢運行效果。不過在開啟DLSS之后,絕大多數游戲中都實現了60fps+的游戲運行流暢度,說明RTX 4070 Ti SUPER雖然是作為RTX 40系的1440p游戲守門員,但面對4K環境還是有一戰之力的。更何況在DLSS 3開啟之后,還能獲得非常流暢的運行效果(DLSS 3請見前文測試結果)。
對比RTX 4070 Ti來看,RTX 4070 Ti SUPER在4K分辨率下的游戲性能領先優勢相對明顯一些,平均性能領先在11%左右,而同比RTX 4080,RTX 4070 Ti SUPER的4K游戲性能則落后約15%。
再看RTX 3090 Ti,在不開啟DLSS 3的狀態下,4K游戲環境下RTX 4070 Ti SUPER除了《暗黑破壞神Ⅳ》等五款游戲之外,在大部分游戲中都勝過了RTX 3090 Ti,整體平均4K游戲性能領先也在8%左右。說明在常規游戲環境下,RTX 4070 Ti SUPER已經絕對勝過了RTX 3090 Ti。
再來看下跨代次的游戲性能比較。前面的測試結果顯示RTX 4070 Ti SUPER在傳統游戲環境下性能已經勝過了RTX 3090 Ti。而在開啟DLSS 3之后,對比只能開啟DLSS 2的RTX 3090 Ti,整體游戲性能的領先程度已經超過了50%,RTX 3090 Ti此時可以說是被完美爆金幣。
3DMark理論性能
在3DMark理論性能測試部分,可以看到RTX 4070 Ti SUPER與RTX 4070 Ti在DX11游戲性能(FireStrike)上差距較小,僅有5%左右,在DX 12游戲性能上差距約為8%,而在光追游戲性能上的差距則達到了12%左右,整體游戲性能的平均理論差距在8%左右。
和RTX 4080相比,RTX 4080 Ti SUPER的整體性能落后約15%,與硬件規格差距以及前面游戲性能的測試結果基本相符。在3DMark理論性能部分,RTX 4070 Ti SUPER整體領先RTX 3090 Ti約8%。
設計創作性能測試
評測的最后我們來看看RTX 4070 Ti SUPER的設計創作性能表現。和之前的測試設置一樣,在這個部分我們仍然將基于視頻轉碼創作性能和3D渲染性能兩大部分來對RTX 4070 Ti SUPER進行設計創作性能方面的考察。
在Davinci Resolve 18的視頻轉碼處理性能測試中,RTX 4070 Ti SUPER的性能表現基本與RTX 4070 Ti持平,僅領先后者約2%。而與RTX 4080相比,RTX 4070 Ti SUPER仍然有10%左右的性能落后程度。不過相比RTX 3090 Ti而言,RTX 4070 Ti SUPER的視頻處理性能領先在12%左右,新架構下的雙第八代NVENC配置顯然有著更高的執行效果。
再來看D5渲染器的測試結果。在這一測試中,RTX 4070 Ti SUPER的CG渲染實時幀率表現相比RTX 4070 Ti約有6%的性能領先,而相比RTX 4080則有16%左右的性能落后。相比RTX 3090 Ti,在同開啟DLSS超分辨率的情況下,RTX 4070 Ti SUPER性能領先約11%,而在開啟“DLSS超分辨率+光線重建+超高幀率”之后,RTX 4070 Ti SUPER相對于不支持超高幀率(幀生成)模式的RTX 3090 Ti來說,性能領先已經超過了100%。DLSS 3.5正在越來越多的設計創作軟件中發揮著巨大作用,這也使得RTX 40系GPU相較前一代的GPU的設計創作優勢越發明顯,在設計創作領域的GPU迭代更新已是勢在必行。
在基于3D模型渲染測試的Blender Opendata Benchmark、Blender 4.0和V-Ray Benchmark 6.0測試中,RTX 4070 Ti SUPER在Blender Opendata Benchmark測試中相對RTX 4070 Ti僅表現出了2%的性能優勢,但在Bledner 4.0模型渲染測試中性能的領先幅度則達到了約13%,在V-Ray Benchamrk 6.0的測試中性能也領先17%左右。
相比RTX 4080,RTX 4070 Ti SUPER在三項測試中表現出了較為均衡的性能差距,整體落后約13%上下。不過對RTX 3090 Ti來說,在3D渲染性能上再次被RTX 4070 Ti SUPER完勝,它的平均性能落后RTX 4070 Ti SUPER近20%。這也再次說明了RTX 40系GPU理應成為設計創作者的新一代首選。
功耗與散熱
我們都知道,GPU,或者說顯卡的功耗在不同的應用場合下有不同的功耗和性能表現。那么對RTX 4070 Ti SUPER來說,作為游戲顯卡,它在不同的游戲環境下又有怎樣的功耗表現呢?
我們在5款光追游戲中分別測試了1080p、1440p和4K分辨率下的功耗情況,游戲統一設置為最高畫質、最高光追效果和開啟DLSS超分辨率平衡模式,相信這能代表絕大多數玩家的實際高負荷游戲情況。最后我們的測試數據顯示,5款游戲的1080p平均游戲功耗約為230W,1440p平均游戲功耗為250W左右,而4K分辨率下的平均游戲功耗則約在266W左右,皆低于TGP設定的285W。最后我們取其平均值,三種典型分辨率下的游戲平均功耗約為248W,以此來定義RTX 4070 Ti SUPER的游戲功耗應該是比較中肯和準確的。
相比前一代的RTX 3090 Ti,RTX 4070 Ti SUPER 248W的游戲功耗遠低于前者的390W,而且擁有更強的性能,在能耗比上已經遠遠超過了RTX 3090 Ti。
從溫度控制情況來看,測試的這款影馳RTX 4070 Ti SUPER大將的散熱控制還比較不錯,FURMARK烤機30分鐘的狀態下,GPU核心溫度為61℃,遠低于RTX 3090 Ti FE的71℃,也低于某非公版RTX 4070 Ti的64℃,散熱性能比較不錯。
加量不加價,4K游戲體驗的不錯選擇
盡管是定位在1440p游戲市場,但從測試結果來看,RTX 4070 Ti SUPER毫無疑問在4K分辨率下的全特效游戲領域也是有一戰之力的,開啟DLSS 3之后更是可以在4K分辨率下無憂暢玩。相對于前一代的頂級旗艦產品RTX 3090 Ti來說,RTX 4070 Ti SUPER已經完成了對它的絕對超越,性能表現非常不錯。
從測試結果來看,玩家間或許會產生一點小小的爭議——部分玩家是不是會覺得它相對于RTX 4070 Ti的絕對性能提升程度與期望值略有一點差距?但其實仔細想相的話,10%左右的性能領先對小升級產品來說已經算是一個比較不錯的成績了。何況在首發價格上,RTX 4070 Ti SUPER的6499元首發指導價格也和RTX 4070 Ti保持一致,屬于典型的加量不加價換代產品,還是有比較不錯的性價比的,有需求的玩家可以在考慮新裝機或升級顯卡時考慮它。
回到我們評測的影馳GeForce RTX 4070 Ti SUPER大將顯卡。這款顯卡從全部的測試結果來看都毫無疑問地絕對勝過了RTX 3090 Ti和RTX 4070 Ti,相比RTX 4080則有12%~15%的游戲性能差距,整體測試結果還是非常符合硬件規格差,也基本滿足了NVIDIA對這顆GPU的市場定位期望。這款顯卡整體設計風格非常低調穩重,但又有著非常不錯的游戲、AI和設計創作性能表現,而且它還是一款定位于MSRP的產品,意味著它的市場價格也會與NVIDIA的官方首發指導價6499元保持一致。對于還在用RTX 30系顯卡的游戲玩家,以及設計創作者來說,如果要想升級一款能戰4K游戲,能繪圖、能做3D渲染的高性能顯卡的話,它無疑會是比RTX 4070 Ti更合適的好性價比選擇。尤其是對于設計創作者來說,它在專業應用中的整體性能表現更是要明顯強于RTX 4070 Ti的,非常值得考慮!
審核編輯:黃飛
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