隨著5G和物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,隨著硬件和軟件的升級,直播將以更真實(shí)的形式存在,而直播要想“+”到各行各業(yè)中,也要抓準(zhǔn)各行各業(yè)的需求痛點(diǎn),并改變自身去融入才行。
目錄:
行業(yè)現(xiàn)況分析
行業(yè)產(chǎn)品分析
行業(yè)趨勢分析
發(fā)展方向預(yù)測
在流量廉價化的時代,信息的傳播形態(tài)在不迭代升級,從1G的電話,2G的短信,3G的圖文,再到現(xiàn)在4G的視頻,乃至不久后的5G,這些都在改變著人們獲取信息的方式,渠道和習(xí)慣,以及影響著各行各業(yè)的發(fā)展。
2013年12月4日,工信部正式向三大運(yùn)營商發(fā)布4G拍照,2016年9月“抖音”上線,截止2019年7月,“抖音”日活用戶達(dá)到3.2億,可以說每個人的手機(jī)上都有一個“抖音”APP,同時也說明短視頻和直播正在滲透到社會生活和生產(chǎn)中。
現(xiàn)在我們就把目光聚焦到短視頻和直播行業(yè),并摘取其中的代表性產(chǎn)品進(jìn)行分析研究。
1. 行業(yè)現(xiàn)況分析
從產(chǎn)業(yè)規(guī)模上,2017年,在線視頻網(wǎng)站網(wǎng)絡(luò)廣告規(guī)模達(dá)到356.3億元,同比增速9.2%,2017年-2018年,隨著短視頻和直播產(chǎn)品的進(jìn)場,C端消費(fèi)能力的提升為在線視頻行業(yè)帶來了新的增長動力,廣告在未來增速將趨于穩(wěn)定。
以下是2013-2020年中國網(wǎng)絡(luò)廣告時長在線視頻廣告規(guī)模數(shù)據(jù):
(數(shù)據(jù)來源:智妍資訊集團(tuán))
可以看出市場規(guī)模足夠龐大,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中成為獨(dú)角獸將贏者通吃,而在5G時代到來時,這個市場規(guī)模將只會擴(kuò)大,不會縮小。
國家提出的“新基建”七大領(lǐng)域中,基于5G基礎(chǔ)的行業(yè)應(yīng)用升級,將促使各行各業(yè)重視并投入到5G應(yīng)用升級之中,市場規(guī)模可想而知。
但讓我們來看另一組數(shù)據(jù):
(數(shù)據(jù)來源:艾媒咨詢)
沒錯,用戶增長已逐漸趨于穩(wěn)定,“用戶池”已經(jīng)趨于飽和,增長回歸理性,流量紅利期已過;
市場是巨大的,但用戶是有限的,鞏固好現(xiàn)有用戶,做好產(chǎn)品本身運(yùn)營的同時,如何從競爭對手那吸收來用戶,內(nèi)容的運(yùn)營,產(chǎn)品深耕,商業(yè)模式的創(chuàng)新等方面將成為各個平臺接下來的重要課題;
接下來我們就來看看現(xiàn)有市場的格局:
市場格局基本確定,“抖音”領(lǐng)跑,“快手”第二,兩者穩(wěn)坐一二把交椅。
市場是有規(guī)律的,就如社交行業(yè)興起時,當(dāng)“微信”和“陌陌”成為行業(yè)老大老二時,各大社交平臺翻身無望之際,就誕生了“垂直行業(yè)社交”細(xì)分領(lǐng)域,如“職場社交-脈脈”,“辦公社交-釘釘”等等,而如今,短視屏與直播市場的老大和老二位置已坐實(shí),各家平臺也將自然的尋求差異性的發(fā)展。
以下我們就來看下各家平臺在現(xiàn)況之下,對產(chǎn)品的定位區(qū)別:
抖音和快手:定位UGC模式,全民直播,全名創(chuàng)作,流量優(yōu)勢體現(xiàn);
西瓜視頻,斗魚等二線平臺:定位PUGC模式,主播培養(yǎng),專業(yè)直播等模式;
虎牙代表的平臺:搶占電競市場,開始深耕垂直領(lǐng)域;
從以上布局可以看出,短視屏和直播行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入“垂直行業(yè)”分化的趨勢。
綜上所屬:
短視頻與直播行業(yè)的流量紅利期已過;
行業(yè)格局基本形成;
開始進(jìn)入“垂直行業(yè)分化”的趨勢。
2. 行業(yè)產(chǎn)品分析
從行業(yè)分析可以看出,市場已成熟,格局已形成,那行業(yè)中的產(chǎn)品又是如何運(yùn)營的呢,我們就拿行業(yè)中的頭部產(chǎn)品來分析下:
我們就拿行業(yè)第一的“抖音”做為分析對象,從商業(yè)模式入手,試著去了解下短視頻與直播這個行業(yè)的運(yùn)作模式,謀求一葉知秋。
我將“抖音”用戶分為四種:C端用戶、主播、B端用戶、抖音官方。
C端用戶:是抖音基礎(chǔ),沒有C端流量,抖音就是沒有地基的大廈,而抖音的流量已飽和,體量龐大;
主播:主播是抖音的內(nèi)容制造者,準(zhǔn)確的說是平臺優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的制造者,平臺需要靠主播制造優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,保持用戶粘性,吸引更多流量;
B端用戶:是抖音的主要變現(xiàn)保障,廣告業(yè)務(wù),電商業(yè)務(wù)等等變現(xiàn)模式;
抖音官方:運(yùn)維平臺,為各端創(chuàng)造更多的價值。
從上圖可以看出,短視頻和直播行業(yè)的基礎(chǔ)商業(yè)模式已形成,相信其他平臺的商業(yè)模式也是大同小異。
而直播行業(yè)的發(fā)展就會到此結(jié)束嗎?
當(dāng)然不會,當(dāng)一個商業(yè)模式的框架已經(jīng)搭好,為了實(shí)現(xiàn)利益最大化,平臺將向它的業(yè)務(wù)邊界擴(kuò)展,謀求更大的市場和收益,那么加下來就是我對短視頻和直播行業(yè)的發(fā)展趨勢判斷。
3. 行業(yè)趨勢分析
從以上的“行業(yè)現(xiàn)況分析”和“行業(yè)產(chǎn)品分析”可以得知兩點(diǎn):
大格局已定,各大平臺已經(jīng)開始轉(zhuǎn)向深耕垂直行業(yè),如虎牙的電競直播;
商業(yè)模式框架已經(jīng)搭好,需要不斷的擴(kuò)展業(yè)務(wù)邊界,以謀求市場與收益的最大化。
而最近的網(wǎng)絡(luò)熱點(diǎn)事件——“抖音老羅直播帶貨買了1億多”就很好的印證了這一點(diǎn),直播行業(yè)在尋求業(yè)務(wù)邊界的擴(kuò)展,運(yùn)用和變現(xiàn),“直播+電商”就是一種很好模式,市場的反應(yīng)是敏銳的,一種模式的示范效應(yīng),自然會催生出其他的業(yè)務(wù)組合模式,這就是“直播+”概念的形成:直播+教育,直播+醫(yī)療,直播+導(dǎo)游,等等等。
綜上所述,我們可以看出,短視頻和直播的市場體量足夠龐大,短視頻和直播的商業(yè)模式框架也已構(gòu)成,未來的趨勢是向其他行業(yè)領(lǐng)域?qū)で笕诤戏桨?,而風(fēng)口也正是在這。但和其他行業(yè)領(lǐng)域的融合就這么簡單嗎?我在這里打一個問號,甚至是一個加粗的問號。
為什么?那就讓我們對短視頻和直播進(jìn)行一個本質(zhì)上的分析,并看清它的未來。
4. 發(fā)展方向預(yù)測
探討直播的未來發(fā)展,我們先來看看“直播+電商”解決了什么問題:短視頻和直播本身提供的是內(nèi)容,也就是信息,而人們對信息的需求可以概括為兩個:實(shí)時性和準(zhǔn)確性。
而直播又提供了人們在感知信息上的一種沉浸式體驗(yàn),讓用戶更真實(shí)的體驗(yàn)信息。
舉個例子:女孩子在淘寶上買衣服,最大的困惑就是買回來的衣服是合身的,上身效果是好的,但淘寶只能提供圖文信息,這個時候如果有一個和她身材一模一樣的女生開直播現(xiàn)場穿給她看上身效果,不就能最快最準(zhǔn)確的知道這件衣服合不合適了嗎?
而直播+電商就幫她解決了這個問題,所以直播+電商被驗(yàn)證了有效,所以說,讓信息實(shí)時并更加真實(shí)的傳達(dá)是直播未來的又一個發(fā)展方向。
有人說,現(xiàn)在通過屏幕不就可以實(shí)現(xiàn)了嗎?不就可以運(yùn)用到其他行業(yè)領(lǐng)域了嗎?
答案是不能。為什么?
因?yàn)楝F(xiàn)有的直播只是在一塊屏幕上體驗(yàn),對于視覺上可以傳達(dá)的信息沒有問題,但對體驗(yàn)有場景要求的該怎么辦呢?如教育,醫(yī)療等等。
舉個例子:疫情區(qū)間,孩子需要上網(wǎng)課,但真的效果好嗎?家長反映孩子看視頻容易分神,課程沒有互動。而這些直播上的體驗(yàn)缺失,就反映了直播無法和所有行業(yè)通過簡單的“+”來實(shí)現(xiàn)。
但5G和物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展提供了可能性,假如孩子帶上了VR眼鏡和姿態(tài)感應(yīng)手套,在墻上配套一個電子黑板,而老師也配上一個VR眼睛和姿態(tài)感應(yīng)手套,再加一塊電子黑板,通過5G的高速互聯(lián),再通過設(shè)備的互通操作,是不是就可以實(shí)現(xiàn)學(xué)生直接在黑板上答題,老師直接用黑板擦改呢?這樣不就可以實(shí)現(xiàn)身臨其境的直播了嗎?
舉這個例子就是想說明,直播在未來不限于手機(jī)屏幕的體驗(yàn),隨著5G和物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,隨著硬件和軟件的升級,直播將以更真實(shí)的形式存在,而直播要想“+”到各行各業(yè)中,也要抓準(zhǔn)各行各業(yè)的需求痛點(diǎn),并改變自身去融入才行。
以上就是我對短視頻和直播行業(yè)的分析與展望,拋磚迎玉,也希望短視屏和直播能更好的為人類服務(wù)。
責(zé)任編輯:ct
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