1.引言
本文針對紅外圖像處理系統的實時性要求,提出了基于DSP+FPGA+ASIC的圖像處理架構。
隨著紅外焦
2010-07-22 15:18:50796 來說,濾除噪聲、擴展對比度、銳化以及色彩增強等處理能顯著提升視覺效果。這里設計一個基于FPGA的實時視頻圖像處理系統,包含增強對比度擴展和色飽和度兩種處理方法,相比于DSP和ASIC方案來說,FPGA在性能和靈活性方面具有絕對優勢,應用FPGA設計視頻通信系統更普遍。
2019-08-22 08:22:29
地實現任何電吉他的完美音效。點擊閱讀全文:https://www.prettysound.net/blog/norbi-kovacs-tong-guo-electrum-ruan-jian-lu-ji-ta.html
2021-09-19 18:43:05
`用荔枝糖開發板做一個電吉他3D打印圖紙:效果圖:匯總資料:`
2018-08-06 09:23:27
膠水一些鐵絲織網弦準(需要2左1右可以使你的電吉他調節明暗度更方便,如果你不在乎吉他一直都處于全開狀態,那任何一種弦準按鈕都可以)一卷拾音器2個壓弦器3根電吉他琴弦:B弦(042),G弦(022),A
2015-11-12 14:30:53
越來越力不從心。 以FPGA為代表的可編程邏輯器件以其工作穩定、速度快、靈活的可編程能力等特點,獲得了越來越廣泛應用。本文提出了一種基于FPGA的振動信號采集處理系統;該系統具有實時性高,糾錯能力強等
2019-07-01 06:11:15
和科研單位尚未見有自主知識產權的研究成果或產品出現,本文討論了以DSP為核心構建數字音頻處理系統時需注意的幾個問題,分析自行研制的以DSP56364為核心的吉他音效處理系統.
2011-03-06 22:28:27
為解決高速數字圖像處理系統和實時性相沖突的要求,設計了以多DSP(數字信號處理器TMS320C6416)和現場可編程門陣列(FPGA)相結合的實時圖像處理系統。重點介紹了該系統的硬件資源選擇、基本組
2021-04-28 06:14:48
DSP技術廣泛應用于各個領域,但傳統的數字信號處理器由于以順序方式工作使得數據處理速度較低,且在功能重構及應用目標的修改方面缺乏靈活性。而使用具有并行處理特性的FPGA實現數字信號處理系統,具有很強的實時性和靈活性,因此利用FPGA實現數字信號處理成為數字信號處理領域的一種新的趨勢。
2019-10-17 08:12:27
單片FPGA圖像預處理系統的設計與實現采用單片FPGA設計與實現圖像處理系統的方法,并對系統硬件進行了分析和設計,對FPGA內電路模塊進行了VHDL建模,在FPGA開發平臺ISE4.1上實現了
2009-09-19 09:26:14
數據量特別大、運算復雜,單純依靠通用PC很難達到實時性要求,不能滿足現行高速三維圖像處理應用。 本系統中,采用FPGA實現底層的信號預處理算法,其處理數據量很大,處理速度高,但算法結構相對
2019-06-24 06:11:03
圖像數據處理的工作原理是什么?基于FPGA+DSP的圖像處理系統待如何去設計?
2021-06-02 06:54:28
本系統采用基于FPGA與DSP協同工作進行視頻處理的方案,實現視頻采集、處理到傳輸的整個過程?! 崟r視頻圖像處理中,低層的預處理算法處理的數據量大,對處理速度要求高,但算法相對比較簡單,適合于
2019-06-19 06:12:05
DSP芯片組成并行處理系統。另外,為充分發揮 DSP芯片在復雜算法處理上的優勢及FPGA在大數據量的底層算法上的優勢,設計了一種基于FPGA控制的多DSP并行處理系統。1 系統設計基于FPGA控制的多
2019-05-21 05:00:19
本帖最后由 lee_st 于 2017-10-31 08:26 編輯
基于FPGA的視頻圖像處理系統
2017-10-30 17:26:16
基于FPGA的視頻圖像處理系統
2015-05-27 20:34:49
基于FPGA的視頻圖像處理系統。
2015-05-23 12:18:23
基于fpga的實時視頻處理系統難點在哪,解決方案,誰能幫下忙
2014-04-08 19:03:45
,FPGA協同DSP完成時序邏輯控制和組合邏輯控制。處理后的圖像可以通過1394接口輸出。該系統主要由FPGA和DSP實現,設計靈活,具有很強的重構性。http://www.xsypw.cn/soft/3/2011/20110224188688.html
2014-11-05 14:44:51
和可編程邏輯器件XC2S300E為核心的圖象處理系統的硬件實現方案以及通過DSP對FPGA芯片的動態配置來實現軟件控制的設計思路?! £P鍵詞:可編程邏輯器件;數宇信號處理器;數字圖象處理;動態配置dsp 可編程邏輯器件 數宇信號處理器 數字圖象處理 動態配置
2012-12-19 11:05:08
基于DSP的指彈吉他音效器該怎樣去設計?
2021-05-31 06:26:48
摘要:介紹了可編程邏輯器件在數字信號處理系統中的應用。并運用VHDL語言對采用Lattice公司的ispLSI1032E可編程邏輯器件所構成的乘法器的結構、原理及各位加法器的VHDL作了詳細的描述
2019-06-28 06:14:11
的軟件構架。SPB中的軟件IP模塊可以屏蔽底層細節,為FPGA嵌入式設計的快速開發提供便利,提高研發效率。介紹了基于SPB的FPGA嵌入式設計關鍵技術,并在智能開發平臺NanoBoard 3000上實現了基于SPB的嵌入式音頻處理系統設計。
2020-03-11 07:12:23
如何在嵌入式視頻處理系統領域進行FPGA驗證?需要滿足什么條件?
2019-08-01 06:42:45
嵌入式視頻處理系統領域的FPGA驗證,不看肯定后悔
2021-05-07 06:18:27
怎么實現基于SOPC的運動視覺處理系統的設計?
2021-06-04 06:33:28
本文闡述了基于信號處理和嵌入式應用的音頻處理系統的設計和實現。
2021-06-08 07:07:19
我有關于連接el的一般設計問題。吉他到Nexys 4 FPGA板。我想創建吉他效果,基本處理el。吉他信號和輸出結果信號發送到揚聲器。什么是最好的(強大,簡單,快速......)連接el的方式。吉他
2019-03-05 11:38:37
、C4、D1等組成的全波整流電路。 電吉他的輸入信號經過前置放大器放大后,通過C1耦合到CA3080,其輸出的信號經過全波整流 電路變成一個直流信號,經過R14、R9,輸入CA3080的⑤腳,以控制
2021-05-11 06:39:11
該系統采用單片FPGA,實現了圖像的采集、壓縮和網絡傳輸功能,具有體積小,集成度高,算法升級靈活方便的特點。詳述了模塊的圖像采集邏輯、RAM控制邏輯、壓縮算法邏輯和網絡傳輸功能的實現方法。測試結果表明,系統運行穩定,性能滿足要求。
2019-08-30 08:15:05
怎么設計一個基于FPGA的實時視頻圖像處理系統?
2021-05-06 08:21:45
飛行控制計算機采集處理系統的設計與實現
2016-08-17 12:01:04
介紹了一種用單片FPGA實現的實時、多任務、高速圖像處理系統。該系統承擔著提高信噪比、壓縮數據量、Stokes參數觀測和儀器及觀測模式控制等任務。針對一個星載系統,采用了
2008-11-20 11:57:0815 基于VxWorks的多DSP并行處理系統的實現
2009-03-29 12:31:1817 根據電力監控系統的要求,提出一種基于FPGA技術的多路交流信號采集與處理系統的設計方法。分析整個系統的結構,并討論FPGA內部硬件資源的劃分和軟件的設計方案,以及各個功能
2009-05-16 14:47:5827 銀行的支票處理是一個費時費力的過程。從應用的場合區分,銀行的支票處理系統大致可以分為前臺柜面的支票處理系統和后臺監督處理(簡稱后督處理)的支票處理系統。后督處理的
2009-05-30 14:10:006 本文介紹了分布式測井數據自動處理系統的研究與實現;詳細介紹了測井曲線自動處理系統的模塊與組成;論述了分布式并行數據處理,人機交互,神經網絡算法實現等問題,給出
2009-06-15 10:34:238 設計了一種基于FPGA 和DSP 的光纖信號實時處理系統,介紹了系統的硬件組成和工作原理。該系統采用FPGA 實現數據的高速采集和邏輯控制,用DSP 實現傳感信號的全數字解調,分析了載
2009-06-19 11:17:4324 介紹了一種基于FPGA 的超高速數據采集與處理系統,給出了系統實現的方案,并詳細闡述了各硬件電路的具體構成。對系統軟件功能做了簡要介紹,并利用嵌入式邏輯分析儀對該超高
2010-01-20 16:03:2758 用途:適用于混音,吉他擴大器,DJ,卡拉OK,調音臺,專用儀器及其他具聲音效果需求的設備。
2010-07-07 15:25:3539 針對目前視頻處理系統中應用比較廣泛的YCbCr 4:2:0格式的數據,提出了一種在硬件上實現顏色空間轉換的設計,解決了色度信號的插值操作和插值后數據流的重組問題,并在FPGA上采用Veril
2010-07-28 17:23:5638 為了滿足超聲波探傷檢測的實時性需求,通過研究超聲波探傷的工作原理,提出了基于FPGA芯片的實時信號處理系統實現方案及硬件結構設計,并根據FPGA邏輯結構模型實現了軟件系統
2010-09-30 16:39:0745 摘要:提出一種基于FPGA技術的多路模擬量、數字量采集與處理系統的設計方案,分析整個系統的結構,并討論FPGA內部硬件資源的劃分和軟件的設計方案等。本設計
2009-06-20 15:05:111543 基于雙DSP的實時圖像處理系統
介紹了基于雙DSP的實時圖像處理系統。該系統通過兩片TMS320C6201作為系統計算中心,通過可重構成的FPGA計算系統獲得系
2009-12-08 14:25:351009 基于DSP+FPGA+ASIC的實時圖像處理系統
1.引言
隨著紅外焦平面陣列技術的快速發展,紅外成像系統實現了高幀頻、高分辨率、高可靠性及微型化,在目標跟蹤
2010-01-13 10:39:491115 電吉他拾音器的作用把吉他琴弦振動的能量轉換成音頻信號,再送到低頻放大器加以放大,從而推動揚聲器放音.目
2010-11-25 15:32:2627182 摘要! 提出了一種能夠抵抗剪切攻擊的魯棒性DWT域多重音頻數字水印算法$ 該算法結合音 頻分幀技術及小波變換理論# 將置亂% 降維處理后的不同彩色數字圖像信息嵌入到宿主音頻信號的
2011-03-31 15:48:210 介紹了一種用于數字化雙功能多普勒超聲成像儀中以單片FPGA 實現的實時、多任務、高速信號處理系統,該系統承擔著動態濾波、多普勒解調、包絡檢波、FFT 變換、數據壓縮、數據選通等
2011-09-14 15:18:43143 針對圖像處理要求運行復雜靈活的圖像處理算法和大數據量的數據傳輸處理的要求,提出了一種基于DSP和FPGA架構的嵌入式圖像處理系統,簡要介紹了系統的工作原理,詳細介紹了系統硬
2011-12-05 14:12:2862 本文介紹了一種基于FPGA的網絡圖像處理系統設計和實現方法。系統主要包括圖像采集模塊、RAM控制模塊、JPEG編碼器3部分邏輯。在單片FPGA上實現圖像的采集、裁剪、緩存和JPEG編碼,構建
2012-02-08 14:41:591731 基于FPGA的雷達信號處理系統設計的論文
2015-10-30 10:38:126 基于FPGA的視頻后處理系統--的技術論文
2015-10-30 10:38:260 基于FPGA的玻璃缺陷圖像采集預處理系統設計
2016-08-30 15:10:1413 一種CCD圖像相關處理系統的FPGADSP實現,感興趣的小伙伴們可以看一看。
2016-09-14 17:17:0725 基于FPGA+DSP實時圖像采集處理系統設計
2017-01-03 11:41:359 基于FPGA的視頻圖像處理系統設計_李蓮
2017-03-19 11:38:2621 基于雙DSP和雙FPGA的高速圖像處理系統設計_吳雷
2017-03-16 09:28:512 基于DSP_FPGA的LFMCW雷達測距信號處理系統設計_陳林軍
2017-03-19 19:07:174 基于FPGA的通用傳感器信號處理系統設計_李輝
2017-03-19 19:07:173 基于FPGA的軟硬件協同實時紙病圖像處理系統_齊璐
2017-03-19 19:07:170 基于FPGA和DSP的高速圖像處理系統
2017-10-19 13:43:3119 基于DSP和FPGA的模塊化實時圖像處理系統設計
2017-10-23 14:09:429 在振動信號采集和處理系統設計中,信號的處理時間與可靠性決定著系統應用的可行性。本文設計了一種基于FPGA的振動信號采集處理系統,該系統通過振動信號采集電路、抗混疊濾波電路、AD采樣電路將電荷信號轉化
2017-11-18 05:26:023148 為解決高速數字圖像處理系統和實時性相沖突的要求,設計了以多DSP(數字信號處理器TMS320C6416)和現場可編程門陣列(FPGA)相結合的實時圖像處理系統。重點介紹了該系統的硬件資源選擇、基本組
2017-11-18 12:34:024034 通過研究視頻圖像處理和視頻圖像幀格式以及FIF0緩存技術,提出了基于FPGA的視頻圖像處理系統設計。該設計運用幀間差分法、同步FIF0緩存設計,有效避免了圖像處理系統設計中亞穩態和異步信號處理等時序
2017-11-22 09:13:034629 自制電吉他壓縮效果器,Guitar electronic amplifier
關鍵字:自制電吉他壓縮效果器
自制電吉他壓縮效果器
2018-09-20 19:01:571829 介紹了一種用單片FPGA實現的實時、多任務、高速圖像處理系統。該系統承擔著提高信噪比、壓縮數據量、Stokes參數觀測和儀器及觀測模式控制等任務。針對一個星載系統,采用了核心邏輯片內冗余、設計了相應
2018-09-21 17:00:266 。但是在復雜算法的實現上,FPGA不如嵌入式處理器方便,所以在設計具有復雜算法和控制邏輯的系統時,往往需要和嵌入式處理器結合使用,這就是 SOPC(System on a Programmable chip,可編程片上系統)技術。 SoPC是 SoC和 FPGA結合的產物,由單個可編程重構的芯片完成整
2018-12-02 20:02:01281 本文檔的主要內容詳細介紹的是FPGA視頻教程之使用FPGA進行嵌入式信號處理系統設計視頻資料免費下載包括了:1、FPGA的最新發展現狀和設計流程;,2、基于FPGA的嵌入式系統技術,3、基于FPGA
2019-03-29 16:53:5015 需要音效器的輔助。目前國內市場的音效器多為日韓等國外國家壟斷,價格昂貴[1],因而為滿足市場需求,設計出一款具有較好效果的指彈吉他音效器,采用數字音頻信號處理技術提升指彈吉他的音效,以達到預期的商業推廣目的。
2020-09-24 19:57:282230 提出了一種基于FPGA和PCI總線的天文圖像實時采集與處理系統設計;其包括硬件結構、FPGA數據獲取和傳輸邏輯。該系統能夠在FPGA中實現對最高峰值是660 MB/s,均值為200 MB/s,幀速率
2021-02-04 16:46:0016 ,使用~tera的Quartus II軟件,完成了其中的核心模塊——F盯算法的硬件實現,提高了處理速度;并運用DSP處理器,設計了一個基于FPGA的實時數字圖像處理系統.文中給出了系統的硬件電路和軟件算法模塊.仿真和調試結果表明:用FPGA與高速數字信
2021-02-05 15:54:00139 在闡述坐標邏輯運算的基礎上,論述了基于坐標邏輯形態學硬件實現的圖像處理系統.該系統采用D!、P+FPGA的框架結構,利用FH礬的可重構特性將其中一片FP(認作為協處理器可以實現不同的圖像處理功能
2021-03-30 11:28:584 基于FPGA的嵌入式信號處理系統設計方案
2021-06-02 11:04:330 基于FPGA的嵌入式信號處理系統設計方案
2021-06-02 11:04:330 Q A 電吉他——系列布線配置 本指南無意于深入說明應該或不應該在系列配置中配置吉他拾音器。因為有許多資深人士已在網上分享過這些內容。本指南旨在從電子學的角度展示并簡要說明相關電路中的情況。我希望
2021-06-25 11:23:451952 嵌入式圖像處理系統的設計與實現(嵌入式開發需要學哪些算法)-文檔為嵌入式圖像處理系統的設計與實現總結文檔,是一份不錯的參考資料,感興趣的可以下載看看,,,,,,,,,,,,,
2021-08-04 15:19:189 基于FPGA+DSP彈載SAR信號處理系統設計
2021-12-27 18:58:5121 這里是AngryBeardIII電吉他效果器的電路圖。構建自己的吉他效果器,因為市場上的吉他效果器套件非常昂貴。
2022-05-31 17:20:244052 誰不喜歡失真的電吉他的隆隆聲?它是許多重要音樂流派的關鍵部分,特別是在布魯斯和搖滾音樂流派中,并且也經常用于硬搖滾、金屬或朋克音樂流派。在這個項目中,我們將使用一個簡單的電路為吉他構建一個基本的失真踏板。
2022-08-16 15:52:10963 ?? ?圖像處理系統設計注意點:1.將算法開發和FPGA實現分離用軟件的圖像處理環境可以使用大批量的圖像樣本進行測試及調試算法,再將算法映射到硬件上,這樣大大節省了硬件調試周期。 2.算法的精度圖像
2023-03-21 19:40:02377 現在無線電吉他主要是以2.4G為主,之所以這樣,主要是離不開當年2.4G技術高速發展,電吉他雖然順著這場東風去掉了有線,但順著2.4G網絡的大面積建設,而無線音樂對音質及時效性有著高質量。無線傳輸
2021-11-19 17:53:23900 隨著無線技術的發展,無線電吉他有UHF、2.4G及5.8G無線傳輸,下面簡單說下天惠微關于2.4G/5.8G/UHF電吉他傳輸方案。A8810S1?是一對遠距離的?2.4G?無線音頻傳輸模組。模組
2022-12-05 16:50:46798 該音效電路設計用作信號失真器。如果與電吉他一起使用,它可以產生特殊的音效。信號失真是通過將正常削波的輸入信號與處理后的噪聲信號代減和混合來完成的。
2023-07-24 11:34:36911 5.8G無線電吉他無線樂器傳輸方案ETK52L-QFN32完美解決因2.4G無線信號產生的干擾問題,5.6ms的低延時和48K采樣保證音質的完美傳輸。該方案除了適用于無線樂器無線電吉他主要還用于需要藍牙應用的場所,若監聽耳機,游戲耳機等因2.4G感染的應用場所
2021-11-19 15:51:13692 1 電吉他拾音器組成和基本原理 電吉他的發聲原理:振動的弦穿過拾音器中條形磁鐵的磁場,振動的鋼弦會在磁體的磁場中產生相應的振動,從而在線圈中產生振動電流,振動電流經過放大處理后對外輸出音頻
2023-12-13 16:20:02191
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