資料介紹
近些年來,隨著3G 網(wǎng)絡(luò)的大規(guī)模建設(shè)和智能手機(jī)的迅速普及,移動互聯(lián)網(wǎng)時代已經(jīng)到來。作為Google 推出的一款操作系統(tǒng),Android 自問世以來就吸引了人們廣泛的關(guān)注,受到眾多廠商和開發(fā)者的青睞。Android 是一個開放、完整、免費(fèi)的手機(jī)平臺,強(qiáng)大的開源特性吸引了越來越多的開發(fā)者,Android的版本如今已由最初的1.1 升級到最新的4.0,功能越來越強(qiáng)大,用戶體驗越來越好,在Android 平臺上發(fā)布的應(yīng)用產(chǎn)品更加豐富多彩。
Android 平臺上的應(yīng)用越來越多,人們對應(yīng)用的要求越來越高?,F(xiàn)階段觸屏手機(jī)是趨勢,觸摸是人們與應(yīng)用交互的主流方式,人們對觸摸的靈敏度,簡易性和方便度要求越來越高,有必要優(yōu)化應(yīng)用的觸摸效果。
1 Android 平臺的觸摸機(jī)制
一般而言,事件是用戶與UI(圖形界面)進(jìn)行交互的時候所觸發(fā)的操作。例如在手機(jī)屏幕上觸摸特定的區(qū)域就會觸發(fā)對應(yīng)的事件,在Android 中這些事件將被傳送到事件處理器,它是一個專門接受事件對象并對其進(jìn)行翻譯和處理的方法。
在 Android 中用戶事件響應(yīng)是很重要的,用戶消息主要來源于3 種硬件外部設(shè)備:觸摸響應(yīng)(ONTouch系列方法)、按鍵響應(yīng)(onKey系列方法)和軌跡球(Trackball)。不論我們是通過觸摸方式與屏幕交互,還是使用軌跡球來交互,任何與屏幕相關(guān)的交互都是與屏幕相應(yīng)位置上的視圖控件的交互?,F(xiàn)在 Android 系統(tǒng)的手機(jī)幾乎全是觸屏,基本的按鍵越來越少,觸摸屏響應(yīng)成為發(fā)展的大趨勢,所以在應(yīng)用設(shè)計的時候主要考慮觸摸的效果問題,著重優(yōu)化用戶觸摸響應(yīng)。
圖1 Android 平臺用戶消息處理流程
圖 1 詳細(xì)說明了各種用戶操作被系統(tǒng)捕獲的過程。系統(tǒng)捕獲用戶的響應(yīng)后,由Linux 驅(qū)動捕獲用戶的消息,經(jīng)過Android 框架層的AcTIvity Manager 的作用傳遞給Activity中的系統(tǒng)方法,通過執(zhí)行相應(yīng)的系統(tǒng)方法更新View 類,消息傳遞至Application Framework 層,最后調(diào)用Linux 驅(qū)動,控制著界面的繪制和更新。在Android 工程中,觸摸相關(guān)的接口函數(shù)主要封裝在android.view.KeyEvent 類中,寫觸摸屏操控的時候首先導(dǎo)入該類的包,在Activity的子類中對該方法進(jìn)行說明即可。Android 的事件處理機(jī)制相對簡單,對于事件處理機(jī)制不必詳細(xì)理解,實現(xiàn)各種響應(yīng)時只需具體實現(xiàn)各個方法即可,各個方法的具體實現(xiàn)在View類中進(jìn)行,下面著重說明Android 平臺觸摸響應(yīng)的實現(xiàn)。
2 Android 平臺觸摸響應(yīng)的實現(xiàn)
一般而言在 Android 中,對于觸摸事件的處理如同UI 事件一樣,主要通過兩種方法來處理,一種是利用View 類的onTouchEvent()方法,一種是實現(xiàn)OnTouchLiSTener 接口的onTouch()方法。系統(tǒng)中當(dāng)這兩種方法都存在的前提下,系統(tǒng)將會優(yōu)先采用OnTouchListener接口回調(diào)方法進(jìn)行處理。一般在簡單的UI 設(shè)計界面重寫onTouchListener()方法,涉及到多個Activity 切換時在方法中實現(xiàn)Activity 信息保存與跳轉(zhuǎn)即可。
對于大型應(yīng)用而言,界面狀態(tài)比較復(fù)雜,觸摸響應(yīng)需要詳細(xì)處理,系統(tǒng)提供了一個專門用于處理用戶觸摸事件的接口函數(shù)onTouchEvent()。實際開發(fā)過程中只需先聲明此接口函數(shù),然后在主View類中重寫該函數(shù)實現(xiàn)具體的觸摸效果即可。下面是接口函數(shù)的聲明:
觸屏監(jiān)聽方法中只有一個MotionEvent event 參數(shù),此類的實例中保存了玩家觸屏的各種動作,常見的有:按下動作、移動動作、多點(diǎn)觸屏、屏幕壓力等,在此類中定義了很多動作的靜態(tài)常量值,通過event.getAction()方法獲取玩家的動作與所需動作常量值進(jìn)行匹配。
上面是聲音界面的觸摸響應(yīng)處理:event.getAction()是鍵控的類型,是MotionEvent 類的系統(tǒng)方法,獲取當(dāng)前的觸摸響應(yīng)。當(dāng)向下觸摸屏幕時,就響應(yīng)MotionEvent.ACTION_DOWN這個動作,當(dāng)觸點(diǎn)滿足給定的區(qū)間范圍,就執(zhí)行相當(dāng)?shù)牟僮鳎瑢崿F(xiàn)游戲的狀態(tài)跳轉(zhuǎn)。觸摸范圍在劃分的時候最好以屏幕的相對位置為參考點(diǎn),這樣在應(yīng)用橫豎屏的處理或者應(yīng)用移植的時候會更方便,避免了頻繁修改參考坐標(biāo)的值。在程序入口處繼承Activity 的子類中可以獲取當(dāng)前設(shè)備屏幕寬和高的具體屬性,這樣觸摸范圍確定時以屏幕的寬和高的屬性值來定位就可以了。
Android 平臺上的應(yīng)用越來越多,人們對應(yīng)用的要求越來越高?,F(xiàn)階段觸屏手機(jī)是趨勢,觸摸是人們與應(yīng)用交互的主流方式,人們對觸摸的靈敏度,簡易性和方便度要求越來越高,有必要優(yōu)化應(yīng)用的觸摸效果。
1 Android 平臺的觸摸機(jī)制
一般而言,事件是用戶與UI(圖形界面)進(jìn)行交互的時候所觸發(fā)的操作。例如在手機(jī)屏幕上觸摸特定的區(qū)域就會觸發(fā)對應(yīng)的事件,在Android 中這些事件將被傳送到事件處理器,它是一個專門接受事件對象并對其進(jìn)行翻譯和處理的方法。
在 Android 中用戶事件響應(yīng)是很重要的,用戶消息主要來源于3 種硬件外部設(shè)備:觸摸響應(yīng)(ONTouch系列方法)、按鍵響應(yīng)(onKey系列方法)和軌跡球(Trackball)。不論我們是通過觸摸方式與屏幕交互,還是使用軌跡球來交互,任何與屏幕相關(guān)的交互都是與屏幕相應(yīng)位置上的視圖控件的交互?,F(xiàn)在 Android 系統(tǒng)的手機(jī)幾乎全是觸屏,基本的按鍵越來越少,觸摸屏響應(yīng)成為發(fā)展的大趨勢,所以在應(yīng)用設(shè)計的時候主要考慮觸摸的效果問題,著重優(yōu)化用戶觸摸響應(yīng)。
圖1 Android 平臺用戶消息處理流程
圖 1 詳細(xì)說明了各種用戶操作被系統(tǒng)捕獲的過程。系統(tǒng)捕獲用戶的響應(yīng)后,由Linux 驅(qū)動捕獲用戶的消息,經(jīng)過Android 框架層的AcTIvity Manager 的作用傳遞給Activity中的系統(tǒng)方法,通過執(zhí)行相應(yīng)的系統(tǒng)方法更新View 類,消息傳遞至Application Framework 層,最后調(diào)用Linux 驅(qū)動,控制著界面的繪制和更新。在Android 工程中,觸摸相關(guān)的接口函數(shù)主要封裝在android.view.KeyEvent 類中,寫觸摸屏操控的時候首先導(dǎo)入該類的包,在Activity的子類中對該方法進(jìn)行說明即可。Android 的事件處理機(jī)制相對簡單,對于事件處理機(jī)制不必詳細(xì)理解,實現(xiàn)各種響應(yīng)時只需具體實現(xiàn)各個方法即可,各個方法的具體實現(xiàn)在View類中進(jìn)行,下面著重說明Android 平臺觸摸響應(yīng)的實現(xiàn)。
2 Android 平臺觸摸響應(yīng)的實現(xiàn)
一般而言在 Android 中,對于觸摸事件的處理如同UI 事件一樣,主要通過兩種方法來處理,一種是利用View 類的onTouchEvent()方法,一種是實現(xiàn)OnTouchLiSTener 接口的onTouch()方法。系統(tǒng)中當(dāng)這兩種方法都存在的前提下,系統(tǒng)將會優(yōu)先采用OnTouchListener接口回調(diào)方法進(jìn)行處理。一般在簡單的UI 設(shè)計界面重寫onTouchListener()方法,涉及到多個Activity 切換時在方法中實現(xiàn)Activity 信息保存與跳轉(zhuǎn)即可。
對于大型應(yīng)用而言,界面狀態(tài)比較復(fù)雜,觸摸響應(yīng)需要詳細(xì)處理,系統(tǒng)提供了一個專門用于處理用戶觸摸事件的接口函數(shù)onTouchEvent()。實際開發(fā)過程中只需先聲明此接口函數(shù),然后在主View類中重寫該函數(shù)實現(xiàn)具體的觸摸效果即可。下面是接口函數(shù)的聲明:
觸屏監(jiān)聽方法中只有一個MotionEvent event 參數(shù),此類的實例中保存了玩家觸屏的各種動作,常見的有:按下動作、移動動作、多點(diǎn)觸屏、屏幕壓力等,在此類中定義了很多動作的靜態(tài)常量值,通過event.getAction()方法獲取玩家的動作與所需動作常量值進(jìn)行匹配。
上面是聲音界面的觸摸響應(yīng)處理:event.getAction()是鍵控的類型,是MotionEvent 類的系統(tǒng)方法,獲取當(dāng)前的觸摸響應(yīng)。當(dāng)向下觸摸屏幕時,就響應(yīng)MotionEvent.ACTION_DOWN這個動作,當(dāng)觸點(diǎn)滿足給定的區(qū)間范圍,就執(zhí)行相當(dāng)?shù)牟僮鳎瑢崿F(xiàn)游戲的狀態(tài)跳轉(zhuǎn)。觸摸范圍在劃分的時候最好以屏幕的相對位置為參考點(diǎn),這樣在應(yīng)用橫豎屏的處理或者應(yīng)用移植的時候會更方便,避免了頻繁修改參考坐標(biāo)的值。在程序入口處繼承Activity 的子類中可以獲取當(dāng)前設(shè)備屏幕寬和高的具體屬性,這樣觸摸范圍確定時以屏幕的寬和高的屬性值來定位就可以了。
下載該資料的人也在下載
下載該資料的人還在閱讀
更多 >
- Android移動應(yīng)用觸摸屏的實現(xiàn)和優(yōu)化原理
- Android9.0 P 電源管理&android各版本電量優(yōu)化功能策略 0次下載
- Android9.0 P 電源管理&android各版本電量優(yōu)化功能策略 0次下載
- 基于綜合需求側(cè)響應(yīng)的多能存儲系統(tǒng)優(yōu)化 17次下載
- Android Studio從入門到精通文件下載 12次下載
- Android的觸摸屏進(jìn)行校準(zhǔn)的方法詳細(xì)說明
- Android4.2觸摸屏驅(qū)動與4.0有哪些不同
- 使用android仿真器進(jìn)行電池的仿真介紹虛擬設(shè)備的實現(xiàn)和使用
- 如何提高觸摸屏在Android系統(tǒng)上的穩(wěn)定性和整體性能 14次下載
- Android Studio學(xué)習(xí)教程(電子書+源碼)資料下載 0次下載
- Android平臺移動電子商務(wù)系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn) 13次下載
- 基于Android系統(tǒng)流量監(jiān)控設(shè)計 5次下載
- 觸摸屏的實現(xiàn)原理及在android上的實現(xiàn) 3次下載
- 基于Android平臺的藏文輸入法設(shè)計與實現(xiàn) 8次下載
- Android論文設(shè)計匯編(珍藏版) 0次下載
- Android ART在玄鐵C910上的移植和性能優(yōu)化 1245次閱讀
- 響應(yīng)式編程在Android開發(fā)中的實踐 1659次閱讀
- 基于stm8系列8位通用微控制器平臺的電容式觸摸傳感方案 2281次閱讀
- 基于Android操作系統(tǒng)實現(xiàn)車載人機(jī)界面應(yīng)用程序的設(shè)計 2780次閱讀
- 基于RK3570A的Android車載屏參數(shù)分析 2813次閱讀
- 基于Android平臺數(shù)字告示多媒體信息發(fā)布系統(tǒng) 2040次閱讀
- 觸摸屏與PLC如何實現(xiàn)通訊? 8.6w次閱讀
- Android 系統(tǒng)性能優(yōu)化問題及顯示原理 4036次閱讀
- Android性能優(yōu)化之Java內(nèi)存 938次閱讀
- 四線電阻觸摸屏校準(zhǔn)算法的實現(xiàn) 1.9w次閱讀
- 電阻式觸摸屏校準(zhǔn)算法的優(yōu)化_電阻式觸摸屏工作原理 9507次閱讀
- android開發(fā)常用詞匯 4795次閱讀
- Android中實現(xiàn)簡單的新聞列表 3769次閱讀
- 基于Android系統(tǒng)的家庭體感娛樂平臺 1933次閱讀
- 基于Android平臺的雙網(wǎng)雙待的設(shè)計方法 2785次閱讀
下載排行
本周
- 1TC358743XBG評估板參考手冊
- 1.36 MB | 330次下載 | 免費(fèi)
- 2開關(guān)電源基礎(chǔ)知識
- 5.73 MB | 6次下載 | 免費(fèi)
- 3100W短波放大電路圖
- 0.05 MB | 4次下載 | 3 積分
- 4嵌入式linux-聊天程序設(shè)計
- 0.60 MB | 3次下載 | 免費(fèi)
- 5基于FPGA的光纖通信系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)
- 0.61 MB | 2次下載 | 免費(fèi)
- 6基于FPGA的C8051F單片機(jī)開發(fā)板設(shè)計
- 0.70 MB | 2次下載 | 免費(fèi)
- 751單片機(jī)窗簾控制器仿真程序
- 1.93 MB | 2次下載 | 免費(fèi)
- 8基于51單片機(jī)的RGB調(diào)色燈程序仿真
- 0.86 MB | 2次下載 | 免費(fèi)
本月
- 1OrCAD10.5下載OrCAD10.5中文版軟件
- 0.00 MB | 234315次下載 | 免費(fèi)
- 2555集成電路應(yīng)用800例(新編版)
- 0.00 MB | 33564次下載 | 免費(fèi)
- 3接口電路圖大全
- 未知 | 30323次下載 | 免費(fèi)
- 4開關(guān)電源設(shè)計實例指南
- 未知 | 21548次下載 | 免費(fèi)
- 5電氣工程師手冊免費(fèi)下載(新編第二版pdf電子書)
- 0.00 MB | 15349次下載 | 免費(fèi)
- 6數(shù)字電路基礎(chǔ)pdf(下載)
- 未知 | 13750次下載 | 免費(fèi)
- 7電子制作實例集錦 下載
- 未知 | 8113次下載 | 免費(fèi)
- 8《LED驅(qū)動電路設(shè)計》 溫德爾著
- 0.00 MB | 6653次下載 | 免費(fèi)
總榜
- 1matlab軟件下載入口
- 未知 | 935054次下載 | 免費(fèi)
- 2protel99se軟件下載(可英文版轉(zhuǎn)中文版)
- 78.1 MB | 537796次下載 | 免費(fèi)
- 3MATLAB 7.1 下載 (含軟件介紹)
- 未知 | 420026次下載 | 免費(fèi)
- 4OrCAD10.5下載OrCAD10.5中文版軟件
- 0.00 MB | 234315次下載 | 免費(fèi)
- 5Altium DXP2002下載入口
- 未知 | 233046次下載 | 免費(fèi)
- 6電路仿真軟件multisim 10.0免費(fèi)下載
- 340992 | 191185次下載 | 免費(fèi)
- 7十天學(xué)會AVR單片機(jī)與C語言視頻教程 下載
- 158M | 183278次下載 | 免費(fèi)
- 8proe5.0野火版下載(中文版免費(fèi)下載)
- 未知 | 138040次下載 | 免費(fèi)
評論
查看更多