資料介紹
描述
如今,一種新興的技術是物聯網( IoT ):這篇文章描述了如何使用 Android 和 Arduino 創建物聯網。在物聯網項目中,所有物理對象(事物)都使用互聯網基礎設施連接在一起。Arduino?板是這個生態系統中最重要的對象之一。在這篇文章中,我們將探討如何將Android 與 Arduino集成,從而邁出IoT的第一步。甚至谷歌在io15上也展示了其名為Brillo的新物聯網基礎設施。這個 android 教程描述了如何創建一個 arduino 項目和 android 應用程序來?控制遠程 Led 。
Android 和 Arduino 的物聯網:概述
我們需要的是:
- 阿杜諾
- 以太網屏蔽
- 安卓智能手機
為簡單起見,所有對象都在同一個網絡中。這個想法是智能手機向Arduino發送 HTTP 請求。一個非常小而簡單的Web 服務器在 Arduino 上運行,接受 HTTP 請求。為簡單起見,該應用程序發送包含 LED 狀態的 JSON 數據。
Arduino:網絡服務器?
在物聯網環境 (IoT) 中,在 Arduino 端,我們只需將 LED 連接到 Arduino 主板并使用其中一個 Arduino 輸出對其進行控制。最復雜的部分是創建一個處理 HTTP 請求的 Web 服務器。下圖顯示了 Arduino 如何連接到 LED:
如您所見,連接非常簡單。實現 Web 服務器的 ?Arduino 草圖? 如下所示:
#include #include
byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
IPAddress ip(192, 168, 1, 130); // Arduino IP AddEthernetServer server(80); // Web server
// Http dataString reqData;
// Request from SmartphoneString header;
int contentSize = -1;
String CONTENT_LENGTH_TXT = "Content-Length: ";
void setup() {
// put your setup code here, to run once:
Serial.begin(9600);
pinMode(3, OUTPUT); // Set Pin 3 to OUTPUT
ModeSerial.print("Ready...");
server.begin();}
void loop() {
EthernetClient client = server.available();
// Is there a client (Our Android smartphone)
if (client) {
// Let's start reading
boolean isLastLine = true;
boolean isBody = false;
header = "";reqData = "";int contentLen = 0;
Serial.print("Client connected!");
while (client.connected()) {
if (client.available()) {
// Read datachar c = client.read();
if (contentSize == contentLen) {
int idx = reqData.indexOf(":");
String status = reqData.substring(idx + 1, idx + 2);
Serial.println("Status : " + status);
if (status.equals("1")) {
digitalWrite(3, HIGH);
}
else {
digitalWrite(3, LOW);
}
client.println("HTTP/1.1 200 OK");
client.println("Content-Type: text/html");
client.println("Connection: close");
client.println();
// send web
pageclient.println("");
client.println("");
delay(1);
break;
}
if (c == 'n' && isLastLine) {
isBody = true;
int pos = header.indexOf(CONTENT_LENGTH_TXT);
String tmp = header.substring(pos, header.length());
int pos1 = tmp.indexOf("rn");
String size = tmp.substring(CONTENT_LENGTH_TXT.length(), pos1);
Serial.println("Size ["+size+"]");
contentSize = size.toInt();}
if (isBody) {
reqData += c;
contentLen++;
} else {
header += c;
}
if (c == 'n' ) {
isLastLine = true;
} else if (c != 'r' ) {isLastLine = false;}
} }
// Close connection
Serial.println("Stop..");
client.stop();}}
幾乎所有的arduino源代碼都用于處理 HTTP 連接。請注意,在第 4 行我們設置了以太網屏蔽的MAC 地址,而在第 5 行我們設置了 IP 地址。這樣 Arduino 已經準備好集成到我們的物聯網世界中,它可以與外部應用程序交換 JSON 請求,包括在智能手機上運行的應用程序。
Android 客戶端:發送 HTTP 請求
為了完成我們的物聯網(IoT)場景,需要植入一個發送JSON請求的Android應用程序。在Android代碼方面,事情要簡單得多;Android UI 如下圖所示:
有一個簡單的按鈕,當用戶單擊它時,?應用程序會向運行 Web 服務器的 Arduino 發送 HTTP 請求。如果您想了解更多關于 HTTP 的信息,請查看?在 Android 中發出 HTTP 請求。應用程序布局非常簡單,此處不做介紹,應用程序的核心是處理按鈕單擊的地方:
ledView = (ImageView) findViewById(R.id.ledImg);// Set default imageledView.setImageResource(R.drawable.white_circle);
// Init HTTP clientclient = new HttpClient();
ledView.setOnClickListener(
? ? ?new View.OnClickListener() {
? ? ? ? ? ? @Overridepublic void onClick(View v) {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?client.doRrequest(status ? "1" : "0");
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? status = !status;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?if (status)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ledView.setImageResource(R.drawable.white_circle);
? ? ? ? ? ? ? ? ? else
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?ledView.setImageResource(R.drawable.red_circle);
? }});
當用戶觸摸按鈕時,應用程序使用HTTP 客戶端發送 HTTP 請求?。在這種情況下,該項目使用?OkHttp 。HTTP 客戶端非常簡單:
public void doRrequest(String status) {
? ? initClient();
? ?Log.d("AA", "Making request..["+status+"]");
? ?Request req = new Request.Builder().url(URL).post(
? ? ? ? ? ? ? ? ? RequestBody.create(JSON, createJSON(status))).build();
? ? client.newCall(req).enqueue(new Callback() {
? ? ? ? ?@Overridepublic void onFailure(Request request, IOException e) { }
? ? ? ? ? @Overridepublic void onResponse(Response response) throws IOException ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ?Log.d("AA", "resp [" + response.body().string() + "]");}});
}
在這篇文章中,您對如何創建 arduino 網絡服務器示例以及如何將其連接到 Android 應用程序有了基本的了解。該項目可以擴展,可以用作 arduino 家庭自動化的基礎。
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