資料介紹
描述
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深度學(xué)習(xí)極大地提高了計(jì)算機(jī)視覺的性能,使其能夠達(dá)到人類甚至在某些情況下甚至超人類水平的能力。在過去的幾年里,用于訓(xùn)練深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的框架一直在提高其用戶友好性,以至于具有一些 Python 編程技能的普通用戶可以訓(xùn)練和使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來完成廣泛的計(jì)算機(jī)視覺任務(wù),包括圖像分類、對象檢測和語義分割。
不過有一個警告——眾所周知,如果你想獲得好的結(jié)果,深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)需要大量數(shù)據(jù)進(jìn)行訓(xùn)練。在某些情況下,您可以使用開放數(shù)據(jù)集 - 然后問題就解決了。
在圖像分類的情況下,可以通過抓取網(wǎng)絡(luò)獲得中小型數(shù)據(jù)集。對于對象檢測,情況更加困難,因?yàn)橛?xùn)練對象檢測網(wǎng)絡(luò)不僅需要圖像,還需要注釋文件,其中包含邊界框坐標(biāo)。因此,如果有問題的對象沒有可用的良好開源檢測數(shù)據(jù)集,您唯一的選擇是手動創(chuàng)建數(shù)據(jù)集,這可能是一項(xiàng)乏味的任務(wù)。
除非...
您可以使用合成數(shù)據(jù)自動執(zhí)行數(shù)據(jù)集創(chuàng)建過程。有幾種方法可以生成用于對象檢測的合成數(shù)據(jù):
1)只需將對象粘貼到背景上并隨機(jī)化它們的方向/比例/位置
2)使用逼真的3D渲染引擎,如Unreal Engine
3) 使用 GAN 生成數(shù)據(jù)?當(dāng)然,在這種情況下,您已經(jīng)擁有一個能夠識別/檢測相關(guān)對象的網(wǎng)絡(luò)(GAN 中的鑒別器),所以這有點(diǎn)像雞與蛋的問題
2022 年 4 月 4 日更新。我盡我所能定期更新我的文章,并根據(jù)您在 YouTube/Hackster 評論部分的反饋。如果您想表達(dá)對這些努力的支持和贊賞,請考慮給我買杯咖啡(或披薩):)。
在本文中,我們將重點(diǎn)介紹最簡單和最容易剖析的方法 - 剪切粘貼。不要被腳本生成的圖像看似簡單和不切實(shí)際的外觀所迷惑。卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)沒有邏輯或常識——因此對于我們的對象檢測網(wǎng)絡(luò),即使是看似荒謬的圖像也是一個很好的學(xué)習(xí)材料。
我的任務(wù)是MARK 機(jī)器人平臺的樂高檢測模型。我在 Kaggle 上找到了一個很好的樂高分類數(shù)據(jù)集,但沒有現(xiàn)成的檢測數(shù)據(jù)集。所以我決定重新設(shè)計(jì)用于為論文Cut, Paste and Learn: Surprisingly Easy Synthesis for Instance Detection生成合成場景的代碼。
下載并準(zhǔn)備對象實(shí)例
從這里下載樂高圖像數(shù)據(jù)集。它實(shí)際上也是使用 Autodesk Maya 2020 從 3D 模型程序生成的。
對于合成數(shù)據(jù)生成,我們將需要對象實(shí)例及其二進(jìn)制掩碼——在我們的例子中,由于樂高積木都在黑色背景上,我們可以簡單地使用以下閾值腳本來生成這些掩碼。我們還隨機(jī)給樂高積木上色,因?yàn)槲覀兿MP蜋z測不同顏色的樂高積木。
# Standard imports
import cv2
import numpy as np;
import os
import time
import random
import sys
colors = ([1, 0, 0], [0, 1, 0], [0, 0, 1], [1, 1, 0], [0, 1, 1], [1, 0, 1])
input_folder = sys.argv[1]
output_folder = sys.argv[2]
try:
os.mkdir(os.path.join(os.path.join(output_folder, "imgs")))
os.mkdir(os.path.join(os.path.join(output_folder, "masks")))
except Exception:
pass
for folder in os.listdir(input_folder):
for file in os.listdir(os.path.join(input_folder, folder)):
print(file)
img = cv2.imread(os.path.join(input_folder, folder, file))
gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
ret, thresh = cv2.threshold(gray, 1,255, cv2.THRESH_BINARY_INV)
#coloring
RGB = random.randint(0, len(colors)-1)
img[thresh == 0] *= np.array(colors[RGB], dtype='uint8')
#writing to files
cv2.imwrite(os.path.join(os.path.join(output_folder, "imgs", file)), img)
cv2.imwrite(os.path.join(os.path.join(output_folder, "masks", file)), thresh)
cv2.imshow('final', img)
cv2.waitKey(50)
cv2.destroyAllWindows()
使用輸入文件夾的名稱運(yùn)行上述腳本(其中包含具有不同對象圖像的文件夾,每種類型的對象一個)和輸出文件夾,其中將保存圖像和蒙版,例如
python helper.py objects output
您將看到正在處理和保存的圖像。
接下來,克隆我的剪切、粘貼和學(xué)習(xí)論文代碼的分支——我將其更改為使用 Python 3 并接受.png 圖像作為掩碼。
git clone https://github.com/AIWintermuteAI/syndata-generation.git
安裝所有必需的依賴項(xiàng)(我建議您安裝依賴項(xiàng)并在 Python 的虛擬環(huán)境中執(zhí)行腳本,例如 conda 或 virtualenv)。
pip install -r requirements.txt
將帶有圖像和蒙版的文件夾放入 data_dir/objects_dir 并在 data_dir/backgrounds 中添加或更改背景圖片。干擾物是我們試圖檢測的其他不是物體的物體——我在做這個項(xiàng)目時沒有使用它們。然后使用以下命令運(yùn)行生成腳本:
python dataset_generator.py data_dir/objects_dir/lego/imgs output_dir/ --num 3 --scale --dontocclude
和...
獲得數(shù)據(jù)后,我們需要對其進(jìn)行適當(dāng)?shù)慕Y(jié)構(gòu)化。需要有 4 個文件夾——訓(xùn)練圖像、訓(xùn)練注釋、驗(yàn)證圖像和驗(yàn)證注釋。只需從剛剛生成的數(shù)據(jù)中剪切一些圖片和注釋,然后將它們粘貼到驗(yàn)證圖像和注釋文件夾中。確保剪切而不是復(fù)制圖像/注釋。
訓(xùn)練模型
您可以使用任何框架/腳本來訓(xùn)練模型 - 但是我建議使用aXeleRate,這是一個基于 Keras 的邊緣 AI 框架。它將自動訓(xùn)練模型并將訓(xùn)練會話的最佳模型轉(zhuǎn)換為邊緣推理所需的格式 - 目前它支持將訓(xùn)練模型轉(zhuǎn)換為:.kmodel(K210)、.tflite 格式(提供完整的整數(shù)和動態(tài)范圍量化支持),OpenVINO IR 模型格式。實(shí)驗(yàn)性支持:Google Edge TPU、TensorRT。
在本地機(jī)器上安裝 aXeleRate
pip install git+https://github.com/AIWintermuteAI/aXeleRate
要下載示例,請運(yùn)行:
git clone https://github.com/AIWintermuteAI/aXeleRate.git
您可以使用aXeleRate文件夾中的 tests_training_and_inference.py運(yùn)行快速測試。它將為每種模型類型運(yùn)行訓(xùn)練和推理,保存和轉(zhuǎn)換訓(xùn)練好的模型。由于它只訓(xùn)練 5 個 epoch 并且數(shù)據(jù)集非常小,您將無法獲得有用的模型,但此腳本僅用于檢查是否存在錯誤。
對于實(shí)際訓(xùn)練,您需要運(yùn)行以下命令:
python axelerate/train.py -c config/lego_detector.json
您可以從此處下載 example.json 配置文件和預(yù)訓(xùn)練模型。確保更改圖像/注釋訓(xùn)練和驗(yàn)證文件夾路徑以匹配它們在系統(tǒng)上的位置。有關(guān)配置文件中附加參數(shù)的進(jìn)一步說明,請查看本文。
推理
訓(xùn)練完成后,您可以使用以下命令在您的計(jì)算機(jī)上進(jìn)行快速健全性檢查并執(zhí)行推理:
python axelerate/infer.py -c config/lego_detector.json --weights path-to-h5-weights
以下步驟將取決于您要運(yùn)行訓(xùn)練模型的硬件。例如,對于 Raspberry Pi,使用 generated.tflite 模型和這個示例腳本。
在本文中,我們將使用基于 K210 的機(jī)器人平臺進(jìn)行 AI 教育,MARK(代表 Make A Robot Kit)。將項(xiàng)目文件夾中的.kmodel 文件復(fù)制到SD 卡中,并將SD 卡插入cyberEye 主板——cyberEye 是Maixduino 的定制版本。首先,讓我們使用來自 TinkerGen 的圖形編程環(huán)境 Codecraft 快速測試我們的機(jī)器人樂高檢測功能。
打開 Codecraft ,選擇 MARK(cyberEye) 作為設(shè)備,添加自定義模型擴(kuò)展并定義具有以下屬性的對象檢測模型:
然后使用新出現(xiàn)的塊創(chuàng)建以下代碼:
如果您覺得卡住了,可以從本文的附件中下載 Codecraft 的 .cdc 文件。
它適用于較大的樂高積木,但也可以檢測較小的積木。在找到四月標(biāo)簽后,機(jī)器人會接近四月標(biāo)簽,直到達(dá)到設(shè)定的距離。然后它放下樂高積木,轉(zhuǎn)身并從循環(huán)的開頭繼續(xù)。
如果您使用相同型號和相同打印的 April Tag(A3 紙,tag36h11_1),您可以簡單地在 MaixPy IDE 中執(zhí)行代碼并觀看您的機(jī)器人收集樂高積木!
如果您有任何問題,請?jiān)贚inkedIn上添加我,并訂閱我的 YouTube 頻道,以獲得有關(guān)機(jī)器學(xué)習(xí)和機(jī)器人技術(shù)的更多有趣項(xiàng)目的通知。
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