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標簽 > 流水燈
流水燈就是一組燈,然后在控制系統的控制下按照設定的順序和時間來發亮和熄滅,這樣就能形成一定的視覺效果,很多街上的店面和招牌上面就安了流水燈,看上去更美觀。
流水燈就是一組燈,然后在控制系統的控制下按照設定的順序和時間來發亮和熄滅,這樣就能形成一定的視覺效果,很多街上的店面和招牌上面就安了流水燈,看上去更美觀。
流水燈就是一組燈,然后在控制系統的控制下按照設定的順序和時間來發亮和熄滅,這樣就能形成一定的視覺效果,很多街上的店面和招牌上面就安了流水燈,看上去更美觀。
單片機流水燈程序
STC89C52的片子,想用P1口的四個引腳控制四個反光二極管,第一個燈亮過之后,延時一段時間,第二個亮,以此類推,當第四個亮過之后就讓四個二極管全亮(或全滅),然后保持。感覺是一個非常簡單的程序,但是就是不能實現。求各位高手指教!!!
#include 《reg51.h》
#include《intrins.h》
#define uchar unsigned char
uchar j,temp;
void delay(unsigned int ms)
{
uchar t;
while(ms--)
for(t=0;t《123;t++);
}
void main()
{
P1=0xff;
delay(500);
temp=0xfe; //有點怪,led接在P2.3~P2.6
for(j=0;j《4;j++)
{
P1=temp;
delay(500);
temp=_crol_(temp,1);
}
P1=0xff;
while(1);
}
單片機八個流水燈左右依次點亮
單片機八個流水燈左右依次點亮實驗
一、實驗目的
1.掌握keilC51軟件與PROTEUS軟件聯合仿真調試的方法;
2.掌握單片機的去抖原理及處理辦法
二、實驗儀器與設備
1.微機1臺 2. keilC51集成開發環境 3.Proteus仿真軟件
三、實驗內容
實驗程序:
#include《reg51.h》
#include《intrins.h》
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int //加黑的都是定義頭文件
void DelayMS(uint x) //延時
{
uchar i;
while(x--)
{
for(i=0;i《120;i++);
}
}
void main() //主程序
{
uchar i;
P2=0x01;
while(1)
{
for(i=0;i《7;i++)
{
P2=_crol_(P2,1); //左循環移動
DelayMS(150);
}
for(i=0;i《7;i++)
{
P2=_cror_(P2,1); //右循環移動
DelayMS(150);
}
}
} //利用循環移位函數_crol_(左循環)和_cror_(右循環)形成來回滾動的效果
實驗結果圖片:
【GD32F303紅楓派開發板使用手冊】第二講 GPIO-流水燈實驗
GD32F303系列MCU最多可支持?112?個通用I/O?引腳(GPIO),分別為?PA0 ~ PA15,?PB0 ~ PB15,?PC0 ~ PC1...
流水燈,即LED從一邊依次亮至另一邊,光像流水一樣流動,形成一定視覺效果的一組燈。流水燈在生活中的應用也是非常的廣泛,常被安裝于店面、招牌、夜間建筑物等...
硬件資源只提供從PHY到MAC的信號處理,若要進行開發,則需要實作TCP/IP協議棧,在本應用中使用LwIP協議棧,該協議棧主要關注的是怎樣減少減少內存...
流水燈,學單片機時,編程第一課的內容,多少小伙伴的單片機之路都是從流水燈開始的。那有沒有想過,我們能用幾種方式來寫流水燈,各有什么優缺點呢?
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