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英特爾是美國一家主要以研制CPU處理器的公司,是全球最大的個人計算機零件和CPU制造商,它成立于1968年,具有48年產品創新和市場領導的歷史。1971年,英特爾推出了全球第一個微處理器。微處理器所帶來的計算機和互聯網革命,改變了整個世界
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想想在Salamandastron守衛的時候,你可以通過Neebrock說話嗎? Soma Games正在使用內置于英特爾?實感?技術中的情感識別功...
英特爾視頻Pro Analyzer 2015的簡短視頻介紹,這是一種圖形編碼比特流分析工具。 該視頻通過直觀地展示該工具如何與真實示例一起工作,突出了...
英特爾?Connect社交媒體推車正在IDF14上滾動! Marc展示了這款連接到Twitter的英特爾?Galileo動力推車,并通過閃爍燈和吹泡...
如何使用英特爾AdvisorXE實現從串行代碼轉換到并行代碼轉換
我們探索了使用英特爾?AdvisorXE的英特爾?ParallelStudio XE 2015套件的關鍵組件。 我們將展示如何獲得從串行代碼到并行代碼...
我們使用英特爾?Cilk?Plus陣列表示法和OpenMP *并行程序的優化,在Linux *上優化了Dijkstra最短路徑圖算法的版本。
與英特爾黑帶軟件開發商Asaf Shelly探討了物聯網項目
Asaf Shelly是英特爾?黑帶軟件開發人員之一,目前他對物聯網非常感興趣。 Asaf在IDF14上與Russ Beutler討論了他的物聯網項目。
我們為什么玩Josh Bancroft:2015年英特爾游戲改變營
為什么人類會玩? 它與我們如何學習以及我們作為一個物種的身份有什么關系? 人類進化生物學與游戲開發有什么關系?
英特爾TCE Seth Schneider提供技術概述,概述了游戲優化的好處,并回答了有關英特爾圖形性能分析器(GPA)的問題。
在GDC 2017上,我們舉辦了一場3v3 Overwatch錦標賽,讓來自Team Liquid的3名職業玩家AnneMunition,OMGit's...
使用英特爾的Media和OpenCL SDK增強媒體性能和質量
只需幾個技巧和共享API,您就可以解鎖硬件的異構潛力,從而創建高性能和高質量的自定義媒體管道。
本次電子研討會探討了三種流行的游戲引擎 - Havok,App Game Kit和Marmalade - 以及它們如何使開發人員能夠在英特爾?架構上...
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