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標簽 > oculus
Oculus VR是一家美國的技術(shù)公司,Palmer Luckey,Brendan Iribe創(chuàng)立,Michael Antonov和Nate Mitchell在2012年7月在爾灣,加利福尼亞,現(xiàn)在在門洛帕克。它專門從事虛擬現(xiàn)實硬件和軟件產(chǎn)品。Facebook在2014年7月宣布以20億美元的價格收購Oculus,被外界視為Facebook為未來買單的舉措。
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眼動追蹤可以極大地增強多人VR中的社交感,但其最有前景的用例是漸進式渲染。這種渲染是指當用戶正在查看以全分辨率繪制的內(nèi)容時,外圍視圖中的其余場景將以地細...
Passthrough + Oculus還提供真正立體聲校正的透傳功能——Passthrough+。它利用Oculus運行時核心(包括ASW),以最小的...
Oculus Quest開發(fā)者分享Rift和Vive應(yīng)用移植優(yōu)化技巧
盡管Quest的房間規(guī)模(和倉庫規(guī)模)Inside-Out追蹤非常適合這種類型的應(yīng)用,高端PC性能的缺乏也是他們面臨的一個問題。開發(fā)者雖然可以通過標準的...
沃爾瑪購買了17000部Oculus Go頭顯,分配至4700家美國商店
沃爾瑪在研究中發(fā)現(xiàn),與典型的視頻、在線演示和課堂作業(yè)相比,VR學(xué)習(xí)可以將員工對新信息的保留率提高10%至15%,當拓展至成千上萬的商店中時,對VR頭顯的...
Oculus Unity插件通過開放API添加Windows MR支持
就像HTC Vive支持一樣,這不會給用戶帶來直接的影響。Oculus Store游戲仍然只能在Unity中勾選Oculus API支持。這種變化不會使...
虛擬現(xiàn)實頭顯產(chǎn)品競爭激烈,那么哪款是最好的呢?
據(jù)Wareable網(wǎng)站報道,過去數(shù)個月,虛擬現(xiàn)實市場呈現(xiàn)爆炸性增長態(tài)勢。目前,市場上可供用戶選擇的虛擬現(xiàn)實頭顯種類很多,既有需要與PC配合使用的產(chǎn)品,也...
2018-05-18 標簽:索尼谷歌虛擬現(xiàn)實 3022 0
“主要是經(jīng)驗和成本的原因。歸根結(jié)底,我們在Rifts上決定用單個液晶面板,所以用戶需要兩個屏幕來進行機械IPD調(diào)整,用戶可以在設(shè)置中調(diào)整IPD,然后由我...
Facebook Q3電話會議:對VR戰(zhàn)略表示樂觀,但“進展時間比預(yù)期要長”
今年,對于Facebook的VR戰(zhàn)略發(fā)展來說,非常重要的一年,在今年Oculus推出了Quest、Rift S,并在9月份的OC6大會上宣布了幾項新功能和服務(wù)。
Oculus推出了一款官方便攜包產(chǎn)品,可完美放置Oculus Go頭顯、手柄和數(shù)據(jù)線
雖然目前市面上有很多第三方選擇,但該官方產(chǎn)品是專為Oculus Go設(shè)計的,貼合頭顯輪廓,并且有內(nèi)層襯墊隔出來放置手柄、數(shù)據(jù)線和充電器的地方。Oculu...
Absurd Joy還未公布項目內(nèi)容,表示還需要繼續(xù)試驗,完善互動體驗。“我們的計劃是發(fā)布GIFS、實驗、故事、視頻、示例等內(nèi)容向公眾展示研發(fā)過程。我們...
Oculus Go宣布即將在Oculus Go上推出YouTube VR
最有趣的是,Oculus Go將具有執(zhí)行固定的foveated渲染的能力,這種技術(shù)可讓頭顯將最細致的渲染集中在每個顯示器的中心,以節(jié)省顯示器中其他地方的...
2018-09-28 標簽:生態(tài)系統(tǒng)VROculus 2990 0
在這一版本中,用戶可以從任何基于該SDK的應(yīng)用程序中查詢Avatar。Oculus指出:“我們正處于為非Oculus用戶構(gòu)建豐富虛擬角色支持的早期階段,...
Oculus正式向所有用戶推送了Rift Core 2.0版本
在Core 2.0更新中,Oculus將《Loco Dojo》添加到了Custom Developer Items的游戲列表中。這9款游戲?qū)橛脩籼峁?...
面對VR\AR這一革命性的技術(shù),世界上最牛的科技公司使出了怎樣的招數(shù)?本文中,我們一起來看看谷歌、微軟、蘋果、Facebook四大科技巨頭在VR\AR方...
2016-08-02 標簽:虛擬現(xiàn)實HoloLensOculus 2943 0
Reboot Develop 2019大會中確認Oculus正在為開發(fā)者準備相關(guān)的API
在主題演講期間,孔蒂表示Oculus正在為開發(fā)者準備支持多用戶共同定位功能的解決方案。他指出,團隊正在努力優(yōu)化多頭顯共同定位,并致力于幫助開發(fā)者訪問這項...
此外,OC5上Oculus表示Quest將在今年春季發(fā)布,扎克伯格則表示首發(fā)將有超過50個游戲和應(yīng)用。目前公布的僅有10余款,這也意味著今年GDC上將會...
在昨天的新品發(fā)布會上,除了發(fā)布新機以外,小米還推出了旗下首款VR設(shè)備—小米VR一體機,這也是小米與Facebook旗下的VR品牌Oculus合作推出的首...
Vive的用戶數(shù)量仍然不及Oculus Rift,兩者間的差距正在縮小
“隨著假期的到來我們將繼續(xù)看到更多的銷量,Vive Pro完整套件的數(shù)量以及市場占有率也在加速增長。人們想要更大的追蹤空間和更好的VR頭顯。我們總體上達...
《Space Pirate Trainer》開發(fā)商宣布推出線下大空間版本,將使用Quest帶來多人體驗
2016年大火的VR射擊游戲《Space Pirate Trainer》的開發(fā)者 I-Illusions今天宣布推出線下大空間版本的《Space Pir...
拓墣產(chǎn)業(yè)研究院分析師蔡卓卲觀察VR三大品牌明年出貨量表現(xiàn)指出,Sony的PS VR在新產(chǎn)品尚未推出的情況下,預(yù)估僅會成長至220萬臺;HTC的出貨量則將...
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