在接受專訪時,聯想副總裁、聯想創投總經理宋春雨認為,AR/VR將成為下一代的計算平臺。盡管目前AR/VR技術尚未成熟,生態圈也遠遠沒有建立起來,但對于產業投資者來說,對未來技術的布局宜早不宜遲。
2016-12-21 15:37:33818 虛擬現實技術不僅在2016年得到了高度關注,對于即將到來的2017年分析機構也紛紛預測VR/AR將會成為新的趨勢。未來五年虛擬現實市場的規模將會達到多少?目前還有哪些問題亟需解決?
2016-12-22 13:53:101339 虛擬現實設備體驗的提升除了與處理器、顯示技術等息息相關,與虛擬現實設備的交互也十分重要。無論在VR還是AR設備中,語音、體感、手勢識別都可能成為提升體驗的交互方式。本文將介紹主流的光學手勢識別技術。
2017-01-12 15:56:462378 隨著近兩年CES都將虛擬現實(VR)與擴增實境(AR)作為展出重點,業者們也致力于改善相關裝置與技術缺點,并促使VR/AR由熱門的話題,開始轉向實作層面,可以說,VR/AR已打穩其未來發展基礎,真正成為「紅翻天」的應用技術。
2017-02-09 08:46:33538 BusinessInsider 旗下研究機構 BI Intelligence 在報告中對主要VR設備類別的未來走勢進行了預估,探索了開發者的內心活動,以用于進一步研究如何推動各種平臺增長,并對 VR 市場在未來五年內
2016-12-21 11:31:56
3-5年內,VR市場除了會出現幾家獨大的硬件廠商,內容廠商也將百花齊放。VR技術的飛躍為內容的爆發提供了支撐,VR旅游、VR社交、VR游戲、VR電影、VR教育等VR內容的數量和質量將會得到質的提升,并
2017-03-14 14:48:09
導讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經出現裁員、倒閉,早期進入VR行業的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
,VR/AR技術,VR/AR生產設備及零配件,VR/AR軟件,VR/AR其它應用及解決方案。3、其他行業電視臺,廣播電臺,新聞媒體,網絡,行業網站,相關雜志,報紙,高等院校等; 參展費用:3×3
2017-03-16 17:37:14
加持,智能機能夠拍出更好的虛化照片,能夠化身為體感游戲機……作為3D深度視覺領域三大主流方案之一,ToF技術除了應用在手機上之外,也在VR/AR手勢交互、汽車電子ADAS、安防監控以及新零售等多個領域都開始大顯身手,應用前景十分廣闊。
2020-08-06 06:27:26
3D圖像的主流技術有哪幾種?Bora傳感器的功能亮點是什么?
2021-05-28 06:37:34
,未來有望成為裸眼3D產品內容的主要傳播媒介。以智能機為例,目前中國智能機市場體量非常龐大,隨著3D顯示技術在智能機中的滲透率的提升,具有3D顯示功能的智能手機將有較大的發展空間。3、VR/AR市場潛力
2020-11-27 16:17:14
AR/VR增強現實 虛擬現實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現實產品與視頻矩陣拼接等產品開發,增強現實技術包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
“車載抬頭顯示(HUD)未來的走向”這個話題乍一聽來似乎會涉及很多技術詞匯,但這項顯示技術在未來的幾年中將有巨大的應用潛力。據HIS Automotive預測,全球范圍內,前裝HUD的汽車銷量將從
2022-11-14 07:18:17
AR增強現實技術解讀
2021-01-26 06:29:13
地滿足用戶的體驗需求。隨著技術、內容的成熟,AR BOX可以成為手機用戶打開AR世界的試金石,AR BOX的未來必將朝著更加輕量、簡便、實用、價格親民的方向發展。
另外,AR BOX相對于VR
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
,并且還得注意不要被頭盔后面拖著的線絆倒了。但是這些都沒關系,技術總會向前進步。想想幾十年前,電腦不也是又笨又重嗎?看得出來這已經成為影響VR體驗的一大因素了,所以很多做VR硬件的公司都在嘗試解決這個
2016-02-22 17:29:59
窗口期已然形成……”在近日由工業和信息化部和江西省人民***聯合主辦的2018世界VR產業大會上,工業和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網絡新技術將成為VR(虛擬現實)、AR(增強現實)產業
2018-11-02 09:23:48
的仿真模擬器,并在5年后為這項技術申請了專利.這款設備通過三面顯示屏來實現空間感,從本質上來說Sensorama只是一款簡單的3D顯示工具,它不僅無比巨大,用戶需要坐在椅子上將頭探進設備內部,才能
2018-09-21 11:41:18
的看到自己想要的設計效果,但通過VR技術,設計公司可以實時根據我們的需求進行改動,以達到最佳的設計效果,這樣就能降低客戶和設計公司的溝通成本和損耗。三、未來發展全景拍攝存在這么多年,早期技術太落后,以至于
2017-08-03 22:22:35
的虛擬現實,頭盔式的虛擬現實設備更適合在心理治療領域使用。</span>中國首例VR直播手術上海瑞金醫院成功借助 VR 技術直播了 3D 腹腔鏡手術,開創了國內 VR 直播
2018-12-06 09:53:51
導讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機VR頭顯和一體機)帶來的數據消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
就像帕斯卡所說人類是一根會思考的蘆葦在蒼茫宇宙之中,人類是脆弱的情感、戰爭、災害等創傷使人難以避免心理病痛的侵擾而手握著科技的力量時,人類也是頑強的在美光內存技術的加持下更加真實的VR體驗正成為療愈
2019-07-29 06:58:39
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術可以通過增強現實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
2023年11月4日,第二屆開放原子開源基金會OpenHarmony技術大會即將在北京國家會議中心盛大開幕。本次大會由OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony
2023-10-31 11:27:39
出現什么顛覆的新技術呢?未來總體來說,是硬軟件結合為主線的時代,智慧城市、智慧地球將出現。可攜帶移動設備以及PC計算機將成為連接一切的樞紐。無線網絡即時傳輸數據將如空氣般無處不在。首先本人認為通信在未來
2019-04-12 01:14:20
在未來山系年內,數位信號處理、音效編碼及數位內容快取處理與無線技術的進步將會滿足快速高漲的消費者期望。在2006年及往后,新穎的產品、服務、裝置與商機將成為消費市場的閃亮巨星。然而,在內容以及傳送方式上,必定會有贏家與輸家。今年有四項主要的音效市場與技術趨勢值得仔細關注。
2011-03-06 22:04:35
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發生改變。
技術研究公司CCS Insight發布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現實和增強現實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
/VR耳機則利用全局快門來識別人體的運動,并在3D空間中繪制出現實環境圖;而360度全景攝像機要采用全局快門技術確保多個攝像機能夠合適地實現幀同步。AR0144是安森美半導體憑借其在該專業領域的豐富
2018-10-31 09:16:27
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
)等關鍵技術,能大大提高無線通信系統的峰值數據速率、峰值譜效率、小區平均譜效率以及小區邊界用戶性能,同時也能提高整個網絡的組網效率,這使得LTE和LTE-A系統成為未來幾年內無線通信發展的主流,本文將對這些關鍵技術及其標準進展進行介紹。
2019-06-14 06:41:50
中國照協陳燕生秘書長曾表示,目前智能照明行業處于百花齊放的狀態,比如控制傳輸的方式包括紅外線、WiFi、藍牙、ZigBee等。標準的建立需要一個過程,目前尚未達成統一,不過ZigBee網絡協議在業界呼聲最高,未來有望成為主流。
2020-05-01 06:39:42
、***科技大學VR技術培訓課程講師、廈門VR/AR協會榮譽會長。擁有40多年碼農編程經驗。主修于美國Colorado州大學信息管理研究所、***淡江大學管理科學研究所。專精于Android終端平臺、AI、Docker容器、VR技術等。
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設計的VR系統,它可以大幅改變汽車的內飾和車內環境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術把
2018-04-24 17:05:48
未來3年內,MLCC在智能手機的應用趨勢是什么?會有哪些新的技術突破?除了智能手機,還有哪些領域最有可能給MLCC帶來新的發展契機? 針對MLCC未來幾年的發展趨勢,華強電子網采訪了宇陽等國內
2012-11-14 10:35:12
T3G的發展鋪平后路,另外兩大運營商,沃達豐和Verizon接受TD技術,進入LTE標準體系,使TD—LTE將有可能成為一個核心的4G標準,T3G在3G時代市場份額較小,但其今后演進路線已和主流技術
2012-09-17 21:13:48
:極富科技感的AR應用整個界面顏色以單色為主,不斷強調簡潔。似乎在未來,人們對豐富的色彩并不感冒。我們很少能看到有豐富色彩的未來界面。色域、刷新率、分辨率,也許都不是未來我們所追求的技術變革。在80、90
2018-09-19 17:51:39
是有所區別的。AR設備未來也會使用SLAM、數字光場以及視網膜投射等技術(比如Google 的Project Tango),這時AR也就演化為MR了吧。 CR 至于CR,是Magic Leap曾經宣揚
2016-12-23 23:25:30
北京時間6月8日晚間消息,華為消費者業務COO萬飚周三表示,華為將在未來三年至五年的時間內超越聯想、惠普和蘋果等公司,成為全球最大PC廠商。 上個月,華為在德國發布了三款Matebook系列
2017-06-14 09:57:20
,電影和游戲也會融合。因此,未來10年是一個融合的時代,文娛產業面來著全新的機遇,但也是一個巨大的市場。不過,借助VR、AR以及人工智能技術,人們會體驗到更加精彩的體驗。
2016-12-10 14:33:04
(ASEP) 解決方案來助力突破 AR/VR 技術中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統創新的企業開展密切的合作,隨著下一代的網絡將于 2020 年開始部署,將協助設備制造商,例如開發 AR/VR
2018-11-30 14:05:35
的是,未來是物聯網的時代,而室內定位技術作為物聯網感知網絡的底層基礎,自然能夠獲得更大的市場機遇。據market&market的調查數據顯示,未來幾年,室內定位的全球市場將以42.0%的年復合
2018-11-01 10:48:22
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業的發展
2016-12-16 15:48:36
不足3%。按照控制碳排放的要求,到2050年前后風電比重有望提高到30%,年發電量可達到22萬億千瓦˙時,發展潛力巨大。未來40年內,風電技術還將進一步突破,發電成本隨技術進步有望下降50%以上,將為
2016-01-05 15:19:05
智能手機只是一個時代產物,預計在接下來的10年內智能可穿戴設備將會取代智能手機,進入大眾的消費市場從而成為主流的網絡終端設備,這將是一個毋庸置疑的發展趨勢,相信大家可以看到的是移動智能手機的銷量
2016-09-08 15:20:14
據國外媒體報道,分析師認為,智能手機無線充電很快將成為主流。通過外部來源而不是插入到電源插座進行充電已經出現一段時間。但是,消費者到目前為止把這種技術看作是宣傳活動,還沒有廣泛應用。市場研究公司
2013-07-19 15:41:37
開始發展起來的數字水印技術是最具發展潛力與優勢的數字媒體版權保護技術。IDC預測,數字水印技術在未來的5年內全球市場容量超過80億美元。
2020-12-11 14:17:50
增強現實(AR)技術已不是什么新興產物,但是由于應用范圍有限,AR 還是沒能成為人們關注的焦點。假設未來有這么一天,向駕駛員和乘客傳遞信息的介質是基于 AR 技術的設備而非手機或中控屏幕,汽車的導航
2018-12-01 22:00:16
物體,建筑物或任何物體的未來。只要他的的成本便宜,效率較高,他就可以按照你的需要定制任何物品!未來3D打印技術將在醫療(義齒、骨骼、器官)、消費品(珠寶、時尚、光學、食品)等方面實現突破!一旦您將藍圖
2017-10-19 09:18:04
將在一至兩年內獲得回報,還有56%的企業預計在三年內實現盈利,總共近87%的受訪者期待著物聯網的項目成果。盡管如此,現有的物聯網項目還是充滿著復雜性。更多的項目是面向服務和設備,以協助物聯網應用的部署
2018-10-11 17:23:10
`回顧2016年,你或許接觸過Pokemon Go、支付寶AR掃福 、QQ火炬及馬路紅包。當然,或許還包括一些讓外媒都嘆服的山寨版Pokemon Go。Pokemon Go是基于LBS的AR社交
2017-02-24 10:13:19
電容觸摸感應技術已經成為汽車設計中的主流技術
2021-05-12 07:03:29
近年來巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術,除了眼球追蹤在人機交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術還可能成為VR和AR的基礎性技術,為AR的VR的發展提供必要的支持。目前我們的人機交互還主要靠的是鍵盤、鼠標
2019-10-15 06:52:40
GaN將在高功率、高頻率射頻市場及5G 基站PA的有力候選技術。未來預估5-10年內GaN 新型材料將快速崛起并占有多半得半導體市場需求。。。以下內容均摘自網絡媒體,如果不妥,請聯系站內信進行刪除
2019-04-13 22:28:48
吸引了無數眼球,在VR火熱領域內眾多玩家涌入的同時,成為了AR領域夜空中最亮的星。在津津有味消費熱門話題的同時,我們也應該保持冷靜思考:新的科技革新在商業化前,應該給予其充分的技術積淀時間,多些耐心
2016-12-16 14:33:17
藍牙無線技術已經成為一種全球通用的無線技術標準,通過藍牙技術能夠實現多種電子設備間進行簡單的相互連接。自1998年推出以來,經過1.0、2.0、3.0幾個版本的發展,到2010年7月推出了4.0版本,藍牙技術的關鍵指標也經歷了由便捷互聯到高速再到低功耗的演變。
2019-08-14 08:29:41
請問一下工業以太網與現場總線誰將成為主流?
2021-05-18 06:03:43
地暢談;甚至可以去全世界的任何地方參加集體會議或其他活動。Facebook希望可以為用戶提供這些全新的社交體驗。扎克伯格認為,VR和AR都將在這最重要的5-10年內成長為最強大的社交平臺。然而,VR
2017-05-12 17:23:45
開始加盟福州網龍公司,大力投入VR/AR+教育的相關技術和業務。 社區小助手:AI的概念非常火熱,但也經歷了幾次冬天,如何理性看待人工智能技術和行業的發展?高煥堂老師:2000年之前的AI
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
EyeTech視線跟蹤技術如何成為主流,學習資料,感興趣的可以看看。
2016-10-26 15:28:240 2015年AR-VR技術最新報告
2016-12-16 21:46:111 AR/VR一直都變革,而變革的主要關鍵點就是沉浸式計算。AR和VR未來的發展完全有可能取代移動計算的沉浸式技術。作為虛擬現實的基本特征,也是讓用戶喜歡的關鍵技術,我們可以看到未來AR/VR肯定是一片光明的,然而現在的沉浸式技術仍面臨社會挑戰。
2017-09-22 11:22:027215 VR2.0時代即將來臨_VR、AR、PC游戲和可穿戴設備會成為主流消費技術嗎?第一個一體式的虛擬現實設備即將到來,這能夠將人們從線纜、PC電腦和手機中解放出來。本文介紹了四款設備代表了消費型VR2.0時代的第一波浪潮,下面我們來看看VR在2018年和以后的發展趨勢。
2018-01-05 12:11:321999 2018年7月26日,由深圳市寶安區人民政府指導,深圳市物流與供應鏈管理協會主辦,深圳市增強技術應用協會承辦,微澤網、恒悅創客、VR陀螺協辦的主題論壇“讓AR技術成為主流”在深圳會展中心1號館圓滿舉辦。
2018-08-01 08:44:00505 很多人現在已經開始不再只是將VR/AR技術應用在汽車領域,一些飛機制造商也開始將VR/AR技術應用到了飛機制造和維修當中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:006699 2018賦能 | AR/VR跨界融合創新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業應用,力促技術與商業的深度融合,推動傳統行業轉型升級。
2018-08-24 09:38:001719 筆者作為一個數碼愛好者,同時身兼VR/AR行業媒體從業者,無時不刻的再問自己,AR會成為未來嗎?AR眼鏡能代替手機嗎?
2018-08-28 11:21:181740 AR更能帶動市場。AR/VR成為主流只是時間問題,不過據凱捷咨詢機構(Capgemini Research Institute)近日發表的一項調查顯示,AR在企業級市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-01 08:43:00896 VR/AR作為時下大熱的沉浸式技術,受到了各行各業的青睞,不過VR/AR沉浸式技術距離普及似乎還有一段距離。近日Capgemini發布的最新報告表明,VR/AR沉浸式技術將在三年內成為主流。
2018-09-28 10:27:211551 AR/VR成為主流只是時間問題,不過據凱捷咨詢機構(Capgemini Research Institute)近日發表的一項調查顯示,AR在企業級市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-10 15:35:322921 VR和AR已經成為了科技領域的新寵,為各個行業帶來了更多的發展機遇,而5G網絡新技術的即將到來也將成為AR和VR產業賴以發展的通信技術,另外VR產業在垂直領域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:191794 據外媒報道,Diditimes近日發布報告稱,microLED在未來將取代硅基液晶(LCoS)技術,成為AR眼鏡的主流顯示技術。自2013年Google Glass推出以來,大多數AR眼鏡都使用了
2018-12-25 11:25:463096 34%的人認為AR將在五年內成為主流的“沉浸式現實”技術。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產業調查中,開發商在3月舉行了2019年的游戲開發商會議,它提供了一些關于虛擬現實
2019-02-26 10:35:27826 今天,高通發布了5G XR Viewers,讓AR眼鏡可能成為主流。我們通常會把這種聲明描述為早就該發布了,只是基礎技術還沒有準備好。現在這些部件已經組合在一起,可能在近幾年之內,我們將會嘲笑早期AR耳機的笨拙。
2019-03-01 16:46:141437 隨著蘋果、谷歌和亞馬遜這樣處于排頭的公司開始在 AR 領域發力,這種技術正在逐步成為主流。
2019-04-12 10:12:302778 過去幾年間,AR產業可謂是科技行業中的一枝“奇葩”,在默默無聞中經歷著此起彼伏。2018年初,Digi-Capital發布報告稱,AR產業將在5年內達到35億的安裝數量和850億-900億美元的收入水平,而同一時間段內,VR只有5000萬-6000萬的安裝數量和100億-150億美元的收入。
2019-04-27 11:27:00678 2016年堪稱VR和AR技術的元年,大量資本的涌入使得這兩項技術得到飛速的發展,也被越來越多的人所關注。
2019-05-16 11:01:591783 目前人們需要的不是更多的新技術,而是找到虛擬現實和增強現實的真正用途,那些讓人從此離不開VR和AR的用途。蘋果就是能幫我們做到這一點的公司,因為它之前做到過兩次。
2019-07-31 15:25:48360 在早期創新者和采用者的鼓舞下,協作機器人市場將在未來10年內成為越來越主流的市場。全球科技市場咨詢公司的一項新分析發現,到2030年,cobot的年收入將達到118億美元,比2019年的7.11億美元大幅增加。
2019-09-07 11:58:012470 5G時代到來后,VoNR將成為主流語音技術。根據相關機構預測,到2023年預計VoNR基礎設施的全球市場將達到136億美元。
2019-09-12 11:19:022126 隨著5G網絡的即將到來,大量應用都在躍躍欲試。未來,5G網絡新技術將成為VR(虛擬現實)、AR(增強現實)產業賴以發展的通信技術。
2019-09-22 10:44:511099 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據現在IT互聯網發展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業革命也會更為深刻。
2019-10-15 11:55:26905 中國市場AR/VR技術的相關投資預計將在2020年達到57.6億美元,占比或超過全球市場份額的30%,并成為支出規模最大的國家,其次是美國。
2019-12-13 16:27:293086 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術視為一個用戶界面,“AR/vr技術具有更高的深度和豐富性 。”
2020-01-06 10:49:001501 Facebook首席執行官馬克·扎克伯格近日提出了一系列議題,在議題中他表示對未來充滿了長遠的眼光,并強調了他認為在未來10年中將成為重點的重要領域。扎克伯格指出,到2030年,AR和VR的遠程辦公技術可以使員工在世界任何地方進行遠程工作,從而緩解人口稠密城市的住房危機。
2020-01-16 17:31:00421 WiFi技術和zigbee技術最值得競爭。那么WiFi和zigbee到底哪個更有優勢呢?未來誰才會成為主流呢?這很值得商討 。
2020-02-07 12:05:507252 根據DMA發布的最新研究報告《未來趨勢:新的體驗世界》表明,五分之二的英國人正在使用VR/AR技術購物。
2020-03-10 09:38:421073 。與此同時,受訪者認為AR/VR技術將大大改善未來的公司運營等,70%受訪者表示未來12個月將會嘗試把VR/AR技術融合到員工培訓等領域。AR/VR咨詢公司XEODesign Nicole
2020-06-28 09:26:472683 Gartner 2020年新興技術成熟度曲線主要突出了30項技術概況,它們將在未來五到十年內對社會及商業模式有顯著改變。
2020-10-28 16:57:442136 Flipclutch研究預測,2030年,AR/VR社交網絡可能會成為主流,而且將出現基于5G的新社交網絡全息。
2020-12-31 12:11:072248 ar技術和vr技術的區別是什么?
2021-08-10 18:03:3015780 由于測試芯片的復雜性和覆蓋范圍的原因,單個小芯片對復合材料成品率下降的影響正在為晶圓測試帶來新的性能要求。從測試的角度來看,使小芯片成為主流技術取決于確保以合理的測試成本獲得“足夠好的模具” 在異構
2022-06-24 18:49:58736 AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場景呈現出來,在增強現實中,將虛擬信息和真實世界疊加在在一起。空間光調制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術方案。
2022-07-28 11:47:024338
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