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電子發燒友網>vr|ar|虛擬現實>VR/AR重回大眾視野 2020年將會成為VR/AR廠商的轉折年

VR/AR重回大眾視野 2020年將會成為VR/AR廠商的轉折年

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最新發布的免費報告《COVID-19 對 ARVR 市場的影響》預測,在 2020 年 COVID-19 導致市場萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場將出現強勁復蘇。
2020-07-15 15:50:08654

2020年全球AR/VR裝置出貨量達到512萬臺,將帶動LED等發展

TrendForce旗下拓墣產業研究院表示,2020年全球AR/VR裝置出貨量預估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR裝置的帶動,市場將出現較大幅度成長
2020-07-27 11:08:411268

IDC:2020AR/VR支出規模增速放緩

TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產業研究院表示,2020年全球AR/VR設備出貨量預估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR設備的帶動,市場將出現較大
2020-08-25 10:30:26941

如何讓VRAR系統變得更加實用?

隨著OculusRift和索尼(Sony)的PlaystationVirtualReality等產品的成功問市,VRAR系統的供應商不再需要大肆宣傳這項技術,他們正努力使VRAR系統變得更加實用。
2020-09-09 16:18:56722

華為VR/AR Engine 3.0發布,VR開發者增長70%

2020年9月11日,華為開發者大會在東莞松山湖召開。大會的VR/AR分論壇上,華為AR/VR產品線總裁 李騰躍以“華為AR/VR產品戰略和AR/VR Engine 3.0能力發布”為主題發表了演講
2020-09-13 11:24:504865

AR/VR為安防領域帶來什么

AR/VR已落地許多場景,包括教育、醫療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VRAR應用已經開始落地。隨著對AR/VR技術的不斷研究與落地加速,結合5G提供
2022-11-17 16:56:39938

5G究竟將如何引爆AR/VR產業?AR/VR又將如何在商用領域發光發熱呢

來源:搜狐 ARVR一直被行業公認為是5G時代最值得期待的應用場景之一,不過此前由于5G“東風”未至,AR/VR產業一直未實現全面爆發,如今隨著5G商用進程加快,AR/VR在商用領域的大規模普及
2023-02-01 11:33:04523

AR/VR有望成為5G的最受益終端

根據IDC數據,2021年全球獨立ARVR硬件出貨量將分別達到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數據顯示,截止2021年,我國AR/VR市場規模將達到544.5億元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:122151

華為發布VR游戲套裝,旨在持續推動VR/AR生態建設

近日,在2020世界VR產業大會云峰會上,華為消費者業務手機產品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領域的最新進展,并發布華為VR游戲套裝,旨在持續推動VR/AR生態建設。
2020-10-26 17:24:312350

5G落地VR/AR有望成為全新的殺手級應用

5G是目前深受人們關注的全新通信技術,有望給我們的社會和生活帶來顛覆性的影響。其中,VR/AR技術在5G時代被寄予厚望,隨著5G的落地,VR/AR也有望成為全新的殺手級應用。
2020-12-07 11:06:531065

2020AR/VR市場規模增長迅猛

2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內及各國經濟均受到一定沖擊,無論是企業、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規模的增長速度出現了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:391005

AR、MR、VR、CR、XR的詳細說明

近幾年來,VRAR已經走進了大眾視野,深受喜愛。科技達人們也是愛搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個字母,但它們目前在技術和設備上都有較大區別。
2020-12-25 22:20:591051

5G將助力AR/VR社交網絡成主流

Flipclutch研究預測,2030年,AR/VR社交網絡可能會成為主流,而且將出現基于5G的新社交網絡全息。
2020-12-31 12:11:072248

世界級大廠蘋果的VR/AR大事件盤點

VR頭顯出貨量達670萬臺,較2019年增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業環境來看VR/AR行業也呈現更加活躍的動態。如在投融資方面,2020VR/AR產業的投融資金額和數量回到了2017年的高點水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓等成為投融資的熱點領域
2021-02-22 13:55:042027

世界級大廠谷歌的VR/AR大事件盤點

VR頭顯出貨量達670萬臺,較2019年增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業環境來看VR/AR行業也呈現更加活躍的動態。如在投融資方面,2020VR/AR產業的投融資金額和數量回到了2017年的高點水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓等成為投融資的熱點領域
2021-02-22 14:22:501969

ar技術和vr技術的區別

ar技術和vr技術的區別是什么?
2021-08-10 18:03:3015780

羅永浩將進軍ARVR領域

羅永浩將進軍ARVR領域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務,還表示稱將進軍ARVR領域,重返科技行業。此前就有消息稱羅永浩秘密創建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現實)行業研究。
2021-12-16 10:46:555684

羅永浩將進軍ARVR領域 VR/AR領域再迎春風

羅永浩對VR虛擬技術的關注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331331

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗

VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。 華為VR環形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。 全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:264214

VR/AR產業加速發展,歐菲光等供應鏈廠商有望受益

/AR市場整體出貨達58.6萬臺,消費者市場出貨占比持續提升。 隨著VR設備進一步普及,消費者對VR的輕薄度、成像質量、佩戴體驗提出了更高的要求。輕薄化將成為顯著趨勢,技術迭代有望為VR產業帶來全新的價值增量和行業空間。超短焦光學折疊光路(Pancake)方案由于視場角相對較小
2022-10-27 09:53:382291

ARVR 如何重建景觀

ARVR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20428

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