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電子發燒友網>vr|ar|虛擬現實>英偉達與騰訊云合作,讓VR/AR用戶享受優質的沉浸式體驗

英偉達與騰訊云合作,讓VR/AR用戶享受優質的沉浸式體驗

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2019-07-02 15:45:23494

高通5G芯片遇見AR/VR游戲 開啟沉浸式體驗全新時代

芯片和技術研發方面走在了行業最前沿,而且還是最早涉獵ARVR游戲的廠商,隨著5G時代的來臨,高通5G芯片和AR、VR游戲結合,帶領ARVR游戲的沉浸式體驗邁向全新的時代。 AR,就是增強現實(Augmented Reality),是指通過計算機系統提供的信息,增
2019-08-22 09:56:00477

高通盯上云游戲和AR/VR沉浸式體驗 布局5G游戲市場

戲和AR/VR游戲的沉浸式體驗能否成為引爆整個游戲市場的熱點?云游戲、AR/VR游戲的沉浸式體驗能不能引領我們進入一個全新的游戲時代?
2019-09-12 11:03:00320

VRAR未來的發展將取決于用戶的體驗

VRVR是當前最時髦的科技名詞。AR已經作為游戲體驗在全國迅速地展開。而作為增強現實AR也正在逐漸的走進我們的生活。
2019-08-27 09:48:34408

我們距離VR增強沉浸體驗還有多遠

VR行業的發展離不開VR硬件的支持。為了能給用戶帶來更好的沉浸感,除了常見的VR頭顯以外,還有用于輔助的VR外設。
2019-09-25 09:44:48682

關于AR技術與VR技術這兩者的區別是什么

AR 技術和 VR 技術需要的沉浸感不同,AR 系統與現實環境聯系密切,強調用戶在現實世界的存在性并且需要維持其感官效果的不變性;VR 系統需要完全沉浸,強調將用戶和現實環境完全隔離,通過計算機等設備提供一個虛擬的視覺、聽覺、觸覺等的感官世界。
2019-11-01 10:20:465057

沉浸式媒體報道的未來將依靠VR/AR技術的支持

沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,ARVR平臺繼續進一步定義新媒體的表達模式。
2019-11-12 10:08:53884

三星攜手演唱會直播公司 實時應用AR/VR沉浸式音樂體驗

)、容積測量視頻(volumetric video)等各種ARVR呈現方式,讓三星智能手機使用者能享受實況音樂的沉浸式體驗。
2019-12-03 10:13:031180

三星已經開發出了實時的AR/VR音樂體驗

三星延展現實(XR)團隊攜手演唱會直播公司LiveXLive Media,以360度虛擬現實(VR)視頻、增強現實(AR)影像、全像投影(hologram)、容積測量視頻(volumetric video)等各種ARVR呈現方式,讓三星智能手機使用者能享受實況音樂的沉浸式體驗。
2019-12-03 10:19:04704

英偉達宣布與騰訊合作,助力START云游戲平臺

英偉達GTC大會上,英偉達CEO黃仁勛宣布與騰訊合作推出START云游戲服務。
2019-12-18 10:47:342645

VR/AR技術將助力沉浸式媒體報道的發展

沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,ARVR平臺繼續進一步定義新媒體的表達模式。
2019-12-22 10:40:57838

5G技術將促進AR/VR的改進和采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術視為一個用戶界面,“AR/vr技術具有更高的深度和豐富性 。”
2020-01-06 10:49:001501

聯通沃視頻為用戶提供端到端的全場景沉浸VR體驗

聯通沃視頻VR產品是聚焦VR內容應用的全新影音娛樂業務,以VR頭戴式終端或5G智能手機為設備載體,以沃視頻客戶端為軟件載體,為用戶提供端到端的全場景沉浸VR體驗。
2020-08-31 14:05:184273

AR/VR/MR光學元件和顯示市場關鍵廠商及技術的深入分析

光學元件會直接影響AR/VR/MR設備的體驗沉浸感。如果由于視覺輻輳調節問題帶來上帝射線、彩虹效應或頭暈頭痛,會給用戶帶來很不好的體驗。未來,AR/VR/MR設備光學元件的發展和進化將推動這些問題的改善。
2020-09-21 10:00:584161

基于邊緣計算的沉浸VR

導讀:得益于邊緣計算技術的廣泛應用,身臨其境的AR/VR體驗已成為娛樂世界的下一個重要爆發點。2020年11月5日,清華大學計算機系教授崔勇在中國移動5G+E網邊融合技術峰會上分享報告《基于邊緣計算
2020-11-25 16:18:211978

VR/AR技術或成為元宇宙關鍵入口

沉浸式體驗也是元宇宙構成之一,所以元宇宙初期最有可能依托于VR來實現,而VR/AR設備是支持沉浸式體驗的必要硬件。
2021-11-05 16:13:282122

樂客&愛奇藝深度合作 VR大IP時代來臨

樂客VR將通過“內容+科技+融合創新”滿足體驗者日益多元化的需求,賦能聯營商提升整體發展和運營能力,為門店顧客提供優質VR沉浸體驗,助推VR產業新發展。
2022-10-20 11:36:49418

元宇宙推動ARVR、MR的融合

元宇宙正在推動芯片設計的極限,盡管不確定這些設備最終需要多少原始動力來提供沉浸式的AR、VR、MR的融合。
2022-11-03 11:27:33702

arvr的區別和用途

AR將虛擬信息疊加到真實世界中,通過增強現實技術為用戶提供交互性的增強體驗;而VR則是創造一個完全虛擬的數字世界,讓用戶通過沉浸式的體驗感覺好像真的置身其中。
2023-06-20 16:50:092114

如何實現真正的沉浸VRAR?

來源:電子工程專輯 編輯:感知芯視界 萬仞 幾十年來,真正身臨其境的虛擬現實(VR)和增強現實(AR)的前景似乎都已非常接近,然而,隨著每一項新技術的引入,似乎又都變得遙不可及了。如今的好消息
2023-10-10 13:36:16244

Meta拒絕和谷歌在VR/AR領域合作提議

Meta拒絕和谷歌在VR/AR領域合作提議 據外媒報道,Meta拒絕和谷歌在VR/AR領域合作的提議。 谷歌原本希望通過合作促成混合現實頭顯產品Quest 搭載谷歌Android XR 平臺。但是 Meta CEO扎克伯格似乎有自己的想法,難道元宇宙平臺依然是扎克伯格的執念?
2024-03-02 15:48:151191

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