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電子發燒友網>vr|ar|虛擬現實>里約奧運只是VR的“踏腳石”,2025年VR市場將達41億美元

里約奧運只是VR的“踏腳石”,2025年VR市場將達41億美元

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2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營銷:慎看風口獨舞,理性預期未來

、A16Z、KPCB、摩根大通等大牌投資的估值45美元的明星公司,站在了輿論了風口浪尖,人們不禁又開始疑問:VR、AR到底離我們還有多遠?   在The Information有關Magic
2016-12-16 14:33:17

蘋果App Store:2015營業額超200美元

路之遙電子網訊1月7日,蘋果官方發布消息稱,2015App Store營業額創紀錄地超過了200美元。據蘋果介紹,用戶在App Store上每花一美元,蘋果就要收取30美分傭金,App
2016-01-08 08:24:59

虛擬現實(VR)將會是下一個熱點嗎

的,不僅僅是我們的娛樂方式,目前VR已經在運動、醫療等領域有了廣泛的應用。中金預計,到2020VR內容市場220美元,涵蓋游戲、 影視、實時事件、廣告/電商、教育培訓、醫療、社交/通信等領域
2016-10-28 15:07:37

融資大事件 | 寒武紀完成數美元B輪融資;Google 向京東投資 5.5 美元

發生了什么?跟小麥一起來看看:1、寒武紀完成數美元B輪融資,投后估值25美元全球智能芯片領域首個獨角獸寒武紀宣布完成數美元的B輪融資,投后整體估值25美元。寒武紀科技是全球第一個成功流片并
2018-06-25 11:32:52

視覺系統在藥瓶軋蓋機的應用

隨著我國國民經濟的快速發展、人民生活水平的提高及人口老齡化趨勢的加快,我國藥品需求年均遞增速達到12%以上。2007中國藥品需求量為5991元人民幣,預計到2010達到600美元,20201200美元,從而超過美國成為世界第一大藥品市場
2020-05-07 06:34:54

解讀420美元無人駕駛市場下的傳感器產業

傳感器市場分析 近年來,全球傳感器市場一直保持快速增長,2009和2010增長速度20%以上;2011受全球經濟下滑的影響,傳感器市場增速比2010下滑5%,市場規模為828美元。隨著全球市場
2018-12-05 15:22:15

車載MCU全球市場不斷增長

美國Gartner發布預測稱,2012車載MCU的全球銷售額63美元,其中一半為環保產品(英文發布資料)。預計車載MCU的08全球銷售額為53美元。Gartner認為,以燃料價格上漲和環境問題為背景,混合動力車等高燃效汽車的銷量越來越大,這將推動MCU市場的增長。
2019-06-26 06:58:59

這篇文章讓你充分了解什么是VR

最前沿的技術。”他相信未來的某天,VR會對電影會產生影響,對電影視覺和新技術敏感的他希望將來能拍一部VR電影。想起前陣兒剛參加過《星際迷航》50周特展,也曾體驗過一個模擬聯邦星艦企業號內部的頭盔式VR
2016-04-05 16:39:28

高端VR設備起量,英偉稱今年1500萬,明年翻倍

  導讀:關于VR,有人唱衰,有人認為前景無限。在本周的VRX大會上,英偉總經理格林斯特恩則認為VR在明年實現爆發。   據外媒報道,要說VR市場今年的大贏家,絕對非索尼莫屬。憑借399
2016-12-13 14:32:48

超爽的VR競速游戲!無腦解壓【VR游戲推薦】必玩vr游戲推薦!

游戲vrVR游戲
塔塔的VR教室發布于 2022-03-02 13:56:49

#硬聲創作季 #VR [2.2.3]--03選擇VR設備

vr
學習電子知識發布于 2022-10-31 16:27:53

Greenlight發布最新VR報告:2026年VR市場達380億美元

調查報告,Greenlight Insights表示,美國VR市場的營收在未來5年內會處于“拐點區域”,然后在2026年將達到380億美元的營收。
2016-11-02 15:42:39952

里約奧運會首次實現VR轉播及VR現在凸顯問題的描述

2016 年里約奧運會與往屆奧運會的區別之一是引入了 VR 技術。該技術的應用讓本屆奧運會成為首次采取 VR 轉播的奧運會。據了解,英國 BBC、美國NBC、中國央視網等都取得了里約奧運會的 VR
2017-09-14 10:34:540

VR市場風云不定,移動VR游戲有望崛起

分析機構認為,截至2020年,全球VR市場規模有望達到400億美元,其中移動VR將占比40%,達到156億美元。而移動VR游戲作為重要內容,或將在2018年迎來新的爆發。
2017-10-29 08:35:33734

VR比AR更能帶動市場,AR/VR成為主流只是時間問題

據IDC去年年底發布的數據顯示,全球AR/VR市場份額已經達到91億美元,并預計今年這個數字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預計到2021年市場增長率會一直呈平穩勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00896

2019年VR線下娛樂市場將達到36億美元規模 VR線下體驗店預計將達到5400家

》,2019年的VR線下娛樂市場將達到36 億美元規模,到2023年,全球VR線下娛樂行業預計價值118億美元,復合年增長率為31.1%。
2019-08-12 16:44:001859

預計AR和VR市場2025年將達到5714.2億美元

AR和VR市場預計在未來幾年中會飛速增長。據聯合市場研究公司(Allied Market Research)的數據,2017年全球增強和虛擬現實市場規模為113.5億美元。預計到2025年將達到5714.2億美元,復合年增長率為63.3%。游戲產業,特別是手機游戲,將成為增長的主要動力。
2019-11-17 10:14:32667

2019全球AR/VR投資達41美元 跟蹤2020年的前兩個季度非常重要

Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達41美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16840

2025VR軟硬件市場價值將達到100億美元

根據最新的市場研究,2020年共有640萬臺VR頭盔將被售出,VR市場今年內容消費將達到11億美元
2020-12-01 10:21:281615

2020年的VR消費將達到11億美元

根據最新的市場研究,2020年共有640萬臺VR頭盔將被售出,VR市場今年內容消費將達到11億美元。這一研究來自于市場調研公司Omdia,他們預測到2025年,VR內容收入將達到40億美元,其中90%來自于游戲。到2025VR軟硬件市場價值將達到100億美元,目前(2020年)這一數字還是32億美元
2020-12-01 11:38:44462

2025年將有4500萬活躍VR用戶

的IHSMarkit技術研究部門合并而成)日前在「2020-2025年消費者VR頭顯和內容收入預測(ConsumerVRHeadsetandContentRevenueForecast2020-2025)」報告中稱,到2025年將有4500萬活躍VR用戶,對應的內容支出將達40億美元
2020-12-02 10:39:42670

到2020年底,VR設備銷售額將達到640萬美元

年底,VR設備銷售額將達到640萬美元,到2025年,VR設備數量將增加到4500萬個,全球VR玩家購買的VR游戲總額將達到40億美元
2020-12-02 14:43:572236

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