藝術創(chuàng)作沖動是人類的天性,有時候這種熱情也會洋溢在科技領域,又或者是說其實科技化的趨勢也對藝術產(chǎn)生了影響…無論如何,當藝術與科技相遇所激發(fā)出的火花,會讓我們眼睛一亮、莞爾一笑,或者至少會覺得:酷!
2015-10-14 14:20:2610798 七維科技Go!Pano S1專業(yè)四目全景相機登陸眾籌,以超低于成本價的價位推出標準版4999元和專業(yè)直播版9999元兩個版本,引爆VR內容創(chuàng)作熱情。
2016-11-22 10:27:11441 在網(wǎng)上看到的完美萬能板制作,簡直是藝術品。下面是作品,欣賞下吧,讓你的眼睛舒緩下,同時也學習一下。
2011-12-27 11:30:518320 3d打印在藝術家手里能有多瘋狂?法國藝術家olvier cast h是raise 3d忠實粉,擅長在日常生活的小物件上進行創(chuàng)作。Raise3d雖然在工業(yè)設計領域獨樹一幟,但另代表RAISE3d遠離
2019-12-13 11:02:46
VR視頻直播已經(jīng)不是新鮮事物。之前王菲、鹿晗、譚維維、莫文蔚等明星開演唱會,均使用VR全方位直播,并售票。但是一些消費者充滿期望準備360度無死角欣賞明星表演,卻遇到接入困難、卡頓等問題。可見,VR
2019-04-22 22:52:22
` 各地行業(yè)的VR滲透還遠遠沒有結束。 VR和的強大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現(xiàn)實世界中調整或可視化事物。所以很自然地,這對于房地產(chǎn)行業(yè)來說非常合適,因為買家在買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43
延遲,在VR當中,畫面顯示的延遲需要很低,通常20毫秒被業(yè)內認為是個分水嶺。現(xiàn)在的視頻串流技術可以將延遲降到1毫秒以下,這很不錯。不幸的是,一段未壓縮的1440p 90hz視頻流的數(shù)據(jù)量高達8Gb每秒
2016-02-22 17:29:59
操作3D空間,你只需要抬手、扭頭和說話就能完成創(chuàng)作。未來熟練的VR創(chuàng)作者在VR工作就如同木工工作或一個人跳舞。統(tǒng)一的VR用戶界面會釋放前所未有的創(chuàng)造力。 4、狹窄的視野 目前混合現(xiàn)實設備的視野太
2016-05-18 08:54:29
在人眼中顯示為3D圖像,同時,手機上的APP也能根據(jù)手機自身的傳感器來判斷頭部移動的信號,從而實現(xiàn)頭部控制視角的功能。從成本來上來,原版的谷歌CardBoard很便宜其仿造容易,又正好是熱門話題,于是
2016-10-19 12:21:38
公司在全球范圍內復制、修改、信息網(wǎng)絡傳播及以其他任何華為認為合適的方式使用您投稿的內容。
3、 文章要求
● 文章內容:文章需為HarmonyOS技術相關,字數(shù)600+(不包括代碼字符),內容通順結構
2023-09-21 15:18:32
視頻不同,YouTube打造的VR180格式主要是為了VR內容制作者可以更加輕松的完成創(chuàng)作,用戶就可以像使用其他攝像機一樣,去使用、設置、拍攝沉浸式視頻,并可以在屏幕或移動端收看
2017-06-27 09:30:59
),視角鍵(↑、↓、←、→),語音使能:空格;3.有3種皮膚,磚塊,氣泡,月球表面;4.語音導航功能,點擊按鍵導航,能夠搜索正確路徑,并語音導航,跟著箭頭GO走;MIPad端運行VR程序PC端運行Monitor程序,觀測VR
2016-10-15 16:06:29
://bbs.elecfans.com/plugin. ... ues&topicid=120
獎項權益
NO1 創(chuàng)作獎金
參與計劃作者每月完成打卡任務,在電子發(fā)燒友原創(chuàng)文章或視頻,即可獲得相應獎勵
2023-04-03 17:46:44
可累積,活動結束后統(tǒng)一折算成等面值京東E卡。舉例:老王在活動期間獲得一次周榜第1名,二次周榜第2名,且最終總榜排名第3名,則其累計創(chuàng)作金=50元+2x30元+100元=210元。◆每周榜單公布
2022-11-21 14:02:40
書架基礎上增加自動提供舒適視角的一種書架。自動提供舒適的視角是本產(chǎn)品的亮點和創(chuàng)新點,更是本產(chǎn)品的出發(fā)點。我們在淘寶等市場買來的書架只能通過人工的方式來進行視角的調節(jié),為了更加智能化,于是我們有了智能書架
2014-12-30 17:13:06
常常于藝術創(chuàng)作相混淆。其實,藝術設計是就設計具有一定的藝術成分和藝術意義而言的,它不是藝術創(chuàng)作(純藝術),而是指非藝術的,尤其是非純藝術的物質產(chǎn)品的設計,它的產(chǎn)品對象主要是批量生產(chǎn)的工業(yè)化產(chǎn)品,包括
2019-06-25 07:22:54
美國VR開發(fā)商Oculus VR首席科學家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(VR)發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52
什么是液晶電視可視角度 可視角度是指用戶可以從不同的方向清晰地觀察屏幕上所有內容的角度。由于提供液晶顯示的光源經(jīng)折射和反射后輸出時已有一定的方向性,在超出這一
2009-11-18 09:29:36
`外國一些燈具設計師們匠心獨運,將人體藝術與燈具相融合,設計出一種類似人形的燈具,給人一種另類新感覺。國外人體藝術燈飾欣賞隨著社會的發(fā)展和人們審美層次的提高,人體美開始越來越為人們所關注和重視
2012-11-12 00:32:09
的移動,看上去就像一只蜘蛛在織網(wǎng)。而這樣的繪畫方式所產(chǎn)生的質感是人類所不能達成的。實際上,Harvey的本心是更為傳統(tǒng)的攝影。為了完成這個作品,他不得不從頭開始,嘗試用步進電機模擬打印機的方式制作,這也
2015-12-07 17:18:53
場所和平臺,身臨其境的體驗,親和的互動,在欣賞、娛樂的同時達到事半功倍的消防安全教育效果1、消防安全標志認知系統(tǒng)(本系統(tǒng)采用吹塑燈箱方式,內嵌led燈帶,多路控制系統(tǒng),在計算機控制下,體驗者觸摸一體機
2020-06-24 15:19:51
導讀:Fluent支持多種輸入方式。Metro是微軟為Windows 8開發(fā)的設計語言,它主要瞄準的是觸摸界面。Fluent不同,它要讓設計可以在任何地方運行,包括VR,它支持觸摸、凝視、手寫筆
2017-05-13 09:28:46
`用電腦和數(shù)碼設備來虛擬真實的環(huán)境,是每個玩家都在追求的體驗。樓主第一次知道虛擬現(xiàn)實是在小說里看到的,映像最深的就是營養(yǎng)倉。只是現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實的技術還沒有那樣發(fā)達。最近幾年興起的VR設備(特別是
2016-03-03 14:39:00
`電線繞出的藝術品,電線兵人,電線玩偶DIY的原材料電線的創(chuàng)意舊電線制作作品電線手工小制作——可愛的電線兵人可愛的電線兵人電線兵人,電線玩偶欣賞`
2015-10-30 14:54:25
`在pcb制版學習的過程中,除了自己踏實細心的學習和他人的指教,也要學會欣賞名師作品,擦亮眼睛,吸取優(yōu)點,斟酌板子的缺點,改善自己的設計,達到進步。。。。。。`
2013-03-16 17:17:53
觀的參考。 當然,不管設計師說得如何天花亂墜,都不如給業(yè)主最直觀的視角效果。利用VR家裝軟件可以讓業(yè)主在VR場景里隨意調整自己的視角觀看未來家里的每一個角落,甚至可以打開水龍頭,打開煤氣,體驗洗澡、烹飪的場景
2017-05-23 15:33:00
一起進入焚化爐?英國藝術家Julie Alice Chappell 以廢棄電子產(chǎn)品內的電路板創(chuàng)作出一只只美麗的蝴蝶與昆蟲,打破電子產(chǎn)品原有的形式,并為他們賦予新生命,就好像破繭而出的蝴蝶,蛻變后更加燦爛
2015-04-29 21:54:16
安裝穩(wěn)定云臺,所以當無人機傾斜時,飛手在VR頭顯上看到的畫面也是傾斜的。體驗第一人稱視角很刺激,也很容易炸機競速無人機最遠飛行距離可達 100 多公里,最高高度 3 萬多米,最快飛行速度可達353km
2016-06-22 09:46:38
` 本帖最后由 tonyfan 于 2012-9-12 10:08 編輯
LED立體光雕——日本藝術家使用上千盞串在細線上的LED燈為我們創(chuàng)作了這些壯觀的立體雕塑
2012-09-12 10:05:17
藝術創(chuàng)作沖動是人類的天性,有時候這種熱情也會洋溢在科技領域,又或者是說其實科技化的趨勢也對藝術產(chǎn)生了影響…無論如何,當藝術與科技相遇所激發(fā)出的火花,會讓我們眼睛一亮、莞爾一笑,或者至少會覺得:酷
2016-08-19 16:42:31
巨大的畫布前重新向顧客展示藝術創(chuàng)作,10臺數(shù)字屏幕會為倫敦9個車站的上千名上下班往返人員播放時時更新的內容,這些車站包括Euston、Victoria和Waterloo等。一天中,Transvision
2010-09-07 10:44:39
`&nbsp; <p>&nbsp;為宣傳黃河文化,弘揚黃河精神,同時也為海內外藝術家提供展現(xiàn)創(chuàng)作成果、展示創(chuàng)作實力的機會與平臺,由中
2010-06-23 11:01:20
作為2016年MTV選舉競選的一部分,MTV與Viacom合作組織了一場以VR為主要呈現(xiàn)形式的政治藝術秀。18位藝術家參加了MTV在社交媒體上開展的以Open Your Eyes為主題的VR秀。他們
2016-11-08 14:46:15596 元宵節(jié)臨近,大街小巷張燈結彩,人們點起萬盞花燈,攜親伴友出門賞燈、逛花市、放焰火,載歌載舞歡度元宵佳節(jié)。橘子洲藝術燈展由國際頂尖燈光大師親自上陣,利用國內頂尖VR技術打造,創(chuàng)造出獨一無二的藝術燈光秀。為觀眾營造了一場色彩斑斕的夢幻之旅。今日,VR橘子洲藝術燈展登錄MeWoo,帶你看盡燈火闌珊!
2017-02-08 16:50:351093 管理,但另一個同樣關鍵的功能在于更強大的VR創(chuàng)作工具。 隨著今年一系列VR-Ready顯卡的推出和價格的進一步降低,VR已經(jīng)開始在開發(fā)者和內容創(chuàng)作者中流行開來。這反過來也對VR內容產(chǎn)生了更大的需求
2017-09-14 16:35:142 ——特別是在算法嘗試繪制人臉時。然而,這也正是此項實驗的重點所在:通過觀察神經(jīng)網(wǎng)絡如何“傻傻”地進行學習,我們將能夠一窺人工智能藝術創(chuàng)作的基本思路。
2018-07-16 11:11:001626 來自互聯(lián)網(wǎng)”,允許現(xiàn)代藝術博物館的參觀者體驗對Jackson Pollack藝術的創(chuàng)作性詮釋。
2018-05-16 08:59:004522 近日,虛擬現(xiàn)實公司StarVR于SIGGRAPH 2018發(fā)布了旗下新一代VR頭戴式設備—StarVR One,據(jù)介紹,StarVR One是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的VR頭戴式顯示器。
2018-08-16 10:07:003067 藝術和設計博物館探索跨使得當代的創(chuàng)作實踐的各個領域的價值。該博物館側重于哪些藝術家和設計師改變我們周圍的世界,通過流程從手工的對數(shù)字的方式。 MAD的展覽計劃是一個致力于倡導創(chuàng)意和工藝,并演示材料和技術天才所和創(chuàng)新的藝術家使用時的無限潛力。
2018-05-04 10:59:003440 人工智能已經(jīng)證實它們能夠完成一些能夠表現(xiàn)出意外創(chuàng)造力的工作。在程序員的引導下,不同類型的人工智能已經(jīng)創(chuàng)造出了原創(chuàng)歌曲、繪畫等藝術作品。有一些人工智能編排出了自己的舞蹈動作,還有的能夠像說美國說饒舌歌手Kanye West一樣出口成歌。
2018-06-11 09:49:072850 CenarioVR平臺的創(chuàng)建旨在為企業(yè)帶來沉浸式學習,他們?yōu)槠髽I(yè)提供創(chuàng)作工具,xAPI數(shù)據(jù)和性能分析,讓企業(yè)創(chuàng)建和定制VR學習場景。
2018-07-04 09:50:001641 近日,舊金山現(xiàn)代藝術博物館(San Francisco Museum of Modern Art)嘗試用AR技術展現(xiàn)藝術作品,讓人們以一種新方式感受藝術。
2018-07-19 16:20:593022 YouTube邀請創(chuàng)作者加入其VR Creator Lab項目,為VR創(chuàng)作者提供為期三個月的學習與培訓。培訓內容主要包括對YouTube的VR 180格式進行探索與交流,此次活動面向歐盟、冰島、挪威和瑞士的用戶。
2018-07-19 16:30:303582 近段時間,YouTube,Daydream和VRScout三家合作開展一個VR Creator Lab(創(chuàng)作者實驗室)的活動,邀請創(chuàng)作者加入倫敦的VR Creator Lab(創(chuàng)作者實驗室計劃)。進行為期三個月VR 180°拍攝實驗活動。
2018-07-19 17:20:203492 虛擬現(xiàn)實技術公司 StarVR 今日推出旗下新一代 VR 頭戴式設備。StarVR 聲稱,于 SIGGRAPH 2018 發(fā)布的 StarVR One 是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的 VR
2018-08-16 16:51:301206 在數(shù)字藝術從創(chuàng)造圖形藝術演變到創(chuàng)造視覺藝術的同時,技術創(chuàng)新也不斷的推動著數(shù)字藝術的跨界交流,身臨其境的體驗讓我們意識到數(shù)字藝術的魅力所在。但是,隨著用戶對體驗效果的要求越來越高,千篇一律的VR內容
2019-03-07 17:36:50459 香港巴塞爾藝術博覽會3月29日-31日展出,今年的一大看點就是兩位藝術大師創(chuàng)作的VR藝術作品,其背后的科技廠商則指向了HTC。
2018-08-21 17:06:39606 會上,VeeR發(fā)布了全新VR互動體驗,同時也成為首家全面支持各種VR內容形態(tài)的綜合VR內容社區(qū)。VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO葉瀚中在會中表示:“通過對VR視頻、圖片及互動體驗從創(chuàng)作到分發(fā)全面支持,VeeR 帶領線上VR內容從單純展示時代,邁向了交互時代。”
2018-08-22 11:53:341336 藝術創(chuàng)作沖動是人類的天性,有時候這種熱情也會洋溢在科技領域,又或者是說其實科技化的趨勢也對藝術產(chǎn)生了影響。
2018-08-28 16:01:053666 這是法國藝術團體 Obvious 創(chuàng)作的一組 Belamy 家族肖像中的一幅,或者準確地說,是由 Obvious 利用 AI 算法創(chuàng)作的畫作。Obvious 由三名 25 歲的藝術家組成,分別
2018-09-03 08:35:435335 HTC今日宣布,將投入數(shù)百萬美元啟動VIVE ARTS全球虛擬現(xiàn)實藝術計劃。VR作為一種潛力十足的沉浸式體驗技術,可為大眾提供欣賞全球藝術瑰寶的新方式。Vive將為VR應用內容、創(chuàng)作者及相關機構提供資金支持與協(xié)助,致力于通過Vive革命性的創(chuàng)新技術改變人們創(chuàng)作及體驗藝術的方式。
2018-09-10 15:34:031272 人類自誕生以來,就一直在不停地創(chuàng)造工具來幫助甚至替代人類工作。從銅器時代到鐵器時代,從四大發(fā)明到工業(yè)科技革命,從電話到互聯(lián)網(wǎng),新的工具伴隨著人類文明的演進也在同步進化。而這一次,人們將視角轉向了藝術領域。
2018-09-20 10:56:011448 了解英特爾軟件創(chuàng)新者Tejumade Afonja如何在尼日利亞建立AI社區(qū)。
獲得關于原型設計作為藝術形式和科學的新視角。
并了解即將通過英特爾進行的動手編碼會議
2018-11-05 06:45:002132 Facebook藝術總監(jiān)Goro Fujita正參與至社交VR團隊的工作之中,F(xiàn)ujita常常使用Facebook的第一方藝術工具Quill來創(chuàng)作充滿幻想的“quillistrations”,而他
2018-11-12 11:21:59513 “繪畫展現(xiàn)載體、傳播渠道和欣賞方式應該與時俱進。京東方作為一家顯示產(chǎn)業(yè)公司,能不能把最前沿的顯示、人工智能、大數(shù)據(jù)這些技術和藝術相融合,打造一個全新的藝術欣賞方式,讓沉睡在博物館、美術館、圖書館
2018-11-18 08:53:001875 MonArt旨在打造一種面向大眾、開放、社交化、透明且有趣的方式來探索、欣賞和購買藝術品,并從藝術市場增長中獲益。以區(qū)塊鏈智能合約技術為依托,打破不透明、封閉的市場現(xiàn)狀, 創(chuàng)建一個突破性的全球藝術社區(qū)和生態(tài)體系,將藝術引入一個新時代。
2019-04-15 11:13:021166 在對過往400年藝術史上236位人類畫家畫作進行學習,人工智能來了,不僅僅帶著它的作品來了。我們剛剛踏上這條道路,剛剛接觸到人工智能藝術創(chuàng)作,尚未思及深層問題。但毫無疑問,在不久的未來,人工智能的藝術創(chuàng)作
2019-07-01 11:06:06273 人工智能藝術的核心是計算機的“創(chuàng)造力”培養(yǎng),其假定計算機作為藝術創(chuàng)作的主體——藝術家來加以構建。其基礎是機器學習(Machine Learning, ML)。機器學習是使計算機具有智能的根本途徑。
2019-07-10 09:56:05892 “區(qū)塊鏈的透明度是巨大的,尤其是在藝術品市場,”戈達德說。藝術品市場是一個謎;你并沒有機會去了解作為一個藝術家創(chuàng)作過程中發(fā)生的事情,你也不知道畫廊在鑒定藝術品方面做了哪些工作,因為它更多的是讓人們相信他們的話。
2019-08-28 13:58:50347 THX作為頂級娛樂體驗的專家,自1983年誕生以來一直致力于打造一流影音體驗,旨在通過科學的設計和工藝準確還原電影工作室的品質,向我們展現(xiàn)原汁原味的藝術創(chuàng)作愿景。
2019-08-30 10:41:153630 Faceboook利用AR技術,助力藝術家創(chuàng)作200余平米壁畫;莎士比亞劇團,采用MR技術表演了莎翁著作《皆大歡喜》篇章。可見,VR在藝術領域的發(fā)展,正在打破傳統(tǒng)欣賞的界限,構建起一種新概念的展覽空間,并逐漸走向成熟。
2019-09-27 16:20:24550 分身技術打造的藝術作品,為未來藝術發(fā)展的新形態(tài)帶來了更多想象空間。正如藝術家馬里奧在接受采訪時提到的,“未來將會以全新的方式對藝術產(chǎn)生影響”。
2019-12-16 11:00:14914 當全球首部AI交響變奏曲《我和我的祖國》誕生時,人工智能以強烈的沖擊力向人們證實:它可以突破藝術創(chuàng)作的壁壘,給聽眾帶來“意料之外”的音樂體驗。像任何一次AI在“自我挑戰(zhàn)”中刷新“打敗了”人類的紀錄一樣,這一次AI音樂的成功又讓人不禁要問,這種創(chuàng)作方式會不會影響到傳統(tǒng)音樂制作人的“飯碗”?
2019-12-24 09:20:35517 前不久,華為“新影像?不止所見”手機影像藝術展在上海西岸藝術中心正式開展。“新影像?不止所見”一展為觀眾帶來一場具有變革意義的藝術體驗,以富于創(chuàng)造力的方式,呈現(xiàn)近百件由華為手機拍攝的影像作品。本次
2019-12-25 15:23:49669 Oculus上個月在Quest平臺悄悄發(fā)布了Quill Theatre,并通過該應用將VR身臨其境的藝術和動畫帶給更多VR用戶。這個免費的應用程序提供了精選的內容,其中包括優(yōu)質短片《The Remedy》,該短片展示出了VR作為內容創(chuàng)作工具的巨大潛力。
2020-01-07 10:13:17864 縱觀歷史,每一次科學技術的革命與飛躍都會帶來新的生產(chǎn)方式和社會關系的改變,審美藝術的形態(tài)也隨之而變。正如原始社會之于洞穴巖畫、神秘圖騰,中世紀對宇宙、上帝的敬畏、對宗教的狂熱帶來的藝術中濃厚的宗教
2020-03-13 15:01:251412 的確,人工智能已開始介入到詩歌、散文等文藝創(chuàng)作之中,甚至生成的某些產(chǎn)品具有特定的風格,有“類人”的趨勢。隨著智能媒介技術的快速發(fā)展及5G時代來臨,人工智能業(yè)已滲透到人類日常生活的各個方面,深刻地改變當下世界的同時,也為文學藝術創(chuàng)作帶來了新的命題。
2020-03-19 09:59:082055 隨著科技的進步,人們與藝術的交流方式不再是簡單的欣賞,而是可以互動,藝術因你而變、因你而美,好看、好玩、不可思議,或浪漫、或炫酷、或唯美、或感悟這就是新媒體藝術的魅力。 投石科技創(chuàng)立于2005
2020-04-27 10:43:241136 創(chuàng)作者生產(chǎn)出更高品質的圖形圖像產(chǎn)品,真正實現(xiàn)了一場從非實時到實時的能力顛覆。該工具可以廣泛應用于媒體內容生產(chǎn)與包裝、新媒體視覺創(chuàng)意與創(chuàng)作、虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實應用、三維信息可視化教學、數(shù)字醫(yī)療、展覽展示及全息影像可視化藝術創(chuàng)作等領域。
2020-07-13 14:35:395514 Heather此前是一名多媒體技術專員,在此期間她發(fā)現(xiàn)AR藝術創(chuàng)作的潛力。她的藝術創(chuàng)作幾乎都是在講述一個故事,希望通過藝術和觀眾建立聯(lián)系,而不是一個孤零零的技術擺在那。
2020-08-10 10:33:181593 云劇院、自由視角、多視角、8K VR視頻、VR三維展廳等創(chuàng)新體驗,刷新劇院觀演、游覽、藝術交流與學習的新體驗,打開從有限線下到無限線上的全新可能。
2020-09-26 09:49:301496 10月1日起,木偶藝術劇院全新原創(chuàng)巨著《長城長》將首次對外演出,國慶期間每天不間斷上演,聯(lián)通沃視頻平臺同步進行直播,廣大用戶可以與現(xiàn)場觀眾一道,通過兩路VR視角、三路平面視角、一路綜合視角實時觀看
2020-10-14 15:10:481923 中,使家居空間與藝術創(chuàng)作漸漸密不可分。 這也成為了FAENZA法恩莎的靈感起源。“一半藝術,一半生活”,這不僅僅是一種品牌主張,也蘊含一種生活態(tài)度:人有權利去追求藝術的生活。 近年來,F(xiàn)AENZA法恩莎以其特有的品牌文化和對高品質藝術
2020-12-18 15:58:371486 中國北京,2020年12月24日 “科技與藝術”,戴爾助力《中國國家地理》70周年封面特展,XPS系列筆記本電腦、U系列顯示器滿足攝影師創(chuàng)作的多元需求。 新的一年,戴爾將與《中國國家地理》聯(lián)合舉辦
2020-12-26 10:32:222016 隨著人工智能技術研究不斷推薦,由算法生成的藝術作品的受歡迎程度也在持續(xù)增長。從創(chuàng)作繪畫到發(fā)明新的藝術風格,基于人工智能的生成藝術已經(jīng)在一系列的應用中展示。
2020-12-29 14:30:011602 的較為簡單運算處理,規(guī)程性很強的職業(yè),就連人類創(chuàng)造性很強的語言創(chuàng)作領域也會受影響,從阿爾法與人的圍棋大戰(zhàn),人工智能獲得了自信,于是在語言甚至文學藝術創(chuàng)作領域活躍起來。
2021-01-04 13:54:534341 機器人編程教育的核心是培養(yǎng)創(chuàng)新意識。我們所倡導的機器人編程教育,是培育學生提出問題、研究問題、解決問題、以及動手制作的綜合能力,格物斯坦表示:初步融合了科學研究、技術制作、藝術創(chuàng)作的全過程,能夠培養(yǎng)
2021-03-18 14:17:13886 日本富士通的一支研究團隊利用有向無環(huán)圖模型(DAG)研究AI生成藝術中的偏見現(xiàn)象。該研究發(fā)現(xiàn),目前的AI模型在藝術創(chuàng)作時展現(xiàn)出對特定流派、創(chuàng)作風格、種族、思想運動等因素的明顯傾向性。 據(jù)分析,這種
2021-04-19 14:33:161409 Pro 創(chuàng)作完全裝扮的角色。Masterpiece Studio Pro 在 Google Cloud 中遠程運行,并且使用 CloudXR 以交互方式向藝術家流式傳輸內容。 在 XR 中讓角色變得栩栩如生 該演示重點介紹名為數(shù)字雕塑的交互
2021-08-13 14:10:571494 AI、區(qū)塊鏈等技術的發(fā)展為藝術帶來了新的機遇,也讓 Digital Art(數(shù)字藝術)逐漸走入大眾視野,提高了大家對數(shù)字藝術的接受程度。科技美學的背后離不開技術的支持,其中 NVIDIA 工具和算法正受到越來越多藝術家的青睞。
2022-04-25 11:43:10902 克利夫蘭藝術博物館(the Cleveland Museum of Art)利用混合現(xiàn)實技術舉辦了一場藝術展覽。在這個展覽上,它以全新視角展示了一個古老的神話,并描繪了未來我們將如何通過令人驚嘆的方式來體驗藝術和歷史。
2022-05-18 10:53:521161 介紹使用 NVIDIA Omniverse 3D 模擬和協(xié)作平臺推動藝術創(chuàng)作或設計流程的個人創(chuàng)作者和開發(fā)者。
2022-07-27 14:30:21941 介紹使用 NVIDIA Omniverse 3D 模擬和協(xié)作平臺推動藝術創(chuàng)作或設計流程的個人創(chuàng)作者和開發(fā)者。
2022-08-17 10:24:43697 Vanessa Rosa 的藝術創(chuàng)作融合了傳統(tǒng)和現(xiàn)代技術,超越了時間限制,為古老的故事注入新的生命并暢想未來的無限可能。
2022-09-20 16:28:17492 介紹使用 NVIDIA Omniverse 3D 模擬和協(xié)作平臺推動藝術創(chuàng)作或設計流程的個人創(chuàng)作者和開發(fā)者。
2022-11-03 09:58:21499 介紹使用 NVIDIA Omniverse 3D 模擬和協(xié)作平臺推動藝術創(chuàng)作或設計流程的個人創(chuàng)作者和開發(fā)者。
2022-11-10 10:08:43445 To Image)的人工智能藝術創(chuàng)作,成為科技媒體的熱點話題。從DALL-E,到Stable Diffusion,再到Midjourney,我們能明顯看到深度學習在圖像生成方面肉眼可見的巨大進步。這些人工智能藝術創(chuàng)作工具在藝術界更是引發(fā)了不少插畫設計師和藝術家的職業(yè)焦慮。特別是去年9月份
2023-02-14 11:30:02484 “Omniverse 先鋒面對面”系列文章 介紹使用 NVIDIA Omniverse 3D 模擬和協(xié)作平臺推動藝術創(chuàng)作或設計流程的個人創(chuàng)作者和開發(fā)者。 在加拿大工作的 Stephen Tong
2023-02-15 16:10:05269 、石雕、蠟雕等,廣泛應用于園林景觀、城市建筑、家具裝飾等不同的領域。 然而,鑒于雕刻本身是藝術創(chuàng)作活動,雕刻圖案線條曲折、層次豐富,構圖復雜,對于雕刻師的技藝、資質等有一定要求。通常,以傳統(tǒng)的手工雕刻的方式完成一件
2023-04-25 13:04:47375 數(shù)字時代推動藝術創(chuàng)作不斷解鎖新領域,基于技術進步來為其注入更加豐富的內容。當前,數(shù)字技術正全方位影響著影視制作,包括內容創(chuàng)意、虛擬創(chuàng)作、遠程協(xié)作、場景構建等多方面的轉型升級。數(shù)字科技與藝術創(chuàng)作的交融
2023-05-11 20:16:28394 作者引入了一種方法,可以僅使用單個寬基線立體圖像對生成新視角。在這種具有挑戰(zhàn)性的情況下,3D場景點只被正常觀察一次,需要基于先驗進行場景幾何和外觀的重建。作者發(fā)現(xiàn)從稀疏觀測中生成新視角的現(xiàn)有
2023-06-13 09:29:00377 傳感器也能用于藝術創(chuàng)作?物聯(lián)網(wǎng)還可以和藝術結合?不錯!今年四月,西安某文化集團就設計推出了全新文娛業(yè)態(tài)杌空間?,標榜“感知一切”。它將人、天氣、音樂、影像、裝置等結合在一起,融合虛擬數(shù)字與現(xiàn)實場景,從而創(chuàng)造實時交互的無邊界空間。
2022-08-23 11:01:55673 人工智能可以為文化藝術領域帶來許多創(chuàng)新和變革。例如,人工智能可以通過模擬人類寫作風格,創(chuàng)作出新的文學作品、電影和音樂等。此外,人工智能也可以通過模擬人類審美觀,創(chuàng)作出美術、攝影等藝術品,并且可以根據(jù)觀眾個人的口味進行個性化推薦。
2023-08-13 10:20:31649 NVIDIA 帶來知乎精彩問答甄選系列,將為您精選知乎上有關 NVIDIA 產(chǎn)品的精彩問答。 本期為問答甄選第十五期 ——? 分享 NVIDIA 在藝術創(chuàng)作方面的精彩問答 以下兩個知乎甄選問答將針對
2023-10-13 20:30:02254 10月25日,中興通訊與百度APP、百家號聯(lián)合舉辦的“時代的增量”主題沙龍第二期在北京召開,主題為“數(shù)實融合新視角”。學界、業(yè)界、媒體從業(yè)者等領域專家出席,以產(chǎn)學研相結合的視角深入探討數(shù)實融合
2023-10-26 15:25:04175 “洞悉 Omniverse”系列文章 將重點介紹藝術家、開發(fā)者和企業(yè)如何使用 OpenUSD(通用場景描述)和 NVIDIA Omniverse 的最新技術改變其工作流程。 Marmoset
2023-10-27 19:55:02242 導出選項、更好的互操作性等能力,幫助填補 3D 創(chuàng)意差距。 無論是經(jīng)驗豐富的 3D 藝術家,還是新晉的數(shù)字創(chuàng)作愛好者,流行的 3D 軟件——Alpha 版 Blender 正在改進他們的創(chuàng)作流程。 借助
2023-11-13 20:50:02355
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