AR注重現實與虛擬的無縫銜接,它面向用戶,主動與用戶建立聯系,而VR注重為用戶打造沉浸式虛擬體驗,它回應用戶的互動,請求用戶的參與。
2016-09-06 09:38:34668 VR和AR技術在2016年大出風頭,吸引了公眾的興趣和注意。這些技術不僅應用在NFL和NBA的節目中,還延伸到了房地產和旅行市場。毫無疑問,在2017年的CES展會上,VR和AR將在這個技術展會中扮演重要角色,廠商可能會在CES上發布新的頭盔,而且VR和AR技術也會可能集成到不同的市場和設備中。
2017-01-05 15:32:16485 過去一年虛擬實境(VR)在市場的討論聲量大不如前,市場也擔心接下來的發展是否會面臨泡沫化?對此,業界則抱持樂觀態度,認為VR/AR非但不會走下坡,反而將在今年迎來成長。從年初的CES 2018來看,今年各大廠便不約而同使用VR來展示,顯示國外依舊對VR保持高熱度。
2018-02-02 08:48:591033 占比會轉換成9:1。 也就是說,最終AR、MR、XR等虛擬內容與現實世界融合的產品銷量要比全封閉、沉浸式的VR大很多。 隨著消費電子行業大幅調低了今年電視、智能手機和電腦的出貨預期,全球半導體行業似乎進入了下行周期。相反,基于AR、VR、MR、XR等頭戴式終端是人
2022-07-20 20:00:144448 持續擴建各自的VR/AR工作團隊。在資金投入方面我們也發現了一些端倪。早前,Facebook對VR技術投入的資金達到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戲,VR+體驗,VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產,VR+城市規劃,VR+影視,VR+醫療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機設備,VR顯示器,VR舞臺技術,VR
2017-03-16 17:37:14
應用,如高端裝備制造、風險職業培訓等。
數據顯示,VR/AR硬件的銷量并不出彩。2016年,Oculus只銷售了20萬套虛擬現實頭盔,HTC大約為40萬套,索尼銷售了90萬套。不少VR硬件公司已經
2017-05-03 09:28:49
沉浸式體驗 3d線上展會有導覽模式和自主模式,可以將展位一覽無余,想看哪家點擊進哪家。自主模式可以讓用戶隨意漫游參觀洽談。 2.虛實結合 采用VR虛擬現實技術構建線上展臺及展商工廠、生產線、辦公環境等
2020-09-24 14:46:05
AR/VR增強現實 虛擬現實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現實產品與視頻矩陣拼接等產品開發,增強現實技術包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術領域積極布局,致力于實現智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
,進一步提升VR應用的交互性和沉浸感,讓VR技術從傳統的娛樂行業向各垂直行業應用拓展。
VR、AR應用離不開5G支持
“體驗館里不管哪種VR展品,戴上超過10分鐘,都會感覺眩暈。它們能不能像
2018-11-02 09:23:48
動態視景和實體行為的系統仿真,使用戶沉浸到該環境中。2.2 增強現實技術(AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像、視頻、3D模型的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實
2018-09-21 11:41:18
才會擁有的體驗。智能培訓模塊采用虛擬現實技術,利用數字化電廠的數據,建立相應的軟硬件平臺,利用定制的電廠三維模型,方便快捷地實現三維展示或者VR體驗,提供安全的多用戶虛擬世界,通過交互式的可視化
2020-12-03 15:03:33
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產業目前是由視頻游戲的大規模普及推動的。2019 年,該行業預計收入將達到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39
VR黨建教育模擬”——體驗者只要帶上VR體感交互設備,就能在耳熟能詳的革命背景音樂中,身臨其境體驗宏偉莊嚴的紅色教育黨建陳列館。陳列館展示內容規劃分為:1、“三大領袖”銅像展示區2、 鐮刀雕像展示
2018-10-18 15:56:50
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術可以通過增強現實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
、KTV等對城市規劃的展示。 想要了解更多關于智立方沉浸式投影的資訊?請持續關注智立方!智立方還提供整館策劃、技術研發、安裝售后一站式服務!歡迎蒞臨深圳展廳體驗!`
2019-12-10 18:14:53
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
]
YouTube這款最新的視頻格式,主要專注于用戶前方的180度視場,這樣的話,YouTube內容創作者在打造沉浸式立體視頻時,則無需考慮相機的背后。VR180格式視頻與完整的360度VR視頻和標準
2017-06-27 09:30:59
、***科技大學VR技術培訓課程講師、廈門VR/AR協會榮譽會長。擁有40多年碼農編程經驗。主修于美國Colorado州大學信息管理研究所、***淡江大學管理科學研究所。專精于Android終端平臺、AI、Docker容器、VR技術等。
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設計的VR系統,它可以大幅改變汽車的內飾和車內環境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術把
2018-04-24 17:05:48
AR VR MR 到底有啥區別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
AR/VR技術交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
員投身到商業化的過程中,如果沒有數據通信方面的進展,就不可能實現重要的改進。通信系統和天線技術對于這一進展來說是非常重要的一步。1.脫離網絡時至今日,優質的 AR/VR 體驗所需的數據量使得無法避免的要
2018-11-30 14:05:35
vr技術發展的需要。據悉紐約市去年投資在VR/AR行業的資金約5000萬美元,期間工作需求上漲了125%,支持VR/AR發展可保持紐約市競爭力。據了解,該實驗室落成后,將成為市內五個行政區VR/AR公司主要“集散地”,除了提供活動空間外,亦協助初創公司融資、培訓、研發新技術及作產品展示用途等。
2016-12-16 15:48:36
虛擬現實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
基于 AR 技術開發的設備。發布會上,工程師們利用新系統向參會者展示其工作原理,并且同時展示它在車輛中的位置。顯而易見的是,利用 AR 技術和 3D 視頻相結合的方式遠比招聘或視頻更讓人容易理解。伴隨這項
2018-12-01 22:00:16
字化”的主題下,英飛凌再次誠邀客戶蒞臨英飛凌展臺參觀。另外,客戶還可以登錄英飛凌的數字平臺,深入了解英飛凌將在MWC期間和大會之后展示的各種技術。英飛凌展臺位于5a展廳(51號展位),將設立幾大重點展區
2023-02-23 14:50:51
為技術的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會伊始,Facebook推出了一款AR平臺、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45
48%。 目前VR設備的產品形態主要有三種,其中頭盔的沉浸體驗最好,是目前最主流的產品形態,有諸如Facebook、Sony、HTC等廠家在推動: 二、方案框圖: VR頭盔的核心技術是顯示
2020-07-02 15:48:34
高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
將AR增強現實、VR虛擬現實、5G等高科技技術融入到黨建工作和黨建教育學習中去,解決基層黨建工作黨員教育組織困難、學習形式單一、培訓成果無法展示等問題,提高黨建工作效率,使黨建教育更加智能化。通過
2022-03-02 15:17:48
2015年AR-VR技術最新報告
2016-12-16 21:46:111 索尼高管承認,索尼不確定要到哪一代VR游戲才會爆發,不過也表示新的VR體驗將在2年內登陸PS VR。
2016-11-13 13:53:31691 VR網編輯得知,工業設計軟件和PLM軟件商達索系統(Dassault Systems)最近在2016達索系統上海用戶大會也搶搭上目前火紅的VR(虛擬現實)和AR(虛擬現實)應用熱潮,現場公開展示
2016-11-22 10:10:11767 市場上大多數VR頭顯都是由大公司支持的,比如Facebook支持Oculus Rift,索尼支持Play Station VR。 Fove以創新打造技術核心 索尼VR又遇強勁對手? Fove以創新打造技術核心 索尼VR又遇強勁對手?
2016-12-01 11:04:11649 根據蘋果最近一年的大動作,我們都認為它的 VR/AR 產品已經成為板上釘釘的事了。對此,索尼全球工作室總裁吉田修平認為,蘋果將在 2017 年推出首款沉浸式設備。
2017-01-17 17:02:50634 外界對于蘋果 VR 產品策略的關注,已經從是否會發布相關產品轉變為何時會發布首款產品,SCE 全球總裁吉田修平認為,蘋果公司將在 2017 年發布首款 VR/AR 設備。
2017-01-18 10:44:58837 索尼娛樂環球工作室總裁接受媒體采訪時暗示,蘋果今年要推出首款沉浸式增強現實(AR)或虛擬現實(VR)設備。
2017-01-20 09:44:39410 AR/VR一直都變革,而變革的主要關鍵點就是沉浸式計算。AR和VR未來的發展完全有可能取代移動計算的沉浸式技術。作為虛擬現實的基本特征,也是讓用戶喜歡的關鍵技術,我們可以看到未來AR/VR肯定是一片光明的,然而現在的沉浸式技術仍面臨社會挑戰。
2017-09-22 11:22:027215 AR技術是將虛擬的世界帶到現實生活中來,與VR技術不同的是在它之上加深了沉浸感和感知。與虛擬現實技術相同的領域有虛擬訓練、娛樂與藝術等,但AR在應用的過程中要比VR有具有更明顯的優勢。下面具有說一下增強現實的應用領域。
2017-11-20 15:20:2236100 VR First是一個全球計劃,對大學和其他教育機構促進VR/AR內容發展。如今全球計劃與VR / AR行業領導者團隊一起,宣布推出“VR學術用途”套裝,以進一步幫助學術機構和科學園區融入沉浸式技術并發展其VR / AR實驗室。
2018-01-03 15:09:174773 Miniverse(專為年輕VR/AR探索者定制的移動VR/AR內容庫)、Merge Cube以及棉花糖般柔軟的Merge Goggles頭顯。Merge將在CES 2018上宣布為其生態系統增加的兩款新VR/AR產品。
2018-01-09 14:37:384689 VR/AR在2018年在達沃斯論壇上展示其在聯合國可持續影響中心的最新內容。WEF將成為該集團的核心成員,HTC Vive將繼續設計和創造經驗,作為他們合作的一部分,持續致力于培育和支持虛擬現實和增強現實(AR)的使用,以教育和增強人類的力量。
2018-06-15 14:50:00452 、渠道、平臺等行業全生態鏈企業,通過下一代技術和新品集中展示、垂直生態深度交流和重磅戰略合作的發布推動產業發展。大會集中展示了顯示、交互、芯片、算法等VR/AR/MR底層技術核心。產業鏈上的技術
2018-04-09 14:48:001846 的 SXSW (西南偏南)大會上,索尼端出了一個未來感十足的產品。這個曾在今年 MWC 上短暫露面的設備,在本次 SXSW 大會上展示了更多不可思議的功能。 索尼本次展示的兩臺原型機中,一臺是在去年 SXSW 上亮相的垂直掃描臺式投影,一臺是今年的新版本,長
2018-03-28 17:06:005168 在WWDC大會上,蘋果讓新興產業AR/VR吃了一驚,它公開對AR/VR技術提供廣泛的支持。在主題演講中,蘋果展示了ARKit,它可以將數以億計的iPhone和iPad轉化為AR設備。 iMac將支持
2018-03-30 10:39:004734 AR、VR和MR等沉浸式技術正在快速發展,一定程度上改變了消費者、企業與數字世界的互動方式。用戶期望更大程度上從2D轉移到沉浸感更強的3D,從3D獲得新的體驗,包括商業、體驗店、機器人、虛擬助理
2018-05-13 09:15:003380 此前也為大家預告了不少會在 CES 2017 亮相的產品和技術。現在VR科技網了解到,索尼的增強眼鏡也會出席今年的 CES 展。實際上,索尼在 AR 領域的布局一直不是很高調,索尼
2018-05-02 00:55:004484 沃爾特迪斯尼動畫工作室將把其VR電影短片“Cycles”帶到SIGGRAPH 2018世界首次亮相,并將在沉浸式技術領域與許多其他項目一起展出。
2018-07-04 09:50:002084 很多人現在已經開始不再只是將VR/AR技術應用在汽車領域,一些飛機制造商也開始將VR/AR技術應用到了飛機制造和維修當中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:006699 VR/AR作為時下大熱的沉浸式技術,受到了各行各業的青睞,不過VR/AR沉浸式技術距離普及似乎還有一段距離。近日Capgemini發布的最新報告表明,VR/AR沉浸式技術將在三年內成為主流。
2018-09-28 10:27:211551 隨著虛擬現實(VR)和增強現實(AR)持續被廣泛地使用和采用,沉浸式技術行業正在不斷發展。HistoryDegree發布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術的未來,還展示了VR和AR的歷史。
2018-10-12 14:57:471297 你可以想象虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術在會議期間被設置為特色展示。三菱(Mitsubishi)子公司Kabu.com等公司將在展會上展示VR交易解決方案。在AR方面有一個熟悉的名字出席
2018-10-21 11:24:571819 谷歌 眼鏡或許沒有如同谷歌所希望的那樣成為熱銷產品,但這并不意味著他們停止開發更優秀的AR和VR技術。事實上,谷歌剛剛獲批了一份通過眼動追蹤攝像頭來追蹤面部表情的 專利 ,而這對創建沉浸式VR體驗而言將能帶來非常重要的幫助。
2018-11-02 10:43:55458 技術能讓AR、VR體驗更加身臨其境。虛擬現實已經開始變得越來越普遍,然而,作為一個整體被認為仍處于起步階段的技術,最大的問題就是它的體驗并沒有那么沉浸,低分辨率圖形以及性能問題,讓用戶無法在虛擬現實中體驗到足夠好的視覺效果。而谷歌的新技術能夠讓用戶在游戲和體驗中獲得更深的沉浸感。
2018-11-05 15:45:522935 12月14日,Plessey宣布將在CES 2019上展示其與Vuzix共同開發新一代MicroLED AR/VR眼鏡。Vuzix是第一家把Plessey的MicroLED技術投入實際應用的公司。
2018-12-19 17:10:212751 增強現實和虛擬現實是未來。AR允許用戶將虛擬元素疊加在物理環境之中,VR則能幫助你步入一個完全沉浸式世界。人們已經開始在適應AR,并通過VR實現更加沉浸感的游戲體驗。這種技術存在無數的應用可能性。AR和VR將對人們產生真實的影響,而品牌應該考慮利用它們來幫助消費著提前可視化和試體驗產品。
2018-12-30 16:51:00985 34%的人認為AR將在五年內成為主流的“沉浸式現實”技術。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產業調查中,開發商在3月舉行了2019年的游戲開發商會議,它提供了一些關于虛擬現實
2019-02-26 10:35:27826 VR、AR的技術支持可以讓游戲場景全真模擬,讓你完全沉浸在虛擬的世界中。而5G這一神獸級的操作,可以讓VR、AR這兩種技術的發展前景一片光明。
2019-03-22 14:55:552612 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術視為一個用戶界面,“AR/VR技術具有更高的深度和豐富性 。”
2019-07-02 15:45:23494 芯片和技術研發方面走在了行業最前沿,而且還是最早涉獵AR、VR游戲的廠商,隨著5G時代的來臨,高通5G芯片和AR、VR游戲結合,帶領AR、VR游戲的沉浸式體驗邁向全新的時代。 AR,就是增強現實(Augmented Reality),是指通過計算機系統提供的信息,增
2019-08-22 09:56:00477 戲和AR/VR游戲的沉浸式體驗能否成為引爆整個游戲市場的熱點?云游戲、AR/VR游戲的沉浸式體驗能不能引領我們進入一個全新的游戲時代?
2019-09-12 11:03:00320 增強現實和虛擬現實從很多方面來說都是緊密相關,這意味著AR從業者應該同樣關注VR行業的最新進展。如果你有關注這兩個領域,你就會知道Oculus首席技術官約翰·卡馬克是VR領域的重要思想先驅。
2019-09-01 09:35:09307 在西南偏南(SXSW)大會上,索尼公開于奧斯汀“三一大街”的一座倉庫內展示了更新后的3D觸控式投影交互技術。該公司“未來實驗室”(Future Lab)的成員在此設置了多個酷炫而怪異的概念性硬件,以展示他們的部分研發創新項目——不僅僅是更大的屏幕和更快的處理器,還有關于未來人機交互的創新思考。
2019-10-29 11:07:161569 AR 技術和 VR 技術需要的沉浸感不同,AR 系統與現實環境聯系密切,強調用戶在現實世界的存在性并且需要維持其感官效果的不變性;VR 系統需要完全沉浸,強調將用戶和現實環境完全隔離,通過計算機等設備提供一個虛擬的視覺、聽覺、觸覺等的感官世界。
2019-11-01 10:20:465057 沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,AR和VR平臺繼續進一步定義新媒體的表達模式。
2019-11-12 10:08:53884 人工智能(AI)是全球數字現實市場創新的關鍵驅動因素,其中包括沉浸式技術,如虛擬現實(VR),增強現實(AR) ,混合現實(MR)和人工智能(AI)本身。
2019-11-29 09:57:46657 )、容積測量視頻(volumetric video)等各種AR與VR呈現方式,讓三星智能手機使用者能享受實況音樂的沉浸式體驗。
2019-12-03 10:13:031180 中國市場AR/VR技術的相關投資預計將在2020年達到57.6億美元,占比或超過全球市場份額的30%,并成為支出規模最大的國家,其次是美國。
2019-12-13 16:27:293086 沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,AR和VR平臺繼續進一步定義新媒體的表達模式。
2019-12-22 10:40:57838 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術視為一個用戶界面,“AR/vr技術具有更高的深度和豐富性 。”
2020-01-06 10:49:001501 隨著虛擬現實(VR)和增強現實(AR)持續被廣泛地使用和采用,沉浸式技術行業正在不斷發展。HistoryDegree發布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術的未來,還展示了VR和AR的歷史。
2019-12-30 11:15:04796 目前尚未使用AR或vr技術的企業中,有50%計劃在三年內開始探索該技術。凱捷管理顧問公司日前發布的一份報告顯示,AR和VR將在3年內成為主流技術。
2019-12-31 11:16:12836 即將開幕的CES大會,索尼并不會閑著,他們的PS5和PS VR2將會悄悄在這場大會上亮相。
2020-01-03 10:31:392602 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創業公司以外,傳統手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18905 VR可以向客戶展示終端產品的外觀。繪圖或PowerPoints簡報畢竟是2D的,而VR則讓用戶得以沉浸于環境中。
2020-02-26 14:04:341156 會議解決方案提供了一個有趣的方法,而準備解決此問題的技術之一就是采用AR和VR的沉浸式計算。
2020-03-03 17:21:133709 人工智能(AI)是全球數字現實市場創新的關鍵驅動因素,其中包括沉浸式技術,如虛擬現實(VR),增強現實(AR) ,混合現實(MR)和人工智能(AI)本身。
2020-03-09 14:56:31497 自從VR/AR問世以來,從醫學到教育,再到軍事及汽車行業都比較青睞與該技術,尤其是汽車行業,在未來的發展方面都加入了VA/AR技術。近日,美國專利商標局又公布了一份與之相關的索尼發明申請。
2020-05-11 18:04:25658 隨著OculusRift和索尼(Sony)的PlaystationVirtualReality等產品的成功問市,VR和AR系統的供應商不再需要大肆宣傳這項技術,他們正努力使VR和AR系統變得更加實用。
2020-09-09 16:18:56722 2020年是增強現實和虛擬現實的重要一年。從娛樂用途到商業應用,這些沉浸式技術已滲透到生活的各個方面。隨著企業轉向從家庭或遠程工作模式開始工作,COVID-19的爆發極大地促使了這些技術的采用。AR和VR的使用使公司和個人以及與他人的工作、對話和社交活動成為可能,因為這些技術可以創建大型的仿真環境。
2020-09-17 14:09:341819 雖然目前還有一些未解決的技術問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報道方式顛覆傳統的新聞業。與此同時,有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺來了解未來的沉浸式媒體,隨著浸入式媒體覆蓋范圍和功能的擴大,3D、AR和VR平臺將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:411070 導讀:得益于邊緣計算技術的廣泛應用,身臨其境的AR/VR體驗已成為娛樂世界的下一個重要爆發點。2020年11月5日,清華大學計算機系教授崔勇在中國移動5G+E網邊融合技術峰會上分享報告《基于邊緣計算
2020-11-25 16:18:211978 正在開發光場顯示器的瑞士公司CREAL日前正式展示了首款AR/VR頭顯原型。這一里程碑標志著團隊已經開啟適合頭戴的技術小型化之路。
2021-01-12 10:29:01752 AR增強現實,是用戶對現實世界感知的新技術。一般認為,AR技術的出現源于虛擬現實技術(Virtual Reality,簡稱VR)的發展,但二者存在明顯的差別。傳統VR技術給予用戶一種在虛擬世界中完全
2022-02-14 14:14:2513764 ar技術和vr技術的區別是什么?
2021-08-10 18:03:3015780 沉浸式體驗也是元宇宙構成之一,所以元宇宙初期最有可能依托于VR來實現,而VR/AR設備是支持沉浸式體驗的必要硬件。
2021-11-05 16:13:282122 基于AR/VR“擴展現實和虛擬現實”技術的元宇宙,它可以提供沉浸式體驗,使用數字孿生技術來生成真實世界的虛擬鏡像,并利用區塊鏈技術構建虛擬經濟系統。
2022-04-21 15:45:363998 元宇宙正在推動芯片設計的極限,盡管不確定這些設備最終需要多少原始動力來提供沉浸式的AR、VR、MR的融合。
2022-11-03 11:27:33702 輕薄化高清VR/AR顯示技術是一個重要發展方向。耐德佳創始人兼首席執行官程德文表示,實際上,VR/AR顯示是元宇宙非常重要的入口。一方面屏幕往大尺寸發展,尺寸越來越大,顯示畫面越來越大,能夠給人帶來更高沉浸的顯示效果。
2022-12-09 10:01:29458 AR/VR行業正處于發展的關鍵期,隨著技術的發展,越來越多新品在2023年亮相。佳能、索尼、TCL,國內廠商NOLO等最新的AR/VR/MR產品以及奧迪汽車與VR硬件結合的最新方案等,有哪些亮點呢?
2023-01-30 15:16:42929 AR將虛擬信息疊加到真實世界中,通過增強現實技術為用戶提供交互性的增強體驗;而VR則是創造一個完全虛擬的數字世界,讓用戶通過沉浸式的體驗感覺好像真的置身其中。
2023-06-20 16:50:092114 來源:電子工程專輯 編輯:感知芯視界 萬仞 幾十年來,真正身臨其境的虛擬現實(VR)和增強現實(AR)的前景似乎都已非常接近,然而,隨著每一項新技術的引入,似乎又都變得遙不可及了。如今的好消息
2023-10-10 13:36:16244
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