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索尼將在SXSW展示新的VR/AR沉浸技術

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2020-01-06 10:49:001501

到2020年將會有全球1/3的消費者使用VR設備

隨著虛擬現實(VR)和增強現實(AR)持續被廣泛地使用和采用,沉浸技術行業正在不斷發展。HistoryDegree發布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示技術的未來,還展示VRAR的歷史。
2019-12-30 11:15:04796

ARVR技術將在未來3年內成為主流技術

目前尚未使用ARvr技術的企業中,有50%計劃在三年內開始探索該技術。凱捷管理顧問公司日前發布的一份報告顯示,ARVR將在3年內成為主流技術
2019-12-31 11:16:12836

索尼將在CES 2020上展示PS5和PS VR2

即將開幕的CES大會,索尼并不會閑著,他們的PS5和PS VR2將會悄悄在這場大會上亮相。
2020-01-03 10:31:392602

VR/AR重回大眾視野 2020年將會成為VR/AR廠商的轉折年

自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創業公司以外,傳統手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18905

AR/VR如何走進智能制造的前線

VR可以向客戶展示終端產品的外觀。繪圖或PowerPoints簡報畢竟是2D的,而VR則讓用戶得以沉浸于環境中。
2020-02-26 14:04:341156

VRAR將會成為未來視頻會議的解決方案

會議解決方案提供了一個有趣的方法,而準備解決此問題的技術之一就是采用ARVR沉浸式計算。
2020-03-03 17:21:133709

AI技術將促進創新類型的VRAR的增長

人工智能(AI)是全球數字現實市場創新的關鍵驅動因素,其中包括沉浸技術,如虛擬現實(VR),增強現實(AR) ,混合現實(MR)和人工智能(AI)本身。
2020-03-09 14:56:31497

索尼自動駕駛AR/VR專利搶先看

自從VR/AR問世以來,從醫學到教育,再到軍事及汽車行業都比較青睞與該技術,尤其是汽車行業,在未來的發展方面都加入了VA/AR技術。近日,美國專利商標局又公布了一份與之相關的索尼發明申請。
2020-05-11 18:04:25658

如何讓VRAR系統變得更加實用?

隨著OculusRift和索尼(Sony)的PlaystationVirtualReality等產品的成功問市,VRAR系統的供應商不再需要大肆宣傳這項技術,他們正努力使VRAR系統變得更加實用。
2020-09-09 16:18:56722

沉浸技術加速轉型來源,分析2021年值得關注的十大VR/AR趨勢

2020年是增強現實和虛擬現實的重要一年。從娛樂用途到商業應用,這些沉浸技術已滲透到生活的各個方面。隨著企業轉向從家庭或遠程工作模式開始工作,COVID-19的爆發極大地促使了這些技術的采用。ARVR的使用使公司和個人以及與他人的工作、對話和社交活動成為可能,因為這些技術可以創建大型的仿真環境。
2020-09-17 14:09:341819

AR/VR平臺對新聞行業的影響

雖然目前還有一些未解決的技術問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報道方式顛覆傳統的新聞業。與此同時,有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺來了解未來的沉浸式媒體,隨著浸入式媒體覆蓋范圍和功能的擴大,3D、ARVR平臺將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:411070

基于邊緣計算的沉浸VR

導讀:得益于邊緣計算技術的廣泛應用,身臨其境的AR/VR體驗已成為娛樂世界的下一個重要爆發點。2020年11月5日,清華大學計算機系教授崔勇在中國移動5G+E網邊融合技術峰會上分享報告《基于邊緣計算
2020-11-25 16:18:211978

CREAL展示了首款AR/VR頭顯原型

正在開發光場顯示器的瑞士公司CREAL日前正式展示了首款AR/VR頭顯原型。這一里程碑標志著團隊已經開啟適合頭戴的技術小型化之路。
2021-01-12 10:29:01752

AR技術原理是什么

AR增強現實,是用戶對現實世界感知的新技術。一般認為,AR技術的出現源于虛擬現實技術(Virtual Reality,簡稱VR)的發展,但二者存在明顯的差別。傳統VR技術給予用戶一種在虛擬世界中完全
2022-02-14 14:14:2513764

ar技術vr技術的區別

ar技術vr技術的區別是什么?
2021-08-10 18:03:3015780

VR/AR技術或成為元宇宙關鍵入口

沉浸式體驗也是元宇宙構成之一,所以元宇宙初期最有可能依托于VR來實現,而VR/AR設備是支持沉浸式體驗的必要硬件。
2021-11-05 16:13:282122

基于AR/VR技術的元宇宙

基于AR/VR“擴展現實和虛擬現實”技術的元宇宙,它可以提供沉浸式體驗,使用數字孿生技術來生成真實世界的虛擬鏡像,并利用區塊鏈技術構建虛擬經濟系統。
2022-04-21 15:45:363998

元宇宙推動ARVR、MR的融合

元宇宙正在推動芯片設計的極限,盡管不確定這些設備最終需要多少原始動力來提供沉浸式的ARVR、MR的融合。
2022-11-03 11:27:33702

VR/AR將引領第四代顯示技術應用?

輕薄化高清VR/AR顯示技術是一個重要發展方向。耐德佳創始人兼首席執行官程德文表示,實際上,VR/AR顯示是元宇宙非常重要的入口。一方面屏幕往大尺寸發展,尺寸越來越大,顯示畫面越來越大,能夠給人帶來更高沉浸的顯示效果。
2022-12-09 10:01:29458

2023AR/VR新品迭代加速,迎來更新挑戰

AR/VR行業正處于發展的關鍵期,隨著技術的發展,越來越多新品在2023年亮相。佳能、索尼、TCL,國內廠商NOLO等最新的AR/VR/MR產品以及奧迪汽車與VR硬件結合的最新方案等,有哪些亮點呢?
2023-01-30 15:16:42929

arvr的區別和用途

AR將虛擬信息疊加到真實世界中,通過增強現實技術為用戶提供交互性的增強體驗;而VR則是創造一個完全虛擬的數字世界,讓用戶通過沉浸式的體驗感覺好像真的置身其中。
2023-06-20 16:50:092114

如何實現真正的沉浸VRAR

來源:電子工程專輯 編輯:感知芯視界 萬仞 幾十年來,真正身臨其境的虛擬現實(VR)和增強現實(AR)的前景似乎都已非常接近,然而,隨著每一項新技術的引入,似乎又都變得遙不可及了。如今的好消息
2023-10-10 13:36:16244

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