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電子發燒友網>vr|ar|虛擬現實>《頭號玩家》喚醒VR市場?華為成立VR OpenLab力促產業增值

《頭號玩家》喚醒VR市場?華為成立VR OpenLab力促產業增值

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2018-12-10 08:59:172779

瑞安AR/VR產業聯盟成立 推動中國AR與VR產業的良性健康發展

1月12日下午,在2019中國(瑞安)虛擬現實產業發展論壇上,中國(瑞安)AR/VR產業聯盟成立,并現場簽約8個AR/VR產業項目。
2019-01-14 10:23:42976

厚積薄發,Cloud VR將借千兆騰飛1

記得在去年上映的電影《頭號玩家》里,人們只要戴上VR設備,就可以進入虛擬世界“綠洲”,體驗無比精彩的各類場景。
2019-05-06 17:43:252168

隨著技術不斷改進 VR開始邁入4K時代

經常看趣味科技的老讀者一定還記得,筆者曾經在文章中提到過2018年VR市場開始出現復蘇現象。究其原因,除了VR產品的技術不斷改進、體驗不斷提升之外,當時史蒂文·斯皮爾伯格大神執導的大片《頭號玩家》也對VR熱的興起起到了推波助瀾的作用。
2019-05-27 11:02:122720

VR沉浸式娛樂助力合肥VR小鎮產業生態

合肥VR小鎮采用政府和社會資本合作模式,打造以VR技術研發、VR消費體驗、VR內容制作、VR產權交易、VR投融資等全產業鏈的構建為核心,集投資、創業、研學、居住、休閑、體驗、旅游于一體的小鎮生態體系。
2019-05-30 09:52:163687

科技感十足,暢享VR的魅力——華為VR Glass初體驗

9月26日,華為發布了首款顛覆式輕薄VR眼鏡產品HUAWEI VR Glass。憑借極具科技感的外觀和極致輕薄的造型,深深吸引了消費者的目光。據了解,該產品已于今日12月19日正式開售,價格2999
2019-12-19 18:44:07758

5G賦能VR/AR,解決產業痛點

5G時代,我國VR產業發展存在四大促進因素:(1)高速率、低時延的特性,促進VR/AR成為5G的殺手級應用(2)虛擬現實+釋放傳統行業創新活力,市場前景可觀;(3)地方政府出臺產業政策,三大運營商
2019-12-31 14:44:205601

vr的優勢和缺點_VR市場分析

本文主要闡述了vr的優勢和缺點,另外還分析了vr的未來市場
2020-07-22 15:20:0236306

華為發布VR游戲套裝,旨在持續推動VR/AR生態建設

近日,在2020世界VR產業大會云峰會上,華為消費者業務手機產品線總裁何剛分享了華為VR/AR領域的最新進展,并發布華為VR游戲套裝,旨在持續推動VR/AR生態建設。
2020-10-26 17:24:312350

如何真正打造屬于VR2.0時代產品,XRSPACE MANOVA VR一體機給你答案

這個問題,即使是對在VR產業深耕多年的從業者來說,依舊是個棘手問題。大多數人,會用《頭號玩家》、《黑客帝國》這類影視作品向你解釋,他們會告訴你——這些電影里描繪的場景、設備和應用,就是大家所向往的VR2.0。
2020-11-07 10:30:412156

5G催生全球VR“復生潮” 我國VR發展迎來三重優勢

只要帶上頭盔或眼鏡,就能進入一個全新的“世界”,電影《頭號玩家》向我們展示了VR技術的未來暢想。而如今,隨著技術的不斷發展,現實中VR也已經能在農業、醫療、交通、教育、制造業等諸多領域發揮價值,不僅
2021-01-13 17:38:182033

5G+邊緣計算的普及能給VR游戲玩家們帶來什么?

VR游戲產品。如今的VR擁有了完整的產業生態,VR電競也正顛覆游戲玩家的體驗。 VR電競顛覆視聽享受 但技術瓶頸亟待突破 一方面,VR游戲為玩家提供沉浸式的音畫體驗。通過檢測玩家身體的運動,VR游戲不僅要提供相應的操作反饋,更要根據玩家肢體
2021-05-19 14:02:171780

元宇宙未到VR先行 Facebook產業鏈企業紅利期將至

增速。在這之前,VR產業一直處于低迷期,元宇宙的概念興起對于產業鏈上的玩家來說是絕對利好的。 在VR領域,Facebook一直是頭號玩家。2014年,Facebook 收購了Oculus 公司,至此
2021-10-27 10:10:001913

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