迪士尼已經與諾基亞簽署多年協議,將使用諾基亞提供的硬件和軟件圍繞迪士尼電影創造“互補內容”,通過打造“非凡體驗”促銷電影。
2016-04-27 09:26:421049 過去一年虛擬實境(VR)在市場的討論聲量大不如前,市場也擔心接下來的發展是否會面臨泡沫化?對此,業界則抱持樂觀態度,認為VR/AR非但不會走下坡,反而將在今年迎來成長。從年初的CES 2018來看,今年各大廠便不約而同使用VR來展示,顯示國外依舊對VR保持高熱度。
2018-02-02 08:48:591033 相比于它未來無限的發展潛力來說,可能微不足道。
VR設備的出貨量將在未來幾年持續增長,全新的內容與特征將會吸引大量的用戶。
在這份全新的報告中,BI Intelligence 深入探討了2016年VR
2016-12-21 11:31:56
`VR(Virtual Reality,即虛擬現實,簡稱VR)以沉浸、交互和想象這三個典型特征成為了2016年科技界的“網紅”。VR樣板房來湊了一把熱鬧,淘寶Buy+VR購物賺足了噱頭
2017-03-14 14:48:09
2016年里約奧運會正有條不紊的進行著,截至8月10日,中國代表隊以8金3銀6銅的優異成績位列奧運會獎牌榜“榜眼”寶座。在本屆奧運會上,最大的亮點無疑是在奧運會開幕式、閉幕式、男子籃球、體操和田徑等
2020-05-13 06:24:55
,預計2018年全年支出將達2.99億美元,涵蓋的四大類LBVR(基于位置的VR)分別為:商場、多玩家體驗、VR電影院和VR主題公園。在這四大類中,‘VRcades’的增長速度最快。2017年,這一
2018-04-25 09:28:58
將讓云VR成為可能,可以加速VR視頻的普及。目前全球領先的運營商已經在借助5G測試網絡,演示5G+8K全景直播等業務。在2018年MWC期間,法國電信攜手華為搭建5G網絡外場測試環境,將華為5G
2019-04-22 22:52:22
2018年?第7期《單片機與嵌入式系統應用》電子刊新鮮出爐!
2020-07-18 11:49:35
2018年上海清潔展2018年上海國際清潔技術與設備博覽會亞洲清潔行業風向標——貴于專精于勤(The Standard of Asian Cleaning Industry)展會日期:2018年4月
2017-11-09 09:01:14
2018年3月7日-10日,“2018上海國際嵌入式系統與工業計算機展覽會”將在國家會展中心(上海)舉辦,中興新支點將攜“中興新支點嵌入式操作系統和行業解決方案”隆重亮相“2018上海國際嵌入式系統
2018-03-14 15:52:54
位居世界第一。很多企業都想在新的一年在市場上分到一杯羹,最近很多人都問小編,2018年廣州電線電纜展會舉行時間,現在最新官方信息已經出來了,接下來讓小編為大家介紹一下。2018年廣州電線電纜展會將在
2018-02-27 11:22:44
人的現場面對面體驗助力品牌廣泛傳播關于2018中國國際虛擬現實產業博覽會(VR\AR China2017)展會時間:2018年8月11日(周五)-13日(周日)展出地點:北京·中國國際展覽中心2 3
2017-12-05 10:23:53
注重實感體驗和影音效果的沉浸式體驗。對于智能電視與VR技術的深層次結合應用,是未來智能家居方面非常值得期待的一個點。
“VR+家庭套裝”
未來是萬物互聯、物物相聯的時代,VR能給用戶帶來更好
2017-06-17 09:32:55
內任意漫游,仔細欣賞小區的每一處風景。VR為用戶提供一個可實時交互的環境,文字、聲音、感覺甚至氣味等要素,超強的沉浸感,使用戶體驗一次不尋常的看房之旅。`
2018-12-06 09:37:43
導讀:市場研究公司IDC預測,虛擬現實和增強現實的“頭顯”(頭戴式顯示設備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺增長至1240萬臺,未來5年虛擬現實和增強現實“頭顯
2018-11-02 09:23:48
以眼鏡為基礎、涉及視覺、嗅覺、觸覺等全方位沉浸式體驗的虛擬現實概念,被認為是首次提出虛擬現實概念。圖4 Sensorama2.1957年,電影攝影師MortonHeiling發明了名為Sensorama
2018-09-21 11:41:18
僅大幅度降低了設計師的工作量,而且省去了大量的溝通成本和交通成本。 再比如頭盔錄音的技術。眾所周知,VR游戲發展至今,一直在追求游戲的“沉浸感”,也讓玩家感覺到VR頭顯里的世界是真實的。而如今的游戲
2016-05-31 15:35:08
導讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機VR頭顯和一體機)帶來的數據消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
`Virtual Reality虛擬現實 簡稱VR,是由美國VPL公司創建人拉尼爾在20世紀80年代初提出的,該技術發展大體分為四個階段,第一階段(1963年):虛擬現實思想;第二階段(1972
2016-10-13 10:46:58
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產業目前是由視頻游戲的大規模普及推動的。2019 年,該行業預計收入將達到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39
的知識點予以虛擬場景的呈現,并通過VR虛擬設備,讓學生沉浸于虛擬情境中交互學習,將極大提升對學習知識點的理解和領悟。 VR創客教室解決方案 華銳視點以培養學生創新精神和動手能力為重點,將沉浸式虛擬現實
2018-11-20 17:42:00
。現有的科普館或者科技館,還是以傳統展項為主,觀眾參觀之后很難留下深刻的印象,這就需要用的另一種新型的展示方式,即VR。科技需要想象力,而VR提供了一個完美的空間。作為科教,VR提供的沉浸式場景打造
2020-06-13 15:24:04
導讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現實很殘酷。根據Steam最新公布的調查數據,目前只有區區0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現實、AR增強現實、MR混合現實……XR擴展
2019-01-12 09:29:29
患者,2009年就已經上市,使其成為首個用于此類患者的商用VR系統。 SeeMe VR SeeMe的技術是通過Kinect控制器或標準的網絡攝像頭將圖像傳輸到患者的電腦,并且將患者沉浸到一個定制的電腦游戲
2018-11-14 17:01:28
`沉浸式互動投影近兩年備受關注,作為一種新型的投影方式,作為一個高科技創新的產物,就是從各個層面包圍著觀眾,能夠全面的覆蓋觀眾的視角,達到一種身臨其境的體驗感,被越來越多的領域所應用。 沉浸式互動
2019-12-10 18:14:53
改善供應鏈狀況,預估2017年出貨量將分別提高到120萬臺與60萬臺,兩大品牌廠商也會在2017年第四季到2018上半年間推出新產品,來刺激市場需求。
雖然VR設備的發展前景值得期待,但是在最近
2016-12-17 11:40:31
式聲音系統,創造改變生活的音頻體驗。他還為這些景點創建,錄制和混合音頻內容。除了博物館和主題公園的工作,他經常參與電影,電視,廣播,游戲和網絡媒體的音頻工作,他經常發現自己參與到快速發展的沉浸式3D
2019-09-22 12:09:33
一項制作高畫質動畫片的技術已經應用于移動設備。摩托羅拉公司已開創一種新型娛樂應用——“聚光故事”,這是他們為Moto X智能手機制作的互動性動畫短片。這種互動短片采用皮克斯細分化曲面技術,同時還包含
2018-09-20 11:58:01
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YouTube這款最新的視頻格式,主要專注于用戶前方的180度視場,這樣的話,YouTube內容創作者在打造沉浸式立體視頻時,則無需考慮相機的背后。VR180格式視頻與完整的360度VR視頻和標準
2017-06-27 09:30:59
。2017年參展廠商達到1230家,專業觀眾人數68215名。2018年將在3.14-16日6大展館舉辦,電子發燒友論壇將會派出美貌如花、瀟灑帥氣的小編(期待臉.jpg)進行現場直播并與大家進行互動
2018-01-19 10:47:49
一周企業資訊看點:美的集團美仁半導體推進芯片產品。星巴克啡快服務登陸微信小程序,百勝中國收購福建圣農發展5%股權。上海迪士尼度假區開啟五周年慶典,麗思卡爾頓酒店首次入駐寧波,凱悅第1000...
2021-08-30 08:07:23
燈。最后,燈取下來了,但樹上的燈也都嘩啦啦的掉了,看著壞掉的燈,小機器人內心不禁一種自責涌心頭…… 2013年上映·豆瓣評分 6.3分 在小編心里要給這個動畫短片打滿分,不僅是覺得小機器人可愛、呆萌
2017-07-17 11:15:05
2018年8月,廣州壹傳誠文化傳播有限公司(以下簡稱“我司”)與佛山市順德區梁銶琚職業技術學校(以下簡稱“該校”)合作,助力該校的禁毒教育工作。順德梁銶琚職業技術學校梁銶琚職業技術學校高度重視禁毒
2018-09-04 14:35:13
采用網絡共享。然而,大多數的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達到所需的移動性,從而提供實際并且/或者全沉浸式的體驗,設備需要脫離開網絡(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35
將不會使用全部128個頻道。該標準似乎是用于家庭影院實施的34個揚聲器的布置。Atmos不是全新的。它于2012年在洛杉磯一家劇院首次用于迪士尼電影首映式。從那時起,大型劇院,IMAX,天文館,音樂劇
2021-03-05 14:17:44
火爆的VR(虛擬現實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
動畫制作短片效率較高,制作動畫制作長片的周期較長。一部高品質的二維動畫制作電影制作周期一般為四年。b. 三維動畫制作:因為三維動畫制作需要制作模型、繪制貼圖和設置材質燈光,準備工序相對較多,但是動畫
2022-01-25 10:34:36
潮州施工動畫制作。【EVAN藝源動畫】---制作過奧運會場館、世博會場館,上海中心、迪拜規劃,萬科地產,恒大地產、華潤地產、奔馳汽車,寶馬汽車等有世界影響力的超大項目宣傳片,三維動畫、VR/AR互動
2019-12-10 15:29:12
物聯網行業2018年有哪些值得期待的事情?2017年物聯網行業持續火熱,各行各業對于物聯網的關注度增加,2017年物聯網行業取得了不少令人矚目的成績,2018年物聯網行業又會有哪些值得期待的事情呢
2018-01-25 11:25:22
2015年底推出限量的Vive VR頭戴設備,然而如今卻改口稱Vive VR 明年才能上市銷售。該公司在一篇博文中聲明表示,希望能就發布日期“消除所有猜測和錯誤消息”。但HTC仍然留下了懸念:延遲發售的原因
2015-12-09 14:03:02
體驗的虛擬世界。 虛擬現實技術主要包括模擬環境、感知、自然技能、傳感等各方面,即在網絡中擁有和現實生活中一樣的感官體驗,其最終目的是讓VR用戶可以完全沉浸在該環境中。比如,VR電影比普通的3D電影更能
2016-10-28 15:07:37
如圖,430單片機 ADC12中VR+、VR-與外圍分壓測量電路的Vref的有何區別或者關系?是否(1)式中的Vin就是(2)式中的Vadc,可在程序中直接帶入計算即可?
2019-09-12 06:51:07
地暢談;甚至可以去全世界的任何地方參加集體會議或其他活動。Facebook希望可以為用戶提供這些全新的社交體驗。扎克伯格認為,VR和AR都將在這最重要的5-10年內成長為最強大的社交平臺。然而,VR
2017-05-12 17:23:45
技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統。它利用計算機生成一種模擬環境,利用多源信息融合的交互式三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。 Gartner的報告預測,2016年
2020-07-02 15:48:34
一、體驗窗口沉浸式能力說明
在看視頻、玩游戲等場景下,用戶往往希望隱藏狀態欄、導航欄等不必要的系統窗口,從而獲得更佳的沉浸式體驗。此時可以借助窗口沉浸式能力(窗口沉浸式能力都是針對應用主窗口而言
2024-02-06 15:08:32
迪斯尼是最早一批擁抱VR的電影動畫公司,他們在Oculus Rift和Gear VR平臺上有一些可看的VR內容,目前還沒有發布基于HTC Vive的VR體驗。
2016-11-09 10:24:27795 BBC最新VR短片《We Wait》登陸Oculus! 來自百度VR BBC剛剛在Oculus平臺上發行了他們的第一部VR短片。
2016-12-15 13:09:121733 根據蘋果最近一年的大動作,我們都認為它的 VR/AR 產品已經成為板上釘釘的事了。對此,索尼全球工作室總裁吉田修平認為,蘋果將在 2017 年推出首款沉浸式設備。
2017-01-17 17:02:50634 2016 年 10月 31日─ ─ Imagination Technologies 宣布與炬芯科技、南京睿悅信息技術有限公司(以下簡稱睿悅)共同為睿悅推出的新款2K VR一體機解決方案帶來沉浸
2017-02-09 12:30:11352 AR/VR一直都變革,而變革的主要關鍵點就是沉浸式計算。AR和VR未來的發展完全有可能取代移動計算的沉浸式技術。作為虛擬現實的基本特征,也是讓用戶喜歡的關鍵技術,我們可以看到未來AR/VR肯定是一片光明的,然而現在的沉浸式技術仍面臨社會挑戰。
2017-09-22 11:22:027215 聯想已正式發布了VR教育套件VR Classroom,旨在將VR帶入課堂,并將其作為提升學生學習體驗的工具。
2018-01-30 16:54:593598 SXSW(也被稱為SouthSouthwest),是致力于商業創意方面的最大展會之一,將于2018年3月9日至18日在得克薩斯州奧斯汀舉行。索尼已經宣布,他們將在那里向與會者展示一些新的沉浸技術項目。
2018-02-22 12:10:00759 虛擬現實是一種更為自然的用戶界面,我們期望VR中的內容和體驗能夠足夠自然。當期望無法得到滿足時,真實感就會被打破,如果VR應用程序的目標是沉浸和傳送,那就要考慮沉浸感和交互性背后的所有計算。今天向大家分享如何最大化利用CPU性能創作沉浸式VR體驗。
2018-02-06 12:07:301498 Barneys春季系列的宣布,奢侈品零售商Mantle開始探索如何將時尚、現代舞和沉浸式科技如何結合在一起,為觀眾創造一個難忘的體驗。 3月6日,Mantle在巴尼斯百貨公司(Barneys stores)推出了一款11分鐘的VR短片,通過現代舞,將四位現代設計師的時尚帶入了生活。
2018-03-13 17:07:001034 近日,虛擬現實公司StarVR于SIGGRAPH 2018發布了旗下新一代VR頭戴式設備—StarVR One,據介紹,StarVR One是目前業界唯一能夠提供接近完整人眼視角的VR頭戴式顯示器。
2018-08-16 10:07:003067 迪士尼將在2018年SIGGRAPH上將VR動畫短片'Cycles'帶入沉浸式展館
2018-07-05 15:52:002867 SIGGRAPH計算機動畫節因在電影、小游戲、視覺效果等方面不斷突破傳統計算機故事情節而聞名。由于沉浸式技術VR和增強現實(AR)的改進,因此在音樂節上占有一席之地,進一步表明了該技術的實用性。
2018-07-23 11:44:002006 迪士尼研究院一直致力于將自然語言腳本轉化為VR預可視化。迪士尼研究院數字平臺小組負責人Sasha Schriber在今天的VRDC(虛擬現實開發者大會)主題演講中表示,盡管這項工具目前專注于VR故事創作,但它最終可以用于傳統電影制作。
2018-08-02 15:06:001903 StarVR是一家專注開發高端VR頭顯的開發商,其將在下周的SIGGRAPH 2018上發布的新內容。
2018-08-14 16:00:48689 多年來,主題公園行業通過手機游戲和應用程序為其景點增添了價值,這些游戲和應用程序為主題公園延續了圍墻之外的體驗,并鼓勵游客回訪。例子包括“企鵝島俱樂部”和“迪士尼魔術王國”等等。現在,隨著諸如AR和VR等新興技術的發展,公園設計師們能夠探索將家庭消費游戲體驗帶入主題公園的沉浸式共享景點中。
2018-08-20 15:00:052666 將在SIGGRAPH上顯示的英特爾產品的40秒亮點
2020-05-31 15:14:001013 英偉達最新的圖靈顯卡有望幫助VR朝向這個目標邁進一大步。英偉達在上周的SIGGRAPH大會和今天的科隆游戲展上宣布,圖靈顯卡將實時光線追蹤、人工智能和全新渲染技術相結合,推動VR達到新的沉浸感和逼真感。
2018-09-11 09:15:001163 VR/AR作為時下大熱的沉浸式技術,受到了各行各業的青睞,不過VR/AR沉浸式技術距離普及似乎還有一段距離。近日Capgemini發布的最新報告表明,VR/AR沉浸式技術將在三年內成為主流。
2018-09-28 10:27:211551 歐洲最負盛名的獨立電影節之一“雨之舞電影節”(Raindance film Festival)剛剛宣布了蘭登斯沉浸故事獎(Randance Immersive Stories, VR)的獲獎者名單
2018-10-11 09:35:001043 虛擬現實(VR)和增強現實(AR)行業的幾家知名公司,包括沉浸式媒體公司RYOT、VR平臺萬花筒(Kaleidoscope)和Oculus,已聯手推出了 DevLab 2018。這是一個面向VR和AR藝術家和創造者的孵化器,此前曾制作過尖端沉浸式內容。
2018-10-21 11:08:311461 谷歌 Spotlight Stories的《Age of Sail》曾于夏天期間在法國安錫國際動畫電影節進行了首映,并于九月出現在了威尼斯國際電影節。今天,這款沉浸式體驗終于登陸 YouTube 和Spotlight Stories應用程序,正式向所有用戶開放。
2018-11-15 11:24:47557 在17年,PoseVR作為工作室某個實習項目的一部分而開發出來,并在后來用于他們的第一個VR項目《Cycles》。在下面的視頻,《Cycles》技術主管Jose Gomez,以及動畫師Wayne Unten和Alberto Abril對PoseVR的作用進行了解釋:
2018-11-20 11:09:261201 迪士尼動畫工作室進一步補充道:“消除低效率和干擾,讓藝術家專注于他們的作品是我們推動創新的核心原則之一。PoseVR是一個實驗項目,旨在展示VR作為制作CG角色動畫工具的潛力。
2018-11-22 09:17:273229 奧迪發行了“Holoride”體驗,可以讓用戶在車內玩漫威和迪士尼制作的VR游戲。目前,奧迪已公開了第一款車內VR游戲,“復仇者聯盟:火箭營救之旅”。在汽車行駛過程中,乘客只要戴上Oculus Rift頭戴式耳機,便可進入VR環境。
2019-01-14 16:12:542799 繼首部VR短片《Cycles》取得成功之后,華特迪士尼動畫工作室(Walt Disney Animation Studios)再次批準了另一個“絕密”VR短片。據報道,迪士尼的下一個VR項目將繼續
2019-01-30 10:23:07790 VR(虛擬現實)視頻是除了游戲外,最受關注的VR業務方向,所帶來的沉浸式視聽體驗,吸引大量消費者嘗試VR。
2019-02-14 16:17:415043 憑借動畫短片《Invasion!》贏得2016年艾美獎的VR初創公司Baobab Studios再次通過新作《七彩鴉傳奇》斬獲兩項日間艾美獎。Baobab的角色設計師Kal Athannassov贏得了角色設計方面的個人成就獎,而美術設計師Cody Gramstad則獲得了最佳藝術指導獎。
2019-03-28 10:30:521190 BBC VR中心團隊將VR體驗帶入全國40多個圖書館中,包括塔勒頓、斯凱爾梅斯代爾、埃克萊斯頓和阿德林頓,之后前往努尼頓、利茲、鄧迪以及英格蘭、蘇格蘭、威爾士和北愛爾蘭的其他地方。
2019-05-13 10:43:332967 在創作《Crow: The Legend》動畫的過程中,Baobab的想法有兩步,一個是創造沉浸式、互動式的VR體驗,讓玩家成為故事的一部分,同時它要在頭顯上呈現。第二是以電影制作的方法實現電影照明
2019-05-19 11:25:373588 一種新的VR體驗將在今年的展會上展出,凸顯出該公司的一系列百老匯演出。目前關于這部分內容還知之甚少,但迪士尼承諾它將提供“全新”的內容。據該公司稱,它將把《阿拉丁》、《冰雪奇緣》和《獅子王》這兩部
2019-07-07 09:35:17878 迪士尼的研究人員研發了一種新算法,可以將使用傳統動畫軟件創造的動作轉移到機器人身上,同時減少機器人運動產生的機械振動。
2019-08-13 09:40:26588 VR行業的發展離不開VR硬件的支持。為了能給用戶帶來更好的沉浸感,除了常見的VR頭顯以外,還有用于輔助的VR外設。
2019-09-25 09:44:48682 與其他科技巨頭類似,迪士尼同樣在探索下一代的娛樂格式。對于新興的虛擬現實和增強現實,迪士尼顯然有投入研發力量。
2019-12-11 10:00:50690 Oculus上個月在Quest平臺悄悄發布了Quill Theatre,并通過該應用將VR身臨其境的藝術和動畫帶給更多VR用戶。這個免費的應用程序提供了精選的內容,其中包括優質短片《The Remedy》,該短片展示出了VR作為內容創作工具的巨大潛力。
2020-01-07 10:13:17864 。這項新技術將會在今年8月舉行的SIGGRAPH上展出。從1974年開始,SIGGRAPH每年都會舉辦一次年會,絕大部分計算機圖技術軟硬件廠商每年都會將最新研究成果拿到SIGGRAPH年會上發布,大部分游戲的電腦動畫創作者也將他們本年度最杰出的藝術作品集中在SIGGRAPH上展示。
2020-06-29 14:35:432378 聯通沃視頻VR產品是聚焦VR內容應用的全新影音娛樂業務,以VR頭戴式終端或5G智能手機為設備載體,以沃視頻客戶端為軟件載體,為用戶提供端到端的全場景沉浸式VR體驗。
2020-08-31 14:05:184273 2020年10月21日,LGDisplay正式對外宣布,與全球最大娛樂傳媒公司華特迪士尼開設的創新工作室StudioLAB簽署了OLED技術合作的戰略伙伴關系。DisneyStudioLAB是一家專注為迪士尼旗下動畫工作室研究電影拍攝技法及視頻制作技術的創新機構。
2020-10-21 16:57:58456 的沉浸式VR》。 以下是PPT全文 責任編輯:xj 原文標題:清華大學崔勇:基于邊緣計算的沉浸式VR(附PPT全文) 文章出處:【微信公眾號:通信信號處理研究所】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
2020-11-25 16:18:211978 都運用線上的形式展現出來,以及各種線上大型展館、區域房地產博覽會、VR線上企業展會等。商迪3D運用VR虛擬技術,制作線上360°/720°交互式展廳,能夠不限時間隨意觀看,沉浸式交互體驗。商迪3D使用三維虛擬仿真技術還原線下展廳的現實場景
2020-12-25 16:05:59818 VR黨建數字線上體驗展館為打破傳統黨建學習方法、時間空間等因素的限制,給黨員帶來沉浸式、交互式的紅色教育學習體驗展示。商迪3D運用VR虛擬現實、VR全景展示和3d建模技術將長征、湘江戰役等展柜歷史
2021-04-13 09:08:48730 萬物互聯的時代下,VR技術助力者企業發展,隨著社會精細化分工越來越細,企業對于產品和展示和新穎的感官體驗要求越來越高,企業VR展廳和3D企業展館的到來,解決了企業的產品難題,傳統的實地有限的空間
2021-09-27 09:34:331760 3D線上展廳-企業vr展館提供新型的展示方式,企業發展新優勢的體現。商迪3D運用3D線上展示、vr全景和三維虛擬現實技術打造的3D線上展廳,提升企業3d展廳的形象和特殊的優勢,采用定制和商迪3d自制
2021-09-26 15:47:332542 VR全景展廳智慧線上展館綜合管理系統是互聯網時代一種先進的展示方式,VR全景和沉浸式展廳新模式,給很多企業提供了產品和企業文化展示新模式。商迪3D運用VR全景和三維虛擬現實技術打造的VR全景智慧線上
2021-09-01 13:58:142380 今年疫情的影響下很多企業線下展廳無法得到實際的進展,線下企業展廳不管在時間、地域上的限制,以及很多不便的因素存在。商迪3D運用VR全景技術、3D可視化和三維建模技術打造的虛擬線上展廳VR全景云上展館
2021-09-23 11:30:59532 結合的全新沉浸式元宇宙線上展館。商迪3D構建的元宇宙實現數字孿生、數字原生以及虛實結合,大幅度提高了互聯網的線上沉浸式體驗,甚至可以在元宇宙中進行互動、學習、交友、與現實世界相連等功能。 VR元宇宙線上展會的功能 VR元宇
2021-12-14 17:26:551868 中國的VR體驗店已經相較成熟了,以樂客VR舉例,不僅有主打沉浸式觀影的時空穿梭機2.0,而且還有以賽車、狙擊等方向設計的VR設備。
2022-10-11 16:04:33459 使用 NVIDIA Omniverse 制作動畫短片,為觀眾帶來歡樂。 澳大利亞動畫師 Marko Matosevic 使用 NVIDIA Omniverse (用于 3D 工作流程的虛擬世界模擬和協作平臺
2022-11-10 11:00:21418 動作捕捉,并借助 NVIDIA Omniverse 和 Epic Games 虛幻引擎 5 進行動畫渲染。
2022-11-14 10:27:05591 自 50 年前舉辦第一次會議以來, Technical Papers program 一直是 SIGGRAPH 的核心。眾多研究傳播和討論了動畫、模擬、成像、幾何、建模、渲染、人機交互、觸覺、制造、機器人、可視化、音頻、光學、編程語言、沉浸式體驗和視覺計算機器學習等方面創新學術工作。
2023-07-11 14:34:08521 NVIDIA 創始人兼 CEO 黃仁勛 將在 SIGGRAPH 現場發表?NVIDIA 主題演講 SIGGRAPH 2023 將于 8 月 6 日至 10 日舉辦。 NVIDIA 將亮相本次
2023-07-11 23:10:02412 NVIDIA Turing 推動 VR 邁向完全沉浸式體驗
2023-08-01 15:05:46350 中興通訊發布5G VR大空間沉浸劇場解決方案 在第二十五屆中國國際高新技術成果交易會期間,中興通訊正式發布了5G VR大空間沉浸劇場解決方案。 此次中興通訊發布的5G VR大空間沉浸劇場解決方案采用
2023-11-28 18:32:281522
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