AR注重現(xiàn)實與虛擬的無縫銜接,它面向用戶,主動與用戶建立聯(lián)系,而VR注重為用戶打造沉浸式虛擬體驗,它回應用戶的互動,請求用戶的參與。
2016-09-06 09:38:34668 幾季的財報顯示,其花了104億美元的重金投入在與AR/VR相關(guān)項目的技術(shù)研發(fā)上,如無人駕駛車項目,資金投入相比去年增長了21%,盡管是在公司總收入同比下降了7%的情況下。愈發(fā)成熟的VR技術(shù)生態(tài)圈頭戴式
2017-03-14 14:48:09
拍攝設(shè)備,全景相機,2.VR/AR系統(tǒng)設(shè)備沉浸式虛擬顯示系統(tǒng),桌面式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),增強式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)等,視覺感知設(shè)備,聽覺感知設(shè)備,觸覺感知設(shè)備,系統(tǒng)處理系統(tǒng)。VR/AR硬件設(shè)備
2017-03-16 17:37:14
[hide]21世紀電子電氣工程師系列 電工電路.rar[/hide]
2012-02-27 18:56:50
`相關(guān)課程推薦: 《8周LabVIEW視覺項目編程實戰(zhàn)特訓營》21世紀電子論壇原創(chuàng)的LABVIEW視頻教程 ——基于labview 8.2鏈接:http://pan.baidu.com/s
2015-03-26 16:50:00
AR/VR增強現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現(xiàn)實產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強現(xiàn)實技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
臺車輛——無論是集成式還是后裝解決方案——時有哪些注意事項而頗為費心。開發(fā)人員在構(gòu)造不同的產(chǎn)品時需要考慮很多因素,包括視域(FOV)和圖像質(zhì)量。 推動車載HUD未來發(fā)展的一個關(guān)鍵領(lǐng)域就是增強現(xiàn)實(AR)。首先
2022-11-14 07:18:17
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術(shù)領(lǐng)域積極布局,致力于實現(xiàn)智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
,換換沙發(fā)、試試北歐風,然后再一鍵下單預估整套家裝的價格,對于苦于裝修的年輕人來說,這是再也輕松不過的了。 盜夢科技的VR看房系統(tǒng)可以在項目建設(shè)前,將整個社區(qū)的完整形態(tài)展現(xiàn)在用戶面前,用戶可以在小區(qū)
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
。 此外,為了加強用戶身臨其境的體驗感,工作室還專門打造了逼真的音頻效果,完美還原各種動物的聲音。而且工作室還提供了多種VR配件,可以給用戶帶來視覺、聽覺、感官的多重沉浸式體驗?! ∵@個項目充滿了
2018-11-09 16:01:28
賴以發(fā)展的通信技術(shù)。業(yè)界認為,5G可以根據(jù)業(yè)務需求匹配網(wǎng)絡(luò)和計算資源,將更好地滿足VR業(yè)務需求,推動VR創(chuàng)新應用發(fā)展。當VR產(chǎn)業(yè)遇上5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù),將產(chǎn)生哪些“化學反應”?
VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域
2018-11-02 09:23:48
動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該環(huán)境中。2.2 增強現(xiàn)實技術(shù)(AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實
2018-09-21 11:41:18
VR技術(shù)也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境,其定義是集合仿真技術(shù)、計算機圖形學、人機接口技術(shù)、多媒體技術(shù)傳感技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種領(lǐng)域技術(shù)而開發(fā)出來的一種計算機仿真系統(tǒng),能夠創(chuàng)建并讓用戶感受到原本只有在真實世界
2020-12-03 15:03:33
帶來很大壓力。
要想實現(xiàn)內(nèi)容的有效串流,VR需要較快的數(shù)據(jù)傳輸速率。到2021年,每臺VR設(shè)備的數(shù)據(jù)需求將超過4K設(shè)備的數(shù)據(jù)需求量。這主要是受到更高畫質(zhì)和幀率的推動,這是VR在主流化之路上伴生
2017-08-30 09:17:15
`Virtual Reality虛擬現(xiàn)實 簡稱VR,是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾在20世紀80年代初提出的,該技術(shù)發(fā)展大體分為四個階段,第一階段(1963年):虛擬現(xiàn)實思想;第二階段(1972
2016-10-13 10:46:58
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產(chǎn)業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動的。2019 年,該行業(yè)預計收入將達到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39
,而是填補實操機會缺乏的不足。除了已經(jīng)在用虛擬培訓的航空航天及軍工領(lǐng)域以外,未來我們將會看到生產(chǎn)、運輸、建筑、能源等行業(yè)均采用沉浸式培訓。到VR真的能平民化及動作捕捉技術(shù)到位時,連運動(如打球、射擊
2018-11-20 17:42:00
廣泛應用于各個不同的領(lǐng)域,未來的發(fā)展前途一片大好。作為一項科研人員的主要研究技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)也是一項21世紀中大大影響人們的日常生活的技術(shù)。與世界發(fā)達國家相比,在對于VR技術(shù)研究時間及成果上我國是比較落后
2018-06-02 09:27:44
患者,2009年就已經(jīng)上市,使其成為首個用于此類患者的商用VR系統(tǒng)?! eeMe VR SeeMe的技術(shù)是通過Kinect控制器或標準的網(wǎng)絡(luò)攝像頭將圖像傳輸?shù)交颊叩碾娔X,并且將患者沉浸到一個定制的電腦游戲
2018-11-14 17:01:28
投影原理沉浸式投影原理就是利用投影機將畫面投射到大型或者多面的投影幕上,然后再借助多通道投影融合技術(shù)使得畫面能夠呈現(xiàn)出更好的效果。配合音響、燈光、煙霧等,打造沉浸式的體驗。沉浸式互動投影從各個層面
2019-12-10 18:14:53
導讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
MEMS將成為21世紀的重要技術(shù)途徑和國家經(jīng)濟新的增長點,隨著MEMS的創(chuàng)新應用,在我們?nèi)伺c人之間、人與周邊環(huán)境的互聯(lián)和信息的交互中起到越來越重要的作用。進來物聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)性發(fā)展,消費類MEMS及傳感器
2015-09-25 10:22:26
應用客戶也將面向全球公布。Nibiru N+ 大會是面向全球 AI、AR、VR 等互聯(lián)網(wǎng)新技術(shù)領(lǐng)域的行業(yè)領(lǐng)袖及從業(yè)者的盛會。目標是在全球范圍內(nèi)有效地建立與推動新興技術(shù)的產(chǎn)業(yè)應用及融合,聚焦前沿技術(shù)、產(chǎn)業(yè)
2018-08-07 19:06:00
RFID(Radio Frequency Identification,即射頻識別)技術(shù)是從20世紀80年代走向成熟的一項自動識別技術(shù)。經(jīng)過十幾年的發(fā)展,RFID技術(shù)已在各行各業(yè)得到了廣泛
2019-08-05 06:59:54
]
YouTube這款最新的視頻格式,主要專注于用戶前方的180度視場,這樣的話,YouTube內(nèi)容創(chuàng)作者在打造沉浸式立體視頻時,則無需考慮相機的背后。VR180格式視頻與完整的360度VR視頻和標準
2017-06-27 09:30:59
《21世紀網(wǎng)絡(luò)生存術(shù)》EXE精美電子書
2008-06-16 13:25:19
`簡介:嵌入式技術(shù)的發(fā)展正在逐漸改變著傳統(tǒng)的工業(yè)生產(chǎn)和生活服務方式。嵌入式系統(tǒng)是信息產(chǎn)業(yè)走向21世紀知識經(jīng)濟時代的重要經(jīng)濟增長點之一。對中國的信息產(chǎn)業(yè)來說充滿了機遇和挑戰(zhàn)。因此,研究嵌入式設(shè)計技術(shù),掌握嵌入式系統(tǒng)的理論、設(shè)計方法與應用具有極其重要的意義。目錄:下載鏈接:`
2018-01-19 18:20:43
21世紀數(shù)字成像技術(shù)的出現(xiàn)給我們帶來優(yōu)異的診斷功能、圖像存檔以及隨時隨地的檢索功能。自20世紀70年代早期醫(yī)學成像數(shù)字技術(shù)出現(xiàn)以來,數(shù)字成像的重要性得以日益彰顯。半導體器件中混合信號設(shè)計能力方面
2019-05-16 10:44:47
RFID技術(shù)作為一項先進的自動識別和數(shù)據(jù)采集技術(shù),被公認為21世紀十大重要技術(shù)之一,已經(jīng)成功應用到生產(chǎn)制造、物流管理、公共安全等各個領(lǐng)域。目前,歐美等發(fā)達國家在芯片、終端設(shè)備、系統(tǒng)應用方面,尤其是在
2019-10-12 06:02:27
21世紀是信息化的時代,信息服務業(yè)已成為21世紀的主導產(chǎn)業(yè),直接推動了電子商務的產(chǎn)生與發(fā)展。對于儀器儀表這一專業(yè)性極強的行業(yè),暢通的信息渠道與信息資源數(shù)量決定著企業(yè)的生存與發(fā)展。 武漢華德利
2013-11-11 14:49:44
在可穿戴設(shè)備不斷發(fā)展的各個領(lǐng)域中,有一項產(chǎn)品類別備受關(guān)注,那就是頭戴式顯示(HMD),也稱之為近眼顯示(NED)。根據(jù)用途,HMD可以大致分為兩類,即虛擬現(xiàn)實 (VR) 和增強現(xiàn)實 (AR
2022-11-18 06:42:48
就為大家解答這些問題?! ?b class="flag-6" style="color: red">VR VitualReality,虛擬現(xiàn)實,是利用計算設(shè)備模擬產(chǎn)生一個三維的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺、聽覺等感官的模擬,有十足的「沉浸感」與「臨場感」。俗話說就是,你看到
2016-12-23 23:25:30
可重構(gòu)計算技術(shù)在汽車電子領(lǐng)域的應用前景可重構(gòu)計算技術(shù)在汽車電子領(lǐng)域面臨的問題
2021-05-12 06:40:18
重大技術(shù)進步之一,在電機電氣傳動領(lǐng)域產(chǎn)生了巨大的社會效益.進入21世紀,交流調(diào)速技術(shù)繼續(xù)作為電氣傳動系統(tǒng)的主要研究課題之一MATLAB是新一代的科學與工程計算軟件...
2021-09-06 09:03:53
,利用射頻信號通過空間耦合(交變磁場或電磁場)實現(xiàn)無接觸的信息傳遞,并通過所傳遞的信息達到識別目的,被列為21世紀最有前途的重要產(chǎn)業(yè)和應用技術(shù)之一。
2019-07-18 07:55:00
20世紀60年代,開始出現(xiàn)機器視覺的概念,我國有關(guān)機器視覺的概念從20世紀80年代起步,開始主要應用于PCB印刷、組裝電路、半導體元器件制作等半導體及電子行業(yè)。隨著計算機與圖像處理技術(shù)的發(fā)展,機器視覺技術(shù)的研究與應用已擴展到農(nóng)業(yè)工程領(lǐng)域,并在許多方面取得了重大成果
2019-08-02 06:02:42
鏈,它們將進一步與信息技術(shù)相結(jié)合,發(fā)展成為生物技術(shù)的數(shù)字工程。有人把21世紀稱為生命科學的世紀,也有人把21世紀稱為信息科學的世紀。在21世紀生物傳感器技術(shù)必將是介于信息和生物技術(shù)之間的新增長點,在國民經(jīng)濟
2019-07-16 07:43:53
采用網(wǎng)絡(luò)共享。然而,大多數(shù)的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達到所需的移動性,從而提供實際并且/或者全沉浸式的體驗,設(shè)備需要脫離開網(wǎng)絡(luò)(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設(shè)備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
工業(yè)無線技術(shù)是繼現(xiàn)場總線之后,工業(yè)控制領(lǐng)域的又一個熱點技術(shù),是降低工業(yè)測控系統(tǒng)成本、提高工業(yè)測控系統(tǒng)應用范圍的革命性技術(shù),是未來工業(yè)自動化產(chǎn)品新的增長點。工業(yè)無線技術(shù)是21世紀新興、面向設(shè)備間短程
2019-08-12 06:23:02
需求而定制的系統(tǒng)。2.嵌入式的起源它最初起源于單片機技術(shù),是各類數(shù)字化的電子、機電產(chǎn)品的核心。主要用于實現(xiàn)對硬件設(shè)備的控制、監(jiān)視或管理等功能。3.嵌入式的發(fā)展進入21世紀計算機應用的各行各業(yè)中90%左右的開發(fā)涉及到嵌入式。嵌入式系統(tǒng)帶來的工業(yè)年產(chǎn)值達一萬億美元,未來三年嵌入式軟硬件產(chǎn)業(yè)將保持
2021-11-08 08:46:53
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
觸發(fā)器)3.2.3同步式融發(fā)器(邊緣觸發(fā)器)3.3觸發(fā)器的特性表與特性方程3.3.1R-S觸發(fā)器3.3.2T觸發(fā)器(Trigger)3.33D觸發(fā)器(數(shù)字電路-21世紀電子工程師
2008-09-04 23:26:26
求購:21世紀電子論壇原創(chuàng)的LABVIEW視頻教程。21世紀電子論壇在去年發(fā)布了一個LABVIEW 視頻教程誰有他的清晰版本??梢苑诺教詫毶?嗎? 或是聯(lián)系 wenluderen@gmail.com謝謝{:soso_e100:}
2012-07-01 18:57:53
設(shè)計解決方案11- 測試LTC2400的線性度24位無延遲Delta SigmaTM A / D轉(zhuǎn)換器幫助從19世紀
2019-08-22 07:06:20
人類的四大發(fā)明之一,作為高新技術(shù)的重要組成部分,是20世紀科學技術(shù)發(fā)展的重要標志和現(xiàn)代信息社會光電子產(chǎn)業(yè)的重要支柱。人們認為21世紀已進入光電子時代,作為能量光電子的激光技術(shù)的進一步廣泛應用,將極大改變?nèi)祟惖纳a(chǎn)和生活。激全文下載
2010-04-24 09:03:13
、軟件以及重點領(lǐng)域的應用,其中很多技術(shù)、產(chǎn)品、解決方案等都是首次展出??萍拣^進口游戲體驗區(qū)VR機械臂蛟龍?zhí)?b class="flag-6" style="color: red">VR體驗區(qū)其中,華為將展示VR生態(tài)與技術(shù)、端管云解決方案和游戲體驗;聯(lián)想將展示VR/AR、AI等
2018-10-24 14:02:32
吸引了無數(shù)眼球,在VR火熱領(lǐng)域內(nèi)眾多玩家涌入的同時,成為了AR領(lǐng)域夜空中最亮的星。在津津有味消費熱門話題的同時,我們也應該保持冷靜思考:新的科技革新在商業(yè)化前,應該給予其充分的技術(shù)積淀時間,多些耐心
2016-12-16 14:33:17
為什么要選擇藍牙?藍牙將致力于推動哪些領(lǐng)域的連接?
2021-05-13 06:31:57
嵌入式的發(fā)展現(xiàn)狀和水平20世紀中期的信息技術(shù)革命,把人類從工業(yè)社會推進知識社會,嵌入式系統(tǒng)的興起,自1971年以有史以來第一個微處理器4004開始,到微處理器的蓬勃發(fā)展,逐漸改善人們生活??茖W技術(shù)是推動它發(fā)展的關(guān)鍵。
2020-03-26 08:16:33
前言19世紀60年代,James Maxwell 通過計算推斷出存在著能夠通過真空傳輸能量的電磁波。此后工程師和科學家們一直在尋求創(chuàng)新方法利用無線電技術(shù)。接下來,隨著軍事和通信領(lǐng)域技術(shù)的深入發(fā)展
2019-06-10 07:18:34
、通信電子、儀器儀表、交通運輸?shù)雀鱾€領(lǐng)域。 20世紀90年代,在分布控制、柔性制造、數(shù)字化通信和信息家電等巨大需求的牽引下,嵌入式系統(tǒng)進一步加速發(fā)展。 21世紀無疑將是一個網(wǎng)絡(luò)的時代,將嵌入式系統(tǒng)
2012-03-13 16:01:15
端使用一些較為簡單的AR技術(shù),等智能眼鏡式設(shè)備真正成熟以后再轉(zhuǎn)而應用到整個AR生態(tài)領(lǐng)域。”從F8公布的信息來看,用戶在Facebook中打開AR相機可以體驗到以下3種功能:1 基于SLAM技術(shù)的精準
2017-05-12 17:23:45
可重構(gòu)計算技術(shù)概述隨著20世紀80年代中期Xilinx公司推出其第一款現(xiàn)場可編程門陣列(FPGA)以來,另一種實現(xiàn)手段——可重構(gòu)計算技術(shù)逐漸受到人們的重視,因為它能夠提供硬件功能的效率和軟件的可編程性,隨著可編程器件容量根據(jù)摩爾定律的不斷增大和自動設(shè)計技術(shù)的發(fā)展,可重構(gòu)技術(shù)正迅速地成熟起來。
2019-07-29 06:26:03
一、概述: VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實,簡稱VR),是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀80年代初提出的。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計算機圖形
2020-07-02 15:48:34
`高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計思維》課程講師、***科技大學VR技術(shù)培訓課程講師、廈門VR/AR協(xié)會榮譽會長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗。主修于美國
2019-11-26 13:52:25
將AR增強現(xiàn)實、VR虛擬現(xiàn)實、5G等高科技技術(shù)融入到黨建工作和黨建教育學習中去,解決基層黨建工作黨員教育組織困難、學習形式單一、培訓成果無法展示等問題,提高黨建工作效率,使黨建教育更加智能化。通過
2022-03-02 15:17:48
AR/VR一直都變革,而變革的主要關(guān)鍵點就是沉浸式計算。AR和VR未來的發(fā)展完全有可能取代移動計算的沉浸式技術(shù)。作為虛擬現(xiàn)實的基本特征,也是讓用戶喜歡的關(guān)鍵技術(shù),我們可以看到未來AR/VR肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術(shù)仍面臨社會挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:027215 AR技術(shù)是將虛擬的世界帶到現(xiàn)實生活中來,與VR技術(shù)不同的是在它之上加深了沉浸感和感知。與虛擬現(xiàn)實技術(shù)相同的領(lǐng)域有虛擬訓練、娛樂與藝術(shù)等,但AR在應用的過程中要比VR有具有更明顯的優(yōu)勢。下面具有說一下增強現(xiàn)實的應用領(lǐng)域。
2017-11-20 15:20:2236100 AR/VR作為炫酷的新媒介技術(shù),不僅能帶來全新的信息呈現(xiàn)方式,還能帶來更多有趣的互動體驗,具備巨大的營銷傳播價值。 目前精準營銷廣告,信息流廣告方興未艾,AR/VR營銷已經(jīng)開始爭奪用戶的注意力。
2018-06-08 16:30:001032 AR與VR技術(shù)的到來,意味著我們將會與傳統(tǒng)廣告營銷歷史訣別! AR與VR技術(shù)到來,意味著我們將會與傳統(tǒng)廣告、營銷歷史訣別。1704年,第一則廣告出現(xiàn),自此之后營銷者一直沒有超越媒介的邊界,它們
2018-03-13 17:49:004162 AR、VR和MR等沉浸式技術(shù)正在快速發(fā)展,一定程度上改變了消費者、企業(yè)與數(shù)字世界的互動方式。用戶期望更大程度上從2D轉(zhuǎn)移到沉浸感更強的3D,從3D獲得新的體驗,包括商業(yè)、體驗店、機器人、虛擬助理
2018-05-13 09:15:003380 很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VR/AR技術(shù)應用在汽車領(lǐng)域,一些飛機制造商也開始將VR/AR技術(shù)應用到了飛機制造和維修當中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:006699 VR/AR的應用領(lǐng)域十分廣泛,目前VR/AR技術(shù)已經(jīng)在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來了新的發(fā)展機遇。VR/AR在快餐業(yè)也受到了追捧,VR/AR正成為快餐行業(yè)新的營銷方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:271508 隨著科技的發(fā)展,傳播工具不斷增多,數(shù)字化營銷一直在快速發(fā)展。隨著以往營銷方式的效果逐漸削弱,營銷人員正在尋求新的營銷方式與媒介?,F(xiàn)在的營銷人員就像過去逐漸將網(wǎng)站、APP納入到營銷方案中一樣,開始放眼于AR和VR了。
2018-09-14 10:38:593747 VR/AR作為時下大熱的沉浸式技術(shù),受到了各行各業(yè)的青睞,不過VR/AR沉浸式技術(shù)距離普及似乎還有一段距離。近日Capgemini發(fā)布的最新報告表明,VR/AR沉浸式技術(shù)將在三年內(nèi)成為主流。
2018-09-28 10:27:211551 看星空的創(chuàng)意,還有支付寶AR掃?;顒拥娜衿占?,很多很多。AR營銷的玩法各種各樣,AR技術(shù)的應用領(lǐng)域也比你想象的要多,我們從視+AR出發(fā),一起去看一看國內(nèi)市場上還有多少AR營銷案例,了解AR營銷,了解AR,更加了解未來。?
2018-10-25 20:08:274301 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實是未來。AR允許用戶將虛擬元素疊加在物理環(huán)境之中,VR則能幫助你步入一個完全沉浸式世界。人們已經(jīng)開始在適應AR,并通過VR實現(xiàn)更加沉浸感的游戲體驗。這種技術(shù)存在無數(shù)的應用可能性。AR和VR將對人們產(chǎn)生真實的影響,而品牌應該考慮利用它們來幫助消費著提前可視化和試體驗產(chǎn)品。
2018-12-30 16:51:00985 34%的人認為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實
2019-02-26 10:35:27826 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將
AR和
VR這樣的
沉浸式
技術(shù)視為一個
用戶界面,“
AR/
VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2019-07-02 15:45:23494 高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領(lǐng)了眾多科技潮流,不僅在通訊領(lǐng)域叱咤風云,同樣在游戲領(lǐng)域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時代到來之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游
2019-09-12 11:03:00320 從LED顯示屏、視聽、社交媒體和網(wǎng)絡(luò)傳播,到現(xiàn)在VR虛擬現(xiàn)實和AR增強現(xiàn)實成為了企業(yè)關(guān)注的焦點。我們大家都知道,如果企業(yè)的一個功能始終是接受最新的技術(shù)和創(chuàng)新,那就是營銷。
2019-09-04 10:06:59716 AR 技術(shù)和 VR 技術(shù)需要的沉浸感不同,AR 系統(tǒng)與現(xiàn)實環(huán)境聯(lián)系密切,強調(diào)用戶在現(xiàn)實世界的存在性并且需要維持其感官效果的不變性;VR 系統(tǒng)需要完全沉浸,強調(diào)將用戶和現(xiàn)實環(huán)境完全隔離,通過計算機等設(shè)備提供一個虛擬的視覺、聽覺、觸覺等的感官世界。
2019-11-01 10:20:465057 VR、AR是目前一些最具創(chuàng)新性的技術(shù),尤其是在廣告和營銷行業(yè)中。但是,對于營銷人員和品牌商而言,并不總是很清楚如何將其用于推動銷售。
2019-11-10 09:48:432048 沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,AR和VR平臺繼續(xù)進一步定義新媒體的表達模式。
2019-11-12 10:08:53884 沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,AR和VR平臺繼續(xù)進一步定義新媒體的表達模式。
2019-12-22 10:40:57838 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將
AR和
VR這樣的
沉浸式
技術(shù)視為一個
用戶界面,“
AR/
vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2020-01-06 10:49:001501 隨著5G來臨,無線通信技術(shù)的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展。
2020-06-29 18:14:23823 光學元件會直接影響AR/VR/MR設(shè)備的體驗沉浸感。如果由于視覺輻輳調(diào)節(jié)問題帶來上帝射線、彩虹效應或頭暈頭痛,會給用戶帶來很不好的體驗。未來,AR/VR/MR設(shè)備光學元件的發(fā)展和進化將推動這些問題的改善。
2020-09-21 10:00:584161 的技術(shù)支撐,安防行業(yè)效益正在逐步提升。 AR/VR為安防帶來什么?AR/VR賦予了安防行業(yè)巨大的創(chuàng)新能力。在VR的助力下,前端攝像頭不僅能進行傳統(tǒng)PTZ,還能夠自由變換角度,AR則可以將實時視頻的“現(xiàn)實”與數(shù)字化“增強”信息結(jié)合起來,用戶在監(jiān)控時能夠獲
2022-11-17 16:56:39938 沉浸式體驗也是元宇宙構(gòu)成之一,所以元宇宙初期最有可能依托于VR來實現(xiàn),而VR/AR設(shè)備是支持沉浸式體驗的必要硬件。
2021-11-05 16:13:282122 羅永浩將進軍AR和VR領(lǐng)域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務,還表示稱將進軍AR和VR領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:555684 基于AR/VR“擴展現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實”技術(shù)的元宇宙,它可以提供沉浸式體驗,使用數(shù)字孿生技術(shù)來生成真實世界的虛擬鏡像,并利用區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建虛擬經(jīng)濟系統(tǒng)。
2022-04-21 15:45:363998 元宇宙正在推動芯片設(shè)計的極限,盡管不確定這些設(shè)備最終需要多少原始動力來提供沉浸式的AR、VR、MR的融合。
2022-11-03 11:27:33702 NVIDIA Turing 推動 VR 邁向完全沉浸式體驗
2023-08-01 15:05:46350
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