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VR游戲醫療能發現老年癡呆早期表現

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阿里云推出一套基于物聯網技術的阿爾茲海默癥患者看護系統

阿爾茲海默癥,俗稱“老年癡呆癥”,在中國大概有 1000 萬患者,在美國每68秒就有一人確診。而過去20年的新藥研發幾乎全軍覆沒。面對平均生存周期7~10年這一數字,如何更好的看護患者成為一個社會問題。
2019-02-28 16:22:142147

用科技解決十大全球性挑戰

據統計,在65歲以上的美國人中,老年癡呆癥患者的比例超過了十分之一;而在85歲以上的美國人中,這一比例達到了三份之一。隨著人類壽命的延長,世界各地老年癡呆癥患者數量可能會呈現爆發式增長。目前,我們
2019-04-12 11:55:174624

Oculus Quest版《SUPERHOT VR》首日銷售額較Rift版增加300%

伊阿尼斯·塔納納斯表示:“根據數據顯示,老年癡呆癥患者的人數正在迅速增長。僅在2019年,阿爾茨海默氏癥和其他癡呆癥就將使全國損失2900億美元。到2050年,這些費用可能會高達1.1萬億美元。”其認為,如果足夠早地感染這種疾病,這些費用是可以預防的。
2019-06-02 10:25:392941

VR技術醫療行業的應用能否拉動VR的普及

VR技術走入大眾視野的第一天起,關于VR技術的應用就一直是大家熱議的話題。早期行業應用的風從建筑行業吹起,逐漸蔓延到了工業、教育培訓和醫療領域。
2019-06-29 10:15:34624

任天堂將進行VR游戲和云游戲的實驗應用

游戲VR游戲作為未來游戲行業的發展趨勢,從近些年來一直被提起,尤其是在云游戲領域。
2019-07-08 09:37:34738

機器學習準確預測發病風險

機器學習算法在改善慢性病風險評估和護理方面發揮了關鍵作用,尤其對阿爾茨海默病(俗稱老年癡呆癥)患者和心臟病患者,機器學習可準確地預測發病風險。
2019-07-19 17:15:353259

高通盯上云游戲和AR/VR沉浸式體驗 布局5G游戲市場

高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領了眾多科技潮流,不僅在通訊領域叱咤風云,同樣在游戲領域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時代到來之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戲
2019-09-12 11:03:00320

數字醫療將給醫療領域帶來無限前景

德國漢堡大學研究人員正在開發可用于治療老年癡呆癥等神經性疾病的虛擬現實游戲,該研發項目已獲得德國政府的資金支持。
2019-08-27 09:16:481273

VR技術或將能治病,VR+醫療未來可期

VR逐漸火熱,各大VR游戲使人們流連忘返。除此之外,VR醫療領域也小有建樹,對臨床輔助、治療、醫療培訓有一定的幫助。專家稱:VR對恐懼癥患者的治療有輔助作用。
2019-11-26 10:05:17892

VR技術在醫療領域的應用將創造無限可能

VR逐漸火熱,各大VR游戲使人們流連忘返。除此之外,VR醫療領域也小有建樹,對臨床輔助、治療、醫療培訓有一定的幫助。專家稱:VR對恐懼癥患者的治療有輔助作用。
2019-12-06 10:35:331268

VR游戲還存在什么弊端

VR游戲現在依舊沒有普及的原因很大程度上是因為以上四點,但是VR游戲并不是完全沒有出路的,相信通過科技的不斷發展,VR游戲目前還面臨的問題都會得到解決,最后要提醒大家一點的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:246437

VR醫療領域有著怎樣的成績

VR技術近些年的在各個領域的發展都很不錯,大家聽到最多的應該就是VR游戲,將VR技術引入到游戲行業,帶來了全新震撼的體驗。
2020-01-17 15:06:57627

Facebook收購VR游戲公司 專注發展VR游戲

2月26日消息,據國外媒體報道,Facebook收購了虛擬現實(VR游戲開發企業Sanzaru Games,收購金額不詳。
2020-02-28 08:38:36536

《Sparc》登陸Springboard VR 是一款競技性的VR運動游戲

《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR早期支持者,隨著行業的發展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開發新的VR產品,但該工作室仍在繼續支持現有的產品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00542

VR體育游戲《Sparc》將登陸線下VR內容平臺

開發了《EVE Online》的獨立游戲工作室CCP Games是VR行業的早期支持者,并在該行業起步之際,便推出了一些VR游戲
2020-03-10 09:33:20619

醫療保健中的AI和IoT技術如何幫助支持此類老年人的狀況

隨著年齡的增長,我們的身體成為多種疾病和無能的宿主。這就像一個年輕人的逆循環,朝相反的方向執行。這是醫療保健中的AI和IoT如何幫助癡呆癥患者的方法。
2020-10-12 14:19:092165

物聯網和人工智能的結合是否改善老年癡呆癥狀

隨著年齡的增長,老年人會在肢體行動力、聽力、說話和視力等方面都有相應的減弱。老年癡呆癥是出現幾種精神狀態和功能狀態上的障礙,比如記憶力衰退,思考方式的改變等。現在人工智能在醫療科技上廣泛應用,物聯網和人工智能的結合是否可以有效改善老年癡呆的癥狀?
2020-10-15 09:47:041620

VR在醫學領域上的應用有哪些

隨著VR技術的不斷發展,VR已經應用到游戲、旅游、直播、體育、展覽、軍事、醫療等多個行業。其中,除了VR內容占比最高的游戲以外,和我們最息息相關的就是醫療領域。VR醫療領域應用的效果更是超乎我們的想象。
2020-10-28 15:19:457252

爆Valve正在開發新款跨平臺多人VR游戲,代號Citadel

端和VR端可以讓更多Valve粉絲不受硬件限制體驗到這款游戲VR玩家也可以和普通電腦游戲玩家互動,同時有望吸引PC玩家去了解和購買VR。 ? 據青亭網了解,VNN頻道的創作者Tyler McVicker去年3月的時候,就在《Dota 2》更新代碼中發現了《半衰期:愛莉克斯》VR游戲的存在,因此他
2020-12-08 16:57:171962

日本推首款針對VR游戲VR耳機

日本音頻專業公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機,這可能是該公司首次針對 VR 游戲的產品。VR3000 游戲耳機的設計主要通過再現聲學空間聲音來增強虛擬現實的沉浸感。目前這款耳機已經在 audio46 等零售商店開始售賣,零售價格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:521791

5G+邊緣計算的普及能給VR游戲玩家們帶來什么?

在2016年,VR迎來了黃金時代,不少廠商視VR游戲為值得開拓的藍海市場。憑借著高沉浸感、強交互性的獨特優勢,VR游戲作為一種新型的游戲形式,獲得了越來越多的關注,主流的游戲廠商也相繼推出了自己
2021-05-19 14:02:171780

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