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電子發燒友網>可穿戴設備>IDC:2016將為VR、AR發展元年

IDC:2016將為VR、AR發展元年

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《Rez infinite》和《Pokemon Go》分別獲得2016最佳VR / AR游戲獎

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Unity Vision VR/AR峰會觀感:中國AR已領跑世界?

2016年,因為HTC、索尼等公司紛紛推出民用級產品,“VR元年”屢次被業內提及;而現象級手游《精靈寶可夢Go》的出現,也讓AR技術走到臺前,給我們帶來諸多想象空間。
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2017年VRAR的11項預測:Niantic新作更火爆

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2016VR元年,也是卒年?

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2016年被定義的這些“VR元年”“人工智能元年” 最終都辜負期待

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為什么說2016年不是VR元年

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2016VR發展不溫不火,那么AR呢?《經濟學人》認為,現有技術仍然無法讓AR像智能手機一樣普及流行。無論是VR還是AR都還處在發展初期,未來到了某一天,技術的融合可能會讓AR頭盔出現突破。
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AR/VR產業發展導瞻以及對市場影響

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遙想2015前后,人人都喊VRAR元年已來,創業團隊進場,資本入資,媒體炒作不斷。沒想到,不過一年,國內就VR市場遭到了前所未有的降溫和洗牌。曾如雨后春筍版出現的上百家VR創業公司暴露了技術短板的問題。
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2017年經典VR/AR設備回顧

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AR/VR產值大增_VR+零售發展分析

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IDC預測,2018AR/VR頭顯總發貨量將能達到1240萬臺,2022年將增長至6890萬臺

IDC在最新的數據報告預測,盡管2017年全球VR/AR頭顯發貨量不太理想,但IDC認為在2018年由于新廠商,新應用和新商業模型的出現,AR/VR頭顯總發貨量將能達到1240萬臺,2022年將增長至6890萬臺,復合年增長率為52.5%。
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VR/AR市場2020年預計可達1620億美元

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2018-03-30 10:16:005257

VR/AR全球投資回顧與2018年展望報告》詳析

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2017年全球AR/VR頭顯銷量達到約836萬

根據IDC最新發布的報告,2017年全球AR/VR頭顯銷量達到約836萬,其中系留VR設備銷量約279萬,一體機VR設備約30萬,無屏VR設備約467萬,系留AR設備銷量約3萬,一體機AR設備約12萬,無屏AR設備約45萬。該統計數據包括系留設備(連PC電腦/主機)、一體機設備和無屏設備(插手機盒子)。
2018-05-14 09:47:001129

IDC報告預計:2018年系留VR設備銷量有望達到538萬

IDC報告預計,2018年系留VR設備銷量有望達到538萬,一體機VR設備有望達到145萬,無屏VR設備將減少到433萬,系留AR設備銷量有望達到12萬,一體機AR設備有望達到29萬,無屏AR設備約82萬。
2018-04-18 13:29:002895

VRAR如今的發展狀況如何了

這么說來,對我們普通人來說,2016年的確可以算得上是 VR/AR 元年。但這個產業也經歷了它的大起大落。的確,像VR/AR這樣的技術想真正走進我們的生活可能還需要一些時間,經歷過風口浪尖后也需要靜心沉淀一番。
2018-09-15 04:52:002026

VRAR更能帶動市場,AR/VR成為主流只是時間問題

IDC去年年底發布的數據顯示,全球AR/VR市場份額已經達到91億美元,并預計今年這個數字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預計到2021年市場增長率會一直呈平穩勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00896

隨著VRAR持續被廣泛地使用和采用,VRAR行業已經迅速擴大和發展

隨著虛擬現實(VR)和增強現實(AR)持續被廣泛地使用和采用,沉浸式技術行業正在不斷發展。HistoryDegree發布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術的未來,還展示了VRAR的歷史。
2018-10-12 14:57:471297

VRAR技術為各個行業帶來了更多的發展機遇

VRAR已經成為了科技領域的新寵,為各個行業帶來了更多的發展機遇,而5G網絡新技術的即將到來也將成為ARVR產業賴以發展的通信技術,另外VR產業在垂直領域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:191794

AR/VR與教學結合 教育出版大有可為

2016年的AR/VR(增強現實/虛擬現實)元年,到2017年資本紛紛介入,技術持續迭代,2018年AR/VR已經走下“神壇”,獲得大眾的廣泛關注。AR/VR有多火?從日前在江西南昌舉行的世界VR產業大會展覽區每個體驗項目前都大排長龍就可看出。
2018-10-31 14:05:152091

華為啟動ARVR應用創新大賽 掀起新一輪創新風潮

5G通訊呼之欲出,制約ARVR發展的帶寬瓶頸、延時等問題將迎刃而解,ARVR技術即將迎來爆發式發展。根據IDC最新報告,全球ARVR設備出貨量將在2022年達到6890萬臺,5年間的復合
2018-11-20 17:00:191260

VR頭顯在2018年Q3恢復增長 目前占AR/VR總市場的97%

IDC在最新的報告中指出,AR/VR頭顯市場在2018年Q3季度同比增長9.4%。在連續四個季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復增長,目前占AR/VR總市場的97%。受優惠活動和新產品上市帶動
2018-12-14 09:30:182651

瑞安AR/VR產業聯盟成立 推動中國ARVR產業的良性健康發展

1月12日下午,在2019中國(瑞安)虛擬現實產業發展論壇上,中國(瑞安)AR/VR產業聯盟成立,并現場簽約8個AR/VR產業項目。
2019-01-14 10:23:42976

2019年VRAR市場發展的十大預測

技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續增長賦能。內容生態依然是行業整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638

IDC發布2019年VRAR市場十大預測 內容生態仍是關鍵驅動力

在國內政策環境的積極引導下,2018年VR/AR市場穩中有升,技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢。2月11日,IDC發布2019年VR/AR市場十大預測稱,未來
2019-02-26 14:19:17608

2019年ARVR整體市場增幅將達到86.9%

IDC預測,2019年,ARVR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56917

淺談VRAR技術 帶動游戲的未來

2016年堪稱VRAR技術的元年,大量資本的涌入使得這兩項技術得到飛速的發展,也被越來越多的人所關注。
2019-05-16 11:01:591783

推動底層技術變革 加速AR/VR產業應用落地

縱觀AR/VR這幾年,可謂是“大起”又“大落”。2014年,在Facebook收購Oculus VR后,谷歌又為AR公司Magic leap公司投資了5.42億美元,VR/AR隨之迎來高潮,幾乎之后的每一年都被稱為是“元年”。
2019-05-25 11:11:053049

5G+VR/AR產業技術應用創新高地

2016VR元年開始,VR便成為資本投資的熱土,2015年至2016年上半年,各類VR投資案例已超過150起,累計投資金額超過50億美元,僅投資并購國外VR技術和內容公司的資金就已經超過10億美元。
2019-05-29 09:47:223193

2019年會是VRAR的新機會嗎

最近幾年,VR/AR行業起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰。2月11日,IDC發布2019年VR/AR市場十大預測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:273001

5G將為VR帶來新的機遇

2015年,美國Oculus Rift VR頭顯問世。第二年大量資金涌入,新產品層出不窮,2016年又被行業稱為“VR元年”。但這股熱潮很快遇上了技術瓶頸。
2019-06-19 10:03:382989

VRAR未來的發展將取決于用戶的體驗

VRVR是當前最時髦的科技名詞。AR已經作為游戲體驗在全國迅速地展開。而作為增強現實AR也正在逐漸的走進我們的生活。
2019-08-27 09:48:34408

VRAR技術將帶動游戲行業的發展

2016年堪稱VRAR技術的元年,大量資本的涌入使得這兩項技術得到飛速的發展,也被越來越多的人所關注。
2019-09-02 15:44:36628

5G將為VR/AR發展帶來新的機遇

VR/AR技術對于大多數人而言并不陌生,但是人們對VR/AR的相關娛樂產品一直有個不好的印象,比如在體驗VR技術時候,往往會伴隨著頭暈和目眩等癥狀。
2019-09-03 09:52:26432

VR發展趨勢預測之商用AR/VR將爆發

2016年虛擬現實元年至今,AR/VR技術一直在游戲、視頻直播等大眾消費領域持續普及推廣,但如何實現大規模商用和普及,行業一直沒有出現明顯的趨勢動向和具體時間點。
2019-09-27 16:26:40823

AR\VR市場發展空間大將走進千家萬戶

AR 有望成為新一代信息交互平臺。2015 年~2016VR/AR 大熱,成為 消費電子的一個亮點,但是在實際體驗時,暈眩感、分辨率低、體積大、 價格貴等缺點卻使得 AR\VR 產品一直不瘟不火。
2019-09-29 08:54:17389

AR/VR在未來十年內將會有著怎樣的發展

ARVR由來已久,也各自經歷過自身的發展元年,但最終落地情況仍然是不溫不火。
2020-02-07 17:38:441915

受疫情影響 預計2020年全球ARVR頭顯的出貨量將下降

3月19日消息,市場研究機構IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024年將達7670萬臺。
2020-03-19 10:23:501109

VRAR技術究竟有何區別

2018年,被稱為人工智能的元年,除了智能語音的廣泛布局,VRAR是否會繼續大力發展,成為大家關注的焦點,同時也引起了行業內的廣泛討論。
2020-06-14 10:46:001681

5G技術或將推動AR/VR行業設備革新

VR/AR行業在2016年經歷過一次“資本熱”,但是由于時機不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設備推出以來,消費者不滿意設備性能,而紛紛撤離VR/AR市場。
2020-07-31 15:46:19705

IDC: 預計2020年AR/VR 市場全球支出規模將達到120.7 億美元

預計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態度。全球總支出規模在 2020-2024 的 5 年預測期內
2020-11-05 16:57:455257

IDC 預計:2020 年AR/VR市場全球支出規模或將達120.7 億美元

預計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態度。全球總支出規模在 2020-2024 的 5 年預測期內
2020-11-06 15:42:231874

Apple AR眼鏡計劃或讓AR行業迎來爆發期

近日,IDC發布了多個行業的預測文章,引起了網友們的關注。1月14日,IDC正式發布了2021年AR/VR市場10大預測,IDC認為,AR/VR產業在國內市場的發展節奏已經逐步加快。
2021-01-14 14:45:011765

IDC:2021 年蘋果 AR 眼鏡將引發行業爆發,輕薄 VR 頭顯將成主流

1月15日消息 市場研究機構 IDC 發布了 2021 年 AR/VR 市場 10 大預測。該機構表示,2020 年 AR/VR 產業在終端、軟件、應用各方面實現了諸多突破。疫情背景下 “宅經濟
2021-01-15 14:21:332326

IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測

在新冠肺炎疫情和經濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產業在2020年仍然在終端、軟件、應用各方面實現了諸多突破。
2021-01-20 09:52:06660

IDC發布2021年AR/VR 市場10大預測

在新冠肺炎疫情和經濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產業在2020年仍然在終端、軟件、應用各方面實現了諸多突破。疫情背景下“宅經濟”的出現,也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現實和迫切的入口。AR/VR產業在國內市場的發展節奏已經逐步加快。
2021-01-23 07:35:5118

2021年VR/AR產業將迎來爆發性增長

近期,有關VR/AR產業發展的利好消息不斷。據IDC預測,2020年中國市場AR/VR支出規模將達66億美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,并且,2021年還將延續這一趨勢。這意味著,隨著5G建設的進一步成熟,VR/AR產業將迎來爆發性增長。
2021-01-29 10:06:341828

羅永浩將進軍ARVR領域 VR/AR領域再迎春風

羅永浩對VR虛擬技術的關注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331331

VR/AR行業發展迅速,歐菲光前瞻布局受益

VR頭顯出貨量有望于2025年超1000萬臺。 隨著國內廠商加大在VR/AR領域投入,本土VR/AR產業鏈迎來發展機遇。據悉,目前國內在VR/AR產業鏈卡位布局的公司包括歌爾股份、東山精密、隆利科技、歐菲光等。 其中,歐菲光對VR/AR進行了前瞻布局,并于今年4月宣布整合元宇宙事
2022-10-13 16:16:57678

VR/AR產業加速發展,歐菲光等供應鏈廠商有望受益

隨著元宇宙的爆火,VR/AR產業加速發展。近日,IDC中國發布的調研數據顯示,第二季度中國VR/AR頭顯出貨量30.9萬臺,其中VR出貨量為29.7萬臺,AR出貨量為1.2萬臺。2022上半年,VR
2022-10-27 09:53:382291

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