的發(fā)展規(guī)模進(jìn)行了具體評(píng)估。
毫無(wú)疑問(wèn),在即將過(guò)去的2016年中,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)了巨大的進(jìn)步。
新的VR頭顯,例如 Oculus Rift 和 HTC Vive在消費(fèi)者的預(yù)期中首次亮相,而使
2016-12-21 11:31:56
顯示器是VR最核心的設(shè)備,而現(xiàn)有行業(yè)方案依然受到運(yùn)動(dòng)眩暈、延遲眩暈、設(shè)備重量等問(wèn)題的困擾。2016年占據(jù)大部分VR頭顯市場(chǎng)份額的三款頭顯分別是Facebook的Oculus Rift,Valve和HTC
2017-03-14 14:48:09
、佩戴舒適度極差,更嚴(yán)重的,會(huì)容易壓迫眼睛,長(zhǎng)時(shí)間通過(guò)凸透鏡折射觀看還會(huì)損傷視力。再加上VR BOX的制作門檻極低,魚龍混雜的廠商蜂擁而上,存在大量的廠家對(duì)VR BOX產(chǎn)品粗制濫造,這無(wú)疑給本來(lái)就存在
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
導(dǎo)讀:未來(lái)四年,無(wú)線VR頭顯(包括手機(jī)VR頭顯和一體機(jī))帶來(lái)的數(shù)據(jù)消耗量將增長(zhǎng)逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
VR要這樣玩才夠爽!想試試嗎?
2016-04-24 11:05:30
現(xiàn)實(shí)“頭顯”銷量平均增速為52.5%。
“VR產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進(jìn)入成熟階段的‘爬坡期’,VR內(nèi)容的生產(chǎn)以及分發(fā)機(jī)制基本成型,用戶的習(xí)慣已逐漸養(yǎng)成,垂直領(lǐng)域的融入度不斷提升。”在大會(huì)期間由咪咕文化
2018-11-02 09:23:48
一.現(xiàn)狀:圖1 VR生態(tài)內(nèi)容不知道還有沒有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 這一個(gè)說(shuō)法隨著時(shí)間的流逝,正在越來(lái)越像一個(gè)尷尬的諷刺而不是事實(shí)。除了人們耳熟能詳?shù)娜?b class="flag-6" style="color: red">頭顯之外,VR 內(nèi)容和產(chǎn)品方面
2018-09-25 15:14:30
,Daydream的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),包括 Daydream-Ready手機(jī)、頭顯&手柄、Apps開放合作,授權(quán)給手機(jī)廠商打造硬件,自己建設(shè)造內(nèi)容生態(tài)統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)等等。統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)也是因?yàn)楫?dāng)下的移動(dòng)VR頭顯系統(tǒng)問(wèn)題頗多,甚至
2016-05-31 15:35:08
。是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時(shí)、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。體驗(yàn)者只要戴上VR頭顯設(shè)備,就能身臨其境地進(jìn)入
2018-09-26 16:48:00
,畫面要保持同步。所以不建議為了增加沉浸感,放棄防止暈眩,而真暈眩起來(lái),體驗(yàn)者根本不可能感受到身臨其境,反而是快速摘了頭顯。由于體驗(yàn)者位置相對(duì)固定,即使是像Vive這種帶有空間定位的VR設(shè)備,也只能
2017-05-15 23:31:20
Facebook 收購(gòu)時(shí),很難想象 VR 曾經(jīng)只是一個(gè)科幻小說(shuō)中的奇想。數(shù)十年來(lái)科技倡導(dǎo)者一直在預(yù)測(cè)它的優(yōu)勢(shì),不過(guò)當(dāng)索尼在 20 世紀(jì) 90 年代試圖生產(chǎn)和銷售第一批消費(fèi)者 VR 頭顯時(shí),從可靠性和成本效益的角度
2019-07-29 06:58:39
。 總部位于倫敦的設(shè)計(jì)工作室Marshmallow Laser Feast正在使用VR讓我們重新與大自然聯(lián)系。使用VR頭顯,你可以通過(guò)不同動(dòng)物的眼睛看到森林,體驗(yàn)他們的感受。想象你是一只鳥,在森林里
2018-11-09 16:01:28
身上,用以驅(qū)動(dòng)頭顯。目前已經(jīng)有一些方案出來(lái),存在的問(wèn)題包括背包可能太重(有時(shí)重達(dá)3公斤),影響移動(dòng)性。移動(dòng)VR的未來(lái)還有多遠(yuǎn)就長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,無(wú)線VR頭盔肯定是個(gè)大趨勢(shì),但這個(gè)未來(lái)什么時(shí)候能到來(lái)呢
2016-02-22 17:29:59
哪些資訊新鮮上榜。
紅榜
Top1.Rift和Vive將有望割掉頭顯后的豬尾巴
現(xiàn)在VR三大頭顯巨頭的產(chǎn)品后面都會(huì)帶跟常常的纜線,這是因?yàn)楦哔|(zhì)量的VR頭顯需要依靠纜線連接到高端電腦來(lái)為此提供性能支持
2016-12-20 11:34:15
原因是人們騎上它感覺很搞笑。那么VR/MR頭顯在這方面還有很長(zhǎng)的路要走,直到成為主流文化所接受。 2、安全性 Oculus警告用戶要一直保持坐著。用戶在混合現(xiàn)實(shí)里可以看到真實(shí)的環(huán)境,可以減少意外,但
2016-05-18 08:54:29
手柄進(jìn)行操作。市面上還有較貴的VR一體機(jī)使用較為方便。但大都仍處于開發(fā)者版本,并不夠成熟。谷歌CardBoard本來(lái)只是工程師做的一個(gè)VR眼鏡模型,通過(guò)簡(jiǎn)單的紙盒子和凸透鏡片,就能將分屏顯示的手機(jī)畫面
2016-10-19 12:21:38
體驗(yàn)者通過(guò)佩戴上VR頭顯設(shè)備,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)+實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)三維立體圖像技術(shù),將現(xiàn)實(shí)中的街景“真實(shí)”還原,讓體驗(yàn)者身臨其境體驗(yàn)這6大危害事件就發(fā)生在自己的“身邊”,感受吸毒所致的一系列惡行事件,給社會(huì)
2018-11-07 14:24:49
,這款vr設(shè)備同樣也有著它的弱點(diǎn),首先,它只支持PC端,但是很多虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備可以支持移動(dòng)設(shè)備。不僅如此,和所有的VR設(shè)備一樣,它們要求的硬件配置都很高,比如大鵬VR,必須要求你的電腦配置備必須有著中高檔
2016-04-18 16:27:58
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29
以色列理工大學(xué)、特拉維夫醫(yī)療中心和特拉維夫大學(xué)的科學(xué)家們?cè)谶^(guò)去幾十年間的研究成果顯示,在步態(tài)訓(xùn)練中加入VR頭顯,可以改善患有多發(fā)性硬化患者的行走能力,并且降低了帕金森患者跌倒的風(fēng)險(xiǎn)。 帕金森病VR
2018-11-14 17:01:28
的vr教育中或許并不會(huì)出現(xiàn)vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個(gè)問(wèn)題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育 總而言之,vr技術(shù)在防災(zāi)和救災(zāi)訓(xùn)練中體現(xiàn)出的應(yīng)用能力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的培訓(xùn)形式,在國(guó)際上也
2020-06-13 15:55:20
透鏡焦距的測(cè)量透鏡是組成光學(xué)儀器中最基本的元件。焦距是反映透鏡性質(zhì)的一個(gè)重要參數(shù)。了解透鏡成像規(guī)律,掌握光路調(diào)整和焦距測(cè)量方法,對(duì)于了解、使用和設(shè)計(jì)光學(xué)儀器有很大的幫助。本實(shí)驗(yàn)僅測(cè)量薄透鏡的焦距。
2008-12-04 02:04:22
透鏡是用透明物質(zhì)制成的表面為球面的一種光學(xué)工具。透鏡是組成顯微鏡光學(xué)系統(tǒng)的最基本的光學(xué)元件,透鏡屬于折射鏡,其折射面是兩個(gè)球面(球面一部分),或一個(gè)球面(球面一部分)一個(gè)平面的透明體。它所成的像有
2011-01-06 17:01:25
導(dǎo)讀:首個(gè)IMAX虛擬現(xiàn)實(shí)影院原定于今年年底開始營(yíng)業(yè),但現(xiàn)在預(yù)計(jì)會(huì)推遲至2017年。
位于英國(guó)曼徹斯特的IMAX VR Center本應(yīng)是今年推出的首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)影院,為觀眾提供家庭頭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06
`LCD單色液晶屏通常有正顯、負(fù)顯2種顯示類型,我們下面以段碼屏為例,為大家介紹下這2種顯示類型的區(qū)別:1、正顯所謂正顯就是顯示內(nèi)容的顏色要深于背景顏色,如黃綠底黑字(黃綠屏)灰白底黑字(FSTN
2019-03-02 14:19:34
,“嗨,我是Oculus的創(chuàng)始人Palmer(雖然現(xiàn)在已經(jīng)不在了),我想知道怎樣才能拿到一個(gè)小派8K的VR頭顯?”。收到私信的翁志彬立刻回復(fù)了Palmer,“我們正好也在找你呢”。于是便有了開頭一幕
2017-09-30 15:53:43
PIR透鏡有室內(nèi)使用和室外使用的區(qū)分嗎?有什么差別呢?
2016-04-19 10:56:55
OpticStudio?導(dǎo)入透鏡系統(tǒng)- 從Zemax導(dǎo)入光學(xué)系統(tǒng) [用例] ? 衍射透鏡的配置? 參數(shù)掃描的配置- 參數(shù)掃描文件的使用 [用例] VirtualLab Fusion技術(shù)文件信息了解詳情可添加QQ:2987619807
2020-04-14 10:39:06
衍射光學(xué)已成為多領(lǐng)域不可或缺的技術(shù)之一,尤其在當(dāng)今醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用。眼內(nèi)衍射透鏡就是一個(gè)典型的應(yīng)用實(shí)例,其植入眼內(nèi)以治療白內(nèi)障或近視。衍射透鏡與原始人眼結(jié)構(gòu)一起,構(gòu)成了一個(gè)混合透鏡系統(tǒng)。利用
2020-04-14 10:50:46
的配置方法,但imx8qxp顯示框架為drm,imx6的方法在imx8上無(wú)效。目前我們遇到的問(wèn)題:1.雙屏異顯:在命令行模式下,我們要如何配置才能讓2個(gè)屏幕顯示指定的內(nèi)容?比如,LVDS-1上顯示
2023-04-10 09:02:18
最新曝光的這一個(gè)最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動(dòng)駕駛汽車設(shè)計(jì)的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來(lái)更多樂(lè)趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過(guò)AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48
,可支持高達(dá) 200 MHz 的頻率。如果速度更高,則需要 LVDS 接口來(lái)實(shí)現(xiàn)信號(hào)完整性。機(jī)器視覺攝像頭的典型系統(tǒng)架構(gòu)為:1 離線處理功能的攝像頭 在機(jī)器視覺系統(tǒng)的上述配置中,包含獨(dú)立的攝像頭,它
2019-07-19 04:30:00
,5小時(shí)后這個(gè)數(shù)字又變成了50萬(wàn),于是大家都忍不住期待“什么時(shí)候突破60萬(wàn)、70萬(wàn)”。此次眾籌,也打破了一個(gè)記錄:小派8K超過(guò)日本眼動(dòng)追蹤頭顯FOVE成單日亞洲金額最大VR眾籌項(xiàng)目,而距小派8K
2017-09-21 16:15:26
什么是多級(jí)衍射透鏡(MDL)?與傳統(tǒng)的攝像頭相比較,多級(jí)衍射透鏡(MDL)有哪些優(yōu)勢(shì)以及應(yīng)用價(jià)值?
2021-07-04 06:55:23
1、引言在厘米波段,許多光學(xué)原理可以用于天線方面。光學(xué)中,利用透鏡能使放在透鏡焦點(diǎn)上的點(diǎn)光源輻射出平面波。同理介質(zhì)透鏡在厘米波段和毫米波段內(nèi)能夠十分有效的產(chǎn)生高方向性波束,同時(shí)介質(zhì)材料價(jià)格低廉,能量
2019-06-13 07:02:06
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47
老板讓我找找?guī)资瓽HZ附近透鏡天線所用的透鏡材料,苦于找不到相關(guān)資料,請(qǐng)問(wèn)有人了解嗎?
2015-11-18 15:09:38
萬(wàn)分感謝各位大俠幫忙啊!!!有關(guān)菲涅爾透鏡方面的程序都行,謝謝了!
2011-07-12 16:52:40
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
VR5510 的數(shù)據(jù)表中沒有明確提到芯片溫度傳感器的使用和配置,有人可以幫忙解決這個(gè)問(wèn)題嗎?
2023-04-25 09:13:42
來(lái)播放(唯獨(dú)只有中國(guó)巨幕是2K播放)
好了,是時(shí)候表演真正的技術(shù)了,IMAX 3D巨幕影院+全景聲=大朋IMAX 3D巨幕觀影VR頭顯。
廢話不多說(shuō),上干貨,我會(huì)播放一部3D電影,然后
2018-10-04 09:24:53
` 一個(gè)透鏡,一些傳感器,以及其他一些東西,它們是怎樣把你“瞬移”到一個(gè)奇妙新世界的? VR看起來(lái)可能有點(diǎn)像是黑魔法,但事實(shí)上,每個(gè)頭盔都是精心設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,是尖端的科技與奇思妙想的融合,旨在讓你
2016-10-13 17:59:48
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15
`(映維網(wǎng) 2017年09月25日)小派科技的8K VR頭顯在9月20日凌晨登陸美國(guó)Kickstarter眾籌網(wǎng)站進(jìn)行眾籌,希望募集20萬(wàn)美元資金。根據(jù)映維網(wǎng)的觀察,小派8K頭顯在登陸
2017-09-25 13:10:55
校園消防助力華景小學(xué)火災(zāi)逃生演習(xí)VR校園消防助力華景小學(xué)火災(zāi)逃生演習(xí)VR校園消防助力華景小學(xué)火災(zāi)逃生演習(xí)同學(xué)們戴上VR頭顯設(shè)備,仿佛身處驚險(xiǎn)的火災(zāi)現(xiàn)場(chǎng)。我司的VR校園消防模擬體驗(yàn)系統(tǒng)模擬了教室、走廊通道
2018-10-10 17:36:57
相應(yīng)的操作,讓在體驗(yàn)者免于恐慌中學(xué)習(xí)消防安全逃生知識(shí),掌握逃生技巧。從而到達(dá)讓人們掌握火災(zāi)的撲救和火場(chǎng)逃生技能的同時(shí),又降低危險(xiǎn)性和宣傳教育成本。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)演習(xí)消防逃生,只需要一臺(tái)VR頭顯就能
2020-06-24 15:19:51
”花得明白。入門級(jí):VR眼鏡盒子類所有的VR眼鏡“盒子”都源于谷歌CardBoard谷歌CardBoard本來(lái)只是工程師做的一個(gè)VR眼鏡模型,通過(guò)簡(jiǎn)單的紙盒子和凸透鏡片,就能將分屏顯示的手機(jī)畫面在人眼中
2016-03-03 14:39:00
:一看就是個(gè)要資源的,實(shí)話實(shí)說(shuō)不好么少俠,好吧既然你問(wèn)了……猜你肯定是用的暴風(fēng)魔鏡,愛奇藝vr什么的吧,這些官方app上是不會(huì)直接開車的,你要的那種資源都是需要國(guó)外的資源站的有的,可以去世界最大的種子站
2017-01-07 09:37:25
怎樣去配置RK3288的雙屛異顯功能呢?有哪些配置步驟?
2022-03-04 06:45:26
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
后視攝像頭360環(huán)視攝像頭前向攝像頭電子后視鏡或流媒體后視鏡防疲勞駕駛DMS行程記錄儀數(shù)字?jǐn)z像頭,主要有玻璃透鏡…
2022-11-08 08:08:48
。 然而,室內(nèi)VR帶給業(yè)主的只是直觀的視覺效果,而每一套房子都有它的特殊性。每一個(gè)細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)還是要依靠設(shè)計(jì)師們的能力與經(jīng)驗(yàn)。也許以后在VR情景交易的植入還有可能進(jìn)一步的促進(jìn)建材家具的營(yíng)銷模式。`
2017-05-23 15:33:00
此時(shí)距離眾籌結(jié)束還剩40天。截至目前,眾籌金額已經(jīng)達(dá)到115萬(wàn)美金,有1800人參與支持。 目前,我們也在考慮是否要延展眾籌目標(biāo),小派8K目前在全球是技術(shù)頂尖的VR頭顯,我們希望它能創(chuàng)造一個(gè)中國(guó)VR
2017-09-29 13:52:13
人機(jī)作為一種可以在空中飛翔的機(jī)器,當(dāng)兩種設(shè)備走在一起,你可以不用飛上天,但卻可以體驗(yàn)猶如坐在無(wú)人機(jī)“機(jī)艙內(nèi)”操控?zé)o人機(jī)在空中飛翔的快感。原理其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是用 VR 頭顯取代用以顯示無(wú)人機(jī)攝像頭圖傳到
2016-06-22 09:46:38
看市面的紅外測(cè)溫儀產(chǎn)品,在溫度傳感器前面為什么一段拉長(zhǎng)的黑色圓筒形,里面還要要加透鏡,是為了測(cè)量更遠(yuǎn)嗎
2020-09-25 18:06:06
`經(jīng)典福克斯升級(jí)德國(guó)進(jìn)口海拉6透鏡套餐今日分享作業(yè):經(jīng)典福克斯體驗(yàn)超爽的德國(guó)進(jìn)口海拉6透鏡套餐,這樣的硬貨效果自然強(qiáng)大,遠(yuǎn)光的威力非常震撼,要慎重使用!!!升級(jí)后的燈光,更亮,更遠(yuǎn),更聚光,盡在車略軒升級(jí),寧波地區(qū)專業(yè)改燈地址:寧波市鄞州區(qū)長(zhǎng)壽南路聯(lián)心工業(yè)區(qū)車略軒升級(jí)中心老裘電話微信號(hào)*** `
2016-06-07 12:21:59
薄透鏡焦距的測(cè)定一.物距-像距法測(cè)定凸透鏡焦距二.貝塞爾法(兩次成像法)測(cè)定凸透鏡焦距三.物距-像距法測(cè)定凹透鏡焦距四.元件共軸調(diào)節(jié)五.實(shí)驗(yàn)儀器六.實(shí)驗(yàn)常見問(wèn)題及處理
2008-12-04 02:00:34
的時(shí)候不加幀頭的話采集到的信息會(huì)錯(cuò)位,但是這個(gè)幀頭要怎么加呢,求大神指點(diǎn)迷津,是在配置串口那里加嗎,怎么加,還是在別的地方
2015-08-18 11:47:14
透鏡是組成各種光學(xué)儀器的基本光學(xué)元件,焦距則是透鏡最重要的參考。在不同的使用場(chǎng)合,往往要選擇合適的透鏡或透鏡組,這就需要測(cè)定透鏡的焦距,本設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)希望同學(xué)們
2009-11-18 10:42:2024 一、知識(shí)目標(biāo)1.了解什么是凸透鏡,什么是凹透鏡,了解透鏡的焦點(diǎn)、焦距.2.了解凸透鏡和凹透鏡對(duì)光的作用.二、能力目標(biāo)1.通過(guò)觀察凸透鏡和凹透鏡的實(shí)物及板圖,得
2009-11-18 10:53:1526 透鏡是最基本的光學(xué)元件 ,根據(jù)光學(xué)儀器的使用要求,常需選擇不同的透鏡或透鏡組。透鏡的焦距是反映透鏡特性的基本參數(shù)之一,它決定了透鏡成像的規(guī)律。為了正確地使用光
2010-07-14 14:41:570 實(shí)驗(yàn) 薄透鏡焦距的測(cè)量透鏡是最基本的光學(xué)元件 ,根據(jù)光學(xué)儀器的使用要求,常需選擇不同的透鏡或透鏡組。透鏡的焦距是反映透鏡特性的基本參數(shù)之
2008-10-21 22:09:0111753 凸透鏡成像原理凸透鏡成像原理圖
2009-11-18 10:27:5710191 透鏡基本概念 透鏡是根據(jù)光的折射規(guī)律制成的。透鏡是由透明物質(zhì)(如玻璃、水晶等)制成的一種光學(xué)元件。透鏡是折射鏡,其折射面是兩個(gè)球面
2010-11-02 11:26:312484 合在一起,提供了令人信服的VR體驗(yàn)。 透鏡 透鏡是最重要的元素之一。透鏡旨在愚弄你的眼睛,讓你以為面前是一片廣闊的空間,而不是兩英寸大的平面顯示器。要做到這一點(diǎn),透鏡需要聚焦光線,讓你感覺顯示器好像在無(wú)限遠(yuǎn)的距離之外。 很
2017-09-14 15:17:3014 目前市場(chǎng)上的AR/VR顯示頭套都表現(xiàn)的十分的笨重和體積太大。據(jù)悉,有研究團(tuán)隊(duì)通過(guò)超透鏡解決這一難題,首次發(fā)現(xiàn)使用超透鏡能夠處理整個(gè)可見光范圍,這一技術(shù)將讓AR/VR顯示頭套變得輕便。
2018-01-03 11:25:281186 本文首先介紹了LED燈條的概念,其次介紹了LED燈條的分類與特征,最后詳細(xì)介紹了LED燈條透鏡粘接技術(shù),另外還推薦了兩種LED背光模組燈條透鏡粘接用膠點(diǎn)。
2018-05-18 16:38:3722563 摘要:主流的VR頭顯并沒有很好地解決對(duì)焦的問(wèn)題,新加坡Lemnis Technologies公司研發(fā)液態(tài)透鏡變焦VR頭顯,以動(dòng)態(tài)的即時(shí)形式根據(jù)不同用戶去調(diào)節(jié)焦距,擬解決眼球追蹤在VR中難題。
2019-03-28 16:25:132458 最常用的雙透鏡光路就是準(zhǔn)直光路,激光器經(jīng)過(guò)第一個(gè)透鏡整形變成平行光,平行光經(jīng)第二個(gè)透鏡匯聚到光纖上。這種光路物料成本肯定比單透鏡光路高,其好處是lens1和lens2之間距離可短可長(zhǎng),便于放置很多
2020-06-18 14:18:574835 龍勃透鏡,也叫龍伯透鏡或倫伯透鏡,英文名 Luneburg lens。 這種透鏡的模型,最早是 1944 年由美國(guó)數(shù)學(xué)家魯?shù)婪颉た枴けR納伯格(Rudolf Karl Lüneburg)提出
2020-10-30 02:44:551540 “這種最先進(jìn)的透鏡開辟了一條通往新型VR平臺(tái)的道路,并克服了阻礙新型光學(xué)器件進(jìn)展的瓶頸。”Capasso說(shuō)。他是應(yīng)用物理學(xué)Robert L. Wallace教授、SEAS電子工程Vinton Hayes高級(jí)研究員,也是該論文的高級(jí)作者。
2021-02-19 11:22:182622 為適應(yīng)不同需求,很多燈具都需要配置反光罩或透鏡,目的是對(duì)光源發(fā)出的光線進(jìn)行調(diào)整,讓其射向我們所需要的方向,這也被稱為是燈具的配光。
2021-06-15 15:54:336157 菲涅爾透鏡(Fresnel lens),是由法國(guó)物理學(xué)家奧古斯丁·菲涅爾所發(fā)明的一種透鏡。此設(shè)計(jì)原來(lái)被應(yīng)用于燈塔,可以建造更大孔徑的透鏡,其特點(diǎn)是焦距短,且比一般的透鏡的材料用量更少、重量與體積更小。和早期的透鏡相比,菲涅爾透鏡更薄,因此可以傳遞更多的光,使得燈塔即使距離相當(dāng)遠(yuǎn)仍可看見。
2022-11-06 19:29:491411 針對(duì)傳統(tǒng)衍射透鏡在可見光波段工作波長(zhǎng)單一、色散嚴(yán)重等問(wèn)題,提出一種能同時(shí)在多個(gè)波長(zhǎng)工作的衍射透鏡的設(shè)計(jì)方法,該設(shè)計(jì)方法可以讓衍射透鏡在幾個(gè)波長(zhǎng)處具有相同位置的焦點(diǎn),解決了傳統(tǒng)衍射透鏡在成像時(shí)焦點(diǎn)偏移的問(wèn)題,將所設(shè)計(jì)的透鏡命名為多波長(zhǎng)衍射透鏡。
2023-05-15 11:02:55420 傳統(tǒng)的光學(xué)透鏡由光學(xué)材料制造,無(wú)論使用哪種光學(xué)材料(光學(xué)玻璃、光學(xué)晶體或者光學(xué)塑料)制作的透鏡都是固體,不能改變大小和曲率。使用這類透鏡的光學(xué)系統(tǒng),只能通過(guò)在光軸上前后移動(dòng)某個(gè)透鏡來(lái)改變整個(gè)光學(xué)系統(tǒng)的對(duì)焦點(diǎn)。
2023-07-26 09:54:49902 AR/VR設(shè)備正逐步融入人們生活,然而其重量和體積限制了用戶享受沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn),這也正是各大廠商渴望尋求的突破口。 超透鏡作為一種新型光學(xué)元件,以其獨(dú)特優(yōu)勢(shì)為這一難題提供了一種可能的解決方案
2023-08-09 18:35:05295 從光學(xué)成像方面考慮,VR設(shè)備主要包括一個(gè)大小為1-2英寸的顯示器,以及一個(gè)用于放大影像的透鏡系統(tǒng)。目前的VR設(shè)備主要采用的是菲涅爾透鏡系統(tǒng)以及Pancake透鏡系統(tǒng),且兩者均是基于折射的透鏡。菲涅爾透鏡相比普通透鏡更輕薄,但隨之犧牲的是其成像質(zhì)量。
2023-10-20 15:42:20295 摘要 :菲涅爾透鏡多是由聚烯烴材料注壓而成的薄片,鏡片表面一面為光面,另一面刻錄了由小到大的同心圓。菲涅爾透鏡的在很多時(shí)候相當(dāng)于紅外線及可見光的凸透鏡,效果較好,但成本比普通的凸透鏡低很多
2023-12-20 10:33:48569
評(píng)論
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