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電子發(fā)燒友網(wǎng)>可穿戴設(shè)備>VR頭顯為什么要配置透鏡

VR頭顯為什么要配置透鏡

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VR BOX out? AR BOX能否逆襲

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VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

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VR體驗(yàn)到底有多重要?

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VR技術(shù)的展望——無(wú)線頭盔

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VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

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VR的五大痛點(diǎn),蘊(yùn)含著創(chuàng)業(yè)的巨大機(jī)遇

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VR禁毒之吸毒對(duì)社會(huì)的危害

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VR脫軌,會(huì)直接嚇?biāo)廊耍惚仨毩私?/a>

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導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VRVR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
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vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

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vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

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透鏡焦距的測(cè)量

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透鏡的特征

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2016-12-16 15:48:36

數(shù)字?jǐn)z像介紹

后視攝像360環(huán)視攝像頭前向攝像電子后視鏡或流媒體后視鏡防疲勞駕駛DMS行程記錄儀數(shù)字?jǐn)z像,主要有玻璃透鏡
2022-11-08 08:08:48

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

。  然而,室內(nèi)VR帶給業(yè)主的只是直觀的視覺效果,而每一套房子都有它的特殊性。每一個(gè)細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)還是依靠設(shè)計(jì)師們的能力與經(jīng)驗(yàn)。也許以后在VR情景交易的植入還有可能進(jìn)一步的促進(jìn)建材家具的營(yíng)銷模式。`
2017-05-23 15:33:00

獨(dú)家專訪小派CEO翁志彬:8K才是VR硬件的開始

此時(shí)距離眾籌結(jié)束還剩40天。截至目前,眾籌金額已經(jīng)達(dá)到115萬(wàn)美金,有1800人參與支持。  目前,我們也在考慮是否延展眾籌目標(biāo),小派8K目前在全球是技術(shù)頂尖的VR,我們希望它能創(chuàng)造一個(gè)中國(guó)VR
2017-09-29 13:52:13

看無(wú)人機(jī)和VR是如何結(jié)合起來(lái)的?

人機(jī)作為一種可以在空中飛翔的機(jī)器,當(dāng)兩種設(shè)備走在一起,你可以不用飛上天,但卻可以體驗(yàn)猶如坐在無(wú)人機(jī)“機(jī)艙內(nèi)”操控?zé)o人機(jī)在空中飛翔的快感。原理其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是用 VR 取代用以顯示無(wú)人機(jī)攝像圖傳到
2016-06-22 09:46:38

紅外溫度傳感器前面為什么透鏡

看市面的紅外測(cè)溫儀產(chǎn)品,在溫度傳感器前面為什么一段拉長(zhǎng)的黑色圓筒形,里面還要透鏡,是為了測(cè)量更遠(yuǎn)嗎
2020-09-25 18:06:06

經(jīng)典福克斯升級(jí)德國(guó)進(jìn)口海拉6透鏡套餐

`經(jīng)典福克斯升級(jí)德國(guó)進(jìn)口海拉6透鏡套餐今日分享作業(yè):經(jīng)典福克斯體驗(yàn)超爽的德國(guó)進(jìn)口海拉6透鏡套餐,這樣的硬貨效果自然強(qiáng)大,遠(yuǎn)光的威力非常震撼,慎重使用!!!升級(jí)后的燈光,更亮,更遠(yuǎn),更聚光,盡在車略軒升級(jí),寧波地區(qū)專業(yè)改燈地址:寧波市鄞州區(qū)長(zhǎng)壽南路聯(lián)心工業(yè)區(qū)車略軒升級(jí)中心老裘電話微信號(hào)*** `
2016-06-07 12:21:59

透鏡焦距的測(cè)定

透鏡焦距的測(cè)定一.物距-像距法測(cè)定凸透鏡焦距二.貝塞爾法(兩次成像法)測(cè)定凸透鏡焦距三.物距-像距法測(cè)定凹透鏡焦距四.元件共軸調(diào)節(jié)五.實(shí)驗(yàn)儀器六.實(shí)驗(yàn)常見問(wèn)題及處理
2008-12-04 02:00:34

采集的數(shù)據(jù)進(jìn)行截取字符串處理,怎么設(shè)置幀

的時(shí)候不加幀的話采集到的信息會(huì)錯(cuò)位,但是這個(gè)幀怎么加呢,求大神指點(diǎn)迷津,是在配置串口那里加嗎,怎么加,還是在別的地方
2015-08-18 11:47:14

透鏡焦距的測(cè)定

透鏡是組成各種光學(xué)儀器的基本光學(xué)元件,焦距則是透鏡最重要的參考。在不同的使用場(chǎng)合,往往要選擇合適的透鏡透鏡組,這就需要測(cè)定透鏡的焦距,本設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)希望同學(xué)們
2009-11-18 10:42:2024

透鏡及其應(yīng)用

一、知識(shí)目標(biāo)1.了解什么是凸透鏡,什么是凹透鏡,了解透鏡的焦點(diǎn)、焦距.2.了解凸透鏡和凹透鏡對(duì)光的作用.二、能力目標(biāo)1.通過(guò)觀察凸透鏡和凹透鏡的實(shí)物及板圖,得
2009-11-18 10:53:1526

透鏡焦距的測(cè)量

透鏡是最基本的光學(xué)元件 ,根據(jù)光學(xué)儀器的使用要求,常需選擇不同的透鏡透鏡組。透鏡的焦距是反映透鏡特性的基本參數(shù)之一,它決定了透鏡成像的規(guī)律。為了正確地使用光
2010-07-14 14:41:570

透鏡焦距的測(cè)量

實(shí)驗(yàn) 薄透鏡焦距的測(cè)量透鏡是最基本的光學(xué)元件 ,根據(jù)光學(xué)儀器的使用要求,常需選擇不同的透鏡透鏡組。透鏡的焦距是反映透鏡特性的基本參數(shù)之
2008-10-21 22:09:0111753

#硬聲創(chuàng)作季 【科技】Valve Index VR顯官宣 Facebook從良了? [#148]

FacebookVR行業(yè)芯事時(shí)事熱點(diǎn)
Mr_haohao發(fā)布于 2022-09-30 06:54:00

#硬聲創(chuàng)作季 【科技】科技新聞79 SteamVR 蘋果維修膈應(yīng)顧客

TEAVR行業(yè)芯事時(shí)事熱點(diǎn)
Mr_haohao發(fā)布于 2022-09-30 10:06:16

#硬聲創(chuàng)作季 【科技】英特爾11代14+官宣Xbox或發(fā)VR

VR行業(yè)芯事時(shí)事熱點(diǎn)
Mr_haohao發(fā)布于 2022-09-30 17:57:40

#硬聲創(chuàng)作季 【科技】V社或推新VR亞馬遜推家居機(jī)器人及無(wú)人機(jī)

亞馬遜VR行業(yè)芯事時(shí)事熱點(diǎn)
Mr_haohao發(fā)布于 2022-09-30 18:24:02

Meta發(fā)布新款VR,售價(jià)1500美元

VR行業(yè)資訊
硬聲資訊發(fā)布于 2022-10-12 16:28:36

透鏡成像原理

透鏡成像原理凸透鏡成像原理圖
2009-11-18 10:27:5710191

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.2.5]--06HMDs一體式設(shè)備

vrHMD
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:28:59

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.2.6]--08HMDs-外接式設(shè)備

vrHMD
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:30:06

LED透鏡相關(guān)知識(shí)詳解

     透鏡基本概念  透鏡是根據(jù)光的折射規(guī)律制成的。透鏡是由透明物質(zhì)(如玻璃、水晶等)制成的一種光學(xué)元件。透鏡是折射鏡,其折射面是兩個(gè)球面
2010-11-02 11:26:312484

VR頭盔的透鏡、顯示屏和焦點(diǎn)調(diào)試等方面分解介紹VR頭盔的工作原理

合在一起,提供了令人信服的VR體驗(yàn)。 透鏡 透鏡是最重要的元素之一。透鏡旨在愚弄你的眼睛,讓你以為面前是一片廣闊的空間,而不是兩英寸大的平面顯示器。要做到這一點(diǎn),透鏡需要聚焦光線,讓你感覺顯示器好像在無(wú)限遠(yuǎn)的距離之外。 很
2017-09-14 15:17:3014

可處理可見光范圍的超透鏡 讓AR/VR顯示頭套更加輕盈

目前市場(chǎng)上的AR/VR顯示頭套都表現(xiàn)的十分的笨重和體積太大。據(jù)悉,有研究團(tuán)隊(duì)通過(guò)超透鏡解決這一難題,首次發(fā)現(xiàn)使用超透鏡能夠處理整個(gè)可見光范圍,這一技術(shù)將讓AR/VR顯示頭套變得輕便。
2018-01-03 11:25:281186

LED燈條透鏡粘接用什么_LED燈條透鏡粘接技術(shù)詳解

本文首先介紹了LED燈條的概念,其次介紹了LED燈條的分類與特征,最后詳細(xì)介紹了LED燈條透鏡粘接技術(shù),另外還推薦了兩種LED背光模組燈條透鏡粘接用膠點(diǎn)。
2018-05-18 16:38:3722563

液態(tài)透鏡變焦VR頭顯,調(diào)節(jié)焦距,解決眼球追蹤難題

摘要:主流的VR頭顯并沒有很好地解決對(duì)焦的問(wèn)題,新加坡Lemnis Technologies公司研發(fā)液態(tài)透鏡變焦VR頭顯,以動(dòng)態(tài)的即時(shí)形式根據(jù)不同用戶去調(diào)節(jié)焦距,擬解決眼球追蹤在VR中難題。
2019-03-28 16:25:132458

不同的光路配置及其透鏡的位移容差

最常用的雙透鏡光路就是準(zhǔn)直光路,激光器經(jīng)過(guò)第一個(gè)透鏡整形變成平行光,平行光經(jīng)第二個(gè)透鏡匯聚到光纖上。這種光路物料成本肯定比單透鏡光路高,其好處是lens1和lens2之間距離可短可長(zhǎng),便于放置很多
2020-06-18 14:18:574835

關(guān)于龍勃透鏡天線,只用看這一篇就夠了

龍勃透鏡,也叫龍伯透鏡或倫伯透鏡,英文名 Luneburg lens。 這種透鏡的模型,最早是 1944 年由美國(guó)數(shù)學(xué)家魯?shù)婪颉た枴けR納伯格(Rudolf Karl Lüneburg)提出
2020-10-30 02:44:551540

哈佛大學(xué)研發(fā)新型消色差超透鏡,解決VR和AR光學(xué)技術(shù)瓶頸

“這種最先進(jìn)的透鏡開辟了一條通往新型VR平臺(tái)的道路,并克服了阻礙新型光學(xué)器件進(jìn)展的瓶頸。”Capasso說(shuō)。他是應(yīng)用物理學(xué)Robert L. Wallace教授、SEAS電子工程Vinton Hayes高級(jí)研究員,也是該論文的高級(jí)作者。
2021-02-19 11:22:182622

LED燈具怎么選擇透鏡

為適應(yīng)不同需求,很多燈具都需要配置反光罩或透鏡,目的是對(duì)光源發(fā)出的光線進(jìn)行調(diào)整,讓其射向我們所需要的方向,這也被稱為是燈具的配光。
2021-06-15 15:54:336157

如何在OpticStudio中建模菲涅爾透鏡

菲涅爾透鏡(Fresnel lens),是由法國(guó)物理學(xué)家奧古斯丁·菲涅爾所發(fā)明的一種透鏡。此設(shè)計(jì)原來(lái)被應(yīng)用于燈塔,可以建造更大孔徑的透鏡,其特點(diǎn)是焦距短,且比一般的透鏡的材料用量更少、重量與體積更小。和早期的透鏡相比,菲涅爾透鏡更薄,因此可以傳遞更多的光,使得燈塔即使距離相當(dāng)遠(yuǎn)仍可看見。
2022-11-06 19:29:491411

多波長(zhǎng)衍射透鏡仿真分析

針對(duì)傳統(tǒng)衍射透鏡在可見光波段工作波長(zhǎng)單一、色散嚴(yán)重等問(wèn)題,提出一種能同時(shí)在多個(gè)波長(zhǎng)工作的衍射透鏡的設(shè)計(jì)方法,該設(shè)計(jì)方法可以讓衍射透鏡在幾個(gè)波長(zhǎng)處具有相同位置的焦點(diǎn),解決了傳統(tǒng)衍射透鏡在成像時(shí)焦點(diǎn)偏移的問(wèn)題,將所設(shè)計(jì)的透鏡命名為多波長(zhǎng)衍射透鏡
2023-05-15 11:02:55420

什么是液態(tài)透鏡技術(shù)?液態(tài)透鏡技術(shù)在工業(yè)鏡頭中有何應(yīng)用?

傳統(tǒng)的光學(xué)透鏡由光學(xué)材料制造,無(wú)論使用哪種光學(xué)材料(光學(xué)玻璃、光學(xué)晶體或者光學(xué)塑料)制作的透鏡都是固體,不能改變大小和曲率。使用這類透鏡的光學(xué)系統(tǒng),只能通過(guò)在光軸上前后移動(dòng)某個(gè)透鏡來(lái)改變整個(gè)光學(xué)系統(tǒng)的對(duì)焦點(diǎn)。
2023-07-26 09:54:49902

“外卷”超透鏡如何看見AR/VR的星辰大海

AR/VR設(shè)備正逐步融入人們生活,然而其重量和體積限制了用戶享受沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn),這也正是各大廠商渴望尋求的突破口。 超透鏡作為一種新型光學(xué)元件,以其獨(dú)特優(yōu)勢(shì)為這一難題提供了一種可能的解決方案
2023-08-09 18:35:05295

Light:適用于VR顯示的消色差液晶衍射透鏡

從光學(xué)成像方面考慮,VR設(shè)備主要包括一個(gè)大小為1-2英寸的顯示器,以及一個(gè)用于放大影像的透鏡系統(tǒng)。目前的VR設(shè)備主要采用的是菲涅爾透鏡系統(tǒng)以及Pancake透鏡系統(tǒng),且兩者均是基于折射的透鏡。菲涅爾透鏡相比普通透鏡更輕薄,但隨之犧牲的是其成像質(zhì)量。
2023-10-20 15:42:20295

菲涅爾透鏡的歷史和基本原理

摘要 :菲涅爾透鏡多是由聚烯烴材料注壓而成的薄片,鏡片表面一面為光面,另一面刻錄了由小到大的同心圓。菲涅爾透鏡的在很多時(shí)候相當(dāng)于紅外線及可見光的凸透鏡,效果較好,但成本比普通的凸透鏡低很多
2023-12-20 10:33:48569

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