由內而外( inside-out)的追蹤,即是把傳感器內置于頭顯設備中,而不依賴于外部傳感器。VR產業的許多人都相信由內而外的追蹤是消費級頭顯設備的未來。在Oculus的Santa Cruz和英特爾由Alloy支持的設備之后,現在,索尼也邁入了由內而外追蹤技術的比賽中。索尼互動娛樂有限公司(Sony Interactive Entertainment LLC)申請了一項新的發明專利,可以使交互VR頭顯設備實現由內而外追蹤。
在Oculus的Santa Cruz原型機公完的兩個月后,索尼由內而外追蹤的完整專利也于2016年10月6日歸檔。專利的摘要并不好理解,但是其所描述的由內而外的頭顯設備看起來與其他廠家現有的原型機和方法類似。
有趣的是George Weising和Thomas Miller也在專利創造者的名單上。Weising有超過10年的時間在索尼Santa Monica擔任高級設計師,現在是索尼互動娛樂有限公司的監制。而Miller在索尼擔任了15年的工程師后,已于2016年2月就已經離職,從那時起他就在Magic Leap擔任高級軟件工程師,也就是說,這份文件在他離開多個月后才發布。
奇怪的是,下面這張模型圖片是專利申請書中唯一的一張圖片,圖中設備看起來與PS Vita和PSP很相似,這帶來的問題遠比答案多。
我們看到索尼的其他專利也都表現出了他們在VR方面的努力,如與Vive相像的追蹤系統,能讓人在一間屋子大小的范圍內移動。值得注意的是,申請專利決不意味著技術必定投入生產,也許在專利提交的過程中,工程團隊又有了新思路。
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