去年的顯卡市場膠著最激烈的就是1000~2000元級別,NVIDIA、AMD兩家各自以GTX 1060和RX 480為領頭,通過一系列的精湛刀法,衍生出多個型號捉對廝殺。
其中,1060 6G和480 8G分別代表了各自中端的旗艦。以公版對公版的角度,480 8G會稍弱于1060 6G。
為了更好的壓制對手,AMD現在又推出了RX 500系列,基于RX 400系列升級而來,其中升級最大的應該是RX 560,相比RX 460改用了完整規格的核心,性能提升比較明顯。其他幾個型號,主要是改進工藝和提升頻率。
今天就帶來RX 580的解禁評測。
顯卡包裝與附件:
這次用到的產品是迪蘭RX 580惡魔版,采用的是彩印紙盒包裝。
內部采用牛皮紙包裝,可以看到這次的卡明顯短了一些。
附件就很精簡了,光盤、說明書、惡魔身份卡片。
顯卡外觀圖賞:簡單來看一下顯卡的整體外觀。
經歷了一段時間三風扇的瘋狂之后,顯卡廠商也開始回歸理性,做雙風扇的方案。
顯卡的長度在24厘米左右,對機箱來說友好了很多。
顯卡的顯示接口為3*DP,1*DVI-D,1*HDMI。顯卡厚度為2.5槽,會比一般的雙槽卡更厚一些。
顯卡背面帶一張鋁制背板。
顯卡螺絲上有貼紙,避免用戶自行拆顯卡。
背板上的絲印有標示顯卡開關的用途,靠近PCI擋板處的是雙BIOS的切換開關,SILENT檔和OC檔的核心頻率分別為1411和1439。我測試時采用的是SILENT檔。
顯卡拆解圖賞:
接下來對顯卡進行拆解來看一下散熱器的方案。
顯卡散熱器采用無熱管設計,三根10mm+一根8mm+一根6mm。規格上還是比較嚇人的。
從這張圖就可以看到,散熱器底座是兩片裝的設計,核心與顯存部分的底座分開,減少核心溫度對顯存的影響。
底座與鰭片采用焊接處理,盡可能提高效率。
不僅顯存,核心供電的PWM芯片也貼上了導熱墊,提升散熱效果。
核心供電部分也有單獨的底座連接散熱鰭片。
熱管與鰭片采用回流焊處理,整個散熱器的做工還是很不錯的。
散熱器本體厚度已經達到雙槽的程度,整個散熱面積會明顯大于雙槽卡。
顯卡頂部的信仰燈是通過連接線供電,從這張圖手上就可以發現,導風罩的黑色部分是金屬,而紅色部分為塑料材質。
顯卡風扇位4PIN接口,支持PWM調速。風扇是POWER LOGIC生產,這家算是使用相當廣泛的顯卡散熱器供應商。
顯卡PCB圖賞:
最后來看一下顯卡的PCB方案,然后就進入測試環節。
顯卡的外接供電為6+8PIN,相對于這個定位的顯卡來說算是比較兇狠的規格。
RX 580的核心基于改良后的Polaris 20,核心面積不算很大,小于一個1毛錢的硬幣。
顯存為三星的DDR5,合計8顆,組成8G 256BIT的規格。
核心供電為六相,供電方案由IR提供,PWM控制芯片為IR3567B;供電輸入電容為6顆萬裕固態電容,容值為270微法,耐壓值為16V;供電MOS芯片為DrMOS,可以確定是IR的MOS但是因為導熱墊的關系,型號看不清了;電感為六顆R22封閉電感;輸出電容為7顆固態電容,容值為820微法,耐壓值為2.5V。
顯存供電位于顯卡外接供電一側,為一相供電。PWM控制芯片為APW8722A;供電輸入電容為1顆固態電容,容值為270微法,耐壓值為16V;供電MOS芯片為一上兩下,上橋是安森美的4C10N,下橋是安森美的4C05N;電感為一顆L1R0封閉電感;輸出電容為2顆萬裕固態電容,容值為820微法,耐壓值為2.5V。
PLL供電緊貼核心供電,為一相供電。供電輸入電容為6顆萬裕固態電容,容值為270微法,耐壓值為16V;供電MOS芯片為一上一下,上橋是安森美的4C10N,下橋MOS型號看不清楚;電感為六顆R22封閉電感;輸出電容為7顆固態電容,容值為820微法,耐壓值為2.5V。
顯卡插槽一側也可以看到PCI-E取電的電路,理論上可以提供75W的供電。
最后看一下視頻接口的低通部分,現在視頻接口都實現全數字化,低通部分基本已經沒有什么電路了。
產品測試平臺:
以下為測試平臺的詳細配置表,這次一共會有8款顯卡在一起對比。
測試的主板用的是技嘉的Z270-Phoenix GAMING。
內存是海盜船的DDR4 8G*4。實際運行頻率是2133C15。
SSD是兩塊INTEL,系統盤用的是比較主流的535,以保證測試更接近一般用戶。240G用作系統盤,480G主要是拿來放測試游戲。
散熱器是貓頭鷹的U12S,準備平臺的時候只有這個散熱器可以買到扣具。所以就延續下來繼續用。
性能測試項目介紹:
測試大致會分為以下一些部分:GPU理論性能、GPU基準測試、游戲性能測試、專業軟件測試、功耗測試。
這篇文章的數據量比較暴力,如果覺得暈,就慢慢看吧,要知道真相總是要付出點代價的。如果覺得無所謂,被坑的時候別抱怨就行。
顯卡性能測試與分析:
GPU理論性能測試,是用AIDA64的內置工具進行的。目前來說A卡的理論計算能力會比N卡高不少。
3D基準測試:
主要是跑一些基準測試軟件,從測試結果來看580會略高于480和1060。
3D游戲測試:
表格中將DX9~DX12不同世代的游戲進行了分類,這樣會更加清晰一些。由于性能測試時間上有先后,所以測試項目上會有所不同。去年開始為了測試也買了不少游戲~
與480測試時的結論相近,580相對于1060,在最老的DX9和DX10游戲中會略微落后,在DX11游戲中會稍稍領先,在DX12游戲中會有較大的優勢可以達到9%。
專業軟件的性能測試簡單看一下就好了,相比于上代也是略有提升。
最后上一個簡單的性能測試小結。
顯卡功耗測試:
從功耗測試來看,580最大的亮點就是終于優化了高清播放功耗過大的問題,算是一個進步。游戲功耗大致會比480高20W左右。
實際運行參數:
580惡魔在靜音模式下頻率為1411,顯存頻率為2000,滿載風扇不超過2000轉。
歷史測試對比:
這邊對比一下我這段時間以來測試過的顯卡,由于測試項目差異會比較大,所以結果僅僅只能供參考。
由于580在高清播放上功耗優化的非常多,所以功耗對比中比480表現反而更好一點,我覺得其實也是合理的,畢竟看片會占用大量的時間。
測試成績總結:
產品測試平臺· 本次測試主要用到四張顯卡:RX 580 8G惡魔、RX 480 8G超白金、RX 480 8G公版、1060 6G紅龍。
· 其中RX 480 8G超白金的頻率為1342MHz,正好與580公版頻率相同,所以同時也可以用于模擬580公版的情況。
· 1060 6G紅龍的BOOST頻率可以達到1987MHz,基本上已經達到1060的極限情況,默頻2G下長期使用的1060相當少見。
· 從測試結果來看,580相對于480公版性能有較大的提升,公版580性能與非公1060相當,所以非公版已經可以比較穩定的壓制1060的性能。
評測總結:
關于顯卡的性能:
由于核心規格不變,580 8G的性能對比480 8G基本隨頻率線性提升。相比于1060,580已經可以比較穩妥地超越,在DX12的新游戲中會尤為明顯。
關于顯卡的功耗:
由于頻率提升,580的功耗還是有所上漲,但是看片功耗的下降可以很大程度的彌補這一塊,這就要看使用者的使用習慣了。
關于顯卡的做工:
肯在2000元級別顯卡上用IR的供電方案,相比于N卡主流的一上兩下方案還是要良心很多。
關于顯卡的散熱:
顯卡的散熱效果和做工還是不錯,不過感覺散熱模具還是有些不適合惡魔的PCB大致整個散熱器被架高,顯卡越肩太多也不是什么很好的事情。希望以后可以改進。
總體來說580的發布算是波瀾不驚,主要是鞏固對1060 6G的優勢。目前NV還是在繼續銷售100系列,如果發布后價格合理,還是具有購買價值的。從目前來看,非公版的頻率都會控制在1.35~1.45GHz之間,所以想著摸1070的屁股還是洗洗睡吧。
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