HTC最新的移動VR頭顯名為Link。有趣的是,這款設(shè)備并沒有使用Vive品牌,同時也沒有使用跟Vive頭顯一樣的追蹤系統(tǒng)。相反,HTC與Ximmerse合作,使用了后者的Neon追蹤系統(tǒng)。
HTC Vive使用了由外向內(nèi)SteamVR追蹤系統(tǒng)(Lighthouse),而由HTC生產(chǎn)的Daydream一體機則使用了谷歌的由內(nèi)向外WorldSense追蹤系統(tǒng)。Ximmerse已經(jīng)證實,HTC在日本推出的Link頭顯將集成他們的外向內(nèi)Neon追蹤系統(tǒng)。
Neon系統(tǒng)主要通過可見光光學(xué)追蹤標(biāo)記實現(xiàn)定位,而外部立體攝像頭可檢測搭載在頭顯和控制器上的發(fā)光球體。整體而言,這種追蹤系統(tǒng)跟PlayStation VR所使用的解決方案相當(dāng)接近。
移動VR頭顯和由外向內(nèi)追蹤系統(tǒng)的搭配似乎有點奇怪,因為系統(tǒng)需要外部傳感器,但這是一種低成本的解決方案,也是內(nèi)向外追蹤的替代選擇(目前只有一小部分公司能夠?qū)崿F(xiàn)高質(zhì)量的內(nèi)向外追蹤)。
Ximmerse表示,他們的單個傳感器解決方案可實現(xiàn)2.5×2.5米的追蹤空間(由于系統(tǒng)需要追蹤對象位于視距之內(nèi),因此玩家必須面向前方)。雖然這是一種由外向內(nèi)解決方案,但它具備一個巨大的優(yōu)勢:運動控制器。截至目前為止,市場尚未出現(xiàn)支持高質(zhì)量運動控制器追蹤的內(nèi)向外系統(tǒng)。
雖然諸如Gear VR和Daydream View等移動頭顯提供控制器選擇,但它們是僅支持旋轉(zhuǎn)追蹤的3DoF設(shè)備,最適合基于手勢的輸入,而不是真正的運動輸入。
另一方面,Neon可為頭顯和控制器提供定位追蹤(6自由度)。支持定位追蹤的控制器是一種更具吸引力的VR輸入方式,因為系統(tǒng)能夠在3D空間中追蹤它們,從而為復(fù)雜的VR游戲打開了大門。
Ximmerse表示,Neon控制器使用兩節(jié)AAA電池,續(xù)航時間長達(dá)40小時。Ximmerse指出,Neon追蹤系統(tǒng)的基礎(chǔ)是立體攝像頭,其分辨率為960p,幀速率為90Hz。該公司聲稱抖動精度為2mm,相對于實際位置的準(zhǔn)確度為10mm,而延遲則為16-17ms。
控制器本身集成了磁力計、加速度計和陀螺儀,這樣可帶來更高的更新速率,但需要傳感器90Hz的追蹤數(shù)據(jù)進(jìn)行漂移校正。
Neon追蹤系統(tǒng)的所有組件主要通過2.4GHz無線連接來向手機傳輸信息,使其能夠處理追蹤和輸入數(shù)據(jù)。
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