2017年2月27日,GDC全球開發者大會在美國舊金山召開,業內領先的移動端版本全程自動更新和游戲分包服務商——卓盟科技樂變技術服務出海參加此次會議。并將在3月1日~3日(舊金山時間)開放展臺2402歡迎全球開發者前來交流。此次卓盟樂變為海外開發者帶來了支持iOS和Android雙平臺的分包技術,以及“無所不更”的強大熱更技術。至此宣布卓盟樂變正式面向全球開發者提供商業化服務。近年來不斷有優秀的中國移動互聯網企業逐漸走向中國市場,GDC2017有20余家國內企業參展。
自2013年成立至今,樂變在國內已為眾多的游戲和應用開發者提供熱更和分包服務,目前使用樂變技術服務的用戶已達數千家,合作的產品已超萬款。樂變通過細致的服務以及獨創的精細化運營方案幫助客戶實現高效產品分發和版本迭代,贏得了客戶的高度認可。2017年,樂變將在更好的支持和維護國內客戶的前提下,面向海外市場,不斷創新、優化產品,將中國領先技術推向世界。
iOS和安卓分包的全面支持:樂變的技術創新永不止步,于2013年首推安卓平臺的版本自動更新和分包技術,并于2016年再次首推iOS的分包技術,也是全球唯一能夠覆蓋智能手機雙平臺的成熟的技術解決方案。眾所周知,包體大小不僅是在Android平臺上對游戲分發的效率會有較大影響,iOS平臺同樣對包體大小有嚴格限制,比如超過100MB的包體只能在WiFi環境里下載,因此會更加直接影響到游戲和應用產品的分發效率。樂變分包服務,無需客戶參與,就能有效降低包體大小,能在對產品體驗沒有任何影響的前提下將包體大小縮減至原包體的30%以下(二次加載還能夠進一步將包體降低至任意大小),從而大幅提升分發效率。iOS平臺還有另外一個游戲常見的痛點:AppStore里顯示的大小要遠大于游戲包體本身的大小,舉例來說,ipa文件可能只有300MB,但上傳至AppStore以后,大小就變成了500多MB甚至更大,樂變技術服務同樣能解決這一問題,使得AppStore里顯示的大小就是包體的原生大小,進一步有效降低游戲分發的門檻。
樂變(AppOptimize)展臺搭建圖
GDC現場圖1(Mosconecenter)
GDC現場圖2
GDC現場圖3
關于樂變:
卓盟科技2013年成立,旗下服務品牌樂變一直致力于為移動應用和游戲提供精細化運營支撐,是移動互聯網全程自動更新技術的先驅者和領導者。目前樂變包含3大技術服務:樂變移動App和手游熱更新、分包和加固技術服務。未來樂變將保持初心,為推動移動應用和游戲產業的融合發展、跨界合作,為國內外移動App和游戲企業提供一個開放的、便捷的、高效的精細化運營平臺繼續努力。想要了解更多打開http://loveota.com遇見更全面的樂變。
樂變熱更新——真正的后臺無感知自動差分更新!
什么是樂變熱更新?
傳統的更新方式都是用戶手動點擊下載獲得新版本;而樂變熱更新可以做到讓用戶在WIFI環境下無需啟動游戲就可完成更新,確保用戶客戶端的應用始終保持最新狀態。
樂變熱更新的優勢
對于App或者手游的運營來說,一個產品生命周期中會有無數次的版本更新迭代,都希望用戶一直使用新版本,但每次版本更新造成的用戶流失也會讓運營倍感心累,用戶也會覺得麻煩。樂變熱更新就可以做到無感知、高升級率更新,讓你的用戶始終catch上你的步伐。對于沉默用戶,樂變熱更新還可通過展示新版本的新功能或者誘人活動來吸引這類用戶的關注并激活,提升產品活躍度。
樂變技術服務所包含的八大特點為App的運營提供了細致和完整的能力支撐:精細化運營支撐、游戲活躍度提升、容錯能力支撐、更新能力強、用戶無感知、節省用戶流量、安全可靠、以及包括定時上線和預下載在內的完整解決方案。這些特點確保樂變可以服務游戲做到更多。。。。。
1、可以分渠道更新、分運營商更新、分機型更新、分區域更新、分服更新
2、支持自定義標簽屬性的更新。。。。。
3、可控制更新用戶數量、精準更新某一類用戶群體,支持游戲灰度更新和AB測試
4、沉默用戶激活(下載應用卻未注冊/使用的用戶喚醒)
5、定時上線與預下載(例如:1月1號出個版本,打算1月6號上線,可以讓用戶在6號之前就把差分包自動下載下來,在6號之前進入的都是老版本,到了6號之后,用戶進入的都是最新的版本,進一步提升更新效率,降低用戶流失)
6、差分包更新,節省CDN成本以及節省用戶流量。
7、樂變SDK安全可靠,無敏感權限,CP可以隨時動態關停或開啟熱更新SDK。
8、樂變熱更新SDK很小:只有100KB(0.1MB)
樂變手游分包專家——游戲瘦身,輕松邊玩邊下!
樂變分包技術服務是另一個廣為移動游戲使用并廣受好評的技術服務。游戲的品質和包體大小是一個矛盾,而樂變的分包技術能有效解決這個矛盾,將數百兆的包體做到80MB以內(最小能到2MB),通過邊玩邊下在不影響游戲品質的前提下大幅壓縮包體以達到高效分發的目標,解決“用戶到達效率”的問題。
樂變分包的三級壓縮技術,可以確保任意大小的游戲都能夠在不影響游戲品質的前提下,將包體壓縮至100M以內:
首先,樂變分包技術能解決iOS的AppStore的包體顯示問題:在包體上傳至AppStore以后,AppStore展示給用戶的游戲大小往往要超過游戲包體本身很多,這是因為iOS需要解壓很多游戲內容導致,而樂變通過支持壓縮文件系統的訪問,可以將這部分過程省略掉,因此在上傳之后顯示基本就是包體大小,并且因為減少了解壓環節,也提升了游戲的啟動時間;
同時,樂變分包技術支持邊玩邊下,能夠進一步將包體大小分解至三分之一以下,同時在有效性、完整性和自動化程度上具有非常強的優勢。首先傳統的分包只能依賴于工程師的主觀判斷,這個工作既費時費力效果還不理想,樂變可以實現全自動化的分包,客戶將準備上線的游戲包體交給樂變,分包工程師從玩家的視角玩游戲即可完成分包過程,因此可以達到客觀準確的分包目標,這也是樂變分包能夠及時提供的原因。此外,邊玩邊下還能夠做到按需下載,在后臺預加載的同時,若訪問到還完成下載的缺失資源時,無需等待完整資源塊的下載,只需優先加載缺失資源即可,達到和整包一樣的用戶體驗。
最后,樂變分包技術還支持先下后玩(即二次加載),不管原先包體多大,都能夠進一步將包體分解至開發者希望的任意大小(比如小于100M以覆蓋流量用戶)。該小包通常不能夠立即開始游戲,需要下載一部分資源以達到邊玩邊下的資源臨界點后,就能夠開始游戲了,剩下的資源再進一步后臺同步加載。
樂變加固技術服務,拒絕破解!
樂變加固技術服務也同樣具備很強的優勢和特點,殼加固能夠提供完整包的加固能力,同時樂變還提供的虛擬指令集加固,這種非常強且簡單易用的方式不僅對于手機兼容性沒有任何影響,還能夠做到內存級加固;在做到防止動態破解的同時,不改變包體結構,對渠道派生包和二次打包等都沒有影響。除此之外,樂變也提供包括反內存篡改和反調試等在內的完整的加固能力支持。同時,樂變在業界獨樹一幟并廣為使用的還包括破解后的洗白功能,從原理上來說任何加固都是可能被破解的,因此洗白功能作為事后保護的手段,可以更加有效地保護產品的權益不被侵犯。
樂變熱更新、分包與加固專家作為業界全自動化的版本更新和分包解決方案,一直致力于助力移動App和手游的開發者或發行實現高效的產品分發和運營,客戶第一和不斷的技術進步和創新是樂變人始終如一的不變的堅持!
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